Daybreak Game Company

Daybreak Game Company (ранее Sony Online Entertainment LLC) — подразделение Enad Global 7, занимающееся разработкой и издательством компьютерных игр. Известно как создатель массовых многопользовательских онлайн-игр, таких как EverQuest, EverQuest II, The Matrix Online, PlanetSide, PlanetSide 2, Star Wars Galaxies, Free Realms[en], Vanguard: Saga of Heroes[en], DC Universe Online.

Daybreak Game Company
Тип Подразделение
Основание 1995
Расположение  США: Сан-Диего, Калифорния
Отрасль Интерактивные развлечения[en]
Индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Enad Global 7
Сайт www.daybreakgames.com
Штаб-квартира Sony Online Entertainment в Сан-Диего

В 2008 году игра Everquest была удостоена награды (наряду с Neverwinter Nights и World of Warcraft) на 59й ежегодной церемонии Эмми в области технологии и инженерии за выдающиеся художественные формы в MMORPG играх.

В мае 2010 года Джон Смедли[en] являлся президентом Sony Online Entertainment. Штаб-квартира SOE располагалась в Сан-Диего, Калифорния, а дополнительные студии разработчиков — в Остине, Денвере и Сиэтле.

В 2011 году игровые онлайн-сервисы компании были приостановлены после того, как было установлено, что учётные записи пользователей были скомпрометированы в результате хакерских атак, выведших из строя сеть PlayStation Network[1].

История править

История подразделения Sony Online Entertainment начинается с Sony Interactive Studios America (SISA), внутренней игродельческой студии Sony, образованной в 1995 году. В 1996 Джон Смидли был назначен главой специального подразделения SISA, занимающегося разработкой онлайновых компьютерных ролевых игр, которое в тот момент было занято разработкой MMORPG EverQuest. Смидли нанял программистов Брэда МакКвейда[en] и Стива Кловера (англ. Steve Clover), которые заинтересовали Смидли своей работой в однопользовательской ролевой игре Warwizard.

В апреле 1998 года путём слияния Sony Online Ventures с Sony Pictures Entertainment образовалось Sony Online Entertainment (SOE). Через несколько месяцев после этого Sony Interactive Studios America было переименовано в 989 Studios.

К концу 1998 года 989 Studios стали заниматься разработкой компьютерных игр для PlayStation. Подразделение, занимающееся разработкой компьютерных и онлайн игр, выделилось в отдельную студию, RedEye Interactive, вскоре переименованную в Verant Interactive.

EverQuest, запущенный 16 марта 1999 года под брендом Verant Interactive, быстро превзошёл скромные ожидания Sony и стал успешным. Количество подписчиков постоянно увеличивалось до середины 2001 года, когда рост замедлился. В 2004 году Sony сообщила о том, что число подписчиков достигло 450 000 человек.

В апреле 2000 года Verant пригласили бывших разработчиков Ultima Online Рафа Костера[en] и Рича Фогеля (англ. Rich Vogel), открыв офис в Остине, штат Техас для разработки Star Wars Galaxies по заказу LucasArts. Sony Online Entertainment приобрела Verant в июне 2000 года и назначила Брэда МакКвейда её главным креативным директором[2]. EverQuest: The Ruins of Kunark[en] (март 2000) был первым в длинном списке дополнений к этой популярной MMORPG. В 2001 МакКвейд подал в отставку и обосновал компанию Sigil Games Online[en], в которой он со многими оригинальными разработчиками EverQuestа из SOE занялся разработкой Vanguard: Saga of Heroes[en], MMORPG, выпущенной в январе 2007 года.

Star Wars Galaxies, разработанную Sony Online Entertainment, LucasArts выпустила в 2003 году. Как и ожидалось, игра быстро приобрела популярность. По оценке Брюса Вудкока[en] игра имела около 300 000 подписчиков в течение года в период своего расцвета. LucasArts выпустила три дополнения для Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed в октябре 2004 года, Rage of the Wookies в мае 2005 и Trials Of Obi-Wan в ноябре 2005 года.

