Поворо́т сюже́та, сюже́тный поворо́т или твист (англ. Plot twist)[1] — художественный приём в литературе и кинематографе[2], в видеоиграх[3].

Описание править

Поворот сюжета — это происшествие, изменяющее ситуацию в фильме или сериале с точки зрения героя и/или зрителя[4]. Точка в сценарии, где история сворачивает в какое-то неожиданное русло, и таким образом, автор делает своё произведение более непредсказуемым, а значит и интересным для зрителей. Бывают масштабными, полностью перестраивающими путь героя; бывают локальными (повороты внутри сцены, диалога). Сильный сюжетный поворот может влиять не только на дальнейшее развитие сюжета, но и на уже произошедшие события[1]. Сюжетные повороты должны привлечь внимание читателя и заставить его переосмыслить всё, что он думал, что знал и считал правдой[5]. Известная британская писательница Софи Ханна даёт такое определение: «Сюжетный поворот опровергает или переворачивает с ног на голову уже сделанный вывод или прочно укоренившееся и разумное предположение. Сюжетный поворот — это больше, чем неожиданный финал[6]». Поворот сюжета — это изменение плавного его развития, появление новой линии или новый конфликт. Например, союзник неожиданно становится предателем, а враг — союзником; достигнутая с таким трудом цель оказывается ненужной или только шагом к настоящей цели; так долго налаживаемые отношения между героями вдруг рушатся в один миг и так далее.[7] Поворот сюжета — это литературный приём, который вносит радикальное изменение в направление или ожидаемый результат сюжета в художественном произведении. Когда это происходит ближе к концу истории, это называется твист или неожиданный финал[8]. Поворот сюжета может быть предвосхищён[en], чтобы подготовить аудиторию к его восприятию. Существует несколько методов, используемых для осуществления поворота сюжета: например, утаивание информации от аудитории или введение её в заблуждение двусмысленной или ложной информацией.

Раскрытие сюжетного поворота читателям или зрителям заранее обычно рассматривается как спойлер, поскольку эффектность сюжетного поворота обычно зависит от того, что аудитория этого не ожидала. Даже простое раскрытие факта, что произведение содержит повороты сюжета, особенно в финале, также может быть спорным, поскольку это меняет ожидания аудитории. В то же время, с этим утверждением не согласен писатель Джона Лерер[9].

Разновидности и «орудия» поворота сюжета править

 
«Комедия ошибок» — узнавание
 
Барон Мюнхгаузен — ненадёжный рассказчик
 
«Медея»: колесница Гелиоса является, чтобы спасти главную героиню.
 
Шерлок Холмс изучает улику, которая, как позже выясняется, намеренно вводит в заблуждение.

Ранним примером произведения со множеством сюжетных поворотов была сказка «Тысячи и одной ночи» «Три яблока[en]». Она начинается с того, что рыбак обнаруживает запертый сундук. Первый поворот происходит, когда внутри обнаруживается труп. Первоначальный поиск убийцы терпит неудачу, и следующий сюжетный поворот происходит, когда появляются двое мужчин, по отдельности утверждающих, что они убийцы[10][11].

Узнавание

Узнавание — переломный момент в драматическом произведении, когда тайное становится явным, когда главный герой утрачивает свои иллюзии и понимает суть происходящего вокруг. Внезапное осознание главным героем своей собственной или другого персонажа истинной личности или природы[12]. Узнавание, как правило, приурочено к кульминации, после него события стремятся к развязке. С помощью этой техники раскрывается ранее непредвиденная информация о персонаже. Примечательный пример: в «Царе Эдипе» Эдип убивает своего отца и женится на своей матери в неведении, узнав правду только к кульминации пьесы.

