Homefront: The Revolution — шутер от первого лица в открытом мире компании Dambuster Studios на движке CryEngine четвёртого поколения. Выход состоялся 20 мая 2016 года на платформах PC, Xbox One, PS4.

Homefront: The Revolution
Разработчик Dambuster Studios
Издатель Deep Silver
Локализатор Россия «Бука»
Часть серии Homefront[d][1]
Дата анонса 2 июня 2014 года
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 17 мая 2016 года
Европейский союз 20 мая 2016 года
Россия 20 мая 2016 года
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Хасит Зала
Продюсер Давид Стентон
Геймдизайнеры Адам Даккет
Сэм Ховелс
Сценаристы Алекс Хоод
Хасит Зала
Программист Джеймс Чилверс
Художник Рэйчел Доймо
Композитор Грэм Норгейт
Технические данные
Платформы Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
Движок CryEngine 4
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], чешский[2], японский[2], польский[2], бразильский португальский[2] и русский[2]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Является продолжением игры «Homefront» (2011).

Сюжет править

Предыстория править

1972 год. В Северной Корее появились кремнёвые реки и была основана корпорация APEX, которая сумела извлечь большую выгоду из них и стала богатой. Технологии Кореи начали превосходить технологии США.

2004 год. США начали покупать у КНДР всю технику. Корея начала производить современное оружие, США начали его покупать и полностью вооружили им свою армию.

2016 год. США вели войны на Ближнем Востоке, и уже тогда их экономика начала истощаться.

2025 год. Доллар США обвалился и долг перед Кореей вырос до небес, в стране начались безработица и голод, правительство объявило дефолт.

Корея вторглась в США. Всё вооружение, которое было закуплено у Кореи, имело встроенную скрытую уязвимость, через которую, в нужный момент, «нажав кнопку», отключила все вооружение, какое было в Армии США. Корея с легкостью захватила беспомощную страну, которая не могла обороняться, и оккупировала её.

Основная игра править

Действия игры происходит в городе Филадельфия в 2029 году. Главный герой — член американского Сопротивления Итан Брэди. Силы сопротивления пытаются освободить город от КНА.

The Voice of Freedom (DLC) править

События дополнения являются приквелом к основной игре и развиваются незадолго до старта сюжетной линии.

События описываются от лица Бенджамина Уокера. Он вместе с небольшой группой повстанцев добирается до окрестностей Филадельфии на угнанном броневике К. Н. А.. Во время стоянки на них нападают анархисты и их банды «9-0». Группе удаётся от них отбиться, но броневик уничтожен, двое членов группы — Эбби Бакер и Билли Рэнделл — погибают, а перестрелка привлекла к ним внимание патрулей К. Н. А.. Отряд тайно пробирается по улицам и проникает в коллектор, откуда выходят в туннели метро, где обосновалась та самая банда. Из-за плотного кордона К. Н. А., единственный путь в город идёт по линии метро, но уходящая в город ветка перекрыта неработающей автоматической дверью. Пока супруги чинят кабель, Бен и Вэнс ищут генератор для двери. В конце концов они его находят, но вынуждены отстреливаться от бандитов. Ситуация осложняется тем, что К. Н. А. в районе над этой веткой метро сносят нежилые дома, из-за чего туннели начинают обваливаться. Уокеру удаётся запустить генератор и спастись от завала.

Открыв дверь, отряд двигается дальше и вскоре выходит на поверхность, однако, посреди корейского блокпоста. Завязывается перестрелка, и корейцы вызывают подкрепление. Чтобы спастись, Джилл велит Уокеру бросить их и спуститься в мусоропровод. Уокер с трудом соглашается и уходит.

Последние кадры дополнения представляют собой интерактивную сцену глазами Уокера, где он всё же выходи на адрес Харви, но опаздывает — К. Н. А. вышли на него первыми. Уокер последовательно убивает всех патрульных, а после врывается в комнату, где ведётся допрос (из вступительной сцены игры) и убивает американца-коллаборациониста. Уокер лицом к лицу встречается с единственным выжившим подручным Харви, которым оказывается Брэди, и говорит ему, что им пора выбираться отсюда.

