Открыть главное меню

Alien Swarm — бесплатная игра в жанре Shoot 'em up с видом сверху (изометрическая проекция), разработанная и изданная компанией Valve Corporation в 2010 году. Игра является ремейком модификации Alien Swarm для Unreal Tournament 2004, созданного командой разработчиков, которые впоследствии присоединились к Valve[3].

Alien Swarm
Alien Swarm Logo.jpg
Разработчик Флаг США Valve Corporation
Издатель Valve Corporation (Steam)
Дата анонса 16 июля 2010[1]
Дата выпуска 19 июля 2010
Лицензия Freeware
Версия 7.1.0.9 (24 августа 2010)[2]
Жанры шутер от третьего лица, Кооперативная игра
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Игровой движок Source
Режимы игры одиночная игра и кооперативный
Носитель загрузка через цифровая дистрибуция
Системные
требования
См. ниже
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Alien Swarm является командным шутером: перед началом каждой миссии, игроки подключаются к игровой комнате («лобби»), где им необходимо сформировать команду, выбрав персонажей и вооружение. Всего в игре присутствует 8 персонажей, в команду может входить от 2 до 4. Персонажи разделяются по 4 классам (см. ниже). Каждый из персонажей может иметь при себе 2 единицы оружия или амуниции и 1 дополнительный предмет. После того, как все игроки сделают свой выбор, человек создавший комнату, запускает игру. Во время прохождения миссий, команде игроков предстоит выполнить одно или несколько заданий и, отбиваясь от нападающих пришельцев, проследовать к выходу с уровня. Параллельно с этим, Steam записывает статистику каждого игрока и, после завершения очередного этапа, начисляет очки опыта, при определённом количестве которых, игроку присваивается новый уровень[3]. Также в игре доступны достижения: сразу после выхода игры их было 64, однако 24 августа, с выпуском обновления, добавляющего в игру новый уровень сложности[2], количество достижений было увеличено до 66[4].

КлассыПравить

Alien Swarm основана на командной игре между четырьмя игроками выбирающих роли Офицера, Специалиста по оружию, Медика или Техника. Каждый класс имеет два выбираемых персонажа, которые имеют свои личные бонусы.

  • Офицер имеет пассивный бонус к урону и защите от урона, который распространяется на ближайших союзников. Он имеет доступ к классово-ограниченному оружию — дробовику со встроенным гранатометом, который имеет улучшенные характеристики. Офицерам также открыт доступ к особым минам, которые образуют огненную стену. Этот тип войск также может использовать патроны для своего дробовика «Защитник», которые недоступны для других классов.
  • Специалист по особому оружию может наносить увеличенный урон. Он начинает с автопушки с лучшими характеристиками и способностями: увеличенным магазином и автоприцеливанием. На высоком уровне Специалист по особому оружию получает доступ к мощной минипушке. Однако, чтобы восстановить боезапас ему необходим полный ящик патронов.
  • Медик может носить и использовать временные лечебные маячки, а когда достигает высокого уровня может использовать «лечебную пушку» для выборочного лечения товарищей по команде или себя.
  • Техник носит с собой детектор движения, может быстрее устанавливать турели и заваривать двери. Имеет уникальную классовую способность по взламыванию баз данных, дверных замков или программ. Некоторые из них необходимо взломать по сюжету, поэтому в большинстве миссий он является необходимым участником команды. Техники также имеют доступ к уникальному классовому оружию — прототипной штурмовой винтовкe с автоприцеливанием, и встроенному гранатомету с оглушающими гранатами.

РазработкаПравить

Игра Alien Swarm была анонсирована в 2005 году под названием «Alien Swarm: Infested» как сиквел на движке Source оригинальной модификации для Unreal Tournament 2004. Однако в конце 2007 года блог разработчиков перестал обновляться, и статус игры стал неопределённым. В июле 2010 года с анонсом Alien Swarm стало известно, что компания Valve наняла команду разработчиков, которая закончила свой проект в перерыве между работой над другими играми Valve, такими как Left 4 Dead и Portal 2[5].

SDKПравить

Одновременно с выпуском игры, Valve предоставила для загрузки SDK (набор разработчика), включающий в себя собираемый исходный код[6]. Он является бесплатным для всех пользователей Steam, в отличие от SDK для других игр на движке Source. Это позволяет тотальным конверсиям не зависеть от других игр Valve и быть бесплатными для всех.

SDK включает в себя инструмент для создания tile-based уровней, TileGen, который позволяет дизайнерам создавать заготовки комнат и коридоров для последующего использования в создании определенного маршрута или случайно сгенерированной расстановки, основанной на правилах. Утилита не заменяет собой Valve Hammer Editor, использование которого по-прежнему продолжает быть необходимым для распространения карты[7].

СюжетПравить

В единственной на данный момент кампании Jacob’s Rest сюжет развивается на колонизированной планете в декабре 2052. На одной из научных станций учёные занимаются изучением инопланетных форм жизни и проводят всевозможные эксперименты. Во время одного из таких экспериментов пришельцам удаётся вырваться на свободу. Агрессивные насекомоподобные монстры быстро захватывают планету и убивают всех людей. На сигнал бедствия на планету прибывает команда морских пехотинцев, именуемая «Ищейкой». Высадившись на планете они приступает к поискам оставшихся в живых людей и уничтожению инопланетян. Узнав, что в живых из людей никого не осталось, а инопланетный «улей» разросся до огромных размеров, они решают взорвать термоядерную бомбу (которая находится в научном комплексе и изначально предназначалась для раскопок). Активировав таймер на бомбе, пехотинцы возвращаются к месту высадки и улетают с планеты прежде, чем она взрывается.

Отзывы и критикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,80 % (5 обзоров)[8]
Metacritic77/100 (11 обзоров)[9]

ИсточникиПравить

  1. Valve Corporation. Alien Swarm Game & Source SDK Release Coming Monday (англ.). Steam (16 July 2010). Дата обращения 26 августа 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  2. 1 2 Valve Corporation. Alien Swarm Adds AI Director, New Difficulty (англ.). Steam (24 August 2010). Дата обращения 4 сентября 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  3. 1 2 Страница в Steam. Valve Corporation. Дата обращения 16 июля 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  4. Valve Corporation. Global Gameplay Stats: Alien Swarm (англ.). Steam. Дата обращения 4 сентября 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  5. Remo, Remo Valve To Freely Release Source-Powered Alien Swarm, Entire Codebase. Gamasutra (16 июля 2010). Дата обращения 21 июля 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  6. Alien Swarm announced. Valve Corporation. Дата обращения 16 июля 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  7. Category:Alien Swarm. Valve Developer Community. Valve. Дата обращения 19 июля 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  8. Alien Swarm (англ.). Game Rankings. Дата обращения 26 августа 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.
  9. Alien Swarm (англ.). Metacritic. Дата обращения 26 августа 2010. Архивировано 3 мая 2012 года.

СсылкиПравить