Открыть главное меню

Geometry Wars: Retro Evolved — это компьютерная игра в жанре скроллер, которая вышла в 2005 году на X360. Игра разработана компанией Bizarre Creations. В 2008 году вышло продолжение - Geometry Wars: Retro Evolved 2.

Geometry Wars: Retro Evolved
Разработчики Bizarre Creations
Издатель Microsoft Game Studios
Часть серии Geometry Wars (серия игр)
Дата выпуска Xbox
17 ноября 2003 года
X360
Флаг США22 ноября 2005 года
Флаг ЕС2 декабря 2005 года
Флаг Японии10 декабря 2005 года
Windows
7 марта 2007 года
Жанр Скроллер
Создатели
Геймдизайнеры Stephen Cakebread
Композитор Chris Chudley
Технические данные
Платформы Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Microsoft Windows[1]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Английский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные:
Pentium III/Athlon 1 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
150 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
150 Мб на винчестере

геймпад от Xbox 360
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Содержание

Игровой процессПравить

На площадке размером чуть больше экрана кружит одинокая пиктограммка (сами разработчики громко называют управляемый объект «кораблём») (ship). Шныряющие там и сям другие существа (по виду те же неопределённые квадратики, кружочки и т. п.) почему-то жаждут уничтожить эту штуковину. Выползающие враги делятся на десяток разновидностей, и все норовят уничтожить главного героя. Прямолинейный «grunt» предпочитает нападать сразу, более утончённый «spinner» после гибели оставляет свои маленькие копии, а «gravity well» обожает засасывать всё, что оказалось в поле притяжения. Боевые приёмы прочих «действующих лиц» также выясняются опытным путём, из-за чего мирное разлинованное поле превращается в какой-то сумасшедший салют, сопровождаемый сочными звуками и симпатичной музыкой.

Подопечное судёнышко способно передвигаться и наделено превосходными оборонительными качествами. Во-первых, оно непрерывно стреляет, так что пилоту незачем портить зрение, вглядываясь в отдельные мишени, — достаточно выбрать направление. Во-вторых, на случай аврала у него припасены мощные энергетические бомбы, мгновенно очищающие территорию. За врагов начисляют очки, продлевающие нескучное существование. Через каждые 10 000 происходит автоматический апгрейд пушки, 75 000 даруют жизнь, за 100 000 положена новенькая бомбочка.

Правда, заполучить вожделенный арсенал непросто, потому что главное оружие здесь — вовсе не то, что пришпилено к бешеному электронному кораблику,а... геймпад для PC с двумя удобными мини-джойстиками, как на Xbox 360. Один отвечает за перемещения, второй — за прицеливание. Неудивительно, что обладатели консоли, которым не пришлось ломать пальцы, с ходу влюбились в Geometry Wars.

Если переключить режим прицеливания на «target», управление посредством мышки и клавиатуры почти сносно, но до полного комфорта далеко. Поддержка обычных джойстиков помогает мало.Нет и мультиплеера,а о дополнительном «retro mode», потерянном при портировании, лучше не вспоминать.

РазработкаПравить

Интересные фактыПравить

Изначально Geometry Wars являлась мини-игрой в Project Gotham Racing 2 (2003), доступная из гаража. Retro Evolved это её standalone-версия (самостоятельная версия)[2].

ПримечанияПравить

  1. Geometry wars на PC?. Playground (11 января 2007). Дата обращения 15 июня 2014.
  2. Geometry Wars: Retro Evolved. Playground (2007). Дата обращения 15 июня 2014.

СсылкиПравить