FidelityFX Super Resolution

FidelityFX Super Resolution (FSR) — технология временного масштабирования изображения, разработанная AMD для использования в режиме реального времени в некоторых видеоиграх, для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения для отображения на более качественных экранах. FSR был выпущен 22 июня 2021 года.

Данная технология доступна для широкого спектра графических продуктов, включая встроенную графику, и оптимизирована для построенных на основе архитектур AMD RDNA и AMD RDNA 2 видеокарт Radeon RX 6000 и RX 5000 серий. Технология FSR также поддерживается рядом видеокарт NVIDIA.

Поддерживаемые графические устройстваПравить

AMD
Модель Поддерживает
Radeon RX 480/470/460 Да
Radeon RX 500 Да
Radeon RX Vega Да
Radeon 600 Да
Radeon RX VII Да
Radeon RX 5000 Да
Radeon RX 6000 Да
настольные Ryzen с графикой AMD Radeon Да
мобильные Ryzen с графикой AMD Radeon Да
Radeon RX 5000M Да
Radeon RX 6000M Да
Nvidia
Модель Поддерживает
GeForce GTX 1000 Да
GeForce GTX 1600 Да
GeForce RTX 2000 Да
GeForce RTX 3000 Да

АлгоритмПравить

FSRПравить

AMD объяснила, что FidelityFX Super Resolution создана на основе отраслевых стандартов, с полностью открытым исходным кодом. Не требует специализированных графических аппаратных средств. Работает с API DirectX 11, 12 и Vulkan. Также предусмотрена простая интеграция разработчиками.

СсылкиПравить