Half-Life: Blue Shift (дословно с англ. — «Синяя смена» или «Синее смещение») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software в коллаборации с Valve и выпущенное 12 июня 2001 года[6]. Как и другие дополнения Gearbox, Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа — охранника «Чёрной Мезы» Барни Калхауна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.
Half-Life: Blue Shift | |
---|---|
Разработчики | |
Издатели | |
Локализатор | Бука |
Часть серии | Half-Life[1] |
Даты выпуска | |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Геймдизайнер | Рэнди Питчфорд |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X |
Движок | GoldSrc (модифицированный[5]) |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1] и немецкий[1] |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium II 233 МГц
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Во время установки Blue Shift предлагала пользователю установить особый пакет улучшения графики Half-Life High Definition Pack, включающий в себя обновлённые модели персонажей и оружия (в Steam-релизе данный набор можно включить в настройках игры). Американский диск Blue Shift включал в себя дополнительно также и предыдущее дополнение, Opposing Force. Интернациональная версия предлагала только многопользовательскую версию Opposing Force — Opposing Force: Capture the Flag.
Игровой процесс
правитьВ Half-Life: Blue Shift игрок берёт на себя управление обычным охранником Чёрной Мезы, у которого нет ни защитного костюма H.E.V., как у Гордона Фримена в оригинальной Half-Life, ни брони P.C.V., как у Адриана Шепарда в Half-Life: Opposing Force. Вследствие этого игрок не может использовать встречающиеся ему по мере прохождения зарядные устройства. Однако в качестве альтернативы H.E.V. и P.C.V. у игрока имеется типичная экипировка охранника (бронежилет и шлем), процент которой он может восстанавливать, собирая чужую броню с мёртвых тел других охранников, попадающихся ему на протяжении игры (по аналогии с батарейками).
В отличие от своей предшественницы, Opposing Force, Blue Shift привнесла мало собственного контента в оригинальную Half-Life, за исключением новых карт и нового уникального персонажа — доктора Розенберга. В то же время из игры были вырезаны такие виды оружия, как арбалет, лазерные мины-ловушки, тау- и глюонная пушки и ручной улей (доступны только через консоль).
Blue Shift также имеет свою собственную версию тренировки — Hazard Course, скорректированную для охранников. Вместо Джины Кросс голографическим наставником игрока становится охранник, называемый в руководстве к игре Миллером.
Сюжет
правитьГлавный герой игры, Барни Калхаун, — обычный охранник, работающий в научно-исследовательском комплексе «Чёрная Меза», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун вместе с двумя учёными оказывается в лифте, который в результате аварии выходит из строя и падает.
Очнувшись после падения и пройдя канализационный отсек, Барни узнаёт, что, помимо пришельцев, комплекс занят солдатами из спецподразделения HECU (целью которых является уничтожение как инопланетной угрозы, так и всего персонала Чёрной Мезы как свидетелей), и пробивается с боем по подземельям в поисках выхода на поверхность. По пути охранник встречает смертельно раненого учёного, который просит спасти его коллегу — доктора Розенберга, пленённого (наряду с парой-тройкой других сотрудников) и запертого в одном из железнодорожных вагонов на грузовом складе для допроса. По словам умирающего, у Розенберга есть план, как выбраться из «Чёрной Мезы» невредимым.
Добравшись до склада и перебив отряд пехотинцев, Калхаун освобождает пленников, в том числе Розенберга. Последний сообщает герою, что единственный шанс сбежать — использовать прототип телепорта в старой части здания. Если он работает, то с его помощью можно будет телепортироваться за пределы комплекса.
Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепорта. Калхаун, Розенберг и двое учёных (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепорт. Барни телепортируется в чужеродный мир Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. По возвращении герою приходится спуститься в самый нижний уровень лаборатории, чтобы запустить генератор и зарядить новую батарею для телепорта, и вступить в очередную схватку со спецназом и пришельцами. Справившись с заданием, Барни помогает трём учёным пройти через портал и затем проходит сам, однако телепорт неожиданно даёт сбой и начинает перемещать его по всему комплексу. Наконец, Калхаун в безопасности телепортируется к выходу из комплекса и вместе с учёными уезжает на джипе.
