Что? Где? Когда?

(перенаправлено с «Хрустальная сова»)

«Что? Где? Когда?» — советская и российская интеллектуальная телевизионная игра[1], телевизионный интеллектуальный клуб «знатоков».

Что? Где? Когда?
Заставка Что? Где? Когда? 2013.jpg
Заставка программы
Жанр интеллектуальная телеигра
Автор(ы) Владимир Ворошилов, Наталия Стеценко
Режиссёр(ы) Владимир Ворошилов (1975—2000)
Борис Крюк (с 2001)
Производство Главная редакция программ для молодёжи Центрального телевидения СССР (1975—1990)
Телекомпания «Игра-ТВ» (с 1990)
Студия «Эксперимент» (1991—1994)
Ведущий(е) Александр Масляков (1976)
Владимир Ворошилов (1977—2000)
Борис Крюк (с 2001)
Начальная тема П. И. Чайковский — Ария Германа «Что наша жизнь? Игра!» из оперы «Пиковая дама», Рихард Штраус«Так говорил Заратустра»
Завершающая тема Ekseption — Dance Macabre
Страна производства  СССР
 Россия
Язык русский
Количество сезонов 45
Количество выпусков 525 (на 14.06.2020)
Производство
Продюсер(ы) Борис Крюк, Андрей Козлов (с 1991), Егор Юзбашев (1999—2000, от НТВ)
Исполнительный продюсер(ы) Алёна Лобан
Место съёмок Нескучный сад, Москва
Камера Многокамерная
Вещание
Телеканал(ы) Союз Советских Социалистических Республик Первая программа ЦТ (1975—1991)
Россия/Россия 1-й канал Останкино (1991—1994)
Россия ОРТ/Первый канал (1995—1998, с 2000)
Россия НТВ (1999—2000)
Формат изображения 4:3 (1975-2011), 16:9 (с 2011)
Формат звука Моно
Период трансляции 4 сентября 1975 — настоящее время
Повторные показы Россия НТВ (2002)
Россия Первый канал (2003—2005, 2014, 2016)
Россия Ретро (с 2005)
Россия Ностальгия (2004—2015)
Россия Вопросы и ответы (с 1 октября 2009)
Россия Что? Где? Когда? (с 2010)
Белоруссия ОНТ (собственная версия "Что? Где? Когда? в Беларуси") (с 2002)
Россия Санкт-Петербург (с 2015 года)
Хронология
Похожие передачи Брэйн-ринг
Ссылки
http://chgk.tvigra.ru/
[[1]] (ранее - форум, позже преобразован в официальный канал передачи на Youtube)
IMDb ID 2109290

Используя метод мозгового штурма, команда из шести игроков «знатоков» ищет в течение одной минуты правильный ответ на специально подобранный вопрос телезрителя. За правильный ответ очко получает команда знатоков, за неправильный же очко получают их противники — команда телезрителей. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.

Телеигра была создана режиссёром Владимиром Ворошиловым и редактором Наталией Стеценко в СССР. Первый выпуск передачи вышел в эфир 4 сентября 1975 года. Правила игры в первые годы существенно отличались от нынешних. «Что? Где? Когда?» очень быстро стала настолько популярной, что кроме оригинальной телевизионной игры, появилась её спортивная версия. Наибольшую популярность игра получила в русскоязычной среде. Выходит на Первом канале (ранее на Первой программе ЦТ, 1-м канале Останкино и НТВ). В 1994 году на 1-м канале Останкино транслировалась с сурдопереводом.

ПравилаПравить

ОсновныеПравить

В игре принимают участие две команды: «знатоков» и «телезрителей». Команда знатоков состоит из шести подготовленных игроков и присутствует за круглым игровым столом. Одним из знатоков является капитан команды, принимающий решения от имени всей команды или же оглашающий совместно принятые решения. Команда телезрителей составлена из приславших свои письма любителей игры (как правило, письма подбираются технической командой перед каждой игрой). Задаёт вопросы от имени телезрителей ведущий игры, который находится в дикторской кабине и ведёт игру за кадром. Ведущий определяет правильность ответов знатоков и является главным судьёй.

Игра ведётся до шести очков (согласно правилам, утверждённым в 1982 году): команда, первой набравшая все шесть, побеждает в игре. Письма телезрителей лежат на игровом столе, который разделён на 13 секторов; в центре стола — волчок со стрелкой — игрушка, специально переделанная для игры[2]. Волчок является генератором случайных чисел, именно от его выбора зависит очерёдность выпадения вопросов в игре: распорядитель игрового зала (а до 26 декабря 1993 года включительно[3] — один из знатоков) в каждом раунде запускает волчок, стрелка которого указывает на один из секторов с вопросами. Ведущий, задав вопрос телезрителя, запускает таймер — по традиции, минуту на обсуждение[4]. По окончании обсуждения знатоки должны дать ответ на вопрос телезрителя: капитан оглашает, кто будет отвечать на вопрос, или же отвечает сам. Знаток, как правило, озвучивает свою версию.

Ведущий принимает ответ знатоков и оглашает правильный. Если оба ответа совпадают как минимум по смыслу (или достигается консенсус между ведущим и отдельными представителями клуба), они выигрывают раунд и зарабатывают очко. В противном случае, очко присуждается команде телезрителей, а автор вопроса получает приз. В советское время призами были ценные книги, с 1991 года зритель получает денежную сумму (размер суммы варьируется в зависимости от правил). До лета 2001 года включительно знатоки также зарабатывали деньги за правильные ответы, в настоящее же время единственным денежным поощрением для знатока является титул лучшего игрока серии, вручаемый исключительно в случае победы знатоков в финалах (см. схему турниров).

Регламент сезонаПравить

Каждый год в игре соответствует одному сезону, разделённому на четыре серии, соответствующих в свою очередь временам года (весна, лето, осень, зима). В сезоне как правило играют от шести до десяти команд знатоков, которые соперничают друг с другом за возможность сыграть в финальной игре. Статус определяет выигрыш с наилучшим счётом. Таким образом, команда, обыгравшая телезрителей со счётом 6:0, становится претендентом на финал года до тех пор, пока её не вытеснит другая команда, выиграв с таким же счётом. Если любая другая команда выигрывает со счётом 6:1 (6:2, 6:3 и так далее), то она попадает на второе место в рейтинге и выйдет в финал только в том случае, если первая команда выиграет свою следующую игру с худшим счётом. Лучшему игроку среди победителей полуфиналов (т.е. финалов серий) вручается в качестве приза хрустальная сова и сертификат на определённую сумму рублей. Победителям в финале года присвается звание фаворитов клуба, а лучший игрок всей команды в этом случае получает вместо хрустальной совы бриллиантовую. В юбилейных сезонах (каждый 5-й год) вместо одной совы разыгрывается целое гнездо (его получает вся победившая команда), а также — звание «магистра» (с почётной медалью) у знатоков, или же «академика» — у телезрителей. Наконец, во время всего сезона неразыгранная сумма с каждой игры, выделенная банком-спонсором, отправляется в накопительный резерв. В конце года она равномерно разделяется между 12 телезрителями, принявшими участие в финальной игре (вне зависимости от её исхода; например, если всего за год накопилось 4 млн. ₽, то каждый телезритель, чей вопрос попал на финал, в конце получает 333 тыс. ₽).

Принципы игрыПравить

И Владимир Ворошилов, и Борис Крюк неоднократно подчёркивали, что, в отличие от многих других телевизионных интеллектуальных игр, таких как «Своя игра», «Брэйн ринг» и другие, «Что? Где? Когда?» является игрой не на знания и эрудицию, а на интеллект и умение рассуждать. Большая часть вопросов в игре составлена таким образом, что знать изначально правильный ответ не удаётся даже самым эрудированным знатокам, однако почти во всех вопросах до правильного ответа можно додуматься в рамках минуты обсуждения. Даже среди знатоков, которые дают досрочные ответы, как правило, сами знатоки приводят цепочку рассуждений, которую они быстро провели и сумели дать верный ответ.

Права играющей командыПравить

Каждая команда знатоков имеет определённые права, действующие во время игры. Запрос к ведущему на признание каждого права подлежит капитану команды.

  • Досрочный ответ. Если во время оглашения ведущим вопроса один из знатоков уверен в том, что знает на него ответ, он может поднять вверх большой палец руки, в то время как капитан должен успеть сказать «досрочный ответ» до сигнала о начале минуты обсуждения. Ведущий в свою очередь решает принимать или не принимать такой ответ. В случае правильного ответа знатоки экономят минуту обсуждения и могут её использовать на любом другом вопросе по решению капитана, а их количество зависит только от числа правильных досрочных ответов (при этом минуту нельзя использовать в Решающем раунде). Начиная с осенней серии 2016 года, дополнительную минуту можно использовать в секторах «Блиц» и «Суперблиц» (при этом в случае досрочного ответа отводимые 20 секунд не экономятся). До 2001 года знатоки давали досрочные ответы после короткого обсуждения ещё во время зачитывания самого вопроса, с 2001 года вести обсуждение до (и после) сирены стало запрещено — досрочный ответ игрок должен давать без обсуждения, в противном же случае ведущий может вовсе отказаться принимать ответ и моментально присудить знатокам поражение на данном вопросе.
  • «Минута в кредит». Правило появилось в 1990-е годы под названием «покупка минуты»: знатоки имели право купить минуту обсуждения за стоимость вопроса и играли тем самым только на очко (стоимость могла быть выше ставки). С 2001 года команда знатоков имеет право попросить дополнительную «минуту в кредит» только в случае, когда она проигрывает команде телезрителей, набравшей 5 очков, и если «минута в кредит» поможет знатокам правильно ответить на вопрос, они будут обязаны ответить на один из последующих вопросов досрочно (т.е. вернуть минуту). Если команда не вернула «минуту в кредит» до 11-го раунда, то она будет обязана ответить на вопрос без обсуждения в следующем раунде (в том числе при выпадении секторов «Блиц» и «Суперблиц»). Присуждение «минуты в кредит» осуществляется только при достижении консенсуса между ведущим и защитником интересов телезрителей.
  • «Решающий раунд». Правило введено в 2001 году: если команда набрала 5-е очко, она имеет право попросить «Решающий раунд», чтобы выиграть со счётом 6:0 и обойти все другие команды, игравшие в предыдущих играх серии. Если ведущий соглашается, то счёт становится 0:0, и игра идёт на 6 очков, а за игровым столом остаётся один знаток, играющий по стандартным правилам и имеющий минуту на размышление (если на «Решающем раунде» выпадает сектор «Блиц», то он проводится по правилам «Суперблица»). В случае верного ответа знатоки побеждают со счётом 6:0, в случае неверного ответа побеждают телезрители с счётом 0:6. Подобная победа позволяет знатокам обойти команды-соперники, игравшие в предыдущих играх серии и претендующие на игру в финале: при этом если решающий раунд выиграли две команды, то преимущество отдаётся той, что сыграла позже (до 2015 года это был единственный способ обойти претендента на финал года, по нынешним же правилам команда, не сыгравшая в финале серии, в финал года попасть уже не может). Прообразом можно считать шестерную игру (эпизод из игры 30 декабря 1989 года показан 18 декабря 2016 года во время прямой трансляции из Нескучного сада)[5] За всю историю «Элитарного Клуба» «Решающий раунд» был сыгран 27 раз[источник не указан 223 дня] и только 6 раз победу одержали знатоки: Ровшан Аскеров выиграл первый в истории «Решающий раунд» в 2001 году, Вячеслав Санников — в 2002 году, Борис Левин — в 2003 и 2017 годах, Александр Либер — в 2006 году и Илья Новиков — в 2010 году. Также перед «Решающим раундом» у оставшегося знатока есть право поместить конверты на игровом столе так, чтобы они могли выпасть равновероятно.
  • «Помощь клуба». Перед ответом на вопрос знатоки имеют право взять «Помощь клуба»: в течение 20 секунд любой из находящихся в зале знатоков и зрителей может подсказать команде ответ. «Помощь клуба» может быть использована только один раз за игру в любом раунде, кроме «Суперблица» и «Решающего раунда»; в настоящее время помощь клуба можно брать только в случае, если счёт в пользу телезрителей. Телезритель, на чей вопрос знатоки ответили правильно, только взяв помощь клуба, получает 50 % денежную компенсацию, в зависимости от раунда и счёта. Право введено в 2001 году.
В прошлом
  • «Помощь Магистров». Правило появилось в 2002 году и было аналогично «Помощи клуба», за исключением того, что помощь оказывали магистры (коими тогда были Александр Друзь и Максим Поташёв, позже помощь оказывали все магистры клуба). Иногда помощь магистров заменялась помощью каких-либо знатоков в зале (в первой игре осенней серии 2002 года помощь предоставляли 2 представителя Баку: Анар Мамедханов и Ровшан Аскеров). Правило помощи магистров действует и в том случае, если часть магистров игры (или все) находятся за столом.
  • «Помощь Всемирного разума». В 2000 году в экспериментальной и юбилейной серии игр команда знатоков имела право один раз за игру взять помощь всемирного разума, то есть Интернета. В этом случае знатоки получали ещё одну минуту на обсуждение, а на экране мелькали десятки версий, которые присылали на сайт «Что? Где? Когда?» пользователи Интернета. Организатором и спонсором помощи служила компания Rambler, представленная её сотрудником Михаилом Хановым: по словам Ханова, каждый знаток на тренировках обязался смотреть только в один конкретный фрагмент экрана и проговаривать все версии, которые там появляются. Форма не снискала помощи успеха и была отменена: формальным поводом стал тот факт, что в 3-й игре экспериментальной серии произошёл обрыв Интернет-связи (хотя неполадки удалось оперативно устранить)[6].

