Открыть главное меню

Gaijin Entertainment — крупнейший независимый разработчик игр в России, специализирующийся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Является разработчиком игр для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Mac OS, Linux и Android.

Gaijin Entertainment
Тип частная компания
Основание 2002
Расположение  Россия
Ключевые фигуры Антон Юдинцев (президент), Кирилл Юдинцев (креативный директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция производство программного обеспечения
Число сотрудников > 150 [1]
Дочерние компании Gaijin Sound , Dagor Technologies
Сайт www.gaijin.ru

ИсторияПравить

Компания основана в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор). До основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя друзьями — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым — является игра Doom 2D (19961997).

В 2002 году компания начала активное сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.

В 2003 году компания тесно сотрудничала с крупным российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».

В 2004 году был открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект «Flight of Fancy» («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (захват движения с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».

В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов, и попал на обложку трёх из них.

В 2006 году новая технология компании — Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также, в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.

В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей, и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры, и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».

24 октября 2007 было официально объявлено о создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники (Xbox 360, PS3) и X-blades (Xbox 360, PS3). Последняя является переизданием PC-игры Ониблэйд.

В 2009 году вышел первый из анонсированных консольных проектов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Согласно Metacritic, средний балл Xbox 360-версии игры составляет 80 % и PlayStation 3-версии — 81 %.

В 2010 году был выпущен второй по счету авиасимулятор Apache: Air Assault, посвященный боевым вертолетам. Также в этом году увидела свет первая мобильная игра от Gaijin Entertainment — Braveheart, ролевая игра для платформы iOS.

В 2011 году компания выпустила ещё одну мобильную игру — Modern Conflict 2, тактическую стратегию, доступную на iOS и Android, а также анонсировала новый авиасимулятор World of Planes, в дальнейшем ставший полномасштабным симулятором военных действий War Thunder.

2012 год стал знаковым для Gaijin Entertainment. В течение одного года вышли три большие игры: Birds of Steel, Blades of Time и военно-историческая онлайн-игра War Thunder. Именно на последней компания сконцентрировала своё внимание.

В 2013 году журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[2]. Игра заработала множество премий, в числе которых престижная награда «Лучший симулятор» на выставке gamescom 2013. Также в этот момент Gaijin Entertainment начинает активно работать со шлемами виртуальной реальности. Уже в 2013 году в игре War Thunder появилась поддержка Oculus Rift, а спустя год была анонсирована поддержка PlayStation VR для PlayStation 4. В течение двух лет после запуска War Thunder вышли две мобильные игры: Run’n’Gun (iOS) и Fantasy Conflict (iOS и Android), а также консольная игра Skydive: Proximity Flight для PlayStation 3 и Xbox 360.

В 2014 году War Thunder вышел на PlayStation 4, став первой российской игрой в стартовой линейке консоли нового поколения.

Летом 2014 года компания запустила программу поддержки кинофильма «28 панфиловцев». В игре появился специальный набор техники для покупки, половина стоимости которого перечислялась в фонд фильма[3]. Таким образом бюджет киноленты пополнился на 5 миллионов рублей. Компания продолжила финансирование картины и после завершения акции в игре. С 29 апреля 2015 года Gaijin Entertainment также принимала участие в технических и организационных вопросах съёмок. При их поддержке был подготовлен и опубликован официальный тизер фильма[4][5].

Участие в создании фильма «28 панфиловцев» не первый опыт компании в кинопроизводстве. До этого Gaijin несколько раз выпускали короткие CG фильмы на военную тематику. В 2014 году вышел мини-фильм «Победа за нами»[6], собравший более 11 миллионов просмотров только на YouTube, а также получивший ряд премий на фестивалях анимации и короткометражного кино[7][8].

В 2015 году компания Gaijin Entertainment совместно со студией Targem Games анонсировала игру Crossout на PC.

В 2016 году была издана первая игра программы поддержки независимых разработчиков Gaijin inCubator — мобильную на выживание игру The Abandoned.

12 декабря 2016 Была анонсирована новая игра «Еnlisted» разрабатываемая студией Darkflow software

В 2017 году игра Crossout вышла на стадию ОБТ[9].

1 апреля 2018 «Еnlisted» была доступна игрокам в виде первоапрельского ивента и носила название «Сuisine royale»

18 июня 2018 Gaijin Entertainment выпустили игру «Сuisine royale» как самостоятельный проект

14 мая 2019 года вышла первая игра компании для Nintendo Switch — Blades of Time.

