«Escape from Tarkov» (с англ. — «Побег из Тáркова») — хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, разработанная компанией Battlestate Games, сочетающая в себе жанры FPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

Escape from Tarkov
Escape from Tarkov logo.png
Логотип игры
Разработчик Флаг России Battlestate Games
Издатель Весь мир Battlestate Games
Дата анонса 5 ноября 2015 года[1]
Дата выпуска 28 июля 2017 года (ЗБТ) [2][3]
Последняя
бета-версия
0.12.2.5482 / 28.12.2019
Жанры шутер от первого лица, ролевая игра, ММО
Возрастной
рейтинг
18+
Создатели
Руководитель Никита Буянов
Геймдизайнеры Александр Ковальчук[4]
Евгений Яблонь
Композитор Geneburn
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Mac (планируется)
Игровой движок Unity
Режим игры MMO
Язык интерфейса русский, английский, немецкий
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает компания Battlestate Games. Игра основана на движке Unity. Игра для операционных систем Windows и macOS была анонсирована 5 ноября 2015 года[6][7][8][9][10][11]. С 5 августа 2016 года началось закрытое альфа-тестирование[12], а с 29 декабря — расширенное. 28 июля 2017 года началось закрытое бета-тестирование.

СюжетПравить

События игры разворачиваются во вселенной «Россия 2028» (англ. Russia 2028), созданной в 2009 году и ранее использованной в игре Contract Wars (с англ. — «Контрактные войны»). Место действия — вымышленный российский город Тарков в Норвинской области, в прошлом зона экономического сотрудничества России и Европейского союза. На момент игры город и его окрестности изолированы от внешнего мира миротворческими силами ООН и ВС России после политического кризиса, вызванного незаконной деятельностью транснациональной корпорации TerraGroup.

В городе идёт вооружённый конфликт между двумя частными военными компаниями: USEC защищает интересы корпорации, BEAR — формально нанятая властями Норвинской области, по слухам, созданная Правительством России. Игрок берёт роль бывшего наёмника, которому предстоит найти выход из осаждённого Таркова, чтобы выжить[13][14][15].

ПерсонажиПравить

USECПравить

Частная армия, нанятая международной корпорацией TerraGroup, защищают объекты работодателя, активно препятствуя проводимому местными властями расследованию деятельности корпорации. USEC также обеспечивает силовую поддержку и прикрытие незаконных работ и исследований иностранной компании.

BEARПравить

Частное силовое подразделение, официально не входящее в структуру ВС РФ, наниматель — правительство Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий TerraGroup.

ДикиеПравить

Местные жители, ставшие заложниками оцепленного города и обратившиеся к бандитизму. В противостоянии Дикие не принимают чью-либо сторону, но становятся жестокими бойцами, когда дело доходит до защиты захваченных ими территорий и награбленных ценностей. У некоторых банд Диких есть главари, известны имена четверых: Решала - на карте Таможня, Килла - на карте Развязка, Штурман - на карте Лес и Глухарь - на карте Резерв.

Дикие-рейдеры

Бывшие операторы ЧВК, вставшие на путь бандитизма. На текущий момент присутствуют на локации "Лаборатория" и "Резерв".

ТорговцыПравить

Предприимчивые жители современного Таркова, в основном из числа имеющих доступ к каким-либо довоенным складам и ресурсам и/или каналам поставок через блокирующие город силы — ООН и ВС РФ.

Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Для погружения игрока в сюжет в рамках текущей экономической системы в игре существует система квестов, которые выдают Торговцы:

