Открыть главное меню

Black Isle Studios (BIS) — компания-разработчик компьютерных ролевых игр (CRPG). Основана Фергусом Уркхартом в 1996 году, являлась подразделением компании Interplay Entertainment. Названа в честь одноименного полуострова в Шотландии, родины Фергуса; это название было принято лишь в 1998 году. Располагалась в Лос-Анджелесе, США. Black Isle наиболее известна разработкой Fallout и Planescape: Torment.

Black Isle Studios
Тип Частная компания
Основание 1996
Упразднена 2003
Основатели Уркхарт, Фергюс
Расположение  США: Лос-Анджелес, Калифорния
Ключевые фигуры Фергус Уркхарт
(Генеральный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Interplay Entertainment
Сайт blackisle.com, interplay.com[1]

В начале декабря 2003 года, перед банкротством, Interplay уволила сотрудников Black Isle. Многие работники Black Isle перешли в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare. Подразделение официально закрыто 9 декабря 2003 года.

В конце августа 2012 года компания Interplay объявила о намерении заново открыть Black Isle Studios, которая, предположительно, займётся портированием игр старой студии на iOS и Android.[2]

Игры Black Isle StudiosПравить

Black Isle Studios также помогала в разработке нескольких CRPG, изданных Interplay. В их числе серия Baldur’s Gate для Windows и Mac OS и Baldur’s Gate: Dark Alliance для игровых консолей. Black Isle издавала серию Baldur’s Gate, поэтому многие ошибочно считают компанию разработчиком серии, но серию Baldur’s Gate разработала BioWare, которой, в свою очередь, ошибочно приписывают авторство серии Icewind Dale. Также, Black Isle участвовала в разработке игры Lionheart: Legacy of the Crusader (2003), где выполняла роль консультанта, помогая компании Reflexive Entertainment, частично состоящей из бывших сотрудников Black Isle Studios.

Кодовые имена проектовПравить

Black Isle Studios давала своим проектам кодовые имена по фамилиям президентов и вице-президентов США.

ПримечанияПравить

СсылкиПравить