В 2003 году компания выпустила на относительно молодой рынок ММО-игр MMOFPS PlanetSide и MMORPG для PlayStation 2 EverQuest Online Adventures[en]. PlanetSide достаточно успешно стартовал, однако продукт не снискал широкой популярности. SOE выпустила два дополнения для PlanetSide: розничный продукт Core Combat и бесплатное дополнение Aftershock. EverQuest Online Adventures[en] была не столь успешной, но породила дополнение EverQuest Online Adventures Frontiers, которое поддерживалось SOE до 2007 года.

Компания продолжила поддержку вселенной EverQuest в сиквеле EverQuest II, выпущенном 9 ноября 2004 года, события в котором происходили через несколько сотен лет после оригинала и который стал практически так же успешен, как оригинал. Так же, как и для EverQuest, SOE выпустила несколько дополнений для EverQuest II, начиная с The Bloodline Chronicles в марте 2005 года.

В ноябре 2005 года SOE внесла несколько изменений в Star Wars Galaxies, изменив многие из базовых игровых механик. Это огорчило игроков и критиков, что привело к уменьшению количества игроков примерно до 10 000 — относительно небольшому количеству для индустрии MMO-игр[3][4].

Новейшая история править

В январе 2005 Sony Online Entertainment анонсировала создание подразделения Station Publishing, нового лейбла для распространения проектов, созданных внешними разработчиками.

SOE выпустила несколько дополнений и спин-офф игр к EverQuest, включая Champions of Norrath[en] (для PlayStation 2) и Lords of EverQuest[en] (Windows). В феврале 2005 был опубликован сиквел к Champions of Norrath, названный Champions: Return to Arms[en].

В августе 2005 года SOE подписала партнёрское соглашение с Warner Bros. Entertainment, согласно которому Station Publishing приобрела права на The Matrix Online.

В апреле 2006 года Sony Online Entertainment, Inc. становится дочерней компанией Sony Pictures Digital[en] и Sony Computer Entertainment America и переименовывается в Sony Online Entertainment LLC.

В мае 2006 года было анонсировано, что SOE станет соиздателем Vanguard: Saga of Heroes[en]. Однако Sigil Games Online[en] оставляет за собой все права на разработку, а роль SOE заключается лишь в маркетинге, распространении, технической поддержке и хостинге игровых серверов. SOE также анонсировала версию Field Commander[en], третью игру для системы PlayStation Portable.

В августе 2006 года SOE анонсировала приобретение разработчика Worlds Apart Productions[en] и переименование этой студии в SOE-Denver. Студия выпустила онлайн-версию WizKids[en], стратегию по мотивам настольной игры Pirates Constructible Strategy Game[en].

17 ноября 2006 года SOE выпустила свою первую игру для PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom[en], в рамках стартовой компании PlayStation 3.

В январе 2007 года SOE объявила, что она лицензировала права Midway Home Entertainment на разработку и выпуск шести классических игр Midway для онлайн-дистрибуции на PlayStation 3, в том числе Mortal Kombat II, Gauntlet II, Joust, Rampage World Tour[en], Rampart[en], и Championship Sprint[en], которые стали доступны в PlayStation Store. Анонс вышел вскоре после того, как SOE выпустила свою вторую доступную для скачивания игру для PlayStation 3, GripShift[en].

30 января 2007 года Sony Online Entertainment и Sigil Games Online выпустили Vanguard: Saga of Heroes[en].

9 апреля 2007 года SOE анонсировала[5] партнерство с Virgin Comics[en] для создания MMO-версии популярной графической новеллы по мотивам индийской мифологии Ramayan 3392 A.D.[en].

15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила, что завершена сделка по покупке основных активов Sigil Games Online, в том числе Vanguard: Saga of Heroes[en].

