Открыть главное меню

BRender (сокращение от Blazing Renderer) — игровой движок с поддержкой трёхмерной полигональной графики, разработанный компанией Argonaut Software. Движок использовался в собственных продуктах компании и лицензировался сторонними разработчиками.

BRender
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Великобритания Argonaut Software
Аппаратная платформа Персональный компьютер
PlayStation
Поддерживаемая ОС MS-DOS
Microsoft Windows
Лицензия Лицензирование прекращено.
Первая игра на движке FX Fighter / 1995
Официальный сайт

Технические характеристикиПравить

Движок поддерживает импорт 3DS, ASC, DXF и NFF форматов для геометрии уровня; VUE-формат для анимации моделей и форматы BMP, GIF, IFF, TGA для текстур, без ограничения по размеру. Есть возможность создавать анимированные (подвижные) текстуры (которые могут использоваться, например, как водная поверхность) из видеофайлов. Также поддерживается импорт данных из 3ds Max при помощи поставляемого плагина.

Движок может использовать различные фильтры при выводе изображения, например, эффект горячего воздуха или размытие движения.

Кроссплатформенный исходный код может быть легко портирован на другие платформы; изначально движок поддерживает MS-DOS, Microsoft Windows 3.1/3.11, 95 и выше, Sony PlayStation 1. Поддерживает набор команд MMX. Изначально движок имел программный рендерер, позже была добавлена поддержка графических ускорителей (3dfx и подобных).

Игры, использующие BRenderПравить

СсылкиПравить