Gears of War: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 1:
{{Компьютерная игра
| заголовок = Gears of War
| изображение = Gow cover.jpg
| стиль заголовка =
| подпись = Североамериканская обложка издания для [[Xbox 360]]
| изображение = Gow cover.jpg
| разработчики = {{флаг США}} [[Epic Games]] <br> {{флаг Польши}} [[People Can Fly]] <small>([[Microsoft Windows|Windows]])</small> <ref name="GEOW_PC_PCF">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=73|title=''Gears of War'' для РС. Новые подробности|date=2007-07-30 Июля 2007 года|publisher=[[GameTech]]|accessdate=2010-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jEwYaE0?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> <br> {{флаг Канады}} [[The Coalition]]
| подпись = Североамериканская обложка издания для [[Xbox 360]]
| разработчики = {{флаг США}} [[Epic Games]] <br> {{флаг Польши}} [[People Can Fly]] <small>([[Microsoft Windows|Windows]])</small> <ref name="GEOW_PC_PCF">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=73|title=''Gears of War'' для РС. Новые подробности|date=30 Июля 2007 года|publisher=[[GameTech]]|accessdate=2010-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jEwYaE0?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> <br> {{флаг Канады}} [[The Coalition]]
{{флаг Великобритании}} [[Splash Damage]] ('''''Ultimate Edition''''')
| издатель = [[Microsoft Studios]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[1С]]<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=512|title=Издателем ''Gears of War'' для PC в России станет «1С»|date=6 Октября 2007 года-10-06|publisher=[[GameTech]]|accessdate=2010-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jEyOqN2?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://games.1c.ru/gears_of_war/|title=GAMES.1C.RU - ''Gears of War'' - Информация об игре|publisher=[[1C]]|accessdate=2010-06-09|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jEztVa4?url=http://games.1c.ru/gears_of_war/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
| дизайнер = [[Блезински, Клифф|Клифф Блезински]]
| композитор = [[Рипл, Кевин|Кевин Рипл]]
| даты выпуска = '''Xbox 360:''' <br> {{Флаг|США}} [[7 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг|ЕС}} [[17 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг|Австралия}} [[23 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг Японии}} [[18 января]] [[2007 год в играх|2007]] <br> '''Microsoft Windows:''' <br> {{Флаг|США}} [[6 ноября]] [[2007 год в играх|2007]] <br> {{Флаг|ЕС}} [[9 ноября]] [[2007 год в играх|2007]] <br> {{Флаг|Россия}} [[25 января]] [[2008 год в играх|2008]] <br> '''''Ultimate Edition'''''<br>'''Xbox One:'''<br> [[25 августа]] [[2015]]<br>'''Microsoft Windows:'''<br> [[1 марта]] [[2016 год в играх|2016]]
| серия =
| платформы = [[Xbox 360]]<br>[[Microsoft Windows]]<br>[[Xbox One]]
| даты выпуска = '''Xbox 360:''' <br> {{Флаг|США}} [[7 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг|ЕС}} [[17 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг|Австралия}} [[23 ноября]] [[2006 год в играх|2006]] <br> {{Флаг Японии}} [[18 января]] [[2007 год в играх|2007]] <br> '''Microsoft Windows:''' <br> {{Флаг|США}} [[6 ноября]] [[2007 год в играх|2007]] <br> {{Флаг|ЕС}} [[9 ноября]] [[2007 год в играх|2007]] <br> {{Флаг|Россия}} [[25 января]] [[2008 год в играх|2008]] <br> '''''Ultimate Edition'''''<br>'''Xbox One:'''<br> [[25 августа]] [[2015]]<br>'''Microsoft Windows:'''<br> [[1 марта]] [[2016 год в играх|2016]]
| движок = [[Unreal Engine 3]]<br>[[Unreal Engine 3.5]] ('''''Ultimate Edition''''')
| платформы = [[Xbox 360]]<br>[[Microsoft Windows]]<br>[[Xbox One]]
| версия = 1.5 <small>(Xbox 360)</small> <br> 1.3 <small>(Microsoft Windows)</small>
| движок = [[Unreal Engine 3]]<br>[[Unreal Engine 3.5]] ('''''Ultimate Edition''''')
| жанр = [[Шутершутер от третьего лица]]
| версия = 1.5 <small>(Xbox 360)</small> <br> 1.3 <small>(Microsoft Windows)</small>
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательскийоднопользовательский]], [[Многопользовательская игра|Многопользовательскиймногопользовательский]]
| жанр = [[Шутер от третьего лица]]
| рейтинг = {{Рейтинги игр|BBFC=18|ESRB=M|OFLCA=MA15+|OFLCZ=R16|PEGI=18+}}
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|Многопользовательский]]
| носитель носители = [[DVD-DL]], [[Цифроваяцифровая дистрибуция]]
| рейтинг = {{Рейтинги игр|BBFC=18|ESRB=M|OFLCA=MA15+|OFLCZ=R16|PEGI=18+}}
| системные требования = См. раздел [[Gears of War#ПК-версия|ПК-версия]]
| носитель = [[DVD-DL]], [[Цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Геймпадгеймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| системные требования = См. раздел [[Gears of War#ПК-версия|ПК-версия]]
| сайт = [http://gearsofwar.com Официальный сайт]
| управление = [[Геймпад]], [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| сайт = [http://gearsofwar.com Официальный сайт]
}}
 