  • Прапор — Романенко Павел Егорович, прапорщик на складах тыловой базы снабжения Внутренних войск, заблокировавших Норвинскую область. В период конфликта ЧВК снабжал из-под полы бойцов ЧВК BEAR вооружением, боеприпасами и пр. доступным имуществом.
  • Терапевт — Хабибуллина Эльвира, врач, до конфликта заведующая отделением травматологии Центральной городской больницы г. Таркова, заботится преимущественно о нуждах немногочисленного оставшегося гражданского населения Таркова.
  • Скупщик — настоящее имя неизвестно. С самого зарождения конфликта Скупщик уже начинал действовать организуя анонимные точки приёма и сбыта товара. Оставаясь инкогнито, смог организовать отлаженную сеть контрабандистов по всей Норвинской области.
  • Лыжник — Киселёв Александр Фёдорович, сотрудник таможенного терминала предпортовой зоны. Изначально приторговывал товарами терминала, но в ходе конфликта сколотил банду и начал стаскивать к терминалу всё, что плохо лежало в округе.
  • Миротворец — Тадеуш Пилсудский, снабженец из контингента ООН. Сидит на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова. «Голубые каски» с самого начала конфликта мутили свой мелкий бизнес, скупая всё мало-мальски ценное на вывоз и сливая местным западное оружие, боеприпасы и кое-что из военного оборудования.
  • Механик — Самойлов Сергей Арсеньевич, гений, затворник, любитель оружия и высоких технологий.
  • Барахольщик — Абрамян Аршавир Саркисович, до конфликта работал директором крупного рынка в пригороде Таркова. Продаёт всё, что связано с одеждой и снаряжением.
  • Егерь — Харитонов Иван Егорович, до конфликта работал в лесном охотничьем хозяйстве Приозерского заповедника при Государственной егерской службе. Охотник-профессионал и специалист по выживанию, охранял и охраняет, несмотря ни на что, свой егерский обход от разного рода агрессивных особей.

Игровой мирПравить

Тарков — город на северо-западе европейской части России, муниципальное образование в составе Норвинской области. В основу названия города положен гидроним Тарка по названию реки (длина 38 км, впадает в Финский залив), устье которой располагается на востоке города. Город находится на правом берегу Финского залива, относящегося к Балтийскому морю, на юге Карельского перешейка. Население Таркова — 949,3 тысячи человек (2008). В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля, которые и послужили основой для развития ЗАТО. Город стал важным научным и производственным центром. Статус ЗАТО снят в 1994 г. В городе несколько промышленных предприятий: Тарковский инструментальный завод, Хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16, «Гранит-М».[16]

Места, локацииПравить

Доступные на текущем этапе разработки игры:

  • Завод — территория и производственные помещения химического комбината № 16, которые были незаконно сданы корпорации TerraGroup. В настоящий момент большинство помещений завода разорены и служат убежищем группам Диких. Состоит из двух цехов, соединённых между собой подземными коридорами и переходами, а также малых мастерских, рабочих мест ИТР и других вспомогательных помещений.
  • Лес — приозерская заповедная зона, включённая в список охраняемых заповедников Северо-Западного региона. На территории лесного массива, занимающего внушительную часть территории Таркова, расположена масса объектов: заброшенная железнодорожная станция, лесопилка, остатки рухнувшего самолёта и многое другое.
  • Таможня — большой участок околозаводской территории, включающий в себя таможенный терминал, общежитие, мазутное хозяйство, заправку и прочие объекты инфраструктуры.
  • Берег — крупная часть города, которая прилегает к портовой зоне. На территории есть деревня, часть домов которой заброшена, современные частные дома и поля, длинная береговая линия с лодочной станцией, АЗС, метеостанция, станция сотовой связи и другие объекты. Основной объект — это большой санаторий «Лазурный берег», состоящий из нескольких корпусов и имеющий свою собственную гидроэлектростанцию. В своё время санаторий использовался для временного содержания персонала TerraGroup и её сателлитов, готовящихся к эвакуации через Порт Таркова.
  • Развязка — Южная транспортная развязка, ключевое звено в магистральной системе города. Это стратегический узел, связывающий портовую инфраструктуру с пригородом Таркова. На территории находится крупный торговый центр Ультра, который использовался МЧС в качестве основной базы эвакуации.
  • Лаборатория TerraGroup — подземный лабораторный комплекс Terragroup Labs это засекреченный объект под самым центром Таркова. Официально этот научно-исследовательский центр нигде не фигурирует и, по обрывочным данным, занимается изучением, тестированием и моделированием в областях химии, физики, биологии и высоких технологий.
  • Убежище - место, где боец ЧВК может восстановить силы, здоровье и заняться производством самодельных патронов и медикаментов. Скорость восстановления и то, что вы можете производить зависит от уровня прокачки элементов убежища. Материалы для улучшения покупаются у продавцов или на барахолке, а так же находятся на других локациях.
  • Резерв - военная база, состоящая из депо, нескольких бункеров, семи зданий местных общежитий и администрации, а так же крупных складов с техникой.