Схема турниров в течение годаПравить

Первоначальный вариант «Что? Где? Когда?» включал в себя всего по одной игре в год. Таким образом, после первой телеигры, проведённой в сентябре 1975 года, вторая состоялась уже в апреле 1976 года, а третья — лишь в декабре 1977 года. В 1978 году состоялось уже две игры, в 1979 — восемь. Полноценное разделение на летнюю и зимнюю серии произошло в 1980 году, где также появился финал года; начиная с 1981 года, ведущий приглашал все команды в клуб и перед игрой объявлял команду, которая должна была сесть за игровой стол. Поскольку игра не велась на деньги (и даже первый настоящий приз — «Хрустальную сову» — ввели лишь в 1982 году), команды часто переформировывались посреди сезона, знатоки заменялись ведущим или же менялись сами. К середине 1980-х каждая команда пыталась достойно представить свой игровой клуб, как правило, сформировавшийся вокруг школьной или студенческой деятельности. Стали проводиться турниры между клубами СССР за звание почёта (и книжные награды). Тем не менее, чёткого регламента с утверждением числа игр и команд в каждом сезоне до сих пор не существовало.

С 1990[7] года игра проводится в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве. После переименования клуба в «интеллектуальное казино» игра обретает индивидуальный характер и проводится на деньги, а самую крупную сумму, как правило, приобретает к концу года один знаток, давший больше всего правильных ответов (формально приз делился между всей командой). Команды с таким количеством знатоков представляли наибольший «коэффициент интеллекта» и могли сыграть более одного, а то и более двух раз в одном сезоне. Нововведение также подчёркивало и то, что проигравшая команда могла (по воле крупье и спонсоров) навсегда покинуть клуб, за редкими исключениями.

Нынешний четырёхсерийный формат сезона утвердился лишь в 2002 году, начиная с которого игровой сезон состоит из четырёх серий — весенней, летней, осенней и зимней. До 2015 года все серии состояли из четырёх игр, кроме зимней из пяти игр (включая финал года). Весеннюю серию стала открывать команда, победившая в предыдущем финале года. В случае, если победителями до этого оказывались телезрители, новый сезон открывала следующая по рейтингу команда либо команда дебютантов клуба. Выигрыш в каждой серии давал команде право сыграть в следующей, при условии, что не обыграет другая команда с лучшим счётом (до 2015 года выигрыш с тем же счётом не давал другой команде преимущества). Проигрыш лишал команду выступлений на три сезона: поражение в летней серии означало, что команда вернётся только весной следующего года, а поражение в весенней давало шанс сыграть лишь в зимней серии. В финал года же попадала команда, выигравшая с лучшим счётом в зимней серии.

С 2015 года в каждом из сезонов появился финал: общее количество игр в году довели до 20. Рейтинг команд конкретизировался и перестал опираться исключительно на сезоны. Появилась таблица, рассчитанная на 10 команд, в которой есть место так называемым «фаворитам клуба», а также ещё девяти другим командам. Фаворитами всё так же являются финалисты предыдущего года, но, в зависимости от разницы в счёте между ними и другими командами, фавориты не „пролетают“ серию после первого своего проигрыша. Остальные команды перемещаются по рейтингу как раньше и соперничают в обходе счёта до финала года, в котором могут стать новыми фаворитами при том условии, что не потерпели ни единого поражения за весь сезон.

Более того, игрок, зарекомендовавший себя как лучший за весь сезон, в конце года получает особый приз:

  • Последний знаток, одержавший победу в секторе «Суперблиц», получит приз от генерального спонсора.
  • Лучший игрок каждой игры получит приз от генерального спонсора.
  • Лучшие игроки команд, не вошедших в зимнюю серию, могут принять участие в ней в составе сборной команды.
  • В случае победы знатоков в финале серии игр (кроме зимней серии), лучший игрок получал Хрустальную сову и сертификат на сумму 300 тысяч рублей, а также право собрать в следующем году команду знатоков-обладателей Хрустальных сов (если же побеждают телезрители, автор лучшего вопроса — Хрустальную сову и пластиковую карту на сумму 300 тысяч рублей). В 2016 году сумма составляла 500 тысяч. В правилах 2017 года денежные призы для знатоков не предусмотрены[8].
  • В случае победы знатоков в финале года лучший игрок получает Бриллиантовую сову и сертификат на сумму 1 миллион рублей (если же побеждают телезрители, автор лучшего вопроса получает Бриллиантовую сову и пластиковую карту на сумму 1 миллион рублей)[9]. В 2017 году денежные призы для знатоков не предусмотрены. Каждый 5-й год считается юбилейным, до 2015 года в юбилейном сезоне выигравшей команде знатоков присваивалось хрустальное гнездо (в 2010-м во время трансляции игры победившей команде знатоков не вручалось, но было присвоено).

Матч-реваншПравить

В клубе «матчем-реванш» называют игру команды, которая претендовала на финал года до тех пор, пока её в одном и том же сезоне не обыграла команда с лучшим счётом, но, тем не менее, успев проиграть телезрителям. В таком случае считается, что финалистами года стали не ввиду собственного выигрыша, а ввиду проигрыша лучшего соперника. Эта ситуация нередко порождала споры и конфликты между командами, вплоть до отсутствия другой команды в клубе при игре соперников, или же отказа в «помощи клуба». Случалось и обратное, когда команда перед матчем-реванш вдруг сообщала ведущему, что «подачек ей не надо», и уступала место изначальным претендентам в финале. Наконец, бывали и случаи, когда обе команды соглашались поочерёдно играть в одной игре (например, в 2017 году на финал года претендовала команда Ровшана Аскерова, но они проиграли предыдущую игру, в то время как команда Елены Потаниной выиграла финал весенней серии; таким образом, Потанина должна была сыграть матч-реванш, в случае, если Аскеров не уступал соперникам своего места; в результате, в финале лета сыграли обе команды).

ИсторияПравить

Появление игрыПравить

 
Владимир Ворошилов, создатель игры и продолжительное время её ведущий (1975—2000)

Днём рождения игры считается 4 сентября 1975 года. В этот день программа впервые вышла в эфир под названием «Семейная викторина „Что? Где? Когда?“». В то время игра шла по другим правилам: две семьи играли друг против друга (как в популярной игре «Счастливый случай»). Игра состояла из двух раундов, снимавшихся дома у каждой из семей. Ведущего не было, два сюжета соединялись на монтаже при помощи фотографий из семейного альбома. В 1976 году в игре «Что? Где? Когда?» появился волчок[10]. Сначала у него было две стрелки, и с помощью волчка выбирался не вопрос, а игрок, который будет на вопрос отвечать. Если у игрока не было ответа, то отвечал игрок, напротив которого остановилась вторая стрелка волчка. Программа получила определение «телевизионного молодёжного клуба»[11]. Правда, этот выпуск игры вёл не Владимир Ворошилов, а Александр Масляков[12]. Первыми игроками были студенты разных факультетов МГУ[11]. Минуты обсуждения в игре ещё не было: игрок, на которого указала стрелка волчка, должен был дать ответ без размышления. Не было и команды: каждый играл сам за себя[12]. В следующей игре, 24 декабря 1977 года, волчок (теперь с одной стрелкой) стал указывать на письма телезрителей с вопросами. Появилась «минута обсуждения». В 1977 году в игровом зале появился символ игры — живой филин по кличке Фомка[13]. Более 20 лет оператором-постановщиком передачи являлся Александр Фукс[14]. Сначала передачу снимали в баре «Останкино», а в 80-е в особняке на улице Герцена (ныне Большая Никитская) 47[15][16].

Первые вопросы были придуманы самим В. Ворошиловым и редакторской группой программы, поскольку «команды телезрителей» ещё не существовало, а позже, когда игра стала популярной, стали принимать вопросы от телезрителей[17]. Известно, что ежедневно приходили мешки писем, из которых нужно было отобрать лучшие вопросы, проверить достоверность представленных в них фактов, отредактировать и подготовить необходимые для иллюстрации предметы[17]. Первоначально какого-либо специального названия для игроков не существовало, однако в 1979 году появился термин «знаток»[18]. Теперь это слово стало привычным для описания участников игры, а клуб стал называться «клубом знатоков»[11]. В 70-е и 80-е годы призами в игре были книги. Начиная с 1979 года призы-книги представляла Тамара Владимировна Вишнякова — член Президиума Всесоюзного общества книголюбов, директор Московского дома книги на проспекте Калинина. Т. В. Вишнякова представляла призы для знатоков до 1983 года[19].

В конце 80-х годов в клубе также действовал принцип игры на большой арене, за центральным столом играла основная команда знатоков, а в зале находились другие команды, которые также давали ответы на вопросы и зарабатывали рейтинг. Команда с высоким рейтингом могла сыграть в следующей встрече за центральным столом. Именно в эти годы в «Что? Где? Когда?» появились иностранные команды из Польши, Болгарии, Чехословакии, США, Франции и Швеции (в одной из встреч знатоками стали профессора Лундского университета из Швеции).

Начало игры на деньгиПравить

В зимней серии 1991 года, игра превратилась из «интеллектуального клуба» в «интеллектуальное казино»[20]. Девизом программы стала фраза «Интеллектуальное казино — единственное место, где каждый может заработать деньги своим собственным умом»[20]. Игровой стол был разделён на красные и чёрные секторы, и каждый вопрос отныне имел свою стоимость в рублёвом эквиваленте. В 1992 году появился новый сектор — «Зеро», заменивший «зелёный сектор» с самой большой суммой, который зимой 1991 года имел стоимость в 60 тысяч рублей. Изначально в секторе вопросы задавали спонсоры программы. Позже, с зимних игр 1993 года, когда стрелка волчка останавливалась в этом секторе, ведущий — крупье — выходил в игровой зал, выбирал одну из трёх лежащих на столе карт «Зеро», на которых, как правило, были записаны собственные вопросы Владимира Ворошилова. Такой вариант игры Ворошилов называл «игрой интеллектуального казино против знатоков». Несколько раз в первых играх в раунде «Зеро» против знатоков играли приглашённые Ворошиловым гости. В этом раунде игра шла на собственные деньги, как гостя, так и «знатоков». В летних играх 2001 года при выпадении сектора «Зеро» Борис Крюк зачитывал вопросы Владимира Ворошилова за кадром.

С 1991 года и до смерти Владимира Ворошилова в игре получали возможность сыграть сначала команды, а потом отдельные знатоки, проявившие себя на игре Брэйн ринг, которую вёл сначала Ворошилов, а затем Андрей Козлов. Впервые право членства в клубе получила команда города Одессы, в которой выступали Борис Бурда и Анатолий Вассерман.

До конца 1995 года в клубе также действовало правило «смерти» команды. Команда, потерпевшая хотя бы одно поражение, «навсегда» лишалась права выступления в клубе. Однако в начале 90-х было введено правило «красных пиджаков», игрок получавший хрустальную сову по итогам серии игр, получал также красный пиджак «бессмертного» и оставался в клубе даже в случае поражения своей команды. В 1995 году разыгрывались также красные пиджаки для всей команды знатоков, команды Алексея Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. В то же время действовало два правила избежания «смерти» команды. В случае поражения команды с любым счётом капитан мог принять решение отдать казино все выигранные деньги, сыграть дополнительный раунд (в котором не было ставки, а все дополнительные минуты сгорали). В случае победы знатоков они теряли все заработанные в рамках этой игры деньги, но оставались в клубе (в то же время итоговое решение о том, давать ли знатокам право дополнительного раунда оставалось за крупье). В случае поражения теряли и деньги и членство в клубе. По второму правилу команда, проигравшая матч, могла запросить матч-реванш. В то же время данное правило до 1995 года порождало неравноправие команд. Команда города Одессы, потерпевшая поражение в первой же игре в 1991 году (до начала игры на деньги), не могла ни провести дополнительный раунд, ни запросить матч-реванш, в то же время ни сама команда, ни знатоки из этой команды не имели права играть в клубе вплоть до всеобщей амнистии 1994 года. В 1996 году в клуб вернулся только Борис Бурда. Кроме того были и случаи торговли знатоков с крупье, в том числе попытка сыграть второй дополнительный раунд (при поражении в первом) в обмен на красные пиджаки членов команды.

