Просмотр отдельных изменений
Эта страница позволяет вам проверить переменные, сгенерированные фильтром злоупотреблений, на предмет отдельного изменения.
Переменные, созданные для этого изменения
Переменная | Значение |
---|---|
Число правок участника (user_editcount ) | null |
Имя учётной записи (user_name ) | '178.65.39.170' |
Возраст учётной записи (user_age ) | 0 |
Группы (включая неявные) в которых состоит участник (user_groups ) | [
0 => '*'
] |
ID страницы (page_id ) | 583062 |
Пространство имён страницы (page_namespace ) | 0 |
Название страницы (без пространства имён) (page_title ) | 'Вертикальная синхронизация' |
Полное название страницы (page_prefixedtitle ) | 'Вертикальная синхронизация' |
Последние десять редакторов страницы (page_recent_contributors ) | [
0 => '109.172.55.78',
1 => '81.95.180.200',
2 => '31.207.213.173',
3 => '178.172.239.241',
4 => 'Addbot',
5 => '195.182.194.108',
6 => 'Nerey',
7 => '2.93.71.242',
8 => '78.153.24.187',
9 => 'MotnahpBot'
] |
Действие (action ) | 'edit' |
Описание правки/причина (summary ) | '/* Применение */ ' |
Была ли правка отмечена как «малое изменение» (больше не используется) (minor_edit ) | false |
Вики-текст старой страницы до правки (old_wikitext ) | '{{rq|sources|wikify|stub}}
'''Вертика́льная синхрониза́ция''' ({{lang-en|V-Sync}}) — [[синхронизация]] [[кадровая частота|кадровой частоты]] в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки [[ЭЛТ-монитор|монитор]]а. При этом максимальный [[кадровая частота|FPS]] с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить [[Тройная буферизация|тройную буферизацию]].
== Применение ==
* возможно избавление от "рывков", когда [[кадровая частота|FPS]] резко скачет
* убирает подёргивания изображения
* в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная [[Система_охлаждения_компьютера|система охлаждения]] на видеокарте слабая и шумная
* в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты
== Включение функции V-Sync ==
Вертикальную синхронизацию можно включить как непосредственно в настройках большинства игр, так и в настройках драйверах видеокарты, причём можно задать V-Sync для конкретного какого либо приложения, либо для всех.
== Ссылки ==
* [http://download-cs.3dn.ru/publ/1/off_nvidia_vert_sync/1-1-0-23 Отключение вертикальной синхронизации, инструкция для видеокарты nVidia] {{ref-ru}}
[[Категория:Мониторы]]
[[Категория:Аппаратные приёмы компьютерной графики]]
[[en:Analog television#Vertical synchronization]]' |
Вики-текст новой страницы после правки (new_wikitext ) | '{{rq|sources|wikify|stub}}
'''Вертика́льная синхрониза́ция''' ({{lang-en|V-Sync}}) — [[синхронизация]] [[кадровая частота|кадровой частоты]] в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки [[ЭЛТ-монитор|монитор]]а. При этом максимальный [[кадровая частота|FPS]] с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить [[Тройная буферизация|тройную буферизацию]].
VSYNC
== Включение функции V-Sync ==
Вертикальную синхронизацию можно включить как непосредственно в настройках большинства игр, так и в настройках драйверах видеокарты, причём можно задать V-Sync для конкретного какого либо приложения, либо для всех.
== Ссылки ==
* [http://download-cs.3dn.ru/publ/1/off_nvidia_vert_sync/1-1-0-23 Отключение вертикальной синхронизации, инструкция для видеокарты nVidia] {{ref-ru}}
[[Категория:Мониторы]]
[[Категория:Аппаратные приёмы компьютерной графики]]
[[en:Analog television#Vertical synchronization]]' |
Унифицированная разница изменений правки (edit_diff ) | '@@ -2,11 +2,7 @@
'''Вертика́льная синхрониза́ция''' ({{lang-en|V-Sync}}) — [[синхронизация]] [[кадровая частота|кадровой частоты]] в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки [[ЭЛТ-монитор|монитор]]а. При этом максимальный [[кадровая частота|FPS]] с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора. Если FPS ниже частоты обновления монитора, то во избежание ещё большей потери производительности следует включить [[Тройная буферизация|тройную буферизацию]].
-== Применение ==
-* возможно избавление от "рывков", когда [[кадровая частота|FPS]] резко скачет
-* убирает подёргивания изображения
-* в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная [[Система_охлаждения_компьютера|система охлаждения]] на видеокарте слабая и шумная
-* в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты
+VSYNC
== Включение функции V-Sync ==
Вертикальную синхронизацию можно включить как непосредственно в настройках большинства игр, так и в настройках драйверах видеокарты, причём можно задать V-Sync для конкретного какого либо приложения, либо для всех.
' |
Новый размер страницы (new_size ) | 1738 |
Старый размер страницы (old_size ) | 2538 |
Изменение размера в правке (edit_delta ) | -800 |
Добавленные в правке строки (added_lines ) | [
0 => 'VSYNC'
] |
Удалённые в правке строки (removed_lines ) | [
0 => '== Применение ==',
1 => '* возможно избавление от "рывков", когда [[кадровая частота|FPS]] резко скачет ',
2 => '* убирает подёргивания изображения',
3 => '* в играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная [[Система_охлаждения_компьютера|система охлаждения]] на видеокарте слабая и шумная',
4 => '* в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты'
] |
Все внешние ссылки, добавленные в правке (added_links ) | [] |
Все внешние ссылки в новом тексте (all_links ) | [
0 => 'http://download-cs.3dn.ru/publ/1/off_nvidia_vert_sync/1-1-0-23'
] |
Ссылки на странице до правки (old_links ) | [
0 => 'http://download-cs.3dn.ru/publ/1/off_nvidia_vert_sync/1-1-0-23'
] |
Была ли правка сделана через выходной узел сети Tor (tor_exit_node ) | 0 |
Unix-время изменения (timestamp ) | 1372426648 |