В некоторых моментах Blue Shift Калхаун может встретить главного героя Half-Life — Гордона Фримена: Калхаун стоит перед запертой дверью в Секторе 3 и видит, как Фримен проезжает мимо него в вагоне монорельса; использовав камеры наблюдения, Калхаун также может увидеть, как Фримен следует по коридорам Лабораторий аномальных материалов к раздевалке с костюмом H.E.V. (в той же комнате с мониторами можно увидеть, как Джина Кросс, главная героиня Half-Life: Decay, доставляет в лабораторию кристалл); перед самым окончанием Blue Shift, Калхаун видит, как два солдата волокут бесчувственного Фримена к мусорному прессу. В главе «Долг зовёт» в разговоре двух солдат, сбрасывающих тела в канализацию, можно услышать отсылку к Opposing Force (цитата одного из солдат): «…просто потому, что команда Шепарда не смогла это сделать, мы должны заниматься этой дерьмовой работой?».
Blue Shift — самая короткая игра в серии Half-Life (не считая Half-Life 2: Episode One) и единственная, в которой история главного героя «закончена», в то время как Half-Life, Opposing Force, Half-Life 2 и её продолжения-эпизоды в конце оставляют игрока на интригующем моменте, предвещающем неизвестное или смутное развитие дальнейшего сюжета. Таинственный персонаж G-Man, с неизвестными целями наблюдающий и контролирующий действия других героев, встречается в Blue Shift лишь однажды. Это показывает, что он совсем не интересуется действиями Барни и считает его незначительной фигурой для дальнейшего изучения или устранения.
Разработка
правитьHalf-Life: Blue Shift разрабатывалась в качестве бонусной главы для порта Half-Life на игровую приставку Sega Dreamcast. Разработкой занималась компания Gearbox, в то время как сама Half-Life портировалась командой Captivation Digital Laboratories[7]. Версии Half-Life и Blue Shift на Dreamcast включали в себя улучшенные игровые текстуры и модели, которые [модели] затем вошли в Half-Life High Definition Pack. Выпуск портированной Half-Life вместе с Blue Shift изначально был назначен на 1 ноября 2000 года[8]; однако, чтобы удостовериться в том, что игра хорошо ожидаема, компания-издатель Sierra Entertainment перенесла её выпуск на конец года, предоставив на тот момент только информацию об игровом процессе и сюжете[9]. Но игра так и не была выпущена, и лишь в 2001 году, 15 июня, Sierra официально заявила об отмене порта Half-Life на Dreamcast, объяснив это решение изменением ситуации на рынке[10].
После отмены самой приставки Dreamcast порт Blue Shift был также отменён. Тогда Gearbox перенесла проект на ПК. Игра была выпущена 12 июня 2001 года[11].
Blue Shift изначально не поддерживалась системой онлайн-загрузки Steam, как Half-Life и Opposing Force. 24 августа 2005 года Valve сделала Blue Shift на Steam официально доступной. Любой пользователь, имевший старую копию Half-Life либо серебряное или золотое издание Half-Life 2, мог получить по сети Blue Shift бесплатно. High Definition Pack также был доступен в Steam, однако требовал дополнительной загрузки. Через некоторое время Valve включила Blue Shift в игровые наборы «Half-Life 1 Anthology» и «Valve Complete Pack».
Blue Shift: Unlocked
правитьИз-за отличий обычного движка Half-Life и модифицированного движка Blue Shift файлы карт из этих игр оказались несовместимы друг с другом. Поэтому, 7 августа 2005 года команда Half-Life Improvement Team[12] выпустила патч, позволяющий задействовать Blue Shift как обычную модификацию к Half-Life (включая Steam-версию). Благодаря этому Blue Shift добавила в Half-Life множество улучшений, как например, детализированные текстуры[13].
Когда Half-Life: Blue Shift стала официально доступна в Steam, она содержала в себе множество ошибок и недоработок, касающихся интерфейса и карт, а среди данных хранилось изрядное количество лишних файлов из оригинальной Half-Life. Тогда 25 октября того же года Half-Life Improvement Team выпустила новую версию своего исправления, учитывающего и эти недоработки. Свой проект они назвали Blue Shift: Unlocked.
Саундтрек
правитьHalf-Life: Blue Shift не имеет собственного саундтрека, поэтому в игре используется музыка из Opposing Force, которую написал Крис Дженсен.
|
|
Примечание: Этот трек-лист основан на CD-версии Blue Shift, с другим упорядочением треков, нежели в Opposing Force; λТрек 16 «Fright» (Трек 5 в OpFor) здесь длится только 6 секунд — возможно, из-за ошибки записи мастер-диска. Все остальные композиции звучат так, как и должны.
Half-Life High Definition Pack
правитьВ первоначальном издании в комплекте с Blue Shift поставлялось также другое официальное дополнение, разработанное Gearbox Software — High Definition Pack. Данное обновление сделано на базе отменённой Dreamcast-версии Half-LifePC и, таким образом, была более проработанной в некоторых аспектах графики.