В 1996 году в летней серии игр последний раз упоминалось звание «бессмертных» знатоков, однако знатоки уже не играли в красных пиджаках, поражение не приводило к лишению членства в клубе (ни формальной команды, ни каждого отдельного знатока), а с зимней серии игр 1996 года вообще больше не упоминалось. Поражение тех или иных знатоков в рамках игры, как правило, приводило лишь к тому, что они лишались права сыграть в текущей серии игр (но иногда Ворошилов делал исключение), сохранилось это правило и после смерти Ворошилова.

До 1995 года хрустальная сова и полагавшийся вместе с ней приз присуждался строго знатоку независимо от результата финального матча. В 1994 году, несмотря на поражение команды в финале, Хрустальную сову и собственность на Канарских островах получил Фёдор Двинятин. C 1995 года было решено, что хрустальную сову в случае поражения знатоков в финале может получить вместо знатока телезритель, однако, по сути, это правило так и не было задействовано вплоть до смерти Владимира Ворошилова. Летом 1997 года финал был проигран знатоками по дополнительным правилам, а телезритель, чей вопрос был признан лучшим, получил только крупный денежный приз. В проигранном финале 1996 года (зима) хрустальная сова не присуждалась и лишь в юбилейных играх 1995 года по хрустальной сове получили все телезрители, выигравшие в финале у знатоков, в то же время звание магистра, бриллиантовую звезду и хрустальную сову среди знатоков все же получил Александр Друзь.

С 1994 по 1998 год в игре позволялось делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора. При этом, если стрелка волчка указывала на сектор со ставкой, разыгрываемая сумма увеличивалась, как правило, в 10 раз (по усмотрению спонсоров иногда как в большее, так и в меньшее число раз). Если в 1994—1995 ставку делала играющая команда, то с 1996 по 1998, когда команды в клубе были расформированы, каждый игрок ставил сам за себя. Появились спонсоры и защитник интересов «знатоков» (в разное время в качестве защитника выступали Михаил Барщевский, Александр Поповский, Сергей Новиков). Игроки садились за стол или по решению Владимира Ворошилова, или по результатам им же проведённой жеребьёвки (обе серии игр 1998 года). С 1996 по 1998 год в финале играли только знатоки, набравшие максимальный денежный рейтинг, то есть выигравшие больше денег на вопросах, что приводило к непредсказуемому составу команд в финале. В финале летней серии игр 1997 года шестым игроком, несмотря на низкий рейтинг по решению спонсора был Борис Бурда из-за того, что два игрока (Рубин и Мартынов) набрали одинаковый рейтинг, право выбора перешло к казино, а Ворошилов передал право общего выбора генеральному спонсору. Кроме того, это была единственная игра в истории клуба, которую знатоки по общим правилам выиграли, однако по дополнительному решению Александры Марининой телезрителям прибавили одно очко и партия игралась до 7 очков, последний раунд Зеро знатоки проиграли. Также с 1996 по 1998 год право ставок предоставлялось не только знатокам, сидящим за столом, но и также знатокам, находящимся в клубе. В случае если ставка такого знатока скрывала, знаток садился за стол седьмым и участвовал в обсуждении вопроса, он же и отвечал на вопрос. В финале летних игр 1998 года знаток из зала, набиравший такой ставкой рейтинг, превышающий текущий рейтинг хотя бы одного сидящего за столом знатока (при чём не только рейтинг за первую игру, но и рейтинг с учётом выигранных в финале денег) садился за стол вместо обыгранного знатока. В случае если он превосходил по рейтингу нескольких знатоков — садился в кресло превзойдённого знатока по личному выбору. Александру Друзю удалось выиграть такой вопрос и в финале он заменил другого знатока, Медведева. Формально данное правило действовало с 1996 по 1998 год, однако других прецедентов в финалах зафиксировано не было. Кроме того, в нескольких играх в 1996 году Ворошилов также использовал право штрафа команды за неверно сделанную ставку каким-либо из знатоков, давая очко телезрителям.

Также, в случае победы знатоков в рамках вопроса, сделанные ими ставки возвращались им, они могли далее ставить те же фишки в следующих раундах. Однако в 1994—1995 годах, когда ставки делала команда, проигравшие ставки все уходили в доход казино, независимо от результата раунда и количества сделанных ставок, а также от того, сыграла ли хоть одна ставка команды.

Пики розыгрышей в отдельных секторах в твёрдой валюте были зафиксированы в 1996 (12 тысяч долларов выигрыш в секторе Зеро после того как сыграл один вопрос, а также возможность сыграть на все деньги игрового стола в самом секторе Зеро в первый раз) и 1998 году (в финале Летней серии игр Георгий Жарков в одном вопросе играл на сумму около 5000 долларов США). Последний раз ставки знатоков в клубе использовались в зимней серии игр 1998 года, но выигрыши из-за дефолта 1998 года были сильно уменьшены (победитель серии игр Борис Бурда заработал 36 тысяч рублей за финальную и за предыдущую встречу в сумме, что по текущему курсу составляло около 1500 долларов США). В то же время фишка казино Голден Пэлес в конце 1998 года также разыгрывалась и её стоимость в казино так же, как и ранее, равнялась 10 тысячам долларов США.

В 1999 году вследствие кризиса летняя серия игр и зимняя серия игр были отменены и знатоки впервые сели за игровой стол лишь 28 декабря 1999 года в так называемой Рождественской серии игр, которая продлилась до 12 января. Стоимости секторов увеличились, однако ставки были отменены, знатоки разыгрывали лишь номинальную стоимость вопроса, которую иногда в несколько раз увеличивал спонсор. Денежные рейтинги знатоков также были отменены. В серии приняли участие не команды знатоков, а все знатоки, как старожилы, так и молодое поколение. В финальной игре команды постоянно менялись и набирались лично различными знатоками. Хрустальную сову и золотую фишку дома Корона получил игрок, принёсший команде победное очко, им стал Борис Бурда. Ещё одной отличительной чертой данной серии являлось то, что её телевизионный показ состоялся на телеканале НТВ: заказчик в лице ОАО «ОРТ» недоплачивал телекомпании «Игра» зарплату за съёмки программы, и после суда 24-летний показ телеигры на канале был прекращён[21].

В 2000 году летняя серия игр и зимняя серия игр также не состоялась, но вместо них состоялась экспериментальная серия игр, которая продлилась с начала сентября до 1 октября. В этой серии во всех играх участвовала также команда Интернета, за которую играли представители 89 стран мира, наиболее популярные ответы, присланные пользователями Интернета, выставлялись в качестве итогового ответа. Команда Интернета играла и против телезрителей, и против знатоков и дважды одержала победу, но не единолично, а вместе с командой знатоков. В этой серии игр снова участвовали команды знатоков, как и ранее: команда Максима Поташёва проиграла, а команды Александра Друзя и Бориса Бурды победили и играли в финале по очереди. Кроме того, в этой серии игр единственный раз сектор Зеро выпал 4 раза (в рамках одной игры), Владимир Ворошилов вышел к столу с дополнительной карточкой.

В ноябре-декабре 2000 года состоялись Юбилейные игры, в которых приняли участие команды различных поколений — 70-х, 80-х, 90-х и 2000-х годов, а также команда Интернета и команда детей знатоков. К тому времени у ОРТ сменилось руководство и владельцы, поэтому телекомпания «Игра» наладила отношения с предыдущим заказчиком и вновь стала производить для него программы[22]. В финале игр участвовали команды по очереди (вместо детей знатоков играли их родители), а команда 70-х выступала, несмотря на поражение ранее. На последних вопросах за столом играла сборная разных годов, которая одержала победу и решила судьбу клуба. Ворошилов изначально обозначил, что в случае победы телезрителей он завершит свою работу в клубе, и намекнул на возможность закрытия клуба знатоков, а в случае победы знатоков он обязан будет подчиниться их решению, каким бы оно ни было. В итоге победа знатоков позволила сохранить клуб, однако для Ворошилова финал всё же стал последней игрой, которую он вёл.

Всего в XX веке состоялось 179 игр.

Игра в XXI векеПравить

10 марта 2001 года скончался Владимир Ворошилов. Игру стал в дальнейшем вести его пасынок Борис Крюк. В летних играх 2001 года имя нового ведущего держалось в секрете, а голос искажался так, чтобы знатоки не догадались, о ком идёт речь; на съёмки приезжал брат Владимира, вследствие чего родилась версия о том, что он и является ведущим. Позже имя нового ведущего было раскрыто, но Борис Крюк ведёт телеигру за кадром, выходя в зал намного реже: первый его выход к знатокам и телезрителям состоялся в 2008 году в суперблице, а с 2015 года Крюк задает свой вопрос в «13 секторе» на финальной игре года. В своей дебютной серии Крюк решил ещё раз проверить готовность знатоков продолжать игру и в XXI веке: летняя серия проходила по тем же правилам, что и Юбилейные игры 2000 года, однако в играх участвовали знатоки только трёх поколений (70-е, 80-е и 90-е). В финал вышли поколения 80-х и 90-х, которые одержали победу и позволили продолжить игру в дальнейшем: перед началом и в конце серии знатоки почтили память Владимира Ворошилова минутой молчания.

Начиная с зимней серии 2001 года, начавшейся 2 декабря, знатоки больше не играют на деньги, а за денежный приз борются телезрители — те, которые обыгрывают знатоков. С 2001 по 2007 годы сумма выигрыша телезрителя определялась с помощью телефонного голосования телезрителей: по одному из номеров звонили зрители, которым вопрос вопрос нравился, по другому — зрители, которым вопрос не нравился. Каждый звонок «за» прибавлял к выигрышу 1 рубль, а каждый звонок «против» отнимал 1 рубль (позже сумма голоса возросла до 10 рублей); если же число отрицательных голосов было больше числа положительных, зритель в случае победы денег не получал. С 2008 года авторы вопросов получают выигрыш в зависимости от того, какое очко набрала команда телезрителей: 10 тысяч за первое очко, 20 тысяч за второе и так далее вплоть до 60 тысяч за шестое, победное очко. В случае, если команда знатоков побеждала только с «помощью клуба», телезритель получает компенсацию от спонсора, равную сумме, которую он мог бы заработать, если бы знатоки не ответили на его вопрос.

В 2013 году суммы выигрышей увеличились: первый победитель команды телезрителей получает 50 тысяч рублей, второй — 60 тысяч и так далее, шестое же очко приносит телезрителю 100 тысяч рублей. Сумма компенсации за ответ при «помощи клуба» на вопрос телезрителя составлять ровно 90 тысяч рублей.

До 2017 года знатоки получали вместе с Хрустальной или Бриллиантовой совой сертификат на денежный приз — с Хрустальной совой 500 тысяч рублей (300 тысяч рублей до 2016 года), а с Бриллиантовой — 1 миллион рублей. С 2017 года знатоки уже не получают денег за призы.

С 2002 по 2014 годы игра выходила 17 раз в год. Сезон основательно расширился и впервые начал состоять не из двух, а из четырёх серий игр: весенней, летней, осенней и зимней (в 1991—2001 годах было две серии игр — летняя и зимняя). Весенняя, летняя и осенняя серии обычно состоят из 4 игр, зимняя — из 5 (добавляется «Финал года», в котором разыгрывается главный приз — Бриллиантовая сова).

С 2015 года количество игр увеличилось до 20: теперь в каждой серии по 5 игр. В 2001 году в игре появился «тринадцатый сектор» — компьютер случайным образом выбирал один из вопросов, присланных телезрителями через Интернет во время прямой трансляции игры. Такие вопросы имеют свою специфику: ведущий не знает правильного ответа на вопрос, поэтому не может дать никаких комментариев. Однако на финале года (см. выше) с 2015 года вопрос задаёт Борис Крюк. В том же 2001 году появились защитники интересов телезрителей: ещё при жизни Владимир Ворошилов призывал ввести такую должность для сбалансирования игры. С 2002 года была возобновлена практика вручения хрустальных сов телезрителям.

До 2010 года командам разрешалось в случае проигрыша запрашивать «матч-реванш» — повторную игру. Правило было введено при Ворошилове, который позволял спонсорам проголосовать за право допустить заинтересованную команду к матчу-реваншу, но при этом все ставки на столе удваивались, и многие команды не решались запрашивать реванш. Каждый капитан имел право один раз запросить реванш для своей команды. Однако ввиду спорности такого правила дирекция клуба позже отменила правило. 24 апреля 2016, в финальной игре весенней серии, Борис Крюк объявил о возобновлении практики проведения подобных матчей: команда, проигравшая 2 игры, для продолжения игры в следующем сезоне должна выиграть матч-реванш.

