Clash Royale

Clash Royale — игра для мобильных устройств жанра RTS с элементами ККИ, доступная на платформах Android и iOS, выпущенная 2 марта 2016 года компанией Supercell. За первый год Clash Royale принесла своим создателям более миллиарда долларов[1]. А к 2020 году доход от игры превысили 3 миллиарда долларов[2]. Находится в одной игровой вселенной с Clash of Clans.

Clash Royale
Clash Royale logo.png
Разработчик Supercell
Издатель Supercell
Даты выпуска 2 марта 2016
Последняя версия
Жанр Многопользовательская онлайн-игра, стратегия
Возрастной
рейтинг

Google Play:7+

App Store:9+
Технические данные
Платформы Android, iOS
Движок Собственный на C++
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Android 4.1+, iOS 9.0+
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Геймплей

 
Скриншот геймплея. Орда миньонов игрока атакует Мини-П.Е.К.К.А. противника.

Геймплей строится на битвах, в которых вам нужно уничтожать вражеские башни с помощью уникальных карт, а также оборонять свои башни от врага. У каждого игрока по 3 башни: две башни принцесс и одна башня короля. Уничтожение башни короля соперника приводит к победе. У принцесс больше дальнобойность и быстрее скорость атаки, но меньше здоровья, чем у короля. Изначально башня Короля находится в неактивном состоянии. Чтобы активировать её, враг должен повредить эту башню или уничтожить одну из башен принцесс.

Игрок перед боем может настроить свою игровую колоду, выбрав восемь карт, которыми он и будет играть. Каждая карта стоит определённое количество эликсира, который накапливается в течение всей битвы. Если за 3 минуты обычного времени игроки имеют одинаковое количество башен, начнется «внезапная смерть» и к игровому времени будут добавлены ещё две минуты. Для победы в режиме внезапной смерти нужно снести хотя бы одну башню. В случае, если ни одна из башен не будет уничтожена, побеждает игрок, нанёсший больше урона.

При победе в режиме 1 на 1 игрок получает трофеи, по количеству которых составляется рейтинг игроков. Чем больше трофеев у игрока, тем выше его позиция в рейтинге. Также при достижении определённого количества кубков игрок переходит на новую арену, которая открывает новые карты и увеличивает награды с сундуков. По ходу прохождения вы будете получать награды за достижение определённых трофеев. Наградами служат: золото, сундуки, карты, кристаллы и эмодзи.

Клановые войны

Каждый клан обладает боевым кораблём. В каждый понедельник сначала начинаются тренировочные дни, в которых игроки могут заработать золото, а на четвёртый день начинается гонка, в которой корабли пяти кланов двигаются вверх по реке от старта до финиша. Чтобы продвинуться в списке лидеров, игрокам предстоит зарабатывать очки славы, участвуя в сражениях на левом и правом берегу реки. На левом берегу реки сражение предусматривает битву против другого случайного игрока до двух побед (дуэль), притом, каждый новый бой должен быть сыгран новой специально отобранной колодой. Сражение на правом берегу предусматривает обычный однократный бой, а также бой со специальным режимом (тройной эликсир, внезапная смерть и др.).

Для клановой войны отбираются четыре разных игровых колоды, карты в которых не повторяются. Чем больше побед одержит игрок, тем больше очков славы он получит. В конце дня кланы, согласно их месту в списке лидеров, получают очки движения (штурвалы), которые являются своеобразным «топливом» для движения корабля. Кроме того, есть возможность устанавливать на свой корабль защиту, которая будет приносить дополнительные очки движения, если она уцелеет. Соответственно, можно нападать на корабли соперников, чтобы разрушить их защиту. Уничтоженную защиту нельзя починить.

Корабли достигают финиша в течение 4—7 дней, и с начала новой недели начинается новая гонка. Вне зависимости от того, доплыл ли корабль до финиша или нет, участники клана получат награду в зависимости от итогового места корабля клана в списке лидеров.

Карты

Карты разделены на пять классов по редкости. Обычные и редкие карты выпадают практически в каждом сундуке, эпические — ещё реже, легендарные и чемпионы — самые редкие. С эпического сундука выпадают только эпические карты, а с легендарного — одна легендарная, начиная с 4-ой арены.

Карты делятся на строения (не могут перемещаться, со временем теряют здоровье, в зависимости от типа могут атаковать вражеские войска либо производить войско или эликсир), войска (передвигаются и/или атакуют), могут быть размещены только на своей половине, за исключением шахтера, гоблинского бура и заклинаний. Заклинания могут быть размещены в любой части арены (кроме бревна, бочки с варваром, а также королевской почты). Почти все заклинания могут нанести неминуемый урон. У каждой карты есть свои уникальные способности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.

У каждой карты есть свой уровень. Чтобы повысить уровень карты нужно накопить необходимое количество карт, выпадающих из сундуков, а затем заплатить монеты. Максимальный уровень карт — 14-й. Параллельно с основным уровнем карты можно повышать её звёздный уровень, который проявляется в изменении её графики; для этого нужна специальная валюта - звёздные очки. С увеличением уровня карты растёт её здоровье и сила. Прокачивая карты игрок увеличивает и уровень своих башен (уровень короля). Их максимальный уровень так же 14-й.

Испытания

В игре имеется режим «События», который состоит из испытаний и турниров. Доступ к испытаниям осуществляется за кристаллы или бесплатные попытки. Присутствуют также испытания с различными режимами. За прохождение испытания игрок получает сундук. Его ценность зависит от количества побед. После 3 поражений игрок автоматически покидает испытание и получает свой сундук. Зайти в раздел испытаний можно с 5 уровня, для особых испытаний и турниров нужен 8 уровень. 1 июля 2019 года в игру были добавлены сезонные испытания.

Награды и критика

Clash Royale[3] признана лучшей игрой первой половины 2016 года по версии Google Play Awards, и уже в первые дни после официального релиза получила самые высокие отзывы игроков и может обогнать по популярности другой знаменитый проект разработчика — Clash of Clans. Также Clash Royale была признана Apple самой популярной игрой для iPhone по итогам 2016 года[4].

Примечания

  1. Лазовский, Евгений. Мобильная стратегия Clash Royale принесла более миллиарда долларов за первый год существования, 3DNews (18 февраля 2017). Дата обращения 19 февраля 2017.
  2. Мобильная игра Clash Royale заработала более $3 миллиардов, УНИАН (16 июля 2020). Дата обращения 10 августа 2020.
  3. Clash Royale: Enter the Arena (англ.). Clash Royale. Дата обращения: 31 мая 2018.
  4. Названы самые популярные приложения 2016 года по версии Apple, Аргументы и Факты в Белоруссии (8 декабря 2016). Дата обращения 19 декабря 2016.

Ссылки