11 июня 2007 года Sony Online Entertainment анонсировала, что в разработке находится The Agency: Covert Ops[en].

13 марта 2008 года компания объявила, что Sony Computer Entertainment будет осуществлять прямой контроль над SOE.

16 января 2009 года SOE присоединилась к Steam, продавая EverQuest, EverQuest II и Vanguard: Saga of Heroes. Также в этот день компания приобрела MMO пошаговую стратегию Pox Nora[en].

1 августа 2009 года SOE закрыла The Matrix Online после 4 лет эксплуатации. Для ностальгирующих игроков была разработана книга памяти, доступная для скачивания на официальном сайте игры.

8 августа 2010 года SOE объявила о начале разработки EverQuest Next. EverQuest Next (внутреннее кодовое название) будет новой визуализацией оригинального EverQuest. Действие будет происходить в параллельном Норрате, поэтому похожие события будут развиваться не так, как в оригинале. На сегодняшний день об EverQuest Next известно, что в ней будет меньше классов, чем в EverQuest II, и не будет архетипов персонажей. Графика будет масштабируемой и похожей на EverQuest II.

7 января 2011 года Sony Online Entertainment и Fastpoint Games[en] объявили об альфа-тесте Facebook-игры Fortune League. Казуальная стратегия основана на мире игры EverQuest II. В Fortune League игрокам доступны квесты, ситуационные угрозы, действия других игроков на рынке, косметические обновления и призы, которые могут быть использованы в EverQuest II. Fortune League отражает в реальном времени такие данные как повреждения, смерти, исцеление непосредственно из MMO окружения и использует их для отражения показателей героев в игре. Таким образом, действия игроков в EverQuest II будут влиять на происходящее в Fortune League, а призы из Fortune League помогут пользователям в мире EverQuest II. Директор Fastpoint Games[en], Келли Пердью[en], позиционирует Fortune League как новую категорию игр, которые призваны помогать MMO-франшизам привлекать новых пользователей и выйти на новые источники дохода[6].

1 февраля 2011 года SOE опубликовала список игр для PlayStation Network, готовящихся к выпуску в течение 2011 года. В этот список вошли Acceleration of Suguri X Edition, Akimi Village, Plants vs. Zombies, Rochard, Sideway и Slam Bolt Scrappers[7].

31 марта 2011 года SOE подтвердила, что она уволила 205 сотрудников и закрыла три студии в Сиэтле, Денвере и Тусоне. В результате увольнений была отменена разработка The Agency[8].

27 апреля 2011 года Sony, родительская компания SOE, опубликовала заявление в отношении хакерских атак, происходивших с 17 по 19 апреля в сети PlayStation Network, а также потенциальной кражи персональных данных порядка 77 миллионов абонентов. Sony утверждала, что PlayStation Network и SOE размещены и работают в совершенно отдельных подсистемах и что вторжение в PlayStation Network не имело значительного воздействия на онлайн-сервисы SOE[9][10].

В декабре 2012 компания «Иннова» заявила о начале локализации в России шутера PlanetSide 2 от SOE. Игроков ожидали крупные сражения (до 3000 участников). Система ландшафтов стала более разнообразной, чем в первой части PlanetSide. Кроме того, в игре появились такие элементы, как бег на длинные дистанции, прицельные приспособления, регенерирующие щиты и др. Прошло закрытое бета-тестирование русской версии игры. В августе 2013 года планировалось проведение открытого бета-теста. Русскоязычная версия игры была закрыта 12 апреля 2016 года в 10:00 по московскому времени.[11]

В 2019 году были запущены и закрыты сервера PlanetSide Arena в Steam[12]. В октябре 2019 года студия анонсировала PlanetSide 3[13]. В 2020 году PlanetSide 2 установила рекорд количества игроков, до 1283 участвующих одновременно в FPS битве[14].

