Открыть главное меню

Game Developers Choice Awards

Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].

Game Developers Choice Awards
Тип премия в области компьютерных игр[d] и церемония награждения
Кем вручается Game Developers Conference
Статистика
Дата учреждения 2001
Сайт gamechoiceawards.com​ (англ.)

Процесс выбора победителяПравить

Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]

Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]

Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]

ИсторияПравить

В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.

В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтвержденными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершен, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.

Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]

Список победителейПравить

Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .

Игра годаПравить

Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.

Год Игра Жанр Платформа(ы) Разработчик(и)
2000 The Sims[6] Life simulation Mac OS, Microsoft Windows Maxis
2001 Grand Theft Auto III[7] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 2 DMA Design
2002 Metroid Prime[8] Action-adventure GameCube Retro Studios
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic[9] Role-playing Microsoft Windows, Xbox BioWare
2004 Half-Life 2[10] First-person shooter Microsoft Windows Valve Corporation
2005 Shadow of the Colossus[11] Action-adventure PlayStation 2 Team Ico
2006 Gears of War[12] Third-person shooter Xbox 360 Epic Games
2007 Portal[13] Puzzle-platformer Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Valve Corporation
2008 Fallout 3[14] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2009 Uncharted 2: Among Thieves[15] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2010 Red Dead Redemption[16] Action-adventure PlayStation 3, Xbox 360 Rockstar San Diego
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim[17] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Game Studios
2012 Journey[18] Adventure PlayStation 3 Thatgamecompany
2013 The Last of Us[19] Action-adventure PlayStation 3 Naughty Dog
2014 Middle-earth: Shadow of Mordor[20] Action-adventure Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Monolith Productions
2015 The Witcher 3: Wild Hunt[21] Action role-playing Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One CD Projekt Red
2016 Overwatch[22] First-person shooter Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Blizzard Entertainment
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] Adventure game Nintendo Switch, Wii U Nintendo
2018 God of War[24] Action-adventure game PlayStation 4 Santa Monica Studio

Лучший звукПравить

Награда «Лучший звук» (Best Audio) признает общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.

Лучший дебютПравить

В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.

Лучший дизайнПравить

Награда за лучший дизайн признает общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.

Лучшая мобильная / портативная играПравить

Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.

Премия за инновацииПравить

Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.

Лучший нарративПравить

Премия «Лучший нарратив» признает качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвленные повествования.

Лучшая технологияПравить

Награда за лучшую технологию признает общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.

Лучший визуальный артПравить

Награда Best Visual Art признает общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.

Лучшая игра VR / ARПравить

Получатели специальных наградПравить

Приз зрительских симпатийПравить

Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.

Премия ПионераПравить

Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.

GDC объявил о своем намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[27]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил свое решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[28][29].

Награда ПосолПравить

Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[30]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[31].

Премия за жизненные достиженияПравить

Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.

Награды более не присуждаемыеПравить

Следующие категории премий были удалены или заменены.

Лучшая скачиваемая играПравить

Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.

Дизайн персонажаПравить

Награда «Дизайн персонажей» признает общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.

Превосходство в дизайне уровнейПравить

Превосходство в программированииПравить

Премия IGDA за вклад сообществаПравить

Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[31] Заменена «Премей посла» после 2007 года[30].

Оригинальный игровой персонаж годаПравить

Maverick AwardПравить

Награда Maverick Award признает текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.

  • 2003: Брайан Фиете , Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
  • 2004: Мэтт Адамс , Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
  • 2005: Майк Дорнбрук , Эран Эгози , Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
  • 2006: Грег Костикян

Лучшая новая социальная / онлайн играПравить

ПримечанияПравить

  1. Game Developers Choice Awards. Дата обращения 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
  2. Archive. Дата обращения 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  4. Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  5. Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 December 2007). Дата обращения 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
  6. Game Developers Choice Awards 2000. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  7. Game Developers Choice Awards 2001. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
  8. Game Developers Choice Awards 2002. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
  9. Game Developers Choice Awards 2003. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  10. Game Developers Choice Awards 2004. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  11. Game Developers Choice Awards 2005. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  12. Game Developers Choice Awards 2006. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
  13. Game Developers Choice Awards 2007. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
  14. Game Developers Choice Awards 2008. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
  15. Game Developers Choice Awards 2009. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  16. Game Developers Choice Awards 2010. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
  17. Game Developers Choice Awards 2011. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  18. Game Developers Choice Awards 2012. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
  19. Game Developers Choice Awards 2013. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
  20. Game Developers Choice Awards 2014. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
  21. Game Developers Choice Awards 2015. gamechoiceawards.com. Дата обращения 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers. IGN (March 1, 2017). Дата обращения 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
  23. 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year. Venture Beat (March 21, 2018). Дата обращения 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  24. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards. USGamer (March 20, 2019). Дата обращения 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
  25. 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards. www.gamasutra.com. Gamasutra (February 11, 2014). Дата обращения 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
  26. Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019!. Gamasutra (January 17, 2019). Дата обращения 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
  27. 1 2 3 Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!. Gamasutra (January 30, 2018). Дата обращения 30 января 2018.
  28. Fogel. GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct. Glixel (January 30, 2018). Дата обращения 31 января 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
  29. Kim. GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy. US Gamer (January 31, 2018). Дата обращения 31 января 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
  30. 1 2 Ambassador Award Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  31. 1 2 Community Contribution Archive. gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
  32. www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (March 2011). Дата обращения 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  33. Takahasi. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC. Venture Beat (January 20, 2017). Дата обращения 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
  34. Sinclair. Amy Hennig to receive lifetime achievement award. GamesIndustry.biz (December 11, 2018). Дата обращения 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.

СсылкиПравить