Aftermath (DLC) править

События дополнения являются продолжением основной игры.

Спустя 2 недели после захвата Филадельфии К. Н. А. пытается отбить город у мятежников. Ситуация ещё осложняется тем, что около 40 человек дезертировали из Сопротивления. Пэрриш и Кук обвиняют в этом Уокера, который теперь стал орудием пропаганды К. Н. А., подрывая своей речью боевой дух повстанцев. Оба лидера сопротивления приходят к выводу, что Уокера необходимо убить, но Брэди считает, что его ещё можно спасти. Пэрриш сомневается в успехе этого плана, но даёт Итану «добро» на операцию.

Брэди отправляется на радиостанцию, откуда, предположительно, вещают оккупанты, с целью найти Уокера. Он врывается туда и пробирается на студию, но Уокера там нет — лишь терминал, транслирующий запись его обращения. Брэди взламывает терминал и отправляет поток данных Сопротивлению, после чего вынужден спасаться из осаждённой радиостанции.

Через какое-то время Пэрриш связывается с Брэди и говорит, что выяснил, где сейчас Уокер: его держат на химической фабрике, неподалёку от радиостанции. Также он транслирует Брэди найденный аудиолог, из которого становится ясно, что Уокер был вынужден сотрудничать с К. Н. А., так как они травили его наркотиками и убивали простых людей на его глазах, чем расшатали его психику. Пэрриш даёт понять, что теперь он согласен с Брэди — Уокера необходимо спасти любой ценой.

Брэди тайком проникает на завод и пробирается в тюремный блок, где находит полуживого Уокера. Тот в бреду нападает на Итана, готовясь убить его, но вовремя приходит в себя. Итан помогает ему выбраться. Чуть позже к ним присоединяется и Кук, угнавший боевой вертолёт К. Н. А., чем сильно облегчил повстанцам задачу. Брэди и Уокер прорываются к посадочной площадке и улетают вместе с Куком. В воздухе Уокер иронично замечает, что теперь К. Н. А. не поздоровится, потому что «Голос Свободы» готов вернуться…

Beyond the Wall (DLC) править

События этого дополнения продолжают сюжет основной игры и являются эпилогом истории Итана Брэди.

Через неопределённый промежуток времени мятежи в других городах были подавлены, а Филадельфийская ячейка вновь вынуждена уйти в подполье. Брэди возвращается из патруля, застав Пэрриша и остальных мятежников готовящимися к эвакуации. Но Пэрриш делится Брэди своей находкой — радисты поймали сигнал по аварийным частотам, где некая женщина взывает на помощь, представляясь военнослужащей из Н. А. Т. О.. Завязывается бой мятежников с К. Н. А., обнаружившими их базу, но многим повстанцам удаётся сбежать. Пэрриш даёт Брэди поручение — найти тот источник сигнала и выяснить про поддержку от Н. А. Т. О..

Брэди выясняет. что сигнал исходит из церкви за городом, и что там уже обосновался корейский патруль. Расправившись с оккупантами, Брэди находит источник, которым оказалась женщина по имени Лиза Бернел. Она рассказала Итану, что она в составе спецназа добралась сюда из Европы со специальным заданием, которое поможет повернуть исход войны в пользу Америки, но просит его помочь с этим. Для этого ей нужно угнать машину со специальным оборудованием, которую её отряд оставил возле брошенной придорожной закусочной. Убив патрульных, Итан находит машину со странными кейсами. Лиза объясняет, что в одном из них есть ядерная боеголовка, которую её отряд должен был доставить на секретную ракетную базу С. Ш. А., замаскированную под ферму: если запустить боеголовку оттуда в космос и подорвать, то электромагнитный импульс сожжёт армейские спутники К. Н. А., сделав их систему стационарных орудий беззащитной — тогда Европейский Союз сможет высадить войска и помочь Сопротивлению отвоевать Америку назад.

