Atlantis III: The New World (Beyond Atlantis II в США, Атлантида III в России, дословно: рус. Атлантида: Новый мир) — приключенческая компьютерная игра, разработанная и выпущенная компанией Cryo Interactive Entertainment в 2001 году. Игра является третьей в серии, а также последней, выпущенной перед банкротством разработчика. Первыми двумя частями были игры «Atlantis: The Lost Tales» и «Atlantis II». В дальнейшем права на франшизу перешли к поглотившей Cryo Interactive компании The Adventure Company (Dreamcatcher), которая выпустила продолжение серии: «Atlantis Evolution» и «The Secrets of Atlantis: The Sacred Legacy».

Atlantis III: The New World
Разработчик Cryo Interactive
Издатели Cryo Interactive
The Adventure Company
Anuman Interactive
Microids
Россия 1C
Локализатор Россия Nival Interactive
Часть серии Atlantis[d]
Даты выпуска 24 октября 2001 года (PC)
8 февраля 2002 года (PS2)
Жанр квест
Создатели
Геймдизайнер Johan K. Robson
Сценарист Johan K. Robson
Композитор Дэвид Роудс
Технические данные
Платформы ПК (Windows, Mac OS)
PS2
iOS
Android
Движок Omni3D
Режим игры однопользовательский
Языки английский, французский, немецкий, испанский, русский
Носители 3 × CD, DVD (PC), DVD (PS2)
Системные
требования
  • Pentium II 333MHz
  • 32MB RAM
  • 8x CD-ROM
  • Windows 98/2000/ME
  • DirectX 7.0 совместимая видеокарта
  • DirectX совместимая звуковая карта
Управление клавиатура, мышь

Сюжет править

Недалёкое будущее, 2020 год. Очаровательная девушка-археолог едет на поиски загадочного египетского объекта, до которого ещё не добрались её коллеги. Но во время пути она врезается в гору и приходит в себя уже под звёздным небом Ахаггара. Её спас туарег. Он же рассказал о бандитах, которые охраняют колодец и не дают никому взять оттуда воду. Утром девушка идёт к колодцу и там её пытаются убить, но туарег её спасает. Юная героиня идёт в пещеру и находит там портал в другой мир. Выпустив мумию «Гида-монстра», она отправляется в Древний Египет.

Локации править

Книга мёртвых. В древнем Египте мумия возит героиню на флаере. Главный жрец говорит: «Фараон умирает, но не может умереть. Принеси перо и символ жизни, чтобы Фараон мог умереть и возродиться». Девушка восстанавливает историю в храме Исиды, приносит удачу мальчику-рыбаку и приносит перо правосудия и символ жизни. Фараон возрождается, а мумия перевозит нашу героиню в храм, где она выпускает изумрудного скарабея, и попадает на рубеж между мирами. Тут ей рассказывают историю о хрустальном черепе, с которого всё и началось. Тут же её настигают бандиты и угрожают убить её и туарега, если она не найдёт сокровища.

Палеолит. Героиня попадает во времена мамонтов, она и её напарник пытаются убить мамонта, но ничего не получается и мамонт гонится за ними. Они укрываются в пещере и обследовав эту пещеру, Героиня падает в яму и умирает. От неё остаётся лишь душа. Душа идёт в глубь и разводит огонь. Тени волков приводят её к порталу из палеолита в мир с водой и удивительной флорой.

Ссылки править

Обзоры