Флешбэк

Флешбэк — художественный приём, прежде всего в кинематографе, с вре́менным прерыванием последовательности повествования с целью показа неких событий в прошлом[13]. В литературоведении аналогом флешбэка считается ретроспектива. Внезапное, яркое возвращение к прошлому событию[14]. Флешбэк удивляет читателя ранее неизвестной информацией, которая раскрывает тайну, выставляет персонажа в ином свете или раскрывает причину ранее необъяснимого поступка. Яркий пример — кинофильм 1964 года «Марни» Альфреда Хичкока. Флешбэк может раскрыть истинную личность персонажа или то, что герой связан с одной из прошлых жертв злодея: например, правда о личности главного героя в фильме «Однажды на Диком Западе» (1968); о личности главного героя в романе «Досье ODESSA[en]» (1972).

Клиффхэнгер

Клиффхэнгер — художественный приём в создании сюжетной линии, в ходе которой герой сталкивается со сложной дилеммой или последствиями своих или чужих поступков, но в этот момент повествование обрывается, таким образом, оставляя развязку открытой до появления продолжения. Этот приём часто используется авторами, чтобы увеличить вероятность того, что зрители будут заинтересованы в продолжении в надежде узнать, чем закончилась история.

Ненадёжный рассказчик

Ненадёжный рассказчик — герой-повествователь, сообщающий заведомо недостоверную информацию. При этом происходит нарушение негласного договора между автором и читателем, согласно которому события должны описываться достоверно[15]. Такой рассказчик искажает концовку, раскрывая, почти всегда в конце повествования, что он манипулировал или сфабриковал предыдущую историю, тем самым заставляя читателя усомниться в своих предыдущих предположениях о тексте[16]. Эта техника часто используется в фильмах нуар, яркий пример — кинофильм «Подозрительные лица» 1995 года. Другие примечательные произведения с «ненадёжным рассказчиком»: роман Агаты Кристи «Убийство Роджера Экройда» (1926), роман Чака Паланика «Бойцовский клуб» (1996), роман Йена Пирса «Перст указующий» (1997), повесть Джина Вулфа «Книга Нового Солнца[en]» (1980—1983), фильмы «Кабинет доктора Калигари» (1920), «Бразилия» (1985), «Бойцовский клуб» (1999), «Остров проклятых» (2010).

Перипетия

Перипетия — приём, обозначающий неожиданный поворот в развитии сюжета и усложняющий фабулу. Внезапный поворот судьбы главного героя, к добру или к худу, который естественным образом вытекает из обстоятельств персонажа[17]. В отличие от «Бога из машины», перипетии должны быть логичными в рамках повествования. Пример: внезапное убийство Агамемнона от рук его жены Клитемнестры в «Орестее» Эсхила; современный пример — ситуация, в которой персонаж Кейт Хадсон оказывается в финале картины «Ключ от всех дверей» (2005). Этот тип концовки был распространён в эпизодах телесериала «Сумеречная зона», особенно ярко он был применён в серии «Теперь времени достаточно» (1959), где персонаж Бёрджесса Мередита лишается всех своих надежд из-за простого, но фатального несчастного случая со своими очками. Положительным поворотом судьбы была бы попытка самоубийства Николаса ван Ортона после того, как он ошибочно поверил, что случайно убил своего брата, только для того, чтобы благополучно оказаться посреди вечеринки по случаю собственного дня рождения в фильме «Игра» (1997).

Бог из машины

Бог из машины — неожиданная, нарочитая развязка трудной ситуации с привлечением внешнего, ранее не действовавшего в ней фактора. Термин относится к неожиданному, искусственному или невероятному персонажу, устройству или событию, внезапно появляющемуся в произведении для разрешения ситуации или распутывания сюжета[18]. Ныне этот термин используется уничижительно для любого невероятного или неожиданного изобретения, с помощью которого автор разрешает сложности сюжета в своём произведении, и к которому не было убедительно подготовлено предыдущее действие; например, обнаружение потерянного завещания было любимым средством викторианских романистов[19].

