Battle Engine Aquila (локализ. «Боевая машина Акилла», прав. «Боевая машина Аквила») — компьютерная игра, авиасимулятор.

Battle Engine Aquila
Разработчик Lost Toys
Издатели Atari
Encore Software Inc. (Microsoft Windows)
Даты выпуска 20 января 2003 (Xbox, PS2) США: 2 ноября 2003 (PC) Европа: 8 июня 2006 (PC) Россия
Жанры шутер от первого лица, симулятор
Технические данные
Платформы Xbox, PlayStation 2, Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители CD, DVD
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Геймплей править

Боевая машина относится к шагающей бронетехнике — к мехам. Боевая машина имеет два режима: «Полетный режим» позволяет боевой машине воевать в воздухе в течение ограниченного времени. Электроника боевой машины рассчитывает упреждение для быстро движущихся целей автоматически. «Походный режим» преобразует боевую машину в механизм, похожий на шагающий танк. Также «Походный режим» расходует меньшую мощность на двигатели, что значительно усиливает вооружение.

К концу игры раскрывается 4-е различных типа боевых машин: Пульсар, Всполох (Blazer), Нож (Lancer) и снайпер. У «Снайпера» одно бортовое оружие (другие по два), пушка «Вулкан», однако это единственный корабль, который может работать в скрытом режиме, что делает его невидимым.

…Редким и очень приятным исключением являются «водные» миссии, поскольку там действие разворачивается над просторами мирового океана. Перчинка заключается в том, что вам постоянно нужно следить за энергией, выискивая место для посадки и отдыха. Тут подойдет и дружественное транспортное судно, находящееся под обстрелом, и неприятельский крейсер, и даже поднимающийся из воды небоскреб. Необычно. А дальше — острова, острова… Ну, еще есть убивающие с одного добротного попадания четвероногие паукообразные боссы КРАСНОГО цвета. Вы же не думали, что здесь можно сохраняться в ходе выполнения задания?[2]

 
Атака морского транспорта вражеским крейсером в тумане

Из рецензии на Gamer.ru[3]:

Собственно, суть в следующем: нам на руки выдаётся та самая Аквила (всего 4 варианта, различающиеся вооружением), которая умеет ходить, летать и стрелять (а вот плавать, увы, не умеет, о чём вы не раз пожалеете), и зачастую немалых размеров уровень. Заданиям далеко до изощрённости Blizzard, и в основном всё по стандарту — убить всех врагов, защитить базу, сопроводить груз. Но в постоянно меняющейся ситуации на поле боя вы этого не заметите. Убили танки к западу от базы? Отлично, но с юга на нас летят бомбардировщики! И с ними справились? Тогда уничтожьте вражескую артиллерию! Вы и их повзрывали? Всё бы хорошо, но в это время вражеская пехота разнесла нашу базу… Да — да, пехоту в BEA не стоит недооценивать. Как вражескую, так и свою.

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. Боевая машина Акилла. AG.ru (5 августа 2003). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 12 мая 2008 года.
  3. Боевая машина Акилла. gamer.ru (7 июля 2010). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 июля 2012 года.