16K (разрешение)

(перенаправлено с «16K»)

16K — обозначение разрешающей способности в цифровом кинематографе и компьютерной графике, приблизительно соответствующее 16000 пикселей по горизонтали.[1] 16K рассматривается как преемник разрешения 8K.

Размеры кадра с разрешениями 16K UHD, 8K UHD, 4K UHD, FHD и SD при одинаковом размере пикселя

История править

В 2016 году AMD объявила о цели для своих будущих видеокарт поддерживать разрешение 16K с частотой обновления 240 Гц для «истинного погружения» в Виртуальную реальность[2][3][4].

Innolux[en] представила первый в мире 100-дюймовый дисплейный модуль 16K×8K (15360×8640) на выставке Touch Taiwan в августе 2018 года[5].

В апреле 2019 года корпорация Sony представила на выставке NAB[en] коммерческий экран с разрешением 16K шириной 19,5 м и высотой 5,5 м, который по заказу собирается из большого количества компактных безрамочных дисплеев в Японии[6][7].

26 июня 2019 года VESA официально выпустила стандарт DisplayPort 2.0 с поддержкой одного дисплея 16K (15360×8640 пикселей), с поддержкой 30-битной цветовой субдискретизации, HDR-видео на частоте обновления 60 Гц с использованием сжатия видео DSC (англ. Display Stream Compression)[8][9].

Устройства править

 
Компьютер Apple Mac Pro (2019).

Видеостена править

  • Sony Crystal LED[en] 16K — экран размером 19,2 × 5,4 м собранный в 2019 году для компании Shiseido и установлен в городском исследовательском центре города Иокогама[10].

Компьютеры править

См. также править

Примечания править

  1. Brawn, Alan C. 4K, 8K, 16K – Are You Ready for the Resolution Evolution? (англ.). CE Pro (19 апреля 2017). Дата обращения: 5 августа 2017. Архивировано 27 сентября 2019 года.
  2. Garreffa, Anthony AMD Radeon Pro graphics card powers 16K display, 15,360×8640. Tweaktown (27 июля 2016). Дата обращения: 27 июля 2016. Архивировано 29 июля 2016 года.
  3. Garreffa, Anthony AMD's graphics boss says VR needs 16K at 240Hz for 'true immersion' (англ.). Tweaktown (15 января 2016). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 17 января 2016 года.
  4. Campbell, Mark AMD's Raja Koduri says that we need 16K at 240Hz for "true immersion" in VR (англ.). Overclock3D.net (16 января 2016). Дата обращения: 16 января 2016. Архивировано 4 августа 2017 года.
  5. Lokas, Damir Innolux Premieres World's First 100 Inch 16K Display The Best Vision Ever (англ.). DisplayDaily (23 августа 2018). Дата обращения: 23 декабря 2018. Архивировано 30 октября 2020 года.
  6. Waniata, Ryan Sony's massive new MicroLED display stands 17 feet tall and packs 16K resolution (англ.). Digital Trends[en] (10 апреля 2019). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
  7. Dent, Steve Sony's Crystal cinema display supports 16K, but could cost millions (англ.). Engadget (13 сентября 2019). Дата обращения: 18 декабря 2019. Архивировано 18 декабря 2019 года.
  8. Спецификации VESA DisplayPort 2.0 открыли путь к дисплеям с разрешением 16K. 3DNews (27 июня 2019). Дата обращения: 12 марта 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  9. Video Electronics Standards Association. VESA Publishes DisplayPort™ 2.0 Video Standard Enabling Support for Beyond-8K Resolutions, Higher Refresh Rates for 4K/HDR and Virtual Reality Applications. VESA.org. Video Electronics Standards Association (26 июня 2019). Дата обращения: 27 октября 2020. Архивировано 3 сентября 2020 года.
  10. В 64 раза чётче Full HD. Sony представила гигантский экран Crystal LED с разрешением 16K. iXBT.com (10 апреля 2019). Дата обращения: 12 марта 2022. Архивировано 27 апреля 2021 года.
  11. Новый Apple Mac Pro — компьютер будущего. Он уже сейчас позволяет работать с видео 16K. iXBT.com (21 декабря 2019). Дата обращения: 12 марта 2022. Архивировано 8 мая 2021 года.

Ссылки править