Red Faction: Guerrilla (с англ. — «Красная Фракция: Партизан») — шутер от третьего лица, разработанный американской компанией Volition, Inc. и изданный THQ. Red Faction: Guerrilla является мультиплатформенной игрой: версии для игровых консолей Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3 вышли в начале июня 2009 года, а версия для Microsoft Windows — в середине сентября 2009 года.

Red Faction: Guerrilla
Обложка (бокс-арт) Red Faction: Guerrilla
Обложка (бокс-арт) Red Faction: Guerrilla
Разработчики
Издатель THQ
Локализатор Акелла
Часть серии Red Faction
Дата анонса 20 февраля 2008 года
Даты выпуска
PlayStation 3, Xbox 360
Соединённые Штаты Америки 2 июня 2009 года
Европа 5 июня 2009 года
Windows
Соединённые Штаты Америки 15 сентября 2009 года
Россия 16 сентября 2009 года
Европа 18 сентября 2009 года

Re-Mars-tered

PlayStation 4, Xbox One, Windows
3 июля 2018
Nintendo Switch
2 июля 2019
Последняя версия
  • 1.04 (PS3)
  • 1.0.2.0 (PC)
Жанры шутер от третьего лица, песочница
Создатели
Композиторы Джейк Кауфман, Дэн Венц, Тим Винн и другие
Технические данные
Платформы Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Nintendo Switch
Движок Geo Mod 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], испанский[2], чешский[2], польский[2] и русский[2]
Носители Blu-ray Disc, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
См. ниже
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Игра является третьей частью серии игр Red Faction и повествует о событиях, которые происходят через 50 лет после окончания первой части. Действие всей игры проходит на Марсе в 2125 году[3]. Игровым персонажем и главным героем в игре выступает Алек Мейсон (англ. Alec Mason), горный инженер[4], который присоединился к партизанам и ведёт борьбу против оккупантов из Earth Defence Force (в переводе с англ. — «Силы обороны Земли»).

Сюжет править

Сюжет Red Faction Guerrilla развивается спустя 50 лет после событий Red Faction. Силы обороны земли (СОЗ, англ. EDF), спасшие марсиан от гнёта корпорации Ultor, установили собственный жестокий режим. Главный герой Алек Мэйсон прибывает на Марс, чтоб заработать денег и увидеть своего брата, которого вскоре убивают. Алек по воле судьбы вынужден присоединиться к Красной Бригаде (Red Faction), чтобы освободить жителей Марса от завоевателей СОЗ и отомстить за брата. В течение игры Алеку предстоит освободить все шесть секторов, находящихся под властью СОЗ.

Игровой процесс править

Одиночная игра править

Одиночное прохождение выполнено в виде большого набора миссий, где игроку предстоит освободить значительную часть Марса от сил тирании. Главным врагом на этот раз являются Силы Обороны Земли (или сокращённо СОЗ). Под их жестким контролем находится шесть больших секторов планеты, суммарная площадь которых 12 квадратных километров. Игроку предстоит постепенно установить контроль над всеми районами и снизить влияние врага. Все действия происходят в открытом мире, где можно разрушать практически все строения. Для полного захвата территории требуется выполнять сюжетные миссии и дополнительные задания. Первые нужны для непосредственного прохождения, а вторые для получения репутации в каждом из регионов. Для перемещения на большие расстояния игроку можно использовать различную технику, которую потом можно применять для разрушения некоторых объектов.

Основная валюта в игре — металлолом. Он выпадает из разрушенных объектов, а также даётся как оплата в конце заданий.

Чем дальше игрок продвигается по сюжетной линии, тем сильнее становятся противники (больше жизней, сильнее оружие). Вместе с этим открываются и улучшения для оружия игрока.

Типы побочных заданий.

  • Collateral Damage (досл. Сопутствующий ущерб) — режим, в котором игроку предлагается разрушить как можно больше построек, стреляя из ракетной турели на машине Дженкинса, одного из персонажей игры. Задача — разрушить построек, техники или убить солдатов СОЗ на определённую сумму, не дав противнику уничтожить машину.
  • Guerrilla Raid (досл. Партизанский рейд) — игроку предлагается помочь партизанам уничтожить некий опорный пункт СОЗ, не давая противнику уничтожить Вас до этого.
  • Transporter (досл. Перевозчик) — игрок за определённое время должен доставить машину до одного из убежищ Красной Бригады.
  • Demolitions Master (досл. Мастер разрушений) — игрок за определённое время определёнными инструментами должен снести постройку.
  • Home Arrest (досл. Домашний арест) — игрок должен спасти партизан, захваченных СОЗ.
  • Interception (досл. Перехват) — игрок должен похитить машину или данные у СОЗ.

На ход игры не влияет то, выполняете Вы побочные миссии или нет. Они могут помочь Вам заработать металлолом или снизить влияние СОЗ. Тем не менее с выполнением побочных заданий открывается новое оборудование и оружие.

Сетевая игра править

Режимы игры:

  • Несуны — каждый сам за себя, победителем считается тот, кто дольше всех пробыл с сумкой.
  • Командные Несуны — командная игра, победителем считается та команда, игроки которой дольше пробыли с сумкой, чем другая команда.
  • Аварийные Работы (англ. Damage Control) — командная игра,
  • Анархия (англ. Anarchy) — сам за себя, цель убить как можно больше игроков.
  • Командная Анархия (англ. Team Anarchy) — командная игра, цель убить как можно больше игроков чужой команды.
  • Захват Флага (англ. Capture the Flag) — командная игра, цель захватить флаг вражеской команды и отнести его на свою базу.
  • Разрушение
  • Осада (англ. Siege)
  • Большой Миксер (англ. Demolition)

Игровой движок править

Red Faction: Guerrilla использует игровой движок Geo-Mod второй версии. В качестве физического движка используется Havok. Основной особенностью «Geo-Mod 2» является возможность полной разрушаемости любых искусственных построек на игровом уровне.

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система XP SP 2 / Windows Vista SP 1 / Windows 7
Центральный процессор Двухъядерный с тактовой частотой 2,0 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2) или более мощныйДвухъядерный процессор 3,2 ГГц
Объём RAM 1 Гбайт2 Гбайта
Объём свободного места на жёстком диске 15 Гбайт свободного места
Видеокарта NVIDIA 7600GT или ATI Radeon X1300 с объемом памяти 128 МБ с Pixel Shader: 3.0NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD3850 с Pixel Shader: 3.0

Разработка и поддержка игры править

Период разработки игры править

Период поддержки игры править

Mumby. Третий контент-пак для Red Faction: Guerrilla появится 1-го октября. PlayGround.ru (26 сентября 2009). Дата обращения: 26 сентября 2009. Архивировано из оригинала 17 апреля 2013 года.

Отзывы и награды править

Журнал «Игромания» несмотря на то, что «по всем формальным признакам Red Faction: Guerilla — не такой уж и провал», по итогам 2009 года отметила ключевую особенность игры — полностью разрушаемое окружение — наградой «Развал сараев года»[5].

Примечания править

  1. Reactor Zero homepage. Дата обращения: 29 апреля 2009. Архивировано 8 апреля 2012 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  3. Текст на загрузочном экране
  4. Подрывник класса C
  5. Разочарование года // Игромания. — Игромедиа, 2010. — № 2 (149). — С. 68. Архивировано 11 января 2012 года.

Ссылки править