Dragon Quest III: The Seeds of Salvation[а 1] (изначально в США издавалась под названием Dragon Warrior III) — японская ролевая игра, разработанная Chunsoft и изданная Enix. Это третья часть серии «Dragon Quest», которая была впервые выпущена для Family Computer (Famicom) в Японии, а затем для Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке. Игра получила ремейк для Super Famicom в 1996 году и Game Boy Color в 2001 году, а также порт для мобильных телефонов и Nintendo Wii в 2009 и 2011 годах. Версия игры для Android и iOS была выпущена в Японии 25 сентября 2014 года,[1] и во всём мире как Dragon Quest III: The Seeds of Salvation 4 декабря 2014 года. Это был первый раз, когда игра серии получила официальный английский подзаголовок.

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation
Логотип переиздания игры для мобильных платформ
Логотип переиздания игры для мобильных платформ
Разработчики
Издатель Enix
Часть серии Dragon Quest
Даты выпуска
Жанр японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Коити Накамура
Продюсер Юкинобу Тида
Геймдизайнер Юдзи Хории
Сценарист Юдзи Хории
Программист Кан Наито
Художник Акира Торияма
Композитор Коити Сугияма
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (яп.)

Первые три игры Dragon Quest являются частью одной и той же истории, а Dragon Quest III — это первая игра хронологически, а также третья игра, в которой присутствует герой Эрдрик (Лото в японских релизах и локализации Game Boy Color). История следует за «героем», которому поручено спасти мир от архимага Барамоса. Собрав группу товарищей в отряд, герой должен путешествовать по миру, останавливаясь в различных городах и местах, и пробраться в логово повелителя демонов Барамоса.

Игровой процесс править

Dragon Quest III значительно расширил игровой процесс Dragon Quest и Dragon Quest II. В игре используются основные ролевые механики видеоигр, такие как повышение уровня героев путём получения очков опыта и экипировка персонажей[2][3]. Боевая система пошаговая, как и в прочих играх серии, хотя ремейки включают в себя различные изменения интерфейса из более поздних игр серии. К ним относятся упрощённое открывание сундуков и дверей, сумка для хранения предметов, быстрая сортировка предметов, а также команда «Full HP» для автоматизации процесса лечения персонажей. Dragon Quest III, как и его предшественницы, нелинеен по структуре. Появилась возможность свободно менять персонажей в группе, представлен цикл смены дня и ночи, в котором определённые вещи, персонажи и квесты доступны только в определённое время суток.[4][5]

Сюжет править

Игровой мир править

Как и в остальных игры серии, сюжет Dragon Quest III развивается в вымышленном мире со средневековым уровнем технологий, но в мире присутствует магия. В ходе своего приключения группа исследует ряд пещер, руин и замков. География Dragon Quest III в некоторой степени соответствует реальной географии Земли[6], и многие города соответствуют реальным культурам, например Romaly соответствует Рима, Portoga Португалии, Assaram похож на Ирак, а Jipang на Японию.

История править

Dragon Quest III разворачивается за много лет до оригинального Dragon Quest в том же мире[7] . Злой демон по имени Барамос угрожает уничтожить мир. История вращается вокруг героя, сына или дочери (игрок может выбрать пол) легендарного воина Ортеги. На шестнадцатый день рождения героя, король вызывает его к себе в замок и поручает ему избавить мир от злого архидемона Барамоса, которого в прошлом пытался победить Ортега, но погиб в вулкане[8]. Герой может нанять до трёх попутчиков для помощи в борьбе с Барамосом.

Герой покидает свою родную страну, чтобы закончить дело своего отца и победить Барамоса. Значительная часть приключения — поиски последних двух из трёх ключей, необходимых для открытия дверей на протяжении игры. После спасения двух жителей города Бахарата от разбойника Кандара и похищения короны короля Ромалии, герой получает «чёрный перец», который он затем обменивают на парусный корабль[9][10]. С кораблём герой получает последний ключ и шесть мистических сфер, которые используются, чтобы оживить легендарную птицу Рамию[11]. Рамия позволяет герою и его отряду отправиться в замок Барамоса[12].

