Неигровой персонаж: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎top: replaced: {{cite magazine| → {{cite journal|
Нет описания правки
Строка 4:
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
 
«Неигровой персонаж» — типичная устоявшаяся ошибка [[перевод]]а бюджетных компьютерных игр, так как буквальный смысл английского словосочетания — «персонаж не-игрока, неиграбельный», в то время как понятие «неигровой» обозначает персонажа, находящегося вне игры, с которым невозможно взаимодействие. В современных книгах с [[Настольная ролевая игра|настольными ролевыми играми]] используется термин «персонаж ведущего» и его производные (персонаж Хранителя, персонаж Мастера).
 
== См. также ==