Star Wars: Knights of the Old Republic: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 77:
* [[HK-47]] — ''[[дроид|дроид-убийца]]'', вооружение по умолчанию — бластерная винтовка. Обладает циничным чёрным юмором и желанием уничтожать всю органическую жизнь, людей называет «мешками с мясом». Может быть куплен игроком в магазине дроидов на Татуине в качестве протокольного дроида. В дальнейшем раскрывается множество фактов о происхождении и приключениях этого дроида, особенно для игрока-ремонтника и мастера компьютеров. Был создан Реваном, после чего сменил разных владельцев, для которых приобретение HK-47 неизменно ничем хорошим не заканчивалось. После раскрытия правды о главном герое обещает идти за хозяином до конца.
* Джоли Биндо (''Jolee Bindo'') — пожилой мужчина, ''джедай-консул'', саркастичный и язвительный серый джедай — ни светлый, ни тёмный. Спокойно жил отшельником на нижнем лесном ярусе [[Кашиик|Кашиика]], но оказался нужен Ревану в качестве проводника в теневые земли. С ним связана миссия на Манаане, где придётся расследовать дело об убийстве, предположительно совершённым старым другом Биндо. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем республики, как и другие члены команды. Дальнейшая судьба неизвестна.
* [[Джухани]] (''Juhani'') — юная ''джедай-защитник'' женского пола, принадлежащая к расе [[катары (Звёздные войны)|катаров]]. В результате тяжелой жизни в качестве рабыни и изгоя Джухани горда, недоверчива и обозленаобидчива на весь мир. Впервые встречается на последнем испытании по принятию в орден джедаев главного героя. С ней придётся сражаться один на один, после чего необходимо либо добить беженку, либо вернуть к свету. При выборе второго варианта присоединяется к команде Ревана. С ней связана миссия, в которой она встретит своего бывшего рабовладельца Ксора. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайм, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал Тёмную сторону. В светлой концовке становится героем Республики. Дальнейшая судьба неизвестна.
* Миссия Вао (''Mission Vao'') — юная [[Тви’лекки|тви’лечка]]-''негодяйка''. Картежница и воровка, при этом добра сердцем и всегда готова придти на помощь. Вместе с товарищем-вуки Заалбаром присоединяется к игроку на Тарисе в помощь с освобождением Бастилы. С ней связана миссия на Татуине, где игрок познакомится с братом Миссии. В случае выбора Тёмной стороны погибает по желанию Ревана, в светлой концовке после победы дальнейшая судьба неизвестна.
* T3-M4 — ''[[дроид|дроид-эксперт]]'', приобретённый для взлома базы ситхов на Тарисе. Неразговорчив, но на самом деле крайне привязан к Ревану (насколько это возможно для дроида). В любом случае следует за хозяином до конца.
Строка 94:
* [[Ютура Бан]] (''Yuthura Ban'') — наставник Академии ситхов, ученица Винна.
* [[Бендак Старкиллер]] (''Bendack Starkiller'') — главный чемпион дуэльного ринга Тариса.
* [[Саул Карат]] (''Saul Carat'') — бывший наставник Карта Онаси, а ныне адмирал, командующий флотом ситхов, подручныйподчиненный Малака.
 
=== Враги ===
Строка 109:
 
=== Дантуин ===
После прилёта в Анклав джедаев на [[Дантуин]]е, [[Бастила Шан|Бастила]] докладывает Совету джедаев о событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью главному герою и Бастиле снится одинаковый сон о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановляет обучить игрока Силе и принять в [[Орден Джедаев|орден]]. После невероятно быстрого обучения, не встречавшегося ни у одного из джедаев доселе, он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к свету падшего джедая Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древниедревний курганыкурган неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий ''Звёздную Карту'' с координатами некоей «[[Звёздная кузница|Звёздной кузницы]]». Становится ясно, что именно это искали и нашли во сне [[Дарт Реван|Реван]] и [[Дарт Малак|Малак]], и что они нашли в конце концов Звёздную кузницу. Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Коррибане, Кашиике и Манаане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти последнюю карту, корабль игрока попадает в плен на флагман ситхов — «Левиафан» (см. ниже).
 
===[[Татуин]]===
Строка 122:
 
=== Коррибан ===
Планета, представляющая собой обширную бесплодную скалистую пустошь. Космопорт находится в Дрешде — небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из гробниц ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новому ученику приходится втереться в довериидоверие к главе академии Утару Винну заработав так называемый «престиж», после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к Звёздной Карте. В результате определенных действий герою придётся сражаться с большинством ситхов в академии.
 
=== [[Явин]] ===