Открыть главное меню

Head-Up Display (игры)

Heads-Up Display, аббр. HUD (англ. head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса[1] игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в видеоигре. Название происходит от аналогичного в английском языке обозначения ИЛС.

Основные типы информацииПравить

  • Индикаторы очков жизни (здоровья), запаса амуниции, опыта, времени, навыка, названия локации, задания, субтитры и т.п.
  • Мини-карта
  • Спрайтовые и текстурные наложения: указатель прицела, пиктограммы оружия и предметов, радар, индикаторы в виде полос, шкал, графиков.
  • Компас или направление к цели - в некоторых RPG, шутерах от первого лица или гонках отображается стрелка, указывающую направление к следующей цели или целям.

Уменьшение информацииПравить

Часто элементы HUD располагаются по периметру экрана и (или) полупрозрачны, чтобы не мешать основному процессу игры.

Иногда, ради реализма , информация, обычно отображаемая в HUD, вместо этого маскируется как часть окружения. Например, когда игрок управляет автомобилем, способным выдержать определенное количество ударов, может появиться дым или небольшой огонь, когда автомобиль почти разбит, чтобы указать, что следующее повреждение будет смертельным. Раненые персонажи также могут хромать, шататься, сутулиться или тяжело дышать, чтобы показать, что они ранены, ярким примером является Resident Evil 2 .

В редких случаях HUD не используется вообще, оставляя игрока интерпретировать слуховые и визуальные сигналы игрового мира. Примеры игр с небольшим количеством HUD: Astroneer , Silent Hill 2 , Jurassic Park: Trespasser , Ico , Fable III , Another World , Mirror's Edge , Dead Space , Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth, The Getaway и Tomb Raider (2013).

Другие примененияПравить

HUD применяется также и в кинематографе (Терминатор, Робокоп).

ПримечанияПравить

  1. What is HUD (Heads Up Display)? Webopedia Definition (англ.). www.webopedia.com. Дата обращения 25 сентября 2018.