В разработке:

  • Улицы Таркова — центральная часть города с банками, магазинами, гостиницами — всеми атрибутами современного развивающегося города.
  • Пригород — спальные районы города Тарков со всей необходимой инфраструктурой.
  • Посёлок — поселение городского типа Верхнее, небольшой городок рядом с морем. Использовался местными жителями для отдыха и садоводства.
  • Маяк — важный стратегический объект города на мысе Дальний. В начале конфликта использовался USEC как точка высадки, тем самым привлёк отряды BEAR, призванных свести присутствие ЧВК противника на ноль.
  • Терминал — большой участок портовой зоны, по слухам являющийся резервной точкой эвакуации МЧС.

Игровые механикиПравить

Разработчики планируют воплотить реалистичную боевую модель с достоверной физикой и баллистикой; смену дня и ночи; влияние истощения, болезней и травм на поведение персонажа; и экономическую систему, подчинённую действиям игроков. Анонсированы сюжетные миссии, и разнообразные тактические задания от боёв до разведки и торговли[17][18][19].

РеакцияПравить

Игровые журналисты с интересом отнеслись к анонсу игры и дневникам разработки. В частности, было отмечено сходство «Побега из Таркова» с серией S.T.A.L.K.E.R. и игрой на выживание DayZ, унаследовавшей тактический геймплей от одноимённой модификации тактического шутера ArmA 2 и Arma 3[20][21][22].

История разработкиПравить

Разработчики полгода осваивали движок CryEngine и создали собственный демонстрационный уровень. Затем начался поиск инвесторов, но новой компании не удалось привлечь инвестиции, и проект был «заморожен»[1].

В 2009 году разработчики продолжили прорабатывать вселенную «Россия 2028», в 2010 году занялись разработкой проекта Contract Wars на новом движке Unity. Затем была основана компания Battlestate Games. В 2011 году состоялся релиз игры Contract Wars, разработанной 8-ю сотрудниками. Часть сотрудников осталась в компании AbsolutSoft для доработки проекта Contract Wars и разработки его клиентской версии под названием Hired Ops. Разработка «Побега из Таркова» началась в марте 2014 года[1].

Предпродакшн «Побег из Таркова» начался в декабре 2012 года, с создания дизайн-документа и разработки сценария. Активная разработка игры (продакшн) стартовала в конце 2014 года.

5 ноября 2015 года — вышел трейлер анонса игры.

24 ноября 2015 года — разработчики представили экшен-трейлер геймплея.

29 декабря 2015 года — в конце года на официальном сайте появилась возможность выбрать и купить один из наборов предзаказа. BSG сообщили, что EFT можно будет предзаказать и в Steam, но уже ближе к релизу игры.

5 января 2016 года — названы примерные системные требования.

2 апреля 2016 года — разработчики запустили первый стрим альфа-версии, который из-за технических проблем было решено отложить.

18 мая 2016 года — успешно проведён второй стрим.

3 июня 2016 года — BSG обозначили дату запуска альфа-тестирования: 4 августа.

5 августа 2016 года — стартовала закрытая альфа.

18 августа 2016 года — BattleState Games появились в прямом эфире выставки Gamescom, где Никита Буянов заявил, что открытая бета Escape from Tarkov пройдёт осенью (возможно в ноябре 2016), а релиз стоит ждать в начале 2017 года.

16 декабря 2016 года — анонсирован переход к расширенной альфе.

30 мая 2017 года — анонсирован переход к закрытой бете.

27 июля 2017 года — стартовала закрытая бета.

29 декабря 2017 года — выход книги «Хищник» Александра Конторовича, по мотивам игры «Escape from Tarkov», она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов новому миру и стал его частью. Это первая книга в серии.

22 февраля 2019 года — выход книги «Голос за спиной» Александра Конторовича, по мотивам игры «Escape from Tarkov», прямое продолжение истории Хищника. История простого человека, вынужденного выживать и приспосабливаться в безжалостном мире Таркова.