В настоящее время существуют клубы любителей «Что? Где? Когда?» практически во всех крупных регионах России и во многих странах, где проживают выходцы из бывшего СССР. Клубы организуют игры по спортивной версии «Что? Где? Когда?». Проводятся регулярные чемпионаты, а также фестивали и турниры. Работа клубов регулируется Международной ассоциацией клубов «Что? Где? Когда?». Также издавалась газета «Игра», освещающая ключевые события в играх «Что? Где? Когда?» и «КВН». Многие знаменитые знатоки клуба «Что? Где? Когда?» принимали активное участие в съёмках телевизионной версии «Брэйн-ринга».

 
Павильон «Охотничий домик» (ротонда середины XVIII века) в Нескучном саду

Программа «Что? Где? Когда?» не раз награждалась телевизионной премией «ТЭФИ»: в 1997 году в номинации «Развлекательная программа», в 2001 году в номинации «Телевизионная игра». Её автор и второй ведущий Владимир Ворошилов посмертно был награждён призом «За личный вклад в развитие отечественного телевидения»; приз «Лучший оператор», также посмертно, был вручён Александру Фуксу. В 2002 году программа «Что? Где? Когда?» вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2003 году приз в номинации «Лучший звукорежиссёр» был вручён Наталии Плуталовой; в 2004 и 2005 годах программа «Что? Где? Когда?» снова вышла в финал номинации «Телевизионная игра»; в 2011 году стала победителем в номинации «Телевизионная игра. Интеллектуальное состязание»[23][24]; в 2014[25] , 2016, 2018 и 2019 годах стала победителем в номинации «Телеигра»[26][27].

Музыкальное и звуковое оформление игрыПравить

Особое звуковое пространство игры, где голос, шумы и музыка играют важную роль, создала звукорежиссёр и музыкальный редактор Наталия Плуталова[28].

Музыкальные композицииПравить

Основная мелодия, звучащая в заставке программы «Что? Где? Когда?», — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра» (звучала в электронном варианте с 1979 по 1986 гг., сейчас звучит при объявлении состава команды и посадке команды за игровой стол). Кроме того, (с 1990 года) в начале программы звучит фрагмент арии Германа из оперы «Пиковая дама» («Что наша жизнь? Игра!»).

В прошлые годы (с зимней серии 1991 года по летнюю серию 2001 года, и один раз в 2005 году), в самом начале игры, во время раскладывания денег и писем на игровом столе, звучал ещё один фрагмент из той же оперы — ария графини («Je crains de lui parler la nuit»), в свою очередь представляющая собой цитату — это начало арии Лоретты из оперы А. Гретри «Ричард Львиное Сердце».

В начале раунда и перед вопросом («Внимание, вопрос»), а также почти всегда перед правильным ответом («Внимание, правильный ответ») звучит музыкальный инструмент гонг.

Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев). Между раундами иногда звучат обработки фрагментов из «Рапсодии в стиле блюз (Голубая рапсодия)», «Американец в Париже» и композиции «Blues» Джорджа Гершвина, джазовый стандарт «Sing, sing, sing» Луи Примы в исполнении оркестра Бенни Гудмана, хор цыган из 2-го действия оперы «Трубадур» Джузеппе Верди в обработке оркестра Гленна Миллера, фрагменты песен «Crucified» и «Israelism» группы Army of Lovers и фрагменты песен «The Race» и «Jungle Bill» группы «Yello».

Когда помощники выносят какой-либо предмет и/или чёрный ящик, звучит инструментальная версия песни «Ra-ta-ta» в аранжировке Джеймса Ласта.

В конце игры проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Ранее в конце игры звучала композиция «Theme from Paradise» из фильма «Рай» в исполнении Фаусто Папетти. Сейчас композиция «Theme from Paradise» звучит в конце азербайджанской и украинской версии телеигры. В то время, когда выпадал сектор «зеро», играла композиция Doop. Сейчас она (другой фрагмент) играет при выходе ведущего в зал (на данный момент финалы 2013, 2015, 2016, 2017 и 2018 годов) и 22 мая 2016 года, после музыкальной паузы.

Во время вручения «Хрустальной совы» звучит композиция дуэта «Yello» «Homage to the Mountain», открывающая альбом «Baby». В финальной игре года, а также когда выпадает 13-й сектор, звучит тема Philips — «Космический ветер».

Музыкальная паузаПравить

В 1979 году в игре появилась «Музыкальная пауза». На протяжении нескольких лет телеигра «Что? Где? Когда?» была одной из немногих программ на советском телевидении, где можно было увидеть клипы популярных зарубежных исполнителей. Сначала «Музыкальные паузы» шли в записи, а с 1982 года на игру стали приглашать «живых» артистов. Первой музыкальной паузой была концертная запись Дюка Эллингтона, показанная 24 января 1979 года[29].

Сейчас «Музыкальная пауза» обычно проходит на улице, на открытой площадке перед Охотничьим домиком в Нескучном саду (иногда музыкальные номера проходят и в игровом зале). На игровом столе «Музыкальную паузу» олицетворяет фигурка скрипичного ключа.

Начиная с 1986 года команде знатоков были предоставлены три «Музыкальных паузы», которые они могут использовать по своему усмотрению в течение игры. Например, «Музыкальной паузой» можно было «накрыть» нежелательный для знатоков сектор («Блиц» или «Суперблиц») и тогда после музыкального номера волчок вращался заново. С 2001 года время «Музыкальной паузы» определяет ведущий игры.

Виды вопросовПравить

Каждый игровой вопрос сопровождается некоторыми наводящими вопросами со стороны ведущего, который готовит знатоков к той или иной теме обсуждения: иногда в этих вопросах есть намёки на то, чему будет посвящён данный раунд.

  1. Обычный вопрос: ведущий устно задаёт знатокам вопрос. Знатоки должны подготовить точную формулировку ответа (например, если телезритель в своём вопросе требует обосновать ответ, отвечающий должен объяснить свою версию, а если необходимо, произвести определённые действия).
  2. Вопрос с предметом: распорядитель игрового зала выносит команде знатоков определённый предмет для демонстрации вопроса. Это может быть всё, что угодно — от карандаша до животного (к примеру, в весенних играх 2002 года вынесли блюдце с улиткой, червяком и кошкой). В ответе иногда требовалось произвести с предметом те или иные действия, помимо пояснения ответа. Возможен и обратный вариант, при котором ведущий начинает вопрос со слов «У нас за кулисами сейчас находится...», в то время как знатоки должны отгадать сам объект (как правило, такой вопрос задаётся в случае, когда сам предмет слишком объёмен, чтобы поместиться в чёрном ящике: пальто, кий, картина больших размеров и т.д.). В 2010-х также обрел популярность вопрос "Что в кармане у распорядителя?" о предметах, наоборот, слишком маленьких для чёрного ящика.
  3. «Чёрный ящик»: знатокам выносят чёрный ящик и ведущий даёт описание предмета, лежащего в нём. В основном, в чёрном ящике находятся довольно конкретные предметы, которые по объёму в него вмещаются, хотя в нём также может лежать другой чёрный ящик (как вариант ответа — игра 27 декабря 2008 года), или же он может быть пуст (ответ — «пустота» или «ничего»). Иногда выносят несколько чёрных ящиков (игра 10 декабря 2011 года — в вопросе было задействовано сразу все три ящика: большой, средний и маленький). Если предмет превышает размеры «Чёрного ящика», его прячут за кулисами. В некоторых случаях в чёрном ящике могут быть несколько предметов: так, в финале зимней серии 1998 года среди содержимого оказался и живой кролик.
  4. Вопрос с изображением: изображения для иллюстрации вопроса или ответа могут быть показаны знатокам на экране, а могут быть вынесены распорядителем игрового зала. Изображения, которые выносятся перед вопросом, обычно дублируются в течение минуты обсуждения на экране — чтобы все знатоки (и зрители) смогли его разглядеть. Во время работы Владимира Ворошилова и первых играх Бориса Крюка изображения не дублировались из-за отсутствия технической возможности, а для зрителей они снимались оператором с близкого плана. Исключение — раунд «Суперблиц»: чтобы соблюсти тишину в игровом зале, на экран изображения не выводятся.
  5. Видеовопрос, снятый телезрителем: вопрос, который телезритель сам снял на видео и прислал на игру. Вопрос снимается телезрителем, чтобы что-либо продемонстрировать знатокам, а иногда и просто так, чтобы «лично» задать свой вопрос (в большинстве случаев ответ также снимается на видео). Начиная с 2006 года такие вопросы, в случае выигрыша телезрителя, поощряются дополнительной суммой.
  6. Видеовопрос, снятый корреспондентами: вопросы, снятые с участием одного или двух корреспондентов программы. Редакция принимает решение о съёмке тех вопросов, которые требуют иллюстрации в вопросе или ответы. Корреспонденты программы: Дарья Ивашкевич и Олег Дымов. В 1991—1994 годах вопросы часто задавал Вадим Тонков от лица Вероники Маврикиевны[источник не указан 1625 дней].
  7. Музыкальный вопрос: вопрос, связанный с прослушиванием музыкального фрагмента. Исторически сложилось так, что именно музыкальные вопросы считаются среди знатоков самыми сложными.
  8. Тринадцатый сектор или «Интернет против знатоков»: разыгрывается только один раз за игру (введён 1 декабря 2001 года в начале Зимней серии). На игровом столе обозначен числом «13». Когда стрелка волчка указывает на «Тринадцатый сектор», знатокам задаётся один из вопросов, присланных по Интернету за время прямой трансляции игры (адрес 13.tvigra.ru). Вопрос выбирает компьютер случайным образом из всех, присланных телезрителями в течение игры. Ведущий читает вопрос, который появляется на экране в игровом зале — как правило, ведущий не знает, какой вопрос выпадет, поэтому никаких комментариев или оценок дать не может до появления ответа на экране. В случае, если знатоки ответили неправильно, телезритель, приславший свой вопрос в «Тринадцатый сектор», получает денежный выигрыш. В финалах года вопросы «Тринадцатого сектора» отличаются по манере: в финале 2008 года сыграл вопрос Александра Ширвиндта, а в 2009 году — группы «Машина времени»; в финалах 2013, 2015 и 2016 годов ведущий выходил в зал задавать собственный вопрос. С 20 ноября 2016 было введено дополнительное вознаграждение «За достойный вопрос» от национальной платёжной системы «Мир» (пластиковая карта) в размере 50 тысяч рублей (кроме основного выигрыша), которое выплачивается, если вопрос признан большинством знатоков достойным[30]. Однако с 19 марта 2017 года было введено интернет-голосование за вопрос по аналогии с телефонным голосованием начала 2000-х, проходящее официально на сайте «тринадцатого сектора» со 2 апреля 2017 года[31], а сумма выигрыша телезрителя зависит от доли поддержавших зрителей (больше половины участников голосования)[32]. С 17 сентября 2017 года интернет-голосование отменили, снова доверив знатокам решать вопрос о вознаграждении.
  9. Раунд «Блиц»: три вопроса по 20 секунд обсуждения на каждый. В секторе, как правило, три письма от телезрителей (или одно, если все три вопроса заданы одним телезрителем). Чтобы выиграть, знатоки должны ответить на все три вопроса: они могут быть связаны одной темой и, как правило, имеют невысокую степень сложности, которая возрастает от первого вопроса к третьему. В случае первой же ошибки знатоков тот телезритель, на чей вопрос знатоки дали неверный ответ, приносит очко команде телезрителей и получает выигрыш. «Помощь Клуба» в раунде «Блиц» можно взять только на один из трёх вопросов. Впервые «Блиц» введён в 1986 году, с 1999 по 2004 годы раунд не разыгрывался.
  10. Раунд «Суперблиц»: три вопроса по 20 секунд размышления на каждый, играет один знаток. От раунда «Блиц» отличается тем, что играет не вся команда, а только один знаток. Имя знатока, который останется за игровым столом, обычно называет капитан команды, однако иногда его выбирают по жребию (в финале 2008 года игрок был выбран с помощью волчка). Правила те же, что и для «Блица». Ведущий при этом просит соблюдать полную тишину в зале. Иногда знатоку разрешается в течение 20 секунд рассуждать вслух. В 2016 году спонсором компанией «Фонбет» был учреждён приз для знатока, сумевшего выиграть «Суперблиц». По статистике, за всю историю Клуба (начиная с 1987 года) знатоки выигрывали этот раунд менее четверти раз. Ниже приведён список игроков, выигравших этот раунд.
Игрок Серия и год
Александр Друзь 27 ноября 1993; 23 декабря 2011
Евгений Нехаев 28 мая 1994
Алексей Вавилов 17 декабря 1994
Владимир Молчанов 27 мая 1995
Максим Поташёв 2 и 23 декабря 1995; 23 ноября 1996; 14 июня 1997; 26 мая 2012
Юрий Черушев 8 июня 1996
Микаил Джаббаров 24 мая 1997
Андрей Козлов 27 декабря 2008
Дмитрий Панайотти 1 октября 2011
Борис Левин 3 декабря 2011; 27 сентября 2014
Владимир Кукарских 19 мая 2012
Илья Новиков 24 ноября 2012; 20 декабря 2014[комм. 1]
Ирина Низамова 7 сентября 2014
Роман Оркодашвили 31 мая 2015
Борис Белозёров 29 мая 2016
Иван Марышев 18 ноября 2018
Станислав Мереминский 2 декабря 2018
Эльман Талыбов 21 апреля 2019
Денис Галиакберов 19 октября 2019; 22 декабря 2019
Ия Метревели 2 ноября 2019

«Помощь Клуба» в раунде «Суперблиц» брать нельзя. «Суперблиц» был введён в 1986 году, но впервые был сыгран в 1987 году по другим правилам — команда сидела в полном составе, но должна была ответить на три вопроса без обсуждения — на счёт «раз, два, три». Не разыгрывался с 1999 по 2004 годы; в эпоху ставок на секторах «Блиц» и «Суперблиц», как правило, лежали одни из самых больших выигрышей за столом.