РазработкаПравить

Компания разрабатывала игры как по лицензиям известных фильмов, так и авторские проекты.

Год Игра Платформы
2003 Бумер: Сорванные башни PC
2005 Адреналин-шоу PC
Жмурки PC
2006 Братва и кольцо PC
2007 Волкодав: Путь воина PC
Параграф 78 PC
Адреналин 2: Час Пик PC
Ониблэйд PC, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Адреналин 2: Анархия PC
2009 Две сорванные башни PC
Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники PlayStation 3, Xbox 360, PC
2010 Apache: Air Assault PlayStation 3, Xbox 360, PC
Braveheart iOS
2011 Modern Conflict 2 iOS, Android
2012 Birds of Steel PlayStation 3, Xbox 360
Blades of Time PlayStation 3, Xbox 360, PC
War Thunder PC, PS4, Mac OS; Linux, Xbox
Fantasy Conflict iOS, Android
2013 Run'n'Gun iOS
2017 Crossout Windows, Xbox One, PlayStation 4
2018 Сuisine royale Windows
2019 Enlisted Windows

С выходом игры War Thunder компания Gaijin Entertainment начала работать в направлении кросс-платформенности. В случае с играми это означает, что все пользователи, вне зависимости от того, играют они на PC, консоли или мобильном устройстве, находятся одновременно на одном игровом сервере и взаимодействуют друг с другом напрямую. Так в War Thunder кросс-платформенность поддерживается на пяти различных платформах: PC, PS4, Mac OS, Linux, Xbox One, все игроки которых сражаются на одном общем сервере.

Также компания является разработчиком технологий:

Gaijin inCubatorПравить

Весной 2015 г. Gaijin Entertainment запустила программу поддержки инди-разработчиков inCubator. Участниками могут стать команды, которые разрабатывают собственные игры и заинтересованы в их продюcсировании и поддержке опытного издателя[10].

Первый проект «Инкубатора» — мобильная игра в жанре survival The Abandoned, созданная независимой командой Yadon Studio и изданная в 2016 году. Вслед за ней вышла PC-версия, получившая название Shadows of Kurgansk.

НаградыПравить

  • «War Thunder» — лучшая игра-симулятор Gamescom 2013.
  • Лучшее звуковое оформление КРИ 2013 за игру «War Thunder»
  • Лучшая технология КРИ 2013 за игру «War Thunder»
  • Лучшая компания-разработчик КРИ 2013 — Gaijin Entertainment
  • Лучшая игра КРИ 2013 за игру «War Thunder»
  • Лучшая игровая графика КРИ 2011 за игру «Blades of Time»
  • Самый нестандартный проект КРИ 2011 за игру «Skydive: Proximity Flight»
  • Лучшая игра для портативных платформ КРИ 2011 игру за «Braveheart»
  • Лучшая игра для игровых консолей КРИ 2011 игру за «Birds of Steel»
  • Лучшая игра для консолей КРИ 2009 за игру «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники»
  • Лучшая экшен-игра КРИ 2009 за игру «Две Сорванные Башни»
  • Лучшее звуковое оформление КРИ 2007 за игру «Адреналин 2: Час пик»
  • Самый нестандартный проект КРИ 2004 за игру «Flight of Fancy»
  • Лучшая игра без издателя КРИ 2004 за игру «Flight of Fancy»

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. Gaijin Entertainment: О нас
  2. Итоги года // Игромания (журнал). — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  3. War Thunder - Продвинутый пакет "28 Панфиловцев". GoHa.ru (2 мая 2014).
  4. Разработчики игры War Thunder присоединились к созданию фильма «28 панфиловцев». Gaijin Entertainment (29 апреля 2015). Дата обращения 30 апреля 2015.
  5. Разработчики игры War Thunder присоединились к созданию фильма «28 панфиловцев». PlayGround.ru (29 апреля 2015). Дата обращения 30 апреля 2015.
  6. War Thunder - Победа за нами. warthunder.ru (4 октября 2014).
  7. Bangalore Shorts Film Fetival (2015). (недоступная ссылка)
  8. ANYMAYO 2015 (2015).
  9. Crossout - Free to Play MMO action gameНовости. crossout.net. Дата обращения 6 июня 2017.
  10. Gaijin Entertainment | Новости. gaijin.ru. Дата обращения 2 мая 2017.