Строка 44 ⟶ 42 :
 
=== Сеттинг и персонажи ===
Действия ''Gears of War'' происходят на планете Сера, очень похожей на Землю. Радиоактивная жидкость, получившая название «Имульсия» ({{lang-en|Imulsion}}), стала очень мощным источником энергии после того, как учёные нашли, как её использовать. Данное открытие и последовавшие серьёзные экономические изменения в мире привели к нескольким войнам между нациями. Начинавшая как неясная философия мирового правительства Коалиция Объединенных Государств (Coalition of Ordered Governments (сокращённо COG)) стала законной, хоть и незначительной, политической партией в течение 79-летней Маятниковой Войны ({{lang-en|Pendulum Wars}}), где они сражались с другим политическим блоком, Союзом Независимых Республик (Union of Independent Republics (сокращенно UIR)). После Дня Прорыва ({{lang-en|Emergence Day}}), когда Орда Саранчи начала своё наступление на человечество, COG были единственными, кто предпринял необходимые шаги для сохранения человеческой цивилизации, установив военные законы и взяв на себя ответственность за борьбу с врагом. Четырнадцать лет спустя, COG стала единственным людским правительством, оставшимся на Сере.<ref>{{cite web|url=http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2896871.html|title=Destroyed Beauty Artbook - "Who are the COG?"|date=6 Июля 2005 года-07-06|publisher=[[IGN]]|accessdate=2010-06-26|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF1Zcop?url=http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_2896871.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
Ключевыми персонажами игры являются члены элитного отряда Дельта ({{lang-en|Delta squad}}), полковник Хоффман ({{lang-en|Colonel Hoffman}}), рядовой Энтони Кармайн ({{lang-en|Private Anthony Carmine}}) и лейтенант Мин Янг Ким ({{lang-en|Lieutenant Minh Young Kim}}). Все они «Шестерёнки», бойцы Коалиции. Игрок управляет Маркусом Фениксом, спасённым Домиником Сантьяго из тюрьмы ''Jacinto Maximum Security Penitentiary''. В кооперативном режиме прохождения второй игрок берёт под контроль Сантьяго. Все четыре члена отряда Дельта доступны в мультиплеерной игре, вместе с вышеназванными персонажами и Саранчой.
Строка 60 ⟶ 58 :
 
== Разработка ==
Клифф Блежински, ведущий разработчик Epic Games, в одном из интервью упомянул три игры, которые оказали влияние на ''Gears of War'': вид «из-за плеча» был взят из [[Resident Evil 4]], система укрытий — из [[Kill Switch (игра)|Kill Switch]], и механизм передвижения от укрытия к укрытию — из [[Bionic Commando (NES)|Bionic Commando]] (передвижения героев ''Gears of War'' похожи на прыжки с платформы на платформы).<ref name="GOW1_GS_GDC07_CB">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/6167213.html?action=convert&om_clk=latestnews&tag=latestnews;title;0|title=GDC 07: Cliffy B disassembles Gears, mentions sequel - News at GameSpot|date=2007-03-10 Марта 2007 года|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2010-06-25}}</ref> В итоговом счёте геймплей игры нацелен больше на командную тактику и использование укрытий, чем на прорывание через орды врагов. Итоговая стоимость разработки игры, по словам Марка Рейна, составила 10 миллионов долларов. На всём протяжении разработки было задействовано одновременно 20-30 человек из штата Epic Games.<ref>{{cite web|url=http://consoles.gwn.com/news/story.php/id/10481/Gears_of_War_Development_Costs_Around_10_Million.html|title=''Gears of War'' Development Costs "Around $10 Million" - Gameworld Network news story|date=7 Октября 2007 года-10-07|publisher=GWN|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF3eD5E?url=http://consoles.gwn.com/news/story.php/id/10481/Gears_of_War_Development_Costs_Around_10_Million.html|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
Концовка ''Gears of War'' оставила простор для создания сиквела, и в 2007 году на Game Developers Conference, Блежински подтвердил, что Epic Games планирует сделать продолжение игры.<ref name="GOW1_GS_GDC07_CB" /> Разработка [[Gears of War 2]] была официально подтверждена 20 февраля 2008 года<ref>{{cite web|url=http://kotaku.com/358724/gears-of-war-2-coming-in-november|title=''Gears of War'' 2 Coming In November|date=20 Февраля 2008 года-02-20|publisher=Kotaku|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF4WxU4?url=http://kotaku.com/358724/gears-of-war-2-coming-in-november|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=1937|title=GDC 2008: ''Gears of War'' 2 выйдет в ноябре 2008!. ''Gears of War'' 2. Новости|date=21 Февраля 2008 года-02-21|publisher=[[GameTech]]|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF5QIHh?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> и вышла 7 ноября 2008 года.
 