Итан и Лиза проникают на базу, но ракетная шахта оказалась повреждена и непригодна для запуска. Итан связывается с Пэришем и, обрисовав ему ситуацию, просит вместе с подкреплением доставить запчасти для ремонта установки. Пэриш отвечает, что уже выслал к ним подкрепление, но Брэди должен уничтожить береговые орудия К. Н. А.. Покончив с ними, Брэди сопровождает мятежников до базы, где они занимают оборонительные позиции и ремонтируют установку.

На базу нападает крупный отряд К. Н. А., и мятежники вынуждены отбиваться. Лиза говорит, что люк шахты заклинило, и открыть его можно лишь изнутри. Итан спускается в шахту и готовится вручную открыть её, после чего велит Лизе запускать ракету. Однако, она не может решиться на запуск — иначе Итан погибнет. В зал управления врываются корейцы и убивают Лизу, но перед смертью она всё же даёт зажигание. Ракета успешно стартует, но Итан сгорает заживо.

В эпилоге демонстрируется, как ракета улетает в космос, уничтожая корейские спутники, а Пэрриш по радио обращается ко всем мятежникам, призывая их вновь поднять оружие против оккупантов.

Разработка править

Изначально издавать «Homefront: The Revolution», также как и первую часть «Homefront», должна была компания THQ, однако она обанкротилась и «Crytek» за $500 000 выкупила права на издание.

Компания «Deep Silver» официально сообщила о том, что она выкупила права на шутер от первого лица «Homefront: The Revolution» у компании «Crytek», которая в последние месяцы испытывала серьёзные финансовые трудности.

«Homefront: The Revolution» разрабатывал коллектив «Crytek UK», он же и продолжит создание этого проекта сменив руководство и название, теперь эта студия будет называться «Dambuster Games».

Восприятие править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 50,83 %[10]
(PS4) 48,83 %[11]
(XONE) 58,75 %[12]
Metacritic(PC) 54/100[13]
(PS4) 51/100[14]
(XONE) 51/100[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot5/10[3]
GamesRadar+     [4]
IGN5/10[7]
Polygon6/10[5]
VideoGamer6/10[6]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels53 %[17]
StopGame.ruПроходняк[9]
«НИМ»5/10[16]
Shazoo6/10[8]

Homefront: The Revolution получила средние отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[13][14][15].

См. также править

Примечания править

  1. MobyGames (англ.) — 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  3. Butterworth, Scott Homefront: The Revolution Review. GameSpot (17 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 24 мая 2016 года.
  4. Hurley, Leon HOMEFRONT: THE REVOLUTION REVIEW. GamesRadar (17 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
  5. Frushtick, Russ HOMEFRONT: THE REVOLUTION REVIEW. Polygon (17 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 24 мая 2016 года.
  6. Burns, Steven Homefront: The Revolution Review. VideoGamer.com (17 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 24 мая 2016 года.
  7. HOMEFRONT: THE REVOLUTION REVIEW. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
  8. Кулеба, Николай Обзор Homefront: The Revolution. Shazoo (16 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  9. Маковеев, Андрей Видеообзор игры Homefront: The Revolution. Stopgame.ru. Дата обращения: 27 мая 2016. Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года.
  10. Homefront: The Revolution for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 20 мая 2016 года.
  11. Homefront: The Revolution for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 20 мая 2016 года.
  12. Homefront: The Revolution for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 24 мая 2016 года.
  13. 1 2 Homefront: The Revolution for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 26 мая 2016 года.
  14. 1 2 Homefront: The Revolution for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 23 мая 2016 года.
  15. 1 2 Homefront: The Revolution for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 23 мая 2016 года.
  16. Рецензия: Homefront - The Revolution. Навигатор игрового мира. Дата обращения: 4 июня 2016. Архивировано 3 июня 2016 года.
  17. Top. Рецензия на Homefront: The Revolution. Riot Pixels (25 мая 2016). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 28 июня 2016 года.

Ссылки править