Академия интерактивных искусств и наук

(перенаправлено с «Interactive Achievement Awards»)

Академия Интерактивных Искусств и Наук (англ. Academy of Interactive Arts & Sciences, сокр. AIAS) — некоммерческая организация, ставящая своей задачей продвижение и содействие признанию «интерактивных искусств и наук», электронных развлечений и компьютерных игр. Академия ежегодно организует церемонии вручения премий D.I.C.E. Awards (до 2012 года она называлась Interactive Achievement Awards), а также конференции D.I.C.E. Summit (англ.) для разработчиков компьютерных игр. Основана в 1992 году Эндрю Закером (англ. Andrew Zucker).

Академия Интерактивных Искусств и Наук
Логотип Academy of Interactive Arts & Sciences.jpg
Административный центр  США Лос-Анджелес, 3183 Wilshire Blvd. Suite 196 F13
Тип организации некоммерческая организация
Руководители
Эндрю Закер
Основание
Дата основания 1992 год
Отрасль компьютерные игры
Сайт interactive.org

ИсторияПравить

Основанная Эндрю Закером организация, объединившая как специалистов игровой индустрии, так и специалистов индустрии развлечений, ещё в 1992 году насчитывала около 400 членов. Одним из самых ярких представителей организации в то время был Тимоти Лири, благодаря которому первые награждения компьютерных игр, выданные «АИИН» в 1994 году, были показаны по телевизору в шоу под названием Cybermania 94, которое вели Лесли Нильсен и Джонатан Тейлор Томас. В 1995 году церемония награждения впервые транслировалась в интернете.

В 1996 году «АИИН» объявила о создании D.I.C.E. Саммита (аббревиатура Design, Innovate, Communicate, Entertain) — конференции, главной целью которой является продвижение и награждение компьютерных игр.

С 1998 года ежегодно присуждает премии Interactive Achievement Awards. В 2012 году 24 октября Interactive Achievement Awards были переименованы в D.I.C.E. Awards[1].

D.I.C.E. AwardsПравить

Основная статья: D.I.C.E. Awards

С 1998 года Академия интерактивных искусств и наук ежегодно вручает награды от своего имени за достижения в игровой индустрии. Награды вручаются как играм, так и персоналиям.

ПримечанияПравить

  1. Alexander Sliwinski. DICE 2013 announces dates; receives location, award name change (англ.) (недоступная ссылка). Joystiq. Joystiq (24 October 2012). Дата обращения 16 января 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.

СсылкиПравить

  • interactive.org​ (англ.) — официальный сайт Академия интерактивных искусств и наук