После победы над Барамосом в жестокой битве и возвращения в родную страну, но празднование героя прерывается, Зомой, мастером Барамоса и настоящим главным злодеем игры. Зома нападает и открывает портал в тёмный мир, в который и запрыгивает герой[13]. По своей сути тёмный мир — это Алефгард из предыдущих частей серии, где герой должен собрать несколько артефактов, которые были собраны в оригинальной Dragon Quest, включая солнечный камень и посох дождя. Герой спасает легендарного мудреца Рубисса и за это получает священный амулет[14]. Полученные артефакты, как и в оригинальной игре, позволяют герою создать радужный мост, ведущий в замок Зомы для финального противостояния. С помощью шара света герой побеждает Зому и освобождает Алефгард, но Зома обещает, что зло в вернётся и герой не проживёт достаточно долго, чтобы остановить его[15]. За свою храбрость герой получает титул «Эрдрик» («Лото» в японской версии). После этого герой исчезает из Алефгарда, оставляя свои меч и доспехи, которые будут передаваться через века, чтобы потомки могли продолжать защищать мир ото зла.

Разработка править

Написанием сценария Dragon Quest III занимался Юдзи Хории[16], художником выступил Акира Торияма[17], они же принимали участие в создании большинства игр серии. Музыку для игр написал композитор Коити Сугияма[18]. По заявлению Коити Сугиямы, президента Chunsoft, он ответственен за написание примерно 10 % кода[19]. Разработка игры заняла более длительный период чем её предшественницы[20]. Система паролей, использовавшаяся в более ранних играх серии, была заменена слотом для сохранения, Юдзи Хории объяснял это своей неприязнью к длинным паролям[21].

Продажи править

Dragon Quest III был продан более чем миллионным тиражом в первый день продаж, было зафиксировано около 300 арестов учащихся за прогул школы для приобретения игры[22]. Всего в японии было продано 3,8 миллиона копий игры[23]. Ремейк для Super Famicom разошёлся в Японии в количестве 1,4 миллиона копий, из которых около 720 000 было продано в 1996 году[24][25]. Версия для Game Boy Color к концу 2001 года продалась в Японии тиражом 604 000 копий,[26] став по итогам пятой по продажам в Японии игрой в библиотеке Game Boy Color с итоговым результатом 638 551 экземпляров[27]. Совокупные продажи всех версий игры делают Dragon Quest III самой успешной игрой в серии и одной из самых продаваемых ролевых игр в Японии[28]. На ноябрь 2010 года, версия для японских мобильных телефонов была загружена более миллиона раз[29]. Dragon Quest Collection вышедшая на Wii разошлась тиражом в 403 953 копий в 2011 году[30].

Оценки прессы править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsGBC: 87 %[31]
MetacriticiOS: 78/100[32]
NS: 71/100[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7/10[7]
Famitsu30/40[34]
GamePro4/5
GameSpot7,6/10[7]
IGN10/10[35]
Nintendo Power4/5[7]
TouchArcadeiOS:      [36]

Журнал Famitsu, по результатам опроса читателей проведённого в начале 2006 года, поставил Dragon Quest III на третье место среди самых любимых игр читателей всех времён, уступив только Final Fantasy X и Final Fantasy VII[37]. Выпуск Dragon Quest III в Северной Америке не имел особого успеха[6]. Плохие продажи североамериканского релиза частично объясняются тем, что игра была выпущена после выхода на рынок 16-битных игровых систем[6]. IGN назвал её 96-й лучшей игрой для Nintendo Entertainment System[38]. Издание GamesRadar поставило её на 17-е место среди лучших игр для NES из когда-либо созданных[39].

Версия для Game Boy Color получила позитивные отзывы критиков. GameSpot оценил эту версию на 7,6 баллов из 10 возможных[7]. Журнал Nintendo Power поставил ремейку 4 из 5, а IGN — 10 из 10[35].