Киносериал "Raid"Править

29 марта 2019 года Battlestate Games сообщила о премьере 1 эпизода киносериала “Raid” по мотивам игры на своём YouTube-канале. В экранизации режиссёра Антона Розенберга зрителям открывается мир игры и вооружённый конфликт, который произошёл в Норвинской области, особой экономической зоне на границе России с Европой. Главными действующими силами являются две частные военные  противоборствующие компании – USEC и BEAR, ведущие ожесточённые схватки, в том числе и с оставшимися в городе группировками - Дикими. Главный герой находится в оккупированном городе Тарков, выходы из которого перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками.[23]

Анонсом первой серии стала 48-часовая интерактивная трансляция на Twitch-канале студии, которая собрала тысячи зрителей и игроков, породила массу загадок и мемов. В прямом эфире демонстрировалось изображение с камеры наблюдения на одном из центральных блокпостов в предпортовой зоне Таркова, который контролирует известный торговец из вселенной игры - Миротворец по имени Тадеуш Пилсудский. По национальности поляк, Тадеуш - снабженец из контингента ООН, за жизнью и бытом которого наблюдали зрители из разных стран.[24]

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 mmo13.ru. Escape from Tarkov — Эксклюзивное интервью с разработчиками из Battlestate Games. mmo13.ru (5 ноября 2015). Дата обращения 26 декабря 2016.
  2. Стартовал закрытый бета-тест!. Battlestate Games (27 июля 2017). Дата обращения 1 ноября 2019.
  3. Стартовал закрытый бета-тест Escape from Tarkov. Battlestate Games (28 июля 2017). Дата обращения 1 ноября 2019.
  4. Battlestate. Escape from Tarkov. Дневник разработчиков — YouTube. Официальный канал Battlestate Games на YouTube (3 февраля 2016). Дата обращения 28 августа 2016.
  5. Примерные системные требования «Побега из Таркова» (недоступная ссылка). Дата обращения 17 января 2017. Архивировано 18 января 2017 года.
  6. Сергей Бабаев. Разработчики Contract Wars из Петербурга анонсировали новый шутер Escape from Tarkov с квестами и глобальным сюжетом. VC.ru (7 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  7. "Escape from Tarkov takes Unity to the next level". 80 level (25 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  8. Анастасия Бунчук. Escape from Tarkov — хардкорная ММО по-русски. Stopgame.ru (24 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  9. Денис Князев. ЗБТ российского шутера Escape from Tarkov начнётся в 2016 году. Игромания (5 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  10. Йоханан Привалов. Предварительные системные требования Escape from Tarkov. GameGuru (5 января 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  11. Escape from Tarkov – русский The Division от разработчиков Contract Wars. Coop-land (8 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  12. Стартовал закрытый альфа-тест MMO-шутера Escape from Tarkov. 3DNews (5 августа 2016). Дата обращения 26 декабря 2016.
  13. Escape from Tarkov: Предыстория вселенной RUSSIA 2028. Playground.ru (8 января 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  14. Escape from Tarkov: first details and screen shots revealed for the new Russian MMO (недоступная ссылка). Mcvuk.com (19 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016. Архивировано 27 декабря 2015 года.
  15. Вадим Милющенко. Разработчики Escape from Tarkov рассказали «Канобу» о мире игры. Kanobu.ru (30 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  16. Escape from Tarkov - Wiki (англ.). wiki.escapefromtarkov.com. Дата обращения 16 августа 2018.
  17. В Сети появилось видео нового шутера про войну ООН и России. Bigmir.ru (26 ноября 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  18. Bill Lavoy. Escape from Tarkov: Strategic Preview. US Gamer (26 января 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  19. Елена Милая. В игре Escape from Tarkov показали динамическую смену дня и ночи. Game bomb (16 марта 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  20. Erik Kain. The Top Upcoming First-Person Shooters Of 2016. Forbes (17 марта 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  21. Andy Chalk. Escape From Tarkov is a "hardcore" MMO with shades of STALKER. PC Gamer (24 декабря 2015). Дата обращения 26 марта 2016.
  22. Nicholas Bashore. 'Escape from Tarkov' Might Be the Next 'DayZ'. Inverse.com (13 января 2016). Дата обращения 26 марта 2016.
  23. По Escape from Tarkov вышел сериал RAID. Уже доступна первая серия (англ.). Канобу. Дата обращения 1 апреля 2019.
  24. RAID: Вышел 1 эпизод киносериала о мире Таркова - Escape from Tarkov. www.escapesfromtarkov.com. Дата обращения 1 апреля 2019.

СсылкиПравить