Открыть главное меню

Шестое поколение игровых систем

Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века. Список платформ шестого поколения включает Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Эта эпоха началась 27 ноября 1998 года, с выпуском Dreamcast, после которой, в марте 2000 была выпущена PlayStation 2. В марте 2001 года производство Dreamcast было прекращено, и в том же году начались продажи Nintendo GameCube — в сентябре, и Xbox — в ноябре. Даже после начала седьмого поколения консолей, шестое поколение не закончилось, поскольку производство PlayStation 2 прекратилось только в конце декабря 2012 года, но всё же для неё продолжали выпускать новые игры до середины 2013 года.

Домашние системыПравить

Название SEGA Dreamcast Sony PlayStation 2 Nintendo GameCube Microsoft Xbox
Приставка        
Цены US$199.99[1]
GB£199.99[1]
US$299.99
GB£299.99
€214.99
US$199.99
GB£129.99
€144.99
US$299.99
GB£299.99
€214.99
Самые популярные игры Sonic Adventure, 2.5 миллиона (на июнь 2006)[2] Grand Theft Auto: San Andreas, 19 миллионов (на 30 апреля, 2008)[3] Super Smash Bros. Melee, 7.09 миллионов (на 10 марта, 2008)[4] Halo 2, 8 миллионов (на 9 мая, 2006)[5][6]
Дата выхода   27 ноября, 1998
    9 сентября, 1999

  14 октября, 1999
  14 октября, 1999

  4 марта, 2000
    26 октября, 2000

  24 ноября, 2000
  30 ноября, 2000

  14 сентября, 2001
    18 ноября, 2001

  3 мая, 2002
  17 мая, 2002

    15 ноября, 2001

  22 февраля, 2002
  14 марта, 2002

Дата окончания продаж     24 февраля, 2004[источник не указан 3385 дней]

  2003[источник не указан 3385 дней]
  2003[источник не указан 3385 дней]
  2007[источник не указан 3385 дней]

  28 декабря, 2012 2007[7]   2007[источник не указан 3385 дней]
    2009

  2008[источник не указан 3385 дней]

Аксессуары
  • Xbox Live Starter Kit
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kit
  • Xbox Music Mixer
  • Memory Unit (8 MB)
  • Logitech Wireless Controller (2.4 GHz)
  • Больше…
ЦП 200 MHz SuperH SH-4 294 MHz MIPS «Emotion Engine» 485 MHz PowerPC «Gekko» 733 MHz x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid
ГП 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 147 MHz «Graphics Synthesizer» 162 MHz ATI «Flipper» 233 MHz Custom Nvidia NV2A
ОЗУ Main RAM 16 MB SDRAM
Video RAM 8 MB
Sound RAM 2 MB
Main RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
Main RAM 24 MB 1T-SRAM
Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM
16 MB DRAM
64 MB unified DDR SDRAM
Интернет-сервис Dreamarena, GameSpy, SegaNet Central Station Sega, Lan play, Emulation-online adapter required Xbox Live
Обратная совместимость Нет PlayStation GB, GBC, и GBA
(через Game Boy Player)
Нет
Прошивка SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS Собственное OS, HD Loader, Linux
DVD Playback Kit
Собственное OS, загрузочный диск для Game Boy Player Xbox Music Mixer
DVD Playback Kit, Xbox Linux
Неродная прошивка Возможна через KallistiOS, Windows CE, Katana (последние две не являются официальными) Yabasic и ограниченно Linux OS Только взлом Возможна программная и/или аппаратная; модифицированный Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista, Linux

В этом поколении PlayStation 2 достигла доминирующего положения, достигнув 140 млн продаж в июле 2008 года, что сделало эту приставку самой продаваемой в истории.

Состояние продаж по мируПравить

Игровая приставка Количество продаж На дату
PlayStation 2 150 млн 13 февраля 2011 г.[8]
Xbox 24 млн 10 мая 2006 г.[9]
GameCube 21,74 млн 30 сентября 2010 г.[10]
Dreamcast 10,6 млн 6 сентября 2006 г.[11]

Ремейк ATARIПравить

Atari Flashback и Atari Flashback 2 — игровые консоли компании Atari.

Обе версии консоли поставляются с блоком питания и парой джойстиков. Приставка подключается к телевизору по обычному композитному видеокабелю плюс моно-аудио.

Портативные устройстваПравить

Игры, созданные в шестом поколенииПравить

ПримечанияПравить

  1. 1 2 BBC - Sega Dreamcast to spark price war (недоступная ссылка). BBC (1999-04-16.mdy.2019). Дата обращения 2011-01-16.mdy.2019. Архивировано 31 июля 2017 года.
  2. Daniel Boutros. sega smash pack (недоступная ссылка). A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra (4 августа 2006). Дата обращения 24 ноября 2007. Архивировано 8 декабря 2007 года.
  3. Sony Computer Entertainment (2008-05-09). Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide. Пресс-релиз. Проверено 2008-06-03.
  4. Nintendo of America Inc. (2008-03-10). At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!. Пресс-релиз. Проверено 2008-03-11. “The previous installment in the series, Super Smash Bros. Melee, was the best-selling game of all time for Nintendo GameCube with 7.09 million copies sold worldwide.”
  5. Asher Moses. Prepare for all-out war (недоступная ссылка). The Sydney Morning Herald (August 30, 2007). Дата обращения 24 ноября 2007. Архивировано 6 ноября 2012 года.
  6. Morris, Chris Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360 (недоступная ссылка). CNN (9 мая 2006). Дата обращения 24 ноября 2007. Архивировано 15 ноября 2007 года.
  7. GameCube gets vasectomy; no longer reproducing (недоступная ссылка). Joystiq (22 февраля 2007). Дата обращения 3 ноября 2010. Архивировано 10 марта 2012 года.
  8. PlayStation 2 Worldwide Hardware Unit Sales Sony Computer Entertainment Inc. (недоступная ссылка). Дата обращения 3 декабря 2010. Архивировано 1 ноября 2013 года.
  9. Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming
  10. Consolidated Sales Transition by Region (недоступная ссылка). Дата обращения 3 декабря 2010. Архивировано 21 июля 2011 года.
  11. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time