Примечания править

Комментарии

  1. яп. ドラゴンクエストIII そして伝説へ…, дорагон куэсуто сурӣ соситэ дэнсэцу э…

Источники

  1. SQUARE ENIX announces DRAGON QUEST titles including DRAGON QUEST VIII for smartphones (For Japan) (яп.). Square Enix (8 октября 2013). Дата обращения: 8 октября 2013. Архивировано 11 октября 2013 года.
  2. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 7–8. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  3. Dragon Warrior III (GBC) North American instruction manual / Enix. — Enix, 2001. — P. 3–5. Архивная копия от 16 февраля 2010 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 16 февраля 2010 года.
  4. Harris, John 20 Open World Games: Dragon Quest III, a.k.a. Dragon Warrior III. Gamasutra (10 мая 2011). Дата обращения: 4 апреля 2013. Архивировано 19 февраля 2011 года.
  5. Vestal, Andrew The History of Console RPGs. GameSpot (2 ноября 1998). Дата обращения: 10 сентября 2009. Архивировано из оригинала 8 июня 2009 года.
  6. 1 2 3 Kalata, Kurt The History of Dragon Quest. Gamasutra. Gamasutra (4 февраля 2008). Дата обращения: 20 июля 2008. Архивировано 29 декабря 2016 года.
  7. 1 2 3 4 5 Brad Shoemaker. Dragon Warrior III Review. GameSpot (1 августа 2001). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 11 июля 2013 года.
  8. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 22–23. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  9. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 28 and 33–34. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  10. Dragon Warrior III Official Strategy Guide / Prima Games. — Prima Publishing, 2001. — P. 18–22. — ISBN 0-7615-3638-8.
  11. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 63. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  12. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 66. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  13. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 22. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  14. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 75. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  15. Dragon Warrior III Explorer's Handbook / Enix. — Enix, 1991. — P. 71. Архивная копия от 22 ноября 2009 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 22 ноября 2009 года.
  16. Dragon Warrior III at IMDb. IMDb (2007). Дата обращения: 24 августа 2007. Архивировано 28 ноября 2004 года.
  17. Akira Toriyama at IMDb. IMDb (2007). Дата обращения: 24 августа 2007. Архивировано 12 сентября 2007 года.
  18. Koichi Sugiyama at IMDb. IMDb (2007). Дата обращения: 26 августа 2007. Архивировано 16 июня 2005 года.
  19. Parish, Jeremy Koichi Nakamura Interview: On the Birth of the Console RPG. 1UP.com (5 августа 2012). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано из оригинала 12 мая 2013 года.
  20. Creating Dragon Quest. The Edge Online (21 июля 2010). Дата обращения: 1 апреля 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.
  21. Aria. Origins Of The Legend Of Zelda: A Link To The Past And Dragon Quest IV. Siliconera (10 декабря 2011). Дата обращения: 1 апреля 2013. Архивировано 28 марта 2013 года.
  22. Keiser, Gregg (1988–06). "One Million Sold in One Day". Compute!. p. 7. Дата обращения: 10 ноября 2013.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  23. Dragon Quest History. Planet Nintendo. Дата обращения: 15 августа 2007. Архивировано 21 октября 2007 года.
  24. Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. Дата обращения: 27 августа 2007. Архивировано 17 октября 2012 года.
  25. 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games. The Magic Box. Дата обращения: 21 декабря 2008. Архивировано 8 декабря 2008 года.
  26. 2001 Top 100 Japanese Console Game Chart. The Magic Box. Дата обращения: 21 декабря 2008. Архивировано 17 октября 2012 года.
  27. 【GBC20周年企画(2)】いちばん売れたゲームボーイカラー専用ソフトは『遊☆戯☆王DM4』! では2位は? GBC専用ソフト販売ランキングTOP10! (неопр.). Famitsu. Enterbrain (21 октября 2018). Дата обращения: 21 октября 2018. Архивировано 21 октября 2018 года.
  28. Feena. Dragon Quest GB III US Bound! RPGFan (12 декабря 2000). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 23 мая 2013 года.
  29. 携帯アプリ「DQIII そして伝説へ・・・」100万DL達成記念にデコメ配信 (неопр.). 4Gamer.net (2 ноября 2010). Дата обращения: 13 января 2013. Архивировано 14 мая 2013 года.
  30. Anoop Gantayat. 2011 Game Sales Chart and Sales Trends. andriasang.com (16 января 2012). Дата обращения: 4 апреля 2013. Архивировано 23 января 2012 года.
  31. Dragon Warrior III for Game Boy Color. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 14 апреля 2008. Архивировано из оригинала 30 июня 2009 года.
  32. Dragon Quest III for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 июня 2018. Архивировано 19 июля 2018 года.
  33. Dragon Quest III: The Seeds of Salvation for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 16 ноября 2020 года.
  34. "ゲームボーイ - ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ...". Weekly Famitsu (915): 111. June 30, 2006.
  35. 1 2 Peter Sellers. IGN: Dragon Warrior III Review. IGN. IGN Entertainment (20 июля 2001). Дата обращения: 4 апреля 2013. Архивировано 22 февраля 2013 года.
  36. Musgrave, Shaun 'Dragon Quest 3' Review – The Stuff Of Legends. TouchArcade (8 декабря 2014). Дата обращения: 20 июня 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
  37. Edge Staff. Japan Votes on All Time Top 100. Edge Magazine. Next-gen.biz (3 марта 2006). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 23 июля 2008 года.
  38. IGN Staff. 96. Dragon Warrior III. IGN. IGN Entertainment (1 января 2011). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 27 июня 2013 года.
  39. Best NES Games of all time. GamesRadar (16 апреля 2012). Дата обращения: 5 декабря 2013. Архивировано 30 июня 2015 года.

Ссылки править