Крокет: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Кратно о московских игроках. Добавлены краткие правила гольф-крокета (международные спортивные).
Строка 5:
 
В 2000 г. «Межрегиональная федерация крокета» [http://xn--b1avaod.xn--p1ai/index.php/federatsii зарегистрирована] в Спорткомитете С-Петербурга. С 2002 г. она входит от России в состав Всемирной Федерации Крокета ([[:en:World_Croquet_Federation|WCF]]). Президент <ref>{{Cite web|url=https://www.dp.ru/a/2001/02/21/Menedzher_na_dosuge_mashet2|title=Менеджер на досуге машет деревянным молотком|publisher=www.dp.ru|accessdate=2019-03-09}}</ref>«Межрегиональной федерации крокета» - Дмитрий Ильич Быков. [https://www.gov.spb.ru/gov/terr/reg_kurort/news/39521/ Первые соревнования] по классическому русскому крокету в России состоялись 7 октября 2013 года.
 
В 2006 году в Москве создано независимое объединение (Ассоциация) игроков в крокет, основатель - Илюхин Юрий Александрович. Основное направление деятельности - популяризация спортивного крокета, в частности гольф-крокета (Golf Croquet). 28 сентября 2011 года был организован первый международный товарищеский турнир по крокету в Праге (Чехия).
 
==История==
[[File:Pall Mall - Project Gutenberg eText 14315.jpg|thumb|left|upright|Пэл-мэл (pall-mall), иллюстрация в ''Old English Sports,'' 1891 г. ]]
 
Изначально крокет<ref>{{Cite web|url=https://spbvedomosti.ru/news/sport/kroket_eto_vam_ne_nbsp_kriket/|title=Крокет это вам не крикет|publisher=spbvedomosti.ru|lang=ru|accessdate=2019-03-09}}</ref> был аристократической забавой британцев. В Англию, где сложились сегодняшние правила крокета, игра пришла из Франции в 1630 году<ref>{{Cite web|url=https://val000.livejournal.com/1639457.html|title=Игра королей|accessdate=2019-03-09}}</ref>, но она была популярна в Италии ещё в середине 16 века, а корни её уходят в античную Грецию. Тогда она называлась пэйли-мэйли (paille maille, от древнефранцузского pale-mail, «соломенный молот») – сокращённо пэл-мэл ([[:en:Pall-mall|pall-mall]]). Крокет стал расползаться по Европе, добрался до Америки, и везде формировались свои специфические правила. Так, в России развился «русский», или «дачный», как его еще называли, крокет. Первое,из найденных, упоминаний об игре крокет в России относится к 1861 году. В 1867 со­сто­ял­ся <ref>{{Cite web|url=https://bigenc.ru/sport/text/2114122|title=КРОКЕТ • Большая российская энциклопедия - электронная версия|publisher=bigenc.ru|accessdate=2019-03-09}}</ref>пер­вый от­кры­тый чем­пио­нат Анг­лии по крокету, а в 1868 соз­дан Все­анг­лий­ский Уимб­л­дон­ский кро­кет­ный клуб. В 1986 ос­но­ва­на Все­мир­ная фе­де­ра­ция кро­ке­та, ко­то­рая про­во­дит ме­ж­ду­нар. со­рев­но­ва­ния; в 1989 со­сто­ял­ся пер­вый чем­пио­нат ми­ра. Новый вид спорта дважды попал в программу Олимпийских игр – в 1900 году в своей классической форме, спустя четыре года в американской вариации «роке».
 
== Правила игры, обзор ==
Строка 36 ⟶ 38 :
 
Следует помнить, что в каждом виде крокета свои правила, общее — только суть игры, провести свой шар ударами молотка по определённому маршруту через серию воротец. К примеру, в крокете Ассоциации можно рокировать шар сразу как только он введён на поле, в русском крокете — только после прохождения «мышеловки» (центральных скрещенных воротец), в гольф-крокете вообще нет рокировок.
 
=== Основные правила игры в гольф-крокет (The Basic Laws Of Golf Croquet) ===
 
==== Основные положения игры ====
1. Стороны (команды или игроки – если один на один), синий и черный шары играют против красного и желтого (или, шары второго цвета, зеленый и коричневый против розового и белого). При игре один на один игроки могут играть двумя шарами, поочерёдно играя своими шарами. В парной игре каждый игрок играет только один шаром.
 
2. Порядок ходов по цветам шаров: синий, красный, черный, желтый (на колышке нанесены цветные полоски в этом порядке), а затем вновь синий, красный, черный, желтый и так далее. Если используются шары второго цвета, то последовательность - зеленый, розовый, коричневый, белый.
 
3. Каждый ход состоит только из одного удара. В Гольф-крокете нет дополнительных ударов за прохождение ворот или попадания в другие шары (рокирование, как в правилах игры в Крокет Ассоциации, п.6)
 
4. Площадка для игры в Гольф-крокет организуется аналогично площадке как для Крокета Ассоциации, но ярдовая линия и, следовательно, угловые колышки не используются. Каждая сторона использует клипсы (зажим, прищепка), соответствующие цвету шаров, которые крепятся на воротца для обозначения пройденных воротец. Размер 32 на 25,6 метра (шорт 24 на 16)
 
5. Игра начинается в зоне радиусом один ярд (91,44 см) угла IV (см. схему), шары играют по порядку в соответствии с п.2. В товарищеских турнирах, это правило иногда смягчают, чтобы уменьшить износ газона в стартовой области, линия старта имеет протяжённость от угла IV до уровня 4 ворот, можно начинать игру с любой точке стартовой зоны.
 