Отвлекающий манёвр

Отвлекающий манёвр — то, что вводит в заблуждение или отвлекает от соответствующего или важного вопроса[20]. Ложная улика, предназначенная для того, чтобы привести следователей к неправильному решению[21]. Тип дезориентации, приём, предназначенный для отвлечения главного героя и, следовательно, читателя, от правильного ответа или от места соответствующих подсказок или действий. Такой поворот сюжета наиболее характерен для жанров «детектив» и «мистерия». Пример: индийский фильм 1997 года «Тайна[en]». В романе «Код да Винчи» (2003) злодеяния ключевого персонажа по имени «Епископ Арингароса» отвлекают внимание от истинного главного злодея. В повести «Первобытный страх» (а также в её экранизации) подсудимый по имени Аарон Стэмплер обвиняется в убийстве архиепископа Чикагского, что является типичным отвлекающим манёвром. Также этот поворот сюжета с успехом использовала Агата Кристи в своём романе «Десять негритят». Полностью вторая временна́я линия шестого сезона телесериала «Остаться в живых» — это отвлекающий манёвр: до самого конца зрителю кажется, что так и могло случиться, но на самом деле всё это происходит после того, как все главные герои мертвы.

Ложный протагонист

Ложный протагонист — герой произведения, который принимается зрителем за главного, но на самом деле таковым не является. Персонаж, представляемый в начале истории как главный герой, но затем удаляемый автором, обычно путём убийства, чтобы подчеркнуть, что он больше в произведении не появится. Пример: фильм 1996 года «Приказано уничтожить», в нём командир подразделения спецназа (Стивен Сигал) убит вскоре после начала миссии. В фильме «Крик» (1996) «главная» героиня по имени Кейси Бейкер погибает через 15 минут после начала ленты. Пример из литературы: Эддард Старк погибает до конца первой книги романа «Игра престолов», несмотря на то, что автором ему уделялось повышенное внимание по ходу повествования.

Нелинейное повествование

Нелинейное повествование[en] — приём, при котором события изображаются вопреки хронологическому порядку[22] или другими способами, когда повествование не следует прямой схеме причинно-следственной связи описываемых событий, например, погружение в сон или рассказывание другой истории внутри основной сюжетной линии. Эта техника требует, чтобы читатель попытался собрать воедино временну́ю шкалу, чтобы полностью понять историю. Такой литературный приём использовал ещё Гомер в своей «Одиссее» (история в основном излагается в воспоминаниях через рассказчика). Также технику нелинейного повествования одним из первых в истории литературы использовал Вергилий в произведении «Энеида»: начинается рассказ с того, что главный герой, Эней, повествует истории об окончании Троянской войны и первой половине своего путешествия к Дидоне, царице Карфагена. Из современного массового искусства, активно использующего технику нелинейного повествования, можно отметить кинофильмы «Криминальное чтиво» (1994), «Помни» (2000), «Малхолланд Драйв» (2001)[23], «Город грехов» (2005), «Вавилон» (2006), «Предчувствие» (2007), «Прибытие» (2016); телесериалы «Остаться в живых», «Как избежать наказания за убийство», «Как я встретил вашу маму» (особенно в последних сезонах), «Герои», «Мир Дикого Запада», «Ванда/Вижн»; повесть «Уловка-22»[24].

Обратная хронология

Обратная хронология[en] — это повествовательный приём, при котором сюжет раскрывается в обратном порядке[25]. Примеры: кинофильмы «Помни» (2000), «Необратимость» (2002), «5×2» (2004); пьеса «Предательство[en]»; повесть «Стрела времени[en]»; мюзикл «Весело мы катимся вперёд[en]».