=== Коллекционное издание ===
Вместе с обычным вариантом издания игры Epic Games также выпустила коллекционный. Главное отличие, которое сразу бросается в глаза — стальная коробка вместо обычной пластмассовой. В комплект, помимо диска с игрой, входит дополнительный диск с иллюстрациями мира игры и некоторых Локустов, не вошедших в финальную версию игры. Кроме всего вышеперечисленного в состав коллекционного издания вошёл арт-бук Destroyed Beauty, который давал представление о предыстории игры. В него вошли концепт-арты, наброски и описания персонажей. Также в эту версию игры входили элементы из стандартного издания: инструкция к игре и карта Xbox Live Gold trial на 48 часов.<ref>{{cite web|url=http://features.teamxbox.com/xbox/1784/Gears-of-War-Limited-Collectors-Edition-Review/p1/|title=''Gears of War'' Limited Collector's Edition Review - Xbox|date=9 Ноября 2006 года-11-09|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF766HS?url=http://features.teamxbox.com/xbox/1784/Gears-of-War-Limited-Collectors-Edition-Review/p1/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
=== Дополнительный контент ===
Работы над новым контентом Epic Games начала в августе 2006 года.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/gearsofwar/news.html?sid=6163240|title=''Gears of War'' DLC to be free|date=2006-12-15 Декабря 2006 года|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2010-06-25|lang=en}}</ref> Первое обновление вышло в Xbox Live 9 января 2007 года вместе с двумя новыми картами, выпущенными на следующий день: Raven Down, где команда Gears сражалась с Локустами рядом с местом крушения вертолёта King Raven, и Old Bones, местом действия которой является музей.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/gearsofwar/dlc/203005/?tag=dlc-items%3Bdlc_title%3B2|title=''Gears of War'' Multiplayer Map Pack 1|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2010-06-25|lang=en}}</ref> 23 января 2007 года вышло обновление, которое только устраняло проблемы с совместимостью японской версии игры и не вносило никаких дополнений в игру.<ref>{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/12610/Gears-of-War-Second-Mandatory-Update/|title=''Gears of War'' Second Mandatory Update|date=2007-01-23 Января 2007 года|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-25|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jF9LuXA?url=http://news.teamxbox.com/xbox/12610/Gears-of-War-Second-Mandatory-Update/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
9 апреля 2007 года, Epic Games выпустила третье обновление, которое добавило новый игровой режим — Annex, где от игроков требовалось захватывать точки и удерживать их для победы, а также некоторые исправления геймплея и движка.<ref>{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/13208/Gears-of-War-Title-Update-and-Annex-Officially-Announced/|title=''Gears of War'' Title Update and Annex Officially Announced|date=9 Апреля 2007 года-04-09|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-25|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFA0Ag9?url=http://news.teamxbox.com/xbox/13208/Gears-of-War-Title-Update-and-Annex-Officially-Announced/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/13212/Gears-of-War-Title-Update-with-Annex-Available-Now/|title=''Gears of War'' Title Update with Annex Available Now|date=9 Апреля 2007 года-04-09|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-25|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFAeq2U?url=http://news.teamxbox.com/xbox/13212/Gears-of-War-Title-Update-with-Annex-Available-Now/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
Первоначально в третий патч должны были входить четыре новые карты, однако из-за разногласий с Microsoft, Epic Games решила продать эти карты, а несколько месяцев спустя сделать их бесплатными. Сборник карт получил название «Hidden Fronts» и поступил в продажу в Xbox Live Marketplace 3 мая 2007 года по цене 800 Microsoft Points. В него входили карты Bullet Marsh, Garden, Process и Subway. 3 сентября 2007 года, спустя четыре месяца, сборник стал бесплатным.<ref>{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=218|title=Hidden Fronts Multiplayer Map Pack для ''Gears of War'': теперь бесплатно|date=2 Сентября 2007 года-09-02|publisher=[[GameTech]]|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFBO1fv?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
Четвёртое обновление вышло 14 июня 2007 года. Оно добавило 8 достижений на 250 очков (суммарно за все достижения теперь можно было получить 1250 очков). Все достижения были привязаны к режиму Annex и к картам из сборника Hidden Fronts. В дополнение к этому, патч отключал таймер в режиме Annex во время проблем с соединением.<ref>{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/13594/Next-Gears-of-War-Title-Update-Brings-New-Achievements/|title=Next ''Gears of War'' Title Update Brings New Achievements|date=25 Мая 2007 года-05-25|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-25|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFCiOLc?url=http://news.teamxbox.com/xbox/13594/Next-Gears-of-War-Title-Update-Brings-New-Achievements/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
 
