Открыть главное меню

9 Monkeys of Shaolin — компьютерная игра жанра beat 'em up, разработанная российской командой Sobaka Studio и издаваемая компаниями Ravenscourt[1], «Бука»[2], Teyon в Японии, Sonkwo в Китае. Поддерживаемые платформы Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, macOS, Linux.[3][4][5]

9 Monkeys of Shaolin
Разработчик Россия Sobaka Studio
Издатели Весь мир Ravenscourt
Весь мир Бука
Япония Teyon
Китай Sonkwo
Дата анонса Март 2018
Даты выпуска TBA 2019
Жанры Beat 'em up
Создатели
Руководитель Дмитрий Качков
Геймдизайнер Степан Шабанов
Программист Дмитрий Качков
Художник Михаил Бушуев
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows, macOS, Linux
Игровой движок Unreal Engine 4
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык интерфейса Русский, Английский, Французский, Итальянский, Испанский, Немецкий, Китайский, Японский
Носитель цифровая дистрибуция, оптический диск
Управление геймпад, клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игра представляет собой историю становления простого рыбака в мастера Шаолиня в духе фильмов 70х. Геймплей состоит из активных боёв с разными видами врагов и боссов во времена Средневекового Китая. Игру можно пройти как в однопользовательском режиме, так и в кооперативном режиме вдвоем.

ГеймплейПравить

В игре присутствует пять вражеских кланов/банд/группировок — по одному на каждую главу.

  1. Зелёный клан — пираты-оборванцы;
  2. Красный клан — тоже пираты, но более профессиональные;
  3. Жёлтый клан — мистическая секта ниндзя;
  4. Белый клан — крупный самурайский клан Симадзу;
  5. Чёрный клан — остатки монахов Энряку-дзи, а также их сподвижники.

Каждый лидер клана носит одну из масок японского театра Но, которая отражает его личность. Имена лидеров — это псевдонимы, которые берутся из названия их масок.

В игре 6 типов врагов, отличающихся в внешним видом, показателями здоровья и приёмами: Головорезы, Асигару, Ниндзя, Самураи, Призраки, Сохэи. Внутри каждого типа враги отличаются оружием, приёмами и вариантами атаки. Например, асигару может быть вооружён копьём, мечом или аркебузой: в каждом случае отличается манера боя и внешний вид.

В конце каждой миссии игрок получает очки улучшения, которые можно потратить в лагере у монаха-тренера. Разговор с ним вызывает на экран разветвленное древо техник, в котором основным предметом улучшений являются комбинации и приемы для каждой из трех стоек:

  1. Базовая стойка. Базовая стойка, доступная с самого начала. Активирована по умолчанию. Классические удары оружием.
  2. Акробатическая стойка. Открывается в самом начале второй главы. Особые приёмы посохом, тратящие энергию Ци.
  3. Магическая стойка. Открывается в самом начале третьей главы. Позволяет создавать на земле печати — круглые области радиусом примерно в 5-7 метров, которые действуют какое-то время и производят внутри себя определённый эффект. Тратят энергию Ци.

Существует три типа предметов: оружие (посохи, копья), обувь и чётки. На каждый уровень игрок может брать по одному предмету каждого типа. Все предметы даются исключительно как награды за победу в уровне.

Игрок начинает с обычным деревянным (ротанговым) посохом, который также служил его шестом для передвижения на рыбацкой лодке. За победу в уровня он будет получать в награду и другое оружие: различные виды посохов, копий и алебард, каждое из которых имеет свои особенности.

Мультиплеер в игре доступен в виде кооперативного прохождения той же сюжетной кампании, что и в одиночном режиме. В кооперативе может участвовать двое игроков либо онлайн, либо в локальной сети. Второй игрок управляет одним из монахов по имени Даошань (озвучен Денисом Строевым).

СюжетПравить

Время действия игры происходят в 1572 году, по китайскому календарю это год Обезьяны (водной). Сюжет сочетает в себе как реальные исторические упоминания мест и событий, так и мистику, как это принято в жанре китайского фэнтези — Уся.

На деревню нападают бандиты, главный герой Вей Чен (озвучен Даниилом Эльдаровым) в поисках своего деда движется вдоль берега истребляя врагов. В итоге он видит, как Самурай в красной маске с копьем убивает деда и сильно ранит Вея.

Герой приходит в себя и видит перед собой группу монахов. Они рассказывают, что их деревня полностью разрушена и никто не выжил, а также, что это были не простые бандиты, а вокоу. Их группу прислали из Шаолиня, чтобы помочь защитить как буддистские монастыри, так и простое население, но они не успели. Вэй Чен вызывается помочь им, и говорит, что дедушка обучил его мастерству владения посохом, и что он не раз отгонял бандитов от деревни. На что монахи неохотно соглашаются.

РазработкаПравить

Впервые игра была анонсирована и представлена на Game Developers Conference 2018 в рамках участников ID@XBOX.[6] Более новая демонстрационная версия была показана на Gamescom 2018 в рамках Indie Arena Booth[7] и на Игромире 2018.[8]

9 Monkeys of Shaolin получила награду «Выбор критиков» на летнем сезоне кубка независимых разработчиков GTP Indie Cup 2018.[9] И была номинирована на «Гранд При», «Лучшая Десктоп игра», «Лучший Геймдизайн», «Лучший Арт», «Лучший Звук» в DevGAMM Awards.[10][11]

ПримечанияПравить

  1. «Бука» и Koch Media стали партнерами. IGN (19 февраля 2019).
  2. Геннадий Воробьев. 9 Monkeys of Shaolin — месть китайского рыбака от российской команды Sobaka Studio. StopGame (22 марта 2018).
  3. Денис Тихонов. Авторы экшена Redeemer анонсировали beat 'em up в стиле кунг-фу — 9 Monkeys of Shaolin. 3DNews (21 марта 2018).
  4. Кристина Гизатулина, Дарья Буданова. 9 Monkeys of Shaolin — канонический beat’em up в китайском сеттинге. Игромания (23 марта 2018).
  5. Российская студия выпустит восточный экшен «старой закалки». 4PDA (23 марта 2018).
  6. 9 Monkeys of Shaolin - новая игра от авторов российского проекта Redeemer для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. GameMAG (21 марта 2018).
  7. «БУКА» привезет Redeemer: Enhanced Edition и 9 Monkeys of Shaolin на gamescom 2018 (видео). VGTimes (17 августа 2018).
  8. «БУКА» привезет на Игромир 2018 «Метро: Исход», Kingdom Hearts 3 и еще несколько отличных игр. IGN (28 сентября 2018).
  9. GTP Media объявила победителей конкурса независимых разработчиков Indie Cup Summer’18. DTF (7 сентября 2018).
  10. Объявлены номинанты DevGAMM Awards в Минске. DevGAMM (1 ноября 2018).
  11. Известны номинанты DevGAMM Awards. DevGAMM (7 мая 2019).

СсылкиПравить