Примеры править

См. также править

Примечания править

  1. 1 2 3 Сюжетный твист: Что это такое, зачем нужен и как устроен (рус.) // ednation.ru (18 ноября 2021.)
  2. Ральф Стюарт Синглтон, Джеймс А. Конрад. «Filmmaker’s Dictionary» (2000). Издательство Lone Eagle Publishing Company[en]. — ISBN 9781580650229. — С. 229.
  3. Николай Пегасов. 10 лучших сюжетных поворотов в видеоиграх (рус.) // mirf.ru (10 июня 2020 г.)
  4. Сюжетный поворот в фильме или сериале (рус.) // snegiri-studio.ru
  5. Сюжетный поворот (рус.) // avtorslov.ru // 29 октября 2020
  6. Как написать идеальные непредсказуемые концовки историй (рус.) // LiveLib.ru // 25 апреля 2020
  7. Этапы развития сюжета: Поворот сюжета (рус.) // pulse.mail.ru. — (В помощь начинающему писателю). — 1 апреля 2021 г.
  8. Джудит Кэй, Розмари Гелшенен. «Discovering Fiction Student’s Book 2: A Reader of American Short Stories» (2001). Издательство Cambridge University Press. — ISBN 9780521003513. — С. 65.
  9. Джона Лерер. Spoilers Don’t Spoil Anything Архивная копия от 4 ноября 2022 на Wayback Machine (англ.) // wired.com (10 августа 2011 г.)
  10. Урих Марзольф. «The Arabian Nights Reader» Архивная копия от 27 сентября 2022 на Wayback Machine (2006). Издательство Wayne State University Press. — ISBN 9780814332597. — С. 240—242.
  11. Pinault, David. Story-Telling Techniques in the Arabian Nights. — Brill Publishers, 1992. — С. 86–97. — ISBN 978-90-04-09530-4.
  12. Крис Болдик. «The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms» (1996). Издательство Oxford University Press. — ISBN 9780199208272. — С. 12.
  13. Линда Сегер. Использование флешбэков // Как хороший сценарий сделать великим: Практическое руководство голливудского эксперта. — М.: МИФ, 2018. — С. 147—149. — ISBN 5001176905.
  14. Крис Болдик. «The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms» (1996). Издательство Oxford University Press. — ISBN 9780199208272. — С. 13.
  15. The ubiquitous unreliable narrator (англ.) // my.en.com Архивировано из первоисточника 24 декабря 2001 г.
  16. Крис Болдик. «The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms» (1996). Издательство Oxford University Press. — ISBN 9780199208272. — С. 347.
  17. Майкл Пэйн, Джессика Рэй Барбера. «A Dictionary of Cultural and Critical Theory» Архивная копия от 27 сентября 2022 на Wayback Machine (2010). Издательство John Wiley & Sons. — ISBN 9781444323467. — С. 689.
  18. Джозеф Тваделл Шипли. «Dictionary of World Literature: Criticism, Forms, Technique» (1953). Издательство Philosophical Library[en]. — С. 156.
  19. Крис Болдик. «The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms» Архивная копия от 27 сентября 2022 на Wayback Machine (1996). Издательство Oxford University Press. — ISBN 9780199208272. — С. 85.
  20. red herring, n. (англ.) // oed.com // 2011. — Декабрь. Архивировано из первоисточника 24 сентября 2015 г.
  21. Линас Тонгво Асонг. «Detective Fiction and The African Scene: From the Whodunit? to the Whydunit?» (2012) // изд. African Books Collective // стр. 31 // ISBN 9789956727025
  22. Джозеф Стифф. «Sherlock Holmes and Philosophy: The Footprints of a Gigantic Mind» (2011). Издательство Open Court Publishing Company. — ISBN 9780812697315. — С. 96.
  23. Nonlinear films and the anticausality of Mulholland Dr. Архивная копия от 1 февраля 2022 на Wayback Machine (англ.) // prosetoad.blogspot.com // 25 января 2006
  24. Линда Каугилл. Non-Linear Narratives: The Ulitmate in Time Travel (англ.) // plotsinc.com Архивировано из первоисточника 12 октября 2017 г.
  25. Джон Эдвард Филипс. «Writing African History» (2006). Издательство Boydell & Brewer[en]. — ISBN 9781580462563. — С. 507.
  26. Пишем сюжетный твист (рус.) // SelfPub.ru
  27. Ted Edwards. X-Files Confidential. — Little, Brown and Company, 1996. — С. 74. — ISBN 0-316-21808-1.

Ссылки править