Компрометация клиентских учётных записей править

2 мая 2011 года SOE полностью остановили свои онлайн-сервисы. За предыдущий месяц несколько вторжений в сеть PlayStation Network заставили разработчиков разместить сообщения об озабоченности, извинения, а также гарантии того, что SOE-серверы и системы не были скомпрометированы. В итоге сервисы были полностью остановлены с сообщением:

Мы были вынуждены временно отключить SOE сервисы. В ходе нашего расследования вторжения в наши системы, мы обнаружили, что проблема требует от нас достаточного внимания и сервисы должны быть немедленно отключены. Мы предоставим обновление сегодня позже (в понедельник).

Было обнаружено, что

Последняя атака была направлена на доступ к личной информации и затронула порядка 24 600 тысяч учётных записей. Такая информация включает имена, адреса, номера телефонов, адреса электронной почты, пол, дату рождения, Логин ID и хэшированные пароли

Игры править

Название Дата релиза в США Платформа Примечания
H1Z1: King of the Kill[en] Ранний доступ 18 февраля 2016 года PC Ранее известна как H1Z1, в феврале 2016 была разделена на два самостоятельных проекта.
H1Z1: Just Survive Ранний доступ 15 января 2015 года PC Ранее известна как H1Z1, в феврале 2016 была разделена на два самостоятельных проекта.
PlanetSide 2 Релиз в Европе состоялся 20 ноября 2012. ОБТ русской версии началась 23 августа 2013 PC, PlayStation 4 Planetside Next — рабочее название проекта.
EverQuest Next Отменена PC, PlayStation 4[17] EverQuest Next — рабочее название проекта.
Landmark[en] 13 Май 2014 PC, PlayStation 3 EverQuest Next Landmark — рабочее название проекта. Закрыта 21 февраля 2017 года.
Payday: The Heist 4 октября 2011 PC, PlayStation 3 Разработана совместно с Overkill Software.
Magic: The Gathering – Tactics[en] 18 января 2011 PC, PlayStation Home
DC Universe Online 11 января 2011 PC, PlayStation 3, PlayStation 4,Xbox One
Fortune League[en] 7 января 2011 Facebook Разработана совместно с Fastpoint Games[en].
Star Wars: Clone Wars Adventures[en] 15 сентября 2010 PC
Peggle и Peggle Nights 19 ноября 2009 PlayStation Network Портирование совместно с PopCap Games.
Free Realms[en] 28 апреля 2009 для PC PC, PlayStation 3 Релиз для PS3 29 марта 2011[18]. Закрыта 31 марта 2014.
Bejeweled 2[en] 29 января 2009 PlayStation Network Портирование совместно с PopCap Games.
Pirates of the Burning Sea 22 января 2008 PC
Vanguard: Saga of Heroes[en] 30 января 2007 PC Совместный релиз с Sigil Games[en].
Untold Legends: Dark Kingdom[en] 19 ноября 2006 PlayStation 3
Cash Guns Chaos[en] 17 ноября 2006 PlayStation Network
Poxnora 1 августа 2006 PC
Field Commander[en] 23 мая 2006 PSP
Untold Legends: The Warrior's Code[en] 28 марта 2006 PSP
The Matrix Online 9 августа 2005 PC Warner Bros. и Sega официально опубликовали The Matrix Online в США 22 марта 2005. Игровые сервера были выключены в июле 2009 года.
Untold Legends: Brotherhood of the Blade[en] 22 марта 2005 PSP
Champions: Return to Arms[en] 7 февраля 2005 PlayStation 2
EverQuest II 8 ноября 2004 PC
Champions of Norrath[en] 10 февраля 2004 PlayStation 2
Lords of EverQuest[en] 12 декабря 2003 PC Разработана Rapid Eye Entertainment[en].
Zuma 12 декабря 2003 PlayStation Network Разработана совместно с PopCap Games Frameworks.
Star Chamber: The Harbinger Saga[en] ноябрь 2003 PC
EverQuest Online Adventures: Frontiers[en] 17 ноября 2003 PlayStation 2
Star Wars Galaxies 26 июня 2003 PC Опубликована LucasArts. Закрыта в декабре 2011 по требованию лицензии LucasArts.
PlanetSide 20 мая 2003 PC
EverQuest Online Adventures[en] 11 февраля 2003 PlayStation 2
Cosmic Rift[en] 17 апреля 2001 PC
Infantry[en] октябрь 1999 PC
EverQuest 16 апреля 1999 PC
Tanarus[en] 30 ноября 1997 PC
The Agency[en] Отменена PC, PlayStation 3

