Excitebike: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 21:
В случае игры с компьютерными соперниками существует возможность столкновения мотоциклов, при этом мотоцикл, оказывающийся впереди при столкновении, не опрокидывается, а продолжает движение. При прыжке с трамплинов есть возможность наклонять мотоцикл в воздухе вперёд и назад, используя для этого крестовину контроллера. Нажатие кнопок вверх и вниз крестовины меняет текущую дорожку, по которой едет мотоцикл.
 
''Excitebike'' стала одной из первых стартовых игр, доступных покупателям североамериканского региона на момент начала продаж консоли [[NES]]. Дабы сократить издержки производства, компания [[Nintendo]] приняла решение конвертировать [[печатная плата|печатные платы]] с игрой от японской Famicom с помощью специального переходника с 60-разъёмного японского картриджа на 72-разъёмный американский<ref>{{книга|автор=Altice, Nathan|заглавие=I Am Error: The Nintendo Family Computer/Entertainment System Platform|издание=MIT|место=Cambridge|год=2015|isbn=9780262028776}}</ref>. Так образом, первые тиражи игры на американском рынке были на самом деле японской версией, из-за чего в североамериканский релиз попала функция встроенного редактора, позволяющего игроку создать собственную трассу из имеющихся элементов. В японской версии игры для Famicom существовала возможность сохранить собственные трассы на [[магнитофон]]ный рекордер [[Famicom Data Recorder]]. Так как этот аксессуар никогда не выпускался за пределами Японии, возможность сохранять трассы на американских и европейских консолях, несмотря на наличие кнопок «Save» и «Load» в редакторе, отсутствовала. В руководстве пользователя это объяснялось тем, что функции сохранения и загрузки не работают в игре и предназначались для возможной разработки продукта в будущем<ref>{{cite web|title=Excitebike Manual|url=http://www.thegameisafootarcade.com/wp-content/uploads/2017/02/Excitebike-Game-Manual.pdf|accessdate=2018-04-05}}</ref>.
 
== Порты ==