Galaxian (яп. ギャラクシアン гяракусиан) — аркадная игра, разработанная Namco в октябре 1979 года. Она была издана Namco в Японии, а в Северную Америку была импортирована Midway в декабре того же года. Игра представляла собой фиксированный шутер, в котором игрок управлял космическим кораблём, находящимся внизу экрана, стреляющим во врагов, спускающимся вниз с разных направлений. Игра должна была конкурировать с более ранней успешной игрой Space Invaders.

Galaxian
Аркадный автомат с игрой Galaxian, выставленный в музее mNACTEC в Террассе
Аркадный автомат с игрой Galaxian, выставленный в музее mNACTEC в Террассе
Разработчик Namco
Издатели JPN Namco
NA Midway
Часть серии Galaxian
Даты выпуска Япония Октябрь 1979
Регион Северная Америка Декабрь 1979
Жанр Shoot 'em up
Создатели
Геймдизайнеры Кадзунори Савано (沢野和則) — дизайнер
Коити Тасиро (田城幸一) — программист
Сигэкадзу Исимура (石村繁一) — разработчик оборудования
Технические данные
Платформы Аркада, разные
Режимы игры
Управление джойстик (2 направления) и кнопка
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный, мини
Дисплей вертикальный растровый цветной (RGB)
Аркадная
платформа
Namco Galaxian
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Игра стала очень популярной сразу после выпуска. Было выпущено два продолжения: Galaga в 1981 году и менее известное Gaplus в 1984 году, а также большое число портов и адаптаций. Как и продолжение, игра была одной из самых популярных в течение золотого века аркадных видеоигр.

Описание править

 
Оригинальная версия для аркадного автомата

Galaxian использовал ту же формулу успеха, что и Space Invaders, расширив её. Как и в более ранней игре, в Galaxian присутствовала армада атакующих пришельцев, которые обменивались выстрелами с игроком. В отличие от Space Invaders, в Galaxian пришельцы периодически превращались в камикадзе, пикирующих на корабль игрока (который назывался Galaxip)[1]. Таким образом, данная игра стала первой, в которой поведение врагов имело некую индивидуальность[2]. Сюжет игры состоит из главного экрана, на котором отображается сообщение «МЫ ГАЛАКСИАНЕ / МИССИЯ: УНИЧТОЖИТЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ» (англ. «WE ARE THE GALAXIANS / MISSION: DESTROY ALIENS»[3].

Galaxian был очень успешен и во многих аспектах стал первой игрой в своём роде. Хотя Galaxian и не был первой цветной игрой, в нём использовались многоцветные анимированные спрайты и взрывы, шрифты разного цвета для числа очков и высшего достижения, прокручивающееся игровое поле со звёздами и графические значки, которые показывают число оставшихся кораблей и уровней, которые прошёл игрок. В игре также присутствует грубая музыкальная тема и фоновая музыка. Сочетание этих элементов определило стандарт, которому следовали многие аркадные игры 1980-х, такие как Pac-Man.

Игровой процесс править

Игровой процесс является достаточно простым. Волна за волной армии пришельцев атакуют корабль игрока, который движется влево-вправо внизу экрана (при этом выход за границу экрана приводит к появлению корабля с другой стороны экрана). На экране одновременно может присутствовать только один снаряд, выпущенный кораблём. После того, как игрок побеждает одну волну, на следующем экране она сменяется новой, более агрессивной и сложной. На фоне прокручивается простое повторяющееся звёздное небо.

Версии править

Стандартные аркадные игры править

Аркадные игры с лазерным диском править

Порты править

Оригинальная аркадная версия Galaxian была портирована на большое число платформ, в том числе:

Galaxian также выпускалась в составе коллекционных серий Namco Museum на нескольких платформах:

Galaxian был также выпущен на платформе Microsoft Windows в 1995 как часть набора Microsoft Return of Arcade.

Примечания править

  1. Galaxian (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  2. Arcade Games (неизв.) // Joystick. — 1982. — September (т. 1, № 1). — С. 10.
  3. Galaxian Screen Grab, Killer List of Videogames (1 июня 2010). (недоступная ссылка)

Литература править

  • The Definitive.. Galaxian (англ.) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2006. — No. 32. — P. 67—75.

Ссылки править