В прошлом

  1. «Призовой вопрос»: в сезоне 2012 года в одном из писем на игровом столе мог скрываться конверт с двумя вопросами: основным и призовым. Когда выпадал сектор с призовым вопросом, ведущий спрашивал у капитана команды, согласен ли он отвечать на два вопроса. В случае согласия ведущий задавал сначала основной, а потом призовой вопросы. Призовой вопрос так или иначе был связан с основным: но мог как усложнять задачу знатокам, так и облегчать её. Очко давалось знатокам только в случае верного ответа на оба вопроса. В случае победы в этом раунде капитан команды получал приз — «За уверенность в своей команде»: значок на лацкан пиджака. Этот приз мог быть в течение сезона (в этой игре или следующих играх команды) обменян на дополнительную минуту обсуждения, дополнительную «Помощь Клуба» и т. п. Приз получили трое капитанов (один из которых — Балаш Касумов — использовал его прямо на следующем вопросе). Если капитан команды отказывался играть призовой вопрос, знатокам задавался только основной вопрос телезрителя.
  2. Раунд «Зеро» или «интеллектуальное казино против знатоков»: был введён Владимиром Ворошиловым в летней серии игр 1992 года и существовал в игре до 2001 года. Сектор «Зеро» на игровом столе был отмечен цифрой «0» на зелёном поле. По первоначальным правилам раунда «Зеро», знатоки могли ставить любую сумму из личных денег («свободная ставка — игра на свои собственные деньги»), а против знатоков мог сыграть любой желающий. Автор вопроса, приглашённый сыграть в раунде «Зеро», и команда знатоков делали индивидуальные ставки (в некоторых случаях автор вопроса мог по своему желанию вывести из игры нескольких знатоков в обмен на повышение ставки, при согласии на это капитана команды). Весь выигрыш доставался победившей стороне — команде знатоков, если ей удалось верно ответить на вопрос, или автору вопроса. Позднее правила игры в этом раунде изменились: против знатоков играло «интеллектуальное казино», а вопросы задавал Владимир Ворошилов, выходивший лично к игровому столу. Для этого раунда Владимир Ворошилов мог как сам составлять вопросы, так и брать темы из писем телезрителей (в случае поражения знатоков выигрыш получал телезритель, подсказавший тему вопроса). В разных сезонах игры в раунде «Зеро» действовали разные правила выигрыша: свободная ставка; максимальная ставка, которая существовала на игровом столе; иногда просто играли «на зеро» или, как выражался Ворошилов, «на очко». Раунд «Зеро» мог сыграть как при прямом попадании стрелки волчка в сектор, так и «по часовой стрелке» (в зависимости от предложений клуба и ведущего). Сектор «Зеро» выпадал до трёх раз за одну игру, однако осенью 2000 года его сыграли четырежды за игру: хотя карт с вопросами было только три, Ворошилов нашёл выход из ситуации, выйдя в зал с дополнительной карточкой с вопросом в кармане. После смерти Владимира Ворошилова, в летней серии игр 2001 года, вопросы, подготовленные Ворошиловым для игры в раунде «Зеро», задавал Борис Крюк, который не выходил к знатокам, а распорядитель игрового зала передавал карточки «Зеро» ведущему в дикторскую. 9 июня 2001 года раунд «Зеро» был сыгран последний раз, его выиграли знатоки (верный ответ дал Максим Поташёв, получивший на память карточку с вопросом). Позднее 3 карты лежали на столе в финальной игре летней серии 4 июня 2004 года (вместо 13 сектора), волчок не указал в течение игры на этот сектор, после чего сектор «Зеро» пропал окончательно.
  3. Сектор спонсора: специальные спонсорские секторы, находившиеся на игровом столе в период с зимних игр 1997 года по зимние игры 2000 года («Рождественская серия игр»): «Басалай» (зима 1997 года — лето 1998 года), «Бержерак» (лето 1998 года), «Хоббит», «Аванта плюс», «Сонет» (зима 1998 года), «Фонд Интеллект», «Банк ВДНХ», «Корона» (Рождественские игры 1999—2000 годов). Спонсоры по желанию называли сумму или призы либо увеличивали в несколько раз сделанную игроками ставку. Несколько раз во времена Ворошилова также озвучивались специальные вопросы от спонсоров вместо вопросов телезрителей, которые выпадали. В случае поражения знатоков деньги отправлялись телезрителю, чей сектор не сыграл, а телезритель получал право повторного получения выигрыша, в случае если его сектор выпадал снова.
  4. Сектор «Ретро»: специальный сектор, действовавший в Юбилейных играх 2000 года. Знатокам задавались вопросы из игр «Что? Где? Когда?» 1980-х годов — фрагменты архивных программ демонстрировались на экране. Сектор выпадал в каждой из пяти отборочных юбилейных игр; знатоки выиграли 4 сектора из 5 (потерпела поражение только команда юных знатоков). В финале Юбилейных игр 30 декабря не участвовал.

Примеры вопросовПравить

  1. Перед вами древнеегипетская рукопись; в ней говорится про некоего раба: «Он в совершенстве слышит обоими ушами, честен и послушен». Этот текст рассматривается как один из ранних экземпляров… чего? (Ответ: рекламы).
  2. Правление компании McDonald’s полагает: слухи о том, что мясные блюда сети McDonald’s готовятся из дождевых червей, легко опровергнуть, сравнив их с мясом. Вопрос: по какому критерию? (Ответ: по цене. Черви стоят намного больше).
  3. По юмористическому календарю Беляева и Штаубера, «Если бы это утверждение было правдой, это не имело бы такого приятного вкуса». Догадайтесь, про какое утверждение говорится и назовите это. (Ответ: вино, «Истина в вине». Вопрос основан на сопоставлении фраз «Истина в вине» и «Горькая правда»).
  4. Как-то раз друг Марка Твена, Гарри Дьюмен, взял в долг 500 долларов, обещав непременно вернуть их через месяц — разумеется, если будет ещё жив. Вопрос: что сделал Марк Твен, не получив обещанного через месяц? (Ответ: опубликовал некролог Дьюмена).
  5. В басне Амброза Бирса какой-то депутат обещает своим избирателям не воровать после получения должности. Когда выяснилось, что он крал огромные суммы, избиратели потребовали ответа. Депутат ответил, что, да, он обещал не воровать, однако не давал другого обещания. Какого? (Ответ: обещания не лгать)[33].
  6. Джером К. Джером сравнивал это с правительством, так как и то, и то ценят, лишь пока они хорошие. Назовите это. (Ответ: погода).
  7. Русский юморист Михаил Задорнов говорил, что он не сердится на коммунистов, так как они никогда не обманывали его. Но почему, по его словам, они его не обманывали? (Ответ: потому что он всё равно никогда им не верил)[34].

ПодсказкиПравить

Находящиеся в зале зрители и знатоки могут попытаться дать подсказку на тот или иной вопрос команде, играющей за столом, за что команде могут засчитать поражение в раунде, а нарушителя выгнать из зала. Вследствие этого уже с самых первых выпусков передачи ведётся наблюдение: за наличием подсказок обязаны следить распорядители зала, и, в случае необходимости, показывать красную карточку в то время, как камера снимает подсказавшее лицо. Так, 29 декабря 1982 года первым за подсказку был удалён Александр Друзь.

Рекордсменами по числу удалений являются Ровшан Аскеров с четырьмя удалениями (в третьей игре летней серии 2003 года, в третьей игре зимней серии 2007 года, в четвёртой игре зимней серии 2009 года, а также в третьей игре осенней серии 2016) и Валентина Голубева с тремя удалениями (во второй игре летней серии 1994 года, во второй игре весенней серии 2005 года и в третьей игре зимней серии 2014 года). По словам Бориса Крюка в летней серии 2001 года, одним из наиболее ярых любителей подсказывать знатокам был Вадим Карлинский. В финальной игре весенней серии 2018 года красная карточка впервые была показана игроку, который сидел за игровым столом в одной команде (Максим Поташёв), однако он не был удалён, а вот уже в осенней серии игр 2019 года впервые за всю историю за подсказку был удалён игрок играющей команды Борис Левин, а оставшиеся два раунда команда доигрывала впятером (второй раз это случилось в зимней серии игр 2019 года, когда в 11 раунде за подсказку был удалён игрок играющей команды Михаил Малкин).

Тем не менее, ещё с появлением в клубе принципа казино, Ворошилов ввёл в 1992 году так называемую «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку и дополнительную минуту обсуждения. В Юбилейных играх 2000 года знатоки имели право обращаться к помощи Интернета и помощи клуба (команда детей знатоков имела право обратиться не ко всему клубу, а только к своим родителям). В 2001 году была введена «помощь магистров» — в течение 20 секунд магистры, находившиеся в зале, могли озвучить команде свою версию, с учётом её наличия. С 2004 года же в клубе появилась «помощь клуба», при которой команда может обратиться ко всем стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос, за те же 20 секунд. В 2007 году это правило было слегка изменено, после чего брать помощь можно только при счёте не в пользу знатоков. С 2010 года её также нельзя брать на блицах, суперблицах и решающем раунде.

10 апреля 2016 года была введена жёлтая карточка, которая выдаётся за стучание зрителями в зале по креслу игроков, которые пытаются намекнуть тем, что знают ответ, и убедить знатоков взять помощь клуба (в предыдущей игре той же серии имели место множество подобных инцидентов)[35]. Показывается распорядителями зала ведущему в тот момент, когда капитан играющей команды просит помощи клуба, и лишь в том случае, если во время обсуждения, они заметят вышеописанную подсказку. Команда лишается помощи клуба в этом раунде, но, в отличие от красной карточки, ответ дать может. Нарушитель понесёт более серьёзное наказание и, по окончании раунда, будет обязан покинуть зал до следующей игры[36]. С начала 2018 года жёлтая карточка была упразднена, а зрителям разрешили вслух сообщать команде, что в зале есть ответ.

Прямой эфирПравить

С 24 октября 1986 года программа «Что? Где? Когда?» выходит в прямом эфире[37]. Для живущих за Уралом Первый канал транслирует передачу в записи ровно через неделю (о том, что транслируется запись, предупреждает титр на экране)[38].

Финал 2016 года был перенесён в связи с катастрофой Ту-154 под Сочи, и транслировался 2 января 2017 года в записи (съёмка велась 25 декабря 2016 года, о чём свидетельствует титр, появившийся на несколько секунд в конце передачи[39]). Н. И. Стеценко сообщила, что руководство канала предлагало транслировать игру в день катастрофы без музыкального оформления, однако Б. Крюком было принято решение пустить в эфир запись[40]. Экспериментальная серия игр «Дети ХХI века» до 2020 года транслировалась в записи. Но 22 марта 2020 года игра «Дети ХХI века», выпавшая на первую игру весенней серии, была показана в прямом эфире (о чём свидетельствует титр в левом верхнем углу экрана)[41].

Всего по заявлению Крюка в одной из передач 2016 года, программа транслировалась в записи 5 раз за всю историю своего существования.

