Триггер: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок 185.17.91.41 (обс.) к версии Artushak
Метка: откат
Корректировка
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 2:
[[Файл:Transistor Bistable interactive animated-ru.svg|thumb|RS-триггер{{переход|#RS-триггер асинхронный|green}} <br> (''R1, R2'' = 1 kΩ, ''R3, R4'' = 10 kΩ).]]
 
'''Триггер''' (триггерная система) — Устроцство, способное сохранять своё состояние,вроде.
'''Триггер''' (триггерная система) — класс электронных устройств, обладающих способностью длительно находиться в одном из двух устойчивых состояний и чередовать их под воздействием внешних сигналов. Каждое состояние триггера легко распознаётся по значению выходного напряжения. По характеру действия триггеры относятся к импульсным устройствам — их активные элементы (транзисторы, лампы) работают в ключевом режиме, а смена состояний длится очень короткое время.
 
Отличительной особенностью триггера как функционального устройства является свойство запоминания двоичной информации. Под памятью триггера подразумевают способность оставаться в одном из двух состояний и после прекращения действия переключающего сигнала. Приняв одно из состояний за «1», а другое за «0», можно считать, что триггер хранит (помнит) один [[Числовой разряд|разряд числа]], записанного в двоичном коде.