Universe Sandbox: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м повторение слова
Метка: редактор вики-текста 2017
Логотипы
Метка: редактор вики-текста 2017
Строка 2:
| название = Universe Sandbox
| логотип = Universe Sandbox 2 logo.png
| ширина логотипа = 150
| тип = [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница|песочница]], симулятор гравитации, [[Астрономическое программное обеспечение|астрономия]], [[Виртуальный планетарий|виртуальный планетарий]]
| автор = Dan Dixon
Строка 25:
 
== Разработка ==
[[Файл:Universe Sandbox logo.png|слева|thumb|75pxl|Логотип Universe Sandbox Legacy]]
=== Universe Sandbox Legacy ===
Первая версия Universe Sandbox вышла 1 мая 2008 года, спустя пятнадцать лет с создания Дэном Диксоном (Dan Dixon) своего первого симулятора гравитации. За эти годы он несколько раз возвращался к разработке, и в 2007 году взялся за проект основательно<ref name="Dan Dixon">{{Cite web|url=http://www.techradar.com/news/computing/how-one-man-created-his-own-universe-470870|title=How one man created his own universe|author=Alex Cox|date=2008-10-05|publisher=PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news|accessdate=2010-01-10|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100902061538/http://www.techradar.com/news/computing/how-one-man-created-his-own-universe-470870|archivedate=2010-09-02}}</ref>. Первые версии значительно отличались от нынешних, начиная с того, что тела не могли сталкиваться, только соприкасаться и двигаться вместе<ref>{{Cite web|url=http://dandixon.us/programming/universesandbox.htm|title=Universe Sandbox|author=Dan Dixon|website=|date=2008|publisher=}}</ref>.