Призы, титулы, роли в телеигреПравить

Вручаемые в настоящее времяПравить

Бриллиантовая соваПравить

Главный приз года. Вручается с 2002 года лучшему игроку из команды знатоков или лучшему игроку из команды телезрителей в зависимости от того, чья команда победила в финале года. «Бриллиантовая сова» выполнена из серебра и хрусталя по технологии «Алмазная грань» (ручная работа). В украшении приза использовано 70 рубинов. Вес «Бриллиантовой совы» — более 8 кг[42].

Вручение «Бриллиантовой совы» по годамПравить
Год Лауреат Команда
2002 Владимир Лебедев Телезритель
2003 Мария Мельникова Телезритель
2004 Ася Шавинская Знаток
2005 Жанна Полянская Телезритель
2006 Наталья Хаметшина Телезритель
2007 Борис Бурда Знаток
2008 Андрей Козлов Знаток
2009 Татьяна Медведева Телезритель
2010 Балаш Касумов Знаток
2011 Александр Друзь Знаток
2012 Борис Левин Знаток
2013 Павел Бойцов Телезритель
2014 Илья Новиков Знаток
2015 Владимир Корвяков Телезритель
2016 Николай Азарьев Телезритель
2017 Татьяна Фролова Телезритель
2018 Константин Богатски Телезритель
2019 Кирилл Чернышёв Знаток

30 апреля 2017 года певец Филипп Киркоров был награждён специальной «Бриллиантовой совой» за «целый каскад ярких музыкальных пауз, а также по случаю юбилея».

Хрустальная соваПравить

Главный приз в телеигре до появления «Бриллиантовой совы». Приз учреждён в 1984 году. С 1984 по 1990 год приз вручался один раз в год лучшему игроку года в команде телезрителей и в команде знатоков. С 1991 по 2000 год приз вручался два раза в год — в финале летней и зимней серии. Исключением стали юбилейные игры 2000 года, когда «Хрустальная сова» вручалась лучшему знатоку каждой игры серии. С 2001 года «Хрустальная сова» вручается 3 раза в год: в финальной игре весенней, летней, осенней серий. В финале года (зима) вручается «Бриллиантовая сова». Приз получает лучший игрок победившей команды — знаток или телезритель.[43]. В настоящий момент в общей сложности, по словам Бориса Крюка, были вручены 104 «Хрустальные совы» (без учёта «Малой Хрустальной совы»); 110-я вручена 19 апреля 2020 года. Две первые «Хрустальные совы» 1984 года были изготовлены на стекольном заводе в г. Гусь-Хрустальном Владимирской области. С 1985 по 2008 годы вручалась «Хрустальная сова», изготовленная на Львовской экспериментальной керамико-скульптурной фабрике (гутное стекло, ручная работа, художник по стеклу Василий Драчук). С 2009 года приз вновь изготавливают в Гусь-Хрустальном.

Хрустальное гнездоПравить

Представляет собой шесть «Хрустальных сов» на хрустальном подносе (в «гнезде»), вручаемых лучшей команде юбилейного года. Было вручено дважды: в 2008 году команде Андрея Козлова и в 2010 году команде Балаша Касумова (во время трансляции игры не вручалось, но было присвоено). Знатоки, получившие награду в составе команды, считаются обладателями «Хрустальной совы» наравне с получившими данную награду индивидуально.

Вручение «Хрустальной совы» знатокам по годамПравить
Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы)
1984 Нурали Латыпов 1995 Александр Рубин (лето)
Александр Друзь (зима)
2003 Валентина Голубева (лето, осень)
Инна Друзь (зима)
2012 Александр Друзь (весна)
Владимир Степанов (осень)
1985 Марина Говорушкина 1996 Александр Рубин (лето)
2004 Алесь Мухин (весна)
Ася Шавинская (лето)
Илья Новиков (осень)
2013 Гюнель Бабаева (лето)
1986 Леонид Владимирский 1997 Максим Поташёв (зима) 2005 Не присуждалась 2014 Илья Новиков (лето)
Борис Левин (осень)
1987 Олег Долговi
Нейко Нейковii
1998 Георгий Жарков (лето)
Борис Бурда (зима)
2006 Александр Друзь (лето)
Андрей Бычуткин (осень)
2015 Юлия Лазарева (осень)
1988 Никита Шангин 1999 Не присуждалась 2007 Не присуждалась 2016 Михаил Скипский (весна)
Максим Поташёв (осень)
1989 Владислав Петрушко 2000v Борис Бурда (зима, январь, рождественские игры)
Александр Друзь (осень)
Сергей Царьков (зима, декабрь, юбилейные игры)
Александр Бялко (зима, декабрь, юбилейные игры)
Максим Поташёв (зима, декабрь, юбилейные игры, 2)
Фёдор Двинятин (зима, декабрь, юбилейные игры)
Алла Дамскер (зима, декабрь, юбилейные игры)
Марина Друзь (зима, декабрь, юбилейные игры)
Дмитрий Ерёмин (зима, декабрь, юбилейные игры)
2008vi Борис Бурда (зима)
Алексей Капустин (зима)
Андрей Козлов (зима)
Игорь Кондратюк (зима)
Владимир Молчанов (зима)
Николай Силантьев (зима, 2vii)
2017 Юлия Лазарева (весна)
Борис Белозёров (осень)
1990 Александр Друзь 2018 Дмитрий Авдеенко (лето)
1991 Фёдор Двинятин (лето)
Владимир Молчанов(зима)
2019 Эльман Талыбов (весна)
Алесь Мухин (лето)
1992 Алексей Блинов (лето)
Андрей Козлов (летоiii)
Александр Друзь (зима)
2009 Дмитрий Авдеенко (зима)
1993 Людмила Герасимова (лето)
Алексей Блинов (зима)
2001 Виктор Сиднев (лето)
Ровшан Аскеров (зима)
2010viii Балаш Касумов (зима)
Дмитрий Авдеенко (зима)
Владимир Антохин (зима)
Елизавета Овдеенко (зима)
Михаил Скипский (зима)
Юлия Лазарева (зима)
1994 Фёдор Двинятин (летоiv)
Андрей Козлов (зима)
2002 Фёдор Двинятин (весна)
Дмитрий Коноваленко (лето)
Михаил Мун (осень)
2011 Елизавета Овдеенко (весна)
Григорий Алхазов (лето)
Многократные обладатели «Хрустальной совы»Править
Знаток Кол-во побед Годы
Александр Друзь 6 1990, 1992, 1995, 2000, 2006, 2012
Фёдор Двинятин 4 1991, 1994, 2000, 2002
Максим Поташёв 4 1997, 2000, 2000, 2016
Андрей Козлов 3 1992, 1994, 2008
Борис Бурда 3 1998, 2000, 2008
Юлия Лазарева 3 2010, 2015, 2017
Дмитрий Авдеенко 3 2009, 2010, 2018
Алексей Блинов 2 1992, 1993
Александр Рубин 2 1995, 1996
Валентина Голубева 2 2003 (лето, осень)
Владимир Молчанов 2 1991, 2008
Николай Силантьев 2 2008 (зима)
Елизавета Овдеенко 2 2010, 2011
Илья Новиков 2 2004, 2014
Михаил Скипский 2 2010, 2016
Алесь Мухин 2 2004, 2019
Вручение «Хрустальной совы» телезрителям по годамПравить
Год Лауреат(ы) Год Лауреат(ы)
1984 Александр Злобин 2009 Вячеслав Дружинин (весна)
Нина Калинина (лето)
Николай Бачурин (осень)
1985 Сергей Охримчук 2011 Мария Лебига (осень)
1986 Владимир Ворошилов 2012 Инна Лютыч (лето)
1988 Григорий Некрич и Марина Козяева 2013 Кирилл Нифонтов (весна)
Юрий Семернин (осень)
1989 Александр Войнов 2014 Светлана Сумачакова (весна)
1990 Сергей Коростелкин 2015 Сергей Чевдарь (весна)
Куралбек Кармысов (лето)
1995ix Людмила Канахина (зима)
Юрий Володин (зима)
Ольга Овечкина (зима)
Илья Лихачёв (зима)
Ирина Шибанова (зима)
Марк Григорян (зима)
2016 Татьяна Ухова (лето)
2002 Армас Таттари (зима) 2017 А. Прокопьев/В. Прибытов (лето)
2003 Валентина Гуляева (весна) 2018 Диана Дёмкина (весна)
Радик Хабибуллин (осень)
2007 Надежда Семёнова (весна)
Дмитрий Ефимов (лето)
Виктор Чебаевский (осень)
2019 Сергей Кузнецов (осень)
2008 Светлана Сумачакова (весна)
Марина Межова (лето)
Рустэм Танатаров (осень)
2020 Татьяна и Андрей Регеда (весна)
Вера Никифорова (лето)

i Лауреат «Фарфоровой улитки» по итогам международных игр в Болгарии
ii Лауреат «Хрустальной совы» по итогам международных игр в Болгарии
iii Внеочередная «Хрустальная сова»[44]
iv В случае победы знатоков титулы «Бессмертных членов Клуба» получила бы вся команда, но знатоки потерпели поражение, и «Хрустальная сова» с красным пиджаком и титулом «Бессмертного» была вручена только лучшему игроку команды
v В Юбилейной зимней серии игр 2000 года «Хрустальная сова» вручалась каждую игру — лучшему игроку поколения знатоков (70-х, 80-х, 90-х и т. д.)
vi По итогам сезона 2008 года команда Андрея Козлова получила «Хрустальное гнездо» и все игроки команды стали обладателями «Хрустальной совы»[45]
vii Индивидуально по итогам серии игр и в составе команды Андрея Козлова по итогам сезона
viii По итогам сезона 2010 года команда Балаша Касумова получила «Хрустальное гнездо» и все игроки команды стали обладателями «Хрустальной совы»
ix В декабре 1995 года состоялись Юбилейные игры «Что? Где? Когда?», посвящённые 20-летию игры. Все телезрители, обыгравшие знатоков, были награждены призом «Хрустальная сова» и сертификатом на кругосветное путешествие

Магистры и академикиПравить

Магистры игрыПравить

С 1995 года в финальной игре каждого юбилейного сезона (каждые 5 лет) за выдающиеся достижения в клубе[46] одному из знатоков присваивается звание магистра. Сезон 2008 года был объявлен юбилейным, поэтому по итогам сезона звание магистра получил Андрей Козлов. В 2010 и 2015 году звания магистров не вручались. Тем не менее, в 2018 году, несмотря на то, что сезон не был объявлен юбилейным, ведущий предложил на рассмотрение кандидатуру Елизаветы Овдеенко (которую единогласно поддержали все магистры, а также защитник интересов знатоков Андрей Черемисинов). Обосновалось это тем, что с последнего вручения ордена магистра прошло 10 лет.[47]

Имя Награды Дата присвоения
Александр Друзь Обладатель «Бриллиантовой совы»

Шестикратный обладатель «Хрустальной совы»

30 декабря 1995
Максим Поташёв Четырёхкратный обладатель «Хрустальной совы» 30 декабря 2000
Виктор Сиднев Обладатель «Хрустальной совы»

Обладатель звания «Лучший капитан клуба»

24 декабря 2005
Андрей Козлов Обладатель «Бриллиантовой совы»

Трёхкратный обладатель «Хрустальной совы»

Обладатель звания «Лучший капитан клуба»

27 декабря 2008
Елизавета Овдеенко Двукратный обладатель «Хрустальной совы» 23 декабря 2018
Академики игрыПравить

Аналогично с магистрами, в финальной игре 2015 года, состоявшейся 26 декабря, было введено звание «академиков игры». Оно присваивается отличившимся своим участием в игре телезрителям, которые смогли обыграть знатоков большее количество раз (например, 10 побед в 15 присланных вопросах). Для присвоения звания необходимо одержать 6 побед и иметь хотя бы одну Хрустальную или Бриллиантовую сову.

Имя Город Награды Дата присвоения
Жанна Полянская Сыктывкар Обладательница «Бриллиантовой совы» 26 декабря 2015
Татьяна Медведева Саратов Обладательница «Бриллиантовой совы» 26 декабря 2015
Сергей Чевдарь Черноморск, Украина Обладатель «Хрустальной совы» 26 декабря 2015
Светлана Сумачакова Горно-Алтайск Двукратная обладательница «Хрустальной совы» 26 декабря 2015
Радик Хабибуллин пос. Поповка, Пермский край Обладатель «Хрустальной совы» 28 октября 2018

Академики игры всегда приглашаются в клуб на финал сезона (независимо от того, играют их вопросы за столом или нет) и, аналогично магистрам, принимают коллективное участие о выборе обладателя финального приза в случае победы телезрителей.