Дополнения править

Station.com править

Принадлежащий Sony Online Entertainment, Station.com[en], — портал для компьютерных игр. Игроки могут получить доступ и скачать такие игры как EverQuest, EverQuest II, Star Wars Galaxies, The Matrix Online и PlanetSide. Station.com также предоставляет предварительный просмотр новых игр для Sony PlayStation 2, PlayStation 3 и PSP.

Примечания править

  1. Frank Cifaldi. SOE Discovers 24.6 Million More Sony Accounts Compromised (англ.). www.gamasutra.com (2 мая 2011). Дата обращения: 3 мая 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  2. Sam Parker. Sony Acquires Verant (англ.) (1 июня 2000). Дата обращения: 3 мая 2011. Архивировано 25 мая 2011 года.
  3. William Vitka (2006-02-21). "In 'Galaxies' Far, Far Away..." (англ.). CBSNews. Архивировано из оригинала 13 июля 2012. Дата обращения: 13 июня 2011.
  4. Matthew Chase. Star Wars Galaxies: An Empire Divided (англ.). 1up.com (16 декабря 2005). Дата обращения: 13 июня 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  5. Sony Online Entertainment unites with Virgin Comics to create online video game franchise (англ.). Sony Online Entertainment. Дата обращения: 13 июня 2011. (недоступная ссылка)
  6. Fastpoint Games Launches Game With Sony Online (англ.). Socialtech.com (7 января 2011). Дата обращения: 18 июня 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  7. Sony Unveils New Playstation Network Games (англ.). Licensemag.com (1 февраля 2011). Дата обращения: 18 июня 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  8. Увольнения в Sony Online, The Agency – R.I.P. Ag.ru (1 апреля 2011). Дата обращения: 18 июня 2011. Архивировано из оригинала 2 июня 2011 года.
  9. Pham, Alex (2011-04-27). "Sony's PlayStation Network and Qriocity hacked". Los Angeles Times (англ.). Архивировано из оригинала 27 апреля 2011. Дата обращения: 18 июня 2011. {{cite news}}: Неизвестный параметр |accesdate= игнорируется (|access-date= предлагается) (справка)
  10. Sony Apologizes For PlayStation Network Security Breach (англ.). Huffspot Tech (2 мая 2011). Дата обращения: 18 июня 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  11. Шутер PlanetSide 2 закрывается. ru.4game.com. Дата обращения: 11 апреля 2016. (недоступная ссылка)
  12. Сервера PlanetSide Arena закроют уже в январе. Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  13. Анонсирована PlanetSide 3. Она будет намного больше PlanetSide 2. Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  14. Игра PlanetSide 2 установила новый рекорд Книги Гиннеса. Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  15. Ian Sherr. Hackers Breach Second Sony Service (англ.). The Wall Street Journal (2 мая 2011). Дата обращения: 7 августа 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  16. Tim Stevens. Sony woes continue as SOE confirms data breach (update: 24.6 million accounts affected) (англ.) (2 мая 2011). Дата обращения: 7 августа 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  17. SOE Confirms PS4 Everquest Next & Talks Star Wars Galaxies. Gameinformer.com. Дата обращения: 7 апреля 2017. Архивировано 5 августа 2017 года.
  18. Free Realms Coming Soon to PSN (англ.). IGN (11 марта 2011). Дата обращения: 4 сентября 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.

Ссылки править