, которая разрабатывалась позднее, чем версия дляМногие модели игры (NPC, оружие) были изменены на более качественные, при этом два вида оружия отличаются от оригинала: пистолет Glock 17 заменён Beretta M9, а вместо пистолета-пулемёта HK MP5 солдаты HECU и главный герой используют автомат модели Colt М16A2 (Model 727).
Помимо Blue Shift, модификация могла быть установлена на Half-Life или Opposing Force[14], и при этом она подходит к WON и Steam-версиям игр. В настоящее время High Definition Pack поставляется вместе со Steam-версиями Half-Life и её дополнений как внутриигровая опция.
Оценки игры
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 67,40 %[15] |
Metacritic | 71/100 (19 рецензий)[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 6/10[17] |
GameSpot | 7/10[18] |
GameSpy | 70%[19] |
IGN | 7/10[20] |
Next Generation | [21] |
PC Zone | 78%[22] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Game.EXE | 3,8 из 5[23] |
«Игромания» | 7,0 из 10[24] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
править- ↑ 1 2 3 4 Steam — 2003.
- ↑ Half-Life: Blue Shift (англ.). IGN. Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 5 сентября 2013 года.
- ↑ Half-Life: Blue Shift (англ.). Steam Database. Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 22 мая 2013 года.
- ↑ Константин Ходаковский. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift и Ricochet появятся в Steam для Linux . 3DNews (2 апреля 2013). Дата обращения: 5 июля 2013. Архивировано 9 января 2015 года.
- ↑ Blue Shift - Valve Developer Community. Mapping (англ.). Дата обращения: 26 августа 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
- ↑ Tom Bramwell. Half-Life: Blue Shift (англ.). Eurogamer (16 июня 2001). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 16 августа 2019 года.
- ↑ Half-Life Preview (англ.). GameSpot (25 июня 2000). Дата обращения: 25 января 2010. Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года.
- ↑ ECTS 2000: Hands-On With Half-Life (англ.). IGN (1 сентября 2000). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано из оригинала 1 марта 2012 года.
- ↑ Sierra Explains Half-Life Delay (англ.). GameSpot (8 ноября 2000). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано из оригинала 7 ноября 2012 года.
- ↑ Half-Life for Dreamcast officially cancelled (англ.). GameSpot (15 июня 2001). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано из оригинала 6 января 2012 года.
- ↑ Half-Life: Blue Shift on PC (англ.). IGN (12 июня 2001). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано из оригинала 13 июня 2011 года.
- ↑ Half-Life Improvement Team (англ.). Дата обращения: 6 февраля 2013. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 года.
- ↑ Blue Shift: Unlocked (англ.). FilePlanet (25 августа 2006). Дата обращения: 29 января 2010. Архивировано из оригинала 25 января 2010 года.
- ↑ Installing the Half-Life Hi-Def Model Pack (англ.). Steam Support. Дата обращения: 12 января 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.
- ↑ Half-Life: Blue Shift for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 'Half-Life: Blue Shift (PC: 2001): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 апреля 2012. Архивировано 20 августа 2009 года.
- ↑ Bramwell, Tom Half-Life: Blue Shift Review (англ.). Eurogamer (16 июня 2001). Дата обращения: 27 октября 2008. Архивировано 20 марта 2005 года.
- ↑ Kasavin, Greg Half-Life: Blue Shift for PC Review (англ.). GameSpot (8 июня 2001). Дата обращения: 27 октября 2008. Архивировано 29 июня 2011 года.
- ↑ Madigan, Jamie Reviews: Half-Life: Blue Shift (англ.). GameSpy. Дата обращения: 27 октября 2008. Архивировано 12 сентября 2012 года.
- ↑ Blevins, Tal Half-Life: Blue Shift Review (англ.). IGN (12 июня 2001). Дата обращения: 27 октября 2008. Архивировано из оригинала 13 октября 2008 года.
- ↑ Preston, Jim (August 2001). "Finals". Next Generation. 4 (8). Imagine Media: 90.
- ↑ Hill, Mark PC Review: Half-Life: Blue Shift (англ.). PC Zone. Computer and Video Games (13 августа 2001). Дата обращения: 27 октября 2008. Архивировано 15 марта 2009 года.
- ↑ Господин ПЭЖЭ. Голубой сдвиг // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2001. — Август (№ 08). — С. 71—72.
- ↑ Антон Логвинов. Half-Life: Blue Shift // Игромания : журнал. — 2001. — Август (т. 47, № 08). — С. 64. — ISSN 1560-2580.
Ссылки
править- Half-Life Inside — официальный российский фан-сайт игр серии Half-Life
- Blue Shift на сайте Planet Half-Life