Погон и звание «Лучшего капитана Клуба»Править

В 2000 году Владимир Ворошилов планировал вручить погоны и звания «Лучшего капитана Клуба» самым ярким капитанам за всю историю игры, но не успел этого сделать. Летом 2001 года, уже после смерти Ворошилова, награды вручал Борис Крюк. Обладателями почётного звания «Лучший капитан Клуба» в 2001 году стали: Андрей Каморин, Борис Ерёмин, Владимир Лутовинов, Виктор Сиднев, Андрей Козлов и Алексей Блинов. С 2005 года титул присваивался лучшему капитану за последние 5 лет. С тех пор обладателями этого титула стали также Алесь Мухин (2005) и Балаш Касумов (2010). По состоянию на 2019 год новых награждений не осуществлялось.

Прочие наградыПравить

В прошломПравить

Красный пиджак и титул «Бессмертного» члена КлубаПравить

Красный пиджак был введён зимой 1991 года. Этот приз являлся символом «Бессмертного члена Клуба», который мог остаться в Клубе даже при поражении команды в игре. Его получал лучший игрок серии игр одновременно с вручением игроку титула Бессмертного и Хрустальной совы. Игроки, награждённые Хрустальной совой до введения титула Бессмертного, автоматически получили и то, и другое в зимней серии игр 1992 года (за исключением покинувших клуб Нурали Латыпова и Никиты Шангина). В период с 1991 по 1994 годы красные пиджаки «Бессмертных» имели (в хронологическом порядке): Фёдор Двинятин (зима 1991, присвоен первым за летнюю награду), Владимир Молчанов (зима 1991), Алексей Блинов (лето 1992), Андрей Козлов (лето 1992), Александр Друзь (зима 1992, награждался дважды в одной и той же серии), Марина Говорушкина (зима 1992), Леонид Владимирский (зима 1992), Олег Долгов (зима 1992), Владислав Петрушко (зима 1992), Людмила Герасимова (лето 1993), Алексей Блинов (зима 1993).

В зимней серии 1992 года, впервые в истории Клуба, Александр Друзь, Фёдор Двинятин и Алексей Блинов поставили на кон свои красные пиджаки (вместе с титулами Бессмертных) за право всей команды остаться в Клубе и проиграли их. Правда, Друзь в финале этой же серии и пиджак, и титул себе вернул, став при этом первым в истории клуба двукратным обладателем Хрустальной Совы. В летней серии игр 1993 года после поражения команды Андрея Козлова капитан команды отказался от титула Бессмертного, мотивируя это нежеланием расставаться с командой. Его примеру последовал Владимир Молчанов. Несмотря на отказы и поражения, никто из них не покинул клуб и крупье не настоял на их уходе.

Летом 1994 года было объявлено о том, что в случае победы знатоков в финале титулы Бессмертных и красные пиджаки получит вся команда. Первой Бессмертной командой стала команда Михаила Смирнова в составе Максима Поташёва, Бориса Левина, Леонида Тимофеева, Евгения Емельянова и Сергея Овчинникова. Следующими красные пиджаки получили Фёдор Двинятин (вторично), Инна Друзь, Олег Котляр и Михаил Басс в составе команды капитана Алексея Блинова.

Последним красный пиджак получил Александр Рубин летом 1995 года, а после «Игр Бессмертных» титул был упразднён. По словам Андрея Козлова, «новые русские» стали носить малиновые пиджаки именно после появления их в игре[48].

Фарфоровая улиткаПравить

Приз болгарского Клуба знающих. Вручался лучшему игроку советской команды знатоков на международных играх 1987 года в Болгарии. Обладателем приза стал Олег Долгов.[49]

Знак совыПравить

Был вручён в 1981 году лучшему игроку финала 1980 года, которым был признан Александр Бялко[50][51]. Этого приза также были удостоены Людмила Герасимова (за свою первую игру в 1981 году) и Сергей Ильин[52].

Малая Хрустальная соваПравить

Это специальный приз лучшему игроку победившей команды — знатоку или телезрителю, который вручался в каждой игре зимней серии 1997 года. Поскольку приз присуждается по итогам одной игры, он не приравнивается к «Хрустальной сове». Его лауреатами стали: знатоки Роман Аллояров и Борис Левин, телезрители Любовь Лалаева, Нурали Латыпов (знаток, который сыграл за команду телезрителей) и Елена Назаровская.

Бриллиантовая змеяПравить

Приз за волю к победе, вручённый всего один раз в 2005 году. В осенней серии игр Андрей Козлов неправильно ответил на вопрос о приготовлении змеи, фаршированной рисом (кочевники готовят змею живой). В ходе возникшего спора Борис Крюк бросил фразу, что если команда Козлова в составе Николая Силантьева, Алексея Капустина, Бориса Бурды, Владимира Молчанова, Игоря Кондратюка и самого Козлова проиграет, то на следующую игру они приходят с казаном и мёртвой змеёй и готовят её, и в случае, если у них получится приготовить мёртвую змею, не разрезая её, команде Козлова засчитывается победа. На следующую игру Козлов вспомнил слова ведущего и принёс змею. До конца игры команда управилась с приготовлением змеи, и команде засчитали победу. В финале года Борис Крюк вручил приз за волю к победе Андрею Козлову. С тех пор приз не вручался.

Хранитель традиций и защитники интересовПравить

Роль «Хранителя традиций» была введена в 2001 году. «Хранитель традиций» должен следить за соблюдением традиций Клуба знатоков. В его обязанности могут входить, например, напоминания Ведущему о соблюдении правил игры, высказывание мнения о нарушении традиций. «Хранитель традиций» вместе с Магистрами Клуба и Ведущим участвует в выборах обладателей «Хрустальной совы».

  • С 19 мая 2001 года по 26 декабря 2009 года «Хранителем традиций» Клуба «Что? Где? Когда?» являлся адвокат, полномочный представитель Правительства РФ в высших судебных инстанциях Михаил Барщевский.
  • 27 марта 2010 года «Хранителем традиций» стал Григорий Гусельников, предприниматель и бывший защитник интересов команды телезрителей (в прошлом — представитель спонсора программы Бинбанка). Начиная с осенней серии 2016 года Григорий более не присутствует на играх[53].

Защитники интересовПравить

Интересы знатоков Интересы телезрителей
Андрей Черемисинов Дмитрий Брейтенбихер
Директор департамента коммуникаций «Росатом» Вице-президент Банка ВТБ

Защитники интересов команд знатоков и телезрителей появились в игре в разное время. Защитник интересов команды телезрителей появился ещё в 1991 году под названием «Арбитр казино». Часто им же являлся сам Ведущий — Владимир Ворошилов. Должность защитника интересов команды знатоков была введена в 2002 году.

С 2002 по 2009 годы защитником интересов команды телезрителей был вице-президент «Бинбанк» Григорий Гусельников. С 2010 года ими являлись представители «Банка Москвы»: Дмитрий Акулинин, Ирина Никитенко, Михаил Кузовлев, затем — Владимир Верхошинский. Защитником интересов телезрителей в настоящее время, начиная с 16 сентября 2018 года, является Дмитрий Брейтенбихер, вице-президент Банка ВТБ.

Интересы знатоков в разные годы защищали адвокат Михаил Барщевский, адвокат Московской коллегии адвокатов Наталия Барщевская, представители генерального спонсора — компании МТС: Михаил Сусов, Гжегож Эш и другие; директор Департамента коммуникаций Сергей Новиков и генеральный директор «Росатом» Алексей Лихачёв. Ныне интересы знатоков представляет директор Департамента коммуникаций «Росатом» Андрей Черемисинов.

C 2010 года интересы команды телезрителей Клуба «Что? Где? Когда?» защищают представители Банка ВТБ (до 2017 года — «Банк Москвы»). Выигрыши телезрителей в 2013 году возросли на 40 000 руб в качестве рекламной акции, посвящённой сорокалетию Клуба в 2015 году.

Использование технических средств в игреПравить

  • В 1986 году, когда программа впервые вышла в прямой эфир, Владимир Ворошилов провёл уникальный эксперимент по подсчёту рейтинга программы. Частотомер, выполненный на основе ЭВМ ДВК-2М, измерял частоту тока в сети. Телезрителям было предложено выключить свои телевизоры на 10 секунд — и по скачку в напряжении сети был получен процент смотрящих от общего числа потенциальных телезрителей. По той же схеме проходило голосование за лучший вопрос финала. Сначала было предложено выключить свои телевизоры на 10 секунд всем телезрителям, затем только телезрителям, голосующим за первый вопрос. Необычный способ голосования основывался на том факте, что при снижении нагрузки на генераторы электростанций происходит увеличение частоты тока[54].
  • 17 апреля 2010 года один из членов команды Андрея Козлова[55], Игорь Кондратюк, участвовал в игре по Skype. Незадолго до этого в Исландии произошло мощное извержение вулкана Эйяфьядлайёкюдль, образовалось облако пепла, которое создало угрозу для движения воздушного транспорта, многие авиарейсы были отменены и Кондратюку не удалось прилететь из Киева в Москву. Это был первый случай в истории игры, когда знаток участвовал в игре заочно. Несмотря ни на что, Игорь Кондратюк активно участвовал в обсуждении вопросов и даже дал один правильный ответ.

Версии игры в других странахПравить

Страна Местное название игры Ведущий Дата начала трансляции Дата окончания трансляции Канал Язык(и) вещания
  Азербайджан Nə? Harada? Nə zaman? Балаш Касумов 2006 Действует Space TV (2006—2010)
AzTV (2010—2018)
İTV (с 2018)
Азербайджанский, Русский
  Армения Ի՞նչ, որտե՞ղ, ե՞րբ Карен Кочарян Февраль 2002 Действует Armenia TV Армянский, Русский (2010-2018)
  Белоруссия Што? Дзе? Калі? Алесь Мухин Апрель 2009 Действует ОНТ Русский
  Болгария Какво? Къде? Кога? Владимир Ворошилов 13 ноября 1987 15 ноября 1987 Интервидение Русский
  Грузия რა? სად? როდის? Георгий Мосидзе Январь 2008 Действует Рустави 2 Грузинский
  Казахстан Что? Где? Когда? Балаш Касумов 30 сентября 2011 Декабрь 2011 TV7 Русский
  Киргизия Билерман ордо Талантбек Канатбек уулу 2007 Действует ЭлТР Киргизский
  Литва Kas? Kur? Kada? Робертас Петраускас 15 апреля 2012 Закрыта в 2013 TV3[56] Литовский
  Россия Что? Где? Когда? Борис Крюк 4 сентября 1975 Действует Первый канал Русский
  США Million Dollar Mind Game Вернон Кэй 23 октября 2011 Закрыта после показа первого сезона ABC Английский
  Турция Aklın Yolu Bir Октай Кайнарджа Апрель 2011 Действует TNT Турецкий
  Узбекистан Nima? Qaerda? Qachon? (Zakovat) Абдурасул Абдулаев 2001 Действует O’zbekiston (2001—2018)

Milliy TV (с 2019)

Узбекский, Русский
  Украина Що? Де? Коли? Александр Андросов 9 февраля 2008 6 января 2017 Первый национальный канал, К1, Интер, 1+1, ICTV Украинский, Русский
  Эстония Mis? Kus? Millal? Олле Мирме 17 марта 2013 26 февраля 2016 Kanal 2[57] Эстонский

     — Действующие версии игр
     — версии игры, которые больше не выходят в эфир

Республики бывшего СССРПравить

АзербайджанПравить

Передача идёт с 2006 года. Ведущий — Балаш Касумов — участник телевизионной версии, обладатель «Бриллиантовой cовы», «Хрустальной Совы» и титула «Лучший капитан Клуба». В спортивной версии игры — капитан сборной команды Азербайджана — чемпиона мира 2004 года. Часть игр проводится на азербайджанском языке, в конце года разыгрываются финалы отдельно на русском и азербайджанском языках.

АрменияПравить

Первые съёмки проходили в феврале 2002 года. В съёмках участвовали известные знатоки московского «Элитарного Клуба»[источник не указан 223 дня]: Александр Друзь, Фёдор Двинятин, Александр Бялко, Виктор Сиднев и другие, которые играли вместе с армянскими знатоками. Игра выходила в эфир на канале «Армения». В 2005 году передача была прекращена и возобновилась весной 2010 года. Транслируется в 116 странах благодаря многолинейной, спутниковой трансляции. В разных странах мира (США, Россия, Нидерланды, Греция, Франция, Канада) действуют фан-клубы армянских знатоков, а самый известный фан-клуб команды Армана Абовяна «Потомки Абовяна» базируется в городе Санта-Моника (США). Наибольшей популярностью в армянской версии «Что? Где? Когда?» пользуются команды Армана Абовяна, Гарри Баляна, Айка Казазяна, Тиграна Кочаряна. Ведущий и продюсер армянской версии — известный в Армении политолог и журналист Карен Кочарян. Главный приз — «Мраморный орёл».

