Открыть главное меню

9 рота (англ. 9th Company: Roots Of Terror) — игра в жанре тактическая стратегия реального времени, созданная компанией Lesta Studio по одноимённому фильму Фёдора Бондарчука и изданная компанией Новый Диск 30 апреля 2008 года на территории Российской Федерации.

9 рота
Логотип игры 9 рота.jpg
Разработчик Lesta Studio
Издатели
Даты выпуска

Россия 30 апреля 2008
Европа июнь 2009

4 декабря 2009 (Steam)
Жанр стратегия
Технические данные
Платформа Windows
Игровой движок AdicoEngine2
Режим игры однопользовательский
Системные
требования
Windows XP/Vista, Pentium IV 2400 МГц, 1024 Мб RAM, 3D ускоритель с 128 Мб видеопамяти, DirectX 9, DVD-ROM
Управление клавиатура и мышь

Игра посвящена 9-й роте 345-го отдельного гвардейского парашютно-десантного полка — элитному подразделению советского десанта, воевавшему в Афганистане весь период конфликта. Как и в картине, главные герои игры, вчерашние призывники, отобранные для службы в 9-й роте, пройдут через обучение военному ремеслу, выполнят ряд боевых заданий, среди которых — масштабное сражение на высоте 3234.

Содержание

Особенности игрыПравить

  • Два игровых уровня — оперативная карта для выбора места действия следующей миссии и 12 уникальных тактических карт, моделирующих различные области Афганистана;
  • Хорошо знакомые зрителям персонажи фильма и видеоролики из фильма, раскрывающие сюжет игры и создающие атмосферу;
  • Система морали и повреждения юнитов, делающая тактические сражения реалистичными и захватывающими баталиями;
  • Большой выбор тщательно детализированных масштабных локаций, десятки зданий и сотни объектов, создающих аутентичный игровой ландшафт;
  • Не имеющая аналогов физическая модель, делающая каждое разрушение здания, танка или объекта ландшафта уникальным;
  • Большой выбор тактических приёмов и огневых средств в сражениях: артиллерийские обстрелы, бомбардировки, обходы и фланговые манёвры, штурм и оборона зданий и укреплений, более 80 различных типов юнитов.

ДостоверностьПравить

См. такжеПравить

СсылкиПравить