=== Microsoft Windows версия ===
Строка 93 ⟶ 91 :
}}
 
Слухи о выходе игры на ПК начали ходить с момента релиза. В 2006 году PC Gamer опубликовал изображение, где в ''Gears of War'' играли на мониторе с надписью «Games for Windows»,<ref>{{cite web|url=http://news.teamxbox.com/xbox/12280/Picture-Confirms-PC-Version-of-Gears-of-War/|title=Picture Confirms PC Version of Gears of War?|date=17 Ноября 2006 года-11-17|publisher=[[TeamXbox]]|accessdate=2010-06-26|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFDO2wm?url=http://news.teamxbox.com/xbox/12280/Picture-Confirms-PC-Version-of-Gears-of-War/|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref> однако позже это изображение было признано фальшивкой. 13 февраля 2007 года были опубликованы ещё несколько фотографий, которые только усилили слухи о [[ПК-игра|ПК-версии]]. В интервью сайту [[TeamXbox]] Марк Рейн заявил, что игра выйдет на ПК, хотя на тот момент Epic не была готова работать на этой платформе. Выход Unreal Tournament 3 должен был помочь разобраться с оптимизацией движка на ПК.
 
11 июля 2007 года на конференции E3 было официально подтверждено, что ''Gears of War'' выйдет для Windows вместе с тремя мультиплеерными картами и пятью дополнительными главами в одиночной кампании, которые расскажут о том, как отряд Дельта уходил от гигантского Брумака ({{lang-en|Brumak}}) в промежутке между четвёртым и пятым актами, а также новыми мультиплеерными режимами игры, игровым редактором и поддержкой Games for Windows — Live. На вопрос о том, выйдет ли ПК-контент на Xbox 360, Марк Рейн ответил, что это маловероятно из-за несовместимости версий игры. И именно из-за этого не поддерживается кросс-платформенная игра. Клифф Блежински отметил, что в процессе разработки эта возможность была не такой, какой планировали изначально, и для её доработки потребовалось бы дополнительное время. Эти новости очень разозлили многих владельцев консольной версии игры, так как она больше не являлась эксклюзиовом Xbox 360 и перестала получать дополнительный контент. Марк Рейн ответил, что когда они ставили отметку об эксклюзивности, Microsoft одобрила разработку и под эгидой Games for Windows, как до этого было с Halo 2.
Строка 145 ⟶ 143 :
** Лучший враг года [[Берсеркер]]
** Лучшая студия (Epic Games)
* [[Interactive Entertainment Association of Australia|IEAA]] Awards<ref>{{cite web|title=2007 Awards Winners|date=26 February 2007-02-26|url=http://www.ieaa.com.au/news/pdf/2007AwardsWinners_0.pdf|publisher=IEAA|archiveurl=https://www.webcitation.org/65jFmL4ad?url=http://www.ieaa.com.au/news/pdf/2007AwardsWinners_0.pdf|archivedate=2012-02-26|deadurl=yes}}</ref>
** Игра года для Xbox 360 по версии Samsung
** Выбор редакторов GameSpot