БелоруссияПравить

На телеканале ОНТ 13 апреля 2009 вышла премьерная серия из 5 игр (4 отборочных и финал), ведущий — Алесь Мухин[58][59]. С тех пор ежегодно проводится 4 серии игр: весенняя, летняя, осенняя и зимняя. В клубе на данный момент постоянно играет 7 команд[60]. Также периодически проводятся благотворительные игры, в которых принимают участие белорусские звезды. По словам Алеся Мухина, в Белоруссии в «Что? Где? Когда?» активно играют около полутора тысяч человек[61].

Игры проходят на русском языке, но иногда вопросы, посвящённые белорусской культуре (в частности, белорусские народные загадки) задаются на белорусском языке.

ГрузияПравить

В Грузии телеигра «Что? Где? Когда?» по лицензии телекомпании «Игра-ТВ» выходит с 2008 года на телеканале Рустави 2.

6 октября 1996 года в эфир впервые вышла телепередача «Интеллект-Клуб», автором и ведущим которой был Георгий Мосидзе (нынешний ведущий грузинской версии «Что? Где? Когда?»). В 1996—2000 гг. «Интеллект-Клуб» выходил в эфир на Первом канале государственного телевидения Грузии, в 2000—2002 годах — на «9 канале».

Игры проходят на грузинском языке. По словам Георгия Мосидзе, передача может приглашать знатоков московского элитарного клуба только с разрешения «Игра-ТВ»[62].

Прочие страны мираПравить

БолгарияПравить

В Болгарии более 20 лет существуют клубы «Что? Где? Когда?», которые объединены в Национальную ассоциацию знатоков. В ассоциацию входят команды из Софии, Варны, Бургаса, Добрича, Русе, Силистры и других городов. Как правило, встречи проводятся каждую неделю. В части учебных заведений Болгарии также имеются клубы знатоков. В ноябре 1987 года состоялись три прямых трансляции международных встреч клуба знатоков «Что? Где? Когда?» из СССР и болгарского клуба знающих из Дворца культуры имени Людмилы Живковой в Софии.

ИталияПравить

Летом 2011 года состоялся выход итальянской версии игры, основанной на американском варианте «Million Dollar Mind Game». Программу вёл Тео Маммукари[63].

СШАПравить

В 2011 году в США вышел недолговечный проект под названием «Million Dollar Mind Game» — «Интеллектуальная игра на миллион долларов». Игра снималась для телеканала АВС летом 2010 года и представляла собой некий гибрид «Что? Где? Когда?», «Брэйн-ринга» (и других игровых передач) со значительными различиями от оригинального формата «Что? Где? Когда?»:

  • команды подбираются из шести знакомых друг с другом людей[64], как правило, представителей одной профессии или разделяющих одно хобби;
  • в игре отсутствуют волчок и команда телезрителей, а знатоки играют на постоянно возрастающую ставку, максимальный выигрыш которой составляет 1 миллион долларов;
  • ведущий определяет первого отвечающего игрока и предлагает ему на выбор категорию вопроса и цену (как в Jeopardy);
  • отвечающий игрок в течение раунда исполняет функции капитана команды: он консультируется с остальными знатоками, затем сам должен дать ответ;
  • в случае правильного ответа этот же игрок продолжает отвечать в следующем раунде, в случае неправильного — ход переходит по часовой стрелке к другому игроку (при этом выигранная сумма теряется); игра заканчивается, когда команда сыграла 12 раундов, вне зависимости от выигранной суммы;
  • после каждого отвеченного вопроса команда должна принять решение, продолжать игру или остановиться и забрать выигрыш; решение об окончании игры должно быть принято единогласно;
  • команда может воспользоваться за игру тремя «спасательными кругами»: дополнительные 30 секунд на обсуждение, замена вопроса или замена отвечающего игрока;
  • по рассказу американских продюсеров, сознательно был изменён и подход к подбору вопросов: с учётом особенностей американской аудитории и значительно более высоких ставок, вопросы, по сравнению с российской версией, были в большей степени ориентированы на повседневную жизнь и предполагали более однозначные ответы.

О запуске проекта было сообщено в декабре 2009 года. Продюсировала игру компания Merv Griffin Entertainment[65][66]. Вначале проект получил рабочее название по числу участников «Шесть» (The Six), затем его изменили на «Шесть умов» (Six Minds)[67].

Первый выпуск вышел в эфир 23 октября 2011 г. Программу вёл британец Вернон Кей (англ.), и она выходила в эфир в записи, более того — в дневное время[68]. Несмотря на положительную в целом критику, в эфир вышел всего один цикл передач — шесть выпусков, а затем передачу закрыли в связи со сменой руководства канала[69].

ТурцияПравить

Турецкая версия под названием «Aklın Yolu Bir» выходит с апреля 2011 года. Ведущий программы Октай Кайнарджа (Oktay Kaynarca).

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

Комментарии
  1. кроме того, 9 октября 2010 выиграл «Блиц» в «Решающем раунде», который тем самым превратился в «Суперблиц»
Источники
  1. В. Я. Ворошилов. Бедный родственник Мельпомены. Феномен игры. Дата обращения 1 февраля 2013.
  2. Что? Где? Когда? :: Телекомпания "ИГРА-ТВ". chgk.tvigra.ru. Дата обращения 12 мая 2017.
  3. Что? Где? Когда? - 26.12.1993 на YouTube
  4. В начале и в конце времени обсуждения звучит сигнал треугольной формы волны частотой 1000 Гц, за 10 секунд до окончания — предупредительный сигнал частотой 1500 Гц.
  5. Что? Где? Когда?. Онлайн-трансляция из Нескучного сада 18 декабря 2016 год (18 декабря 2016). Дата обращения 19 декабря 2016.
  6. Михаил Ханов: Как Рамблер выиграл в игре «Что? Где? Когда?»  (рус.)
  7. Что? Где? Когда? :: Телекомпания "ИГРА-ТВ". chgk.tvigra.ru. Дата обращения 22 октября 2016.
  8. Что? Где? Когда? :: Телекомпания "ИГРА-ТВ". chgk.tvigra.ru. Дата обращения 20 марта 2017.
  9. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  10. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  11. 1 2 3 Телевидение 76-82.ru — Энциклопедия нашего детства
  12. 1 2 Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  13. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  14. 7 дней № 12 1998 год
  15. Музей телевидения и радио в интернете — Звездные передачи
  16. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  17. 1 2 «Феномен игры» Владимир Ворошилов, 124 с 20 см, М. Сов. Россия 1982—1983
  18. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  19. Фрагменты из программы «Было время», телеканал «Ностальгия» (НТВ+)
  20. 1 2 Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  21. КАКАЯ ЖИЗНЬ, ТАКАЯ И ИГРА. Известия (28 января 2000).
  22. СТАВКА БОЛЬШЕ, ЧЕМ КЛУБ. Смена (24 ноября 2000).
  23. урал.ру
  24. В Москве вручили ТЭФИ: среди победителей Познер, Максимовская и Кургинян
  25. Дневные телепремии ТЭФИ в 2014 году получили сериал «Кухня» и игра «Что? Где? Когда?». Газета.Ru (26 июня 2014).
  26. Названы первые лауреаты ТЭФИ-2016. Интерфакс (28 июня 2016).
  27. «Что? Где? Когда?» получила ТЭФИ в номинации «Телеигра». Ведомости (28 июня 2016).
  28. Наталия Плуталова // Что? Где? Когда? : официальный сайт телеигры. Телекомпания «Игра-ТВ».
  29. http://chgk.tvigra.ru/encyclopedia/?mus_pause
  30. Что? Где? Когда? - Первая игра зимней серии. Выпуск от 20.11.2016 на YouTube
  31. Что? Где? Когда? - Первая игра весенней серии. Выпуск от 19.03.2017 на YouTube
  32. Что? Где? Когда? - Вторая игра весенней серии. Выпуск от 02.04.2017 на YouTube
  33. Ambrose Bierce. The Honourable Member // The Fantastic Fables of Ambrose Bierce - Thought Provoking and Humorous Fables from a Master of Modern Literature - With a Biography of the Author. — Read Books Ltd, 2016.
  34. Задорнов М. Н. Этот безумный, безумный, безумный мир. МАМЫ И ВОЙНЫ Архивная копия от 7 марта 2016 на Wayback Machine (рус.)
  35. Борис Крюк, Елена Потанина в гостях у Ивана. Вечерний Ургант. (06.04.2016) на YouTube
  36. Третья игра весенней серии. Выпуск от 10.04 2016 6 минута. Первый канал.
  37. 24 октября 1986 года: Первый прямой эфир игры «Что? Где? Когда?». Телекомпания «Игра-ТВ». Дата обращения 18 апреля 2015.
  38. Розенбаум спел запретную песню. Ленинградская правда (23 октября 2013). Дата обращения 18 апреля 2015. Архивировано 18 апреля 2015 года.
  39. Первый канал. Что? Где? Когда? Финал года. Выпуск от 02.01.2017 (3 января 2017). Дата обращения 4 января 2017.
  40. Что? Где? Когда?. Интернет-трансляция из Нескучного сада – после Финала 2016 года (2 января 2017). Дата обращения 3 января 2017.
  41. Первая игра весенней серии. Что? Где? Когда? Выпуск от 22.03.2020.
  42. Что? Где? Когда? :: Телекомпания "ИГРА-ТВ". chgk.tvigra.ru. Дата обращения 12 мая 2017.
  43. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  44. Игра 20 июня 1992 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  45. Игра 27 декабря 2008 года на сайте продюсерского центра Игра-ТВ
  46. Что? Где? Когда? :: Телекомпания "ИГРА-ТВ". chgk.tvigra.ru. Дата обращения 2 мая 2017.
  47. Первый канал. Что? Где? Когда? - Финал года. Выпуск от 23.12.2018. Дата обращения 7 февраля 2019.
  48. «Сегодня вечером», 23 ноября 2013 года
  49. Летопись игры: 1987 год
  50. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ»
  51. Что? Где? Когда? Финал 1980 г. | Что? Где? Когда?
  52. Что? Где? Когда? :: Телекомпания «ИГРА-ТВ».
  53. Что? Где? Когда?. Прямая линия с Наталией Стеценко (17 декабря 2016). Дата обращения 19 декабря 2016.
  54. «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» — 35 лет в эфире. Дата обращения 31 января 2013.
  55. Что? Где? Когда? 2010. Весенняя серия. Игра 4-я, от 17.04.2010 г. — YouTube
  56. Net keturi TV3 sekmadieniai bus skirti intelektualiai pramogai | ve.lt
  57. Esimene «Mis? Kus? Millal?» Kanal 2s juba pühapäeval!
  58. Общенациональное телевидение (недоступная ссылка). Дата обращения 11 июня 2009. Архивировано 7 июня 2009 года.
  59. 10 апреля на Радио TUT.BY день интеллектуальных игр
  60. Что? Где? Когда? в Беларуси. tvigra.by. Дата обращения 6 октября 2015.
  61. Алесь Мухин: В «Что? Где? Когда?» в Беларуси активно играют около полутора тысяч человек (недоступная ссылка). Дата обращения 15 апреля 2009. Архивировано 15 апреля 2009 года.
  62. До первого крика совы. 2015. Документальное кино. на YouTube (с 31:26)
  63. Teo Mammucari testa «Mind Game» per il preserale estivo di Canale5
  64. Million Dollar Mind Game Архивная копия от 1 ноября 2011 на Wayback Machine на сайте ABC
  65. Телеканал ABC купил права на телеигру «Что? Где? Когда?»
  66. The Hollywood Reporter: ABC eyeing Russian game show (англ.)
  67. New Casting Call: ABC's Six Minds. about.com (20.05.2010). Дата обращения 30 мая 2010. Архивировано 22 августа 2011 года.
  68. Carrie Grosvenor. Million Dollar Mind Game - Too Good to Last (англ.). About.com (October 24, 2011). Дата обращения 10 ноября 2011. Архивировано 3 февраля 2012 года.
  69. Lee: Look for All-Star «Dancing With the Stars»; «Hulk» Still in the Works/

ЛитератураПравить

  • 1982 г. В. Я. Ворошилов «Феномен игры». Москва, издательство: «Советская Россия», библиотечка «В помощь художественной самодеятельности» № 23
  • 1992 г. И. И. Русанова «„Что? Где? Когда?“ — игра для всех». Москва, издательство: «Русский язык», мягкая обложка, тираж 10090 экз. ISBN 5-200-01721-1
  • 2002 г. А. Корин (сост.) «Феномен „Что? Где? Когда?“». Москва, издательство: «Эксмо», твёрдый переплёт, 320 с., тираж: 4100 экз. ISBN 5-699-00978-7
  • М. В. Магронт,. История создания телевидения. Как рождались культовые программы. — М.: ЭКСМО, 2019. — 112 с. — (Мастер сцены). — ISBN 9785041020477.

СсылкиПравить