Открыть главное меню

Contra 4 (яп. 魂斗羅デュアルスピリッツ) — японская видеоигра в жанре «беги и стреляй», разработанная студией WayForward Technologies для портативной приставки Nintendo DS и мобильных телефонов, выпущенная компанией Konami в 2007 году. Представляет собой одиннадцатую часть серии Contra и вторую для портативной консоли (после Operation C)[1]. Японская версия появилась в 2008 году под названием Contra: Dual Spirits, изданий для PAL-региона не было. В 2011 году была переиздана для телефонов на базе Android под именем Contra 4: Redux и с некоторыми изменениями (только NTSC-U).

Contra 4
Contra 4 Coverart.png
Обложка американской версии
Разработчик WayForward Technologies
Издатель Konami
Часть серии Contra
Даты выпуска Флаг США 13 ноября 2007
Флаг Японии 13 марта 2008
Жанр Run-and-gun
Возрастные
рейтинги
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
Создатели
Композитор Джейк Кауфман
Технические данные
Платформа Мобильный телефон, Nintendo DS
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Носитель Nintendo DS
Официальный сайт

СюжетПравить

События игры разворачиваются в 2638 году, через два года после Contra III: The Alien Wars. После победы над Красным Соколом (англ. Red Falcon) и поражения пришельцев на Земле вновь воцарился мир, однако вскоре человеческую расу атаковал другой инопланетянин, известный как Чёрная Гадюка (англ. Black Viper). Чтобы предотвратить массовые разрушения, Земная федерация посылает к архипелагу Галуга, предполагаемому месту базирования врага, четырёх лучших бойцов спецподразделения «Контра» — они должны победить в сражении с армией чужих, роботов и мутантов, после чего уничтожить саму Чёрную Гадюку.

Игровой процессПравить

Contra 4 отрисована в классической двухмерной графике и, уходя от нововведений последних частей, использует геймплей, традиционный для ранних игр. Управление напоминает третью часть, точно так же можно иметь в инвентаре сразу два оружия. Действие разворачивается сразу на двух дисплеях NDS, причём с помощью абордажной кошки игрок способен с лёгкостью перемещать персонажа высоко вверх, от одного дисплея к другому. Так же как и в Super Contra, имеет смысл брать одно и то же оружие дважды — от этого оно усовершенствуется, становясь более сильным. Кроме обычных уровней с видом сбоку, присутствуют три «туннельных» уровня, похожие на те, что были в самой первой «Контре». Они отображаются только на верхнем дисплее, в то время как на нижнем высвечивается карта уровня, на которой указаны комнаты с оружием.

Почти в конце первого уровня, когда вас сверху атакует передвигающаяся по горизонтали пушка, можно пройти пешком, оставишиеся до босса, препятствия. А можно уничтожить эту пушку вначале напротив планки, на которую можно забраться. Затем при помощи этой планки залезть в пушку и доехать на ней до конца.

Основную часть игры составляет аркадный режим (Arcade Mode), состоящий из девяти уровней с тремя различными сложностями: лёгкой, нормальной и тяжёлой. Лёгкая сложность больше подходит для новичков — враги двигаются медленно, изначально дано много жизней и продолжений, однако недоступны два последних уровня, и отсутствует какая-либо концовка. Нормальная сложность, как сказано в самой игре, «по трудности прохождения схожа с оригинальной Contra», на тяжёлой сложности враги бегают и стреляют гораздо быстрее, а жизни даются очень редко. Концовки на тяжёлой и нормальной сложностях различаются. После прохождения игры становится доступным режим «Испытание» (Challenge Mode), состоящий из сорока различных заданий, которые игрок должен последовательно выполнять. По мере прохождения этого режима, открываются различные бонусы, в числе которых возможность игры в первые части серии Contra в версиях для NES, дополнительные персонажи, интервью с создателем серии Нобуя Накадзато, официальные комиксы Contra 3 и Contra 4, а также возможность прослушивания саундтрека игры.

РецензииПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[3]
GameSpot8/10[4]
GamesRadar4.5/5[5]
IGN8/10[6]
Nintendo World Report9/10[7]

Средства массовой информации отзывались об игре как о возрождении серии Contra, хвалили возвращение к корням, полюбившийся по ранним частям геймплей. В 2007 году Contra 4 получила пару наград от интернет-портала IGN, победила в таких номинациях как «лучшая экшн-игра» и «лучшее возрождение»[8][9]. В том же году сайтом GameSpy в списке лучших игр 2007 года для DS была поставлена на седьмое место[10], а также попала в список Gaming Target «52 игры, в которые мы продолжим играть после 2007 года»[11]. Однако некоторые рецензенты, в частности обозреватель 1UP.com, раскритиковали стремление разработчиков выпускать одинаковые игры без каких бы то ни было новых идей[12].

ПримечанияПравить

  1. Michael McWhertor. Hell Yes: Contra 4 Dated And Box Arted (англ.). kotaku.com (4 октября 2007). Дата обращения 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  2. Contra 4 for DS Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 31 января 2013.
  3. Dyson. Destructoid review: Contra 4. Destructoid (19 ноября 2007). Дата обращения 26 июня 2016.
  4. Navarro, Alex. Contra 4 Review. GameSpot (4 декабря 2007). Дата обращения 26 июня 2016.
  5. Pavlacka, Adam. Contra 4 review. GamesRadar (20 ноября 2007). Дата обращения 26 июня 2016.
  6. Harris, Craig. Contra 4 Review. IGN (13 ноября 2007). Дата обращения 26 июня 2016.
  7. Trammell, David. Contra 4 Review. Nintendo World Report (19 ноября 2007). Дата обращения 26 июня 2016.
  8. DS — Best Action Game of 2007 — IGN Архивировано 25 декабря 2007 года.
  9. DS — Best Revival of 2007 — IGN Архивировано 25 декабря 2007 года.
  10. DS — 7th Best Game of 2007 — GameSpy Архивировано 21 декабря 2007 года.
  11. 52 Games We’ll Still Be Playing From 2007 selection — Gaming Target
  12. Jeremy Parish. Exclusive hands-on impressions and screens of the new Contra for DS! (англ.). 1UP.com (28 июня 2007). Дата обращения 16 октября 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.

СсылкиПравить

  • Contra 4 (англ.) — большой обзор на сайте GameSpite.net