6. В начале игры, все игроки начинают с прохода ворот 1, пытаются их пройти. Но как только любой игрок любой стороны проходит ворота 1, он зарабатывает очко за прохождение ворот, все остальные игроки переходят к прохождению ворот 2, и так далее по всему пути прохождения ворот. Таким образом, ворота проходят только один раз, одной или второй стороной. Сторона, прошедшая ворота отмечает их своей клипсой, соответствующего цвета.
 
7. Ворота проходят в том же порядке и в том же направлении как в Крокете Ассоциации. Однако, если играют на прохождение 12-ти ворот, то игра завершается первым игроком прошедшим воротца 13 (3). В Гольф-крокете колышек не играет никакой роли, кроме как дополнительное препятствие и напоминание о порядке ходов (колышек имеет цветные метки, см. п. 2).
 
8. Игра заканчивается, как только одна сторона набрал семь очков.
 
==== Ходы ====
9. Ход состоит из одного удара. Игрок, играющий в свой ход называется страйкер (striker - бьющий, нападающий). Удара по шару (striker's ball - страйкер-шар – «нападающий» или «атакующий» шар – шар которым играют в текущем ходе), когда игрок бьёт по шару ударной частью молотка и заставляет его двигаться, или совершает промах (см. пункт 22). Игрок может не считать удары во время игры.
 
10. Когда все шары остановились, любой шар, который покинул площадку, выставляется на границу, в том месте, где он пересёк линию. (Примечание: это отличие от правил Крокета Ассоциации, где шары выставляются на один ярд от границы площадки (24)). Если играют шаром, лежащем на границе, и игроку не достаточно места за пределами поля , шар может быть немного смещён, чтобы позволить произвести беспрепятственный удар.
 
11. Если шара лежащий на границе мешает играть другой шар, шар с границы может быть временно удалён.
 
12. Шар может перепрыгнуть через воротца или другой шара, при условии, что поверхность газона не повреждена (см. пункт 22 (е)).
 
==== Прохождение ворот ====
13. Шар зарабатывает очки проходя ворота в определенном порядке и направлении (см. схему корта). Это называют «прохождение шара по маршруту».
 
14. Шар начинает проходить ворота, когда его часть выходит за заднюю часть ворот, и заканчивается прохождение, когда шар полностью пересекает переднюю часть ворот, при условии, что шар не выкатился обратно в этом ударе.
 
15. Шар может быть проведен сквозь ворота за несколько ударов, в свою очередь хода или одним ударом.
 
16. Если шар, которым играют, попадает в другой шар и тот проходит следующие по порядку, то шар прошедший ворота зарабатывает очко (peeled - пилинг-шар – шар прошедший воротца от попадания в него другим шаром). Если ворота прошли два шара, то очко зарабатывает пилинг-шар, в который попали, а не страйкер-шар – по которому был нанесён удар. Если ворота прошли несколько шаров, то очко зарабатывает пилинг-шар, который был ближе к воротцам (первым прошел воротца).
 
17. Если шар проходит двое ворот от одного удара, то зарабатывает два очка.
 
==== Нарушение последовательности игры ====
18. Если шар сыграли в неправильной последовательности, шар другой стороны, то в одиночной игре шар возвращается на прежнее место, где он был до удара, играется правильный шар. Однако, при парной игре, если игрок по ошибке играет не своим шаром, шаром противника - это ошибка, ход заканчивается, при прохождении воротец - очки не засчитываются и шар возвращается на прежнюю позицию или остаётся на месте на усмотрение соперника.
 
==== Прохождение следующих ворот ====
19. Игроки могут послать шар на позицию за пределами ворот, но не более чем на полпути к следующим, если предыдущие ворота не пройдены, если шар остановился более чем на полпути, то такая позиция может быть оспорена.
 
Сразу же после того, как очередные ворота пройдены, любой шар, находящийся вне средней линии между воротцами, которые только что пройдены и следующими воротами, не помещается в одно из двух штрафных мест, выбранных противником владельца шара, если (a), применяется одно из исключений, перечисленных в пункте 21 ниже, или (b) противник решает, что шар должен остаться там где он находится.
 
20. Штрафное место — точки в середине длинных границ поля.
 
21. Шары не перемещают, если они достигли своих позиций в результате:
 
a) попадания шара противника (столкновение), или
 
b) удара противника, или
 
c) прохождение предыдущих ворот, либо в результате удара через ворота, пилинг через ворота, или пилинг другого шара через воротца, или
 
d) удара шаром партнера, который зарабатывает очко в том же самом ударе.
 
==== Ошибки ====
22. Страйкер должен держать молоток за ручку так, чтобы ударить шар ударной, торцевой, плоскостью головки молотка. Он совершает ошибку, если он не делает этого, или, если при производит удар, он:
 
a) коснётся любого шара или его молоток коснётся любого другого шара; или
 
b) бить по своему шару больше, чем один раз, или
 
c) прижимать шар к воротам или колышку, или
 
d) преднамеренно бить страйкер-шаром по шару лежащему на границе, или
 
e) наносить удар который может повредить корт.
 
23. Если страйкер совершает нарушение, то его ход заканчивается, не засчитываются заработанные очки, и шары могут быть возвращены на прежние позиции, где они были до удара, или остаются на месте на усмотрение соперника.
 
==== Гандикап игры ====
24. В гандикапной игре (handicap - уравнивать условия, силы), более сильный игрок дает слабому ряд дополнительных ударов - биски (bisques - фора). Один или более дополнительных ударов может быть дан слабому страйкеру по выбору в конце его хода, но только для игры тем же шаром. Нельзя проходить ворота, зарабатывать очки, во время дополнительных ходов - бисков.
 
25. Количество бисков, которые даны во время игры, определяют гандикапную разницу между игроками.
 
=== Краткое описание игры по правилам Ассоциации крокета ===