KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

(перенаправлено с «KISS: Psycho Circus: The Nightmare Child»)

Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Childкомпьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная Third Law Interactive и изданная Gathering Of Developers в 18 июля 2000 г, в которой игрок берёт на себя роль одного из участников группы Kiss. Игра основана на серии комиксов Брайана Холгуина «Kiss: Psycho Circus».

KISS: Psycho Circus
Разработчик Third Law Interactive
Издатель Флаг США Gathering Of Developers
Дата выпуска Флаг США 18 июля 2000[1]
Последняя версия 1.13
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows
Dreamcast
Движок Lithtech 1.5
Режимы игры однопользовательский,
многопользовательский (1-16 игроков)
Носитель CD-ROM
Системные
требования

Windows[2]

Управление клавиатура, мышь, джойстик

Сюжет править

Группа из четырёх музыкантов приезжает в небольшой город, чтобы дать концерт. Однако местная гадалка приглашает их к себе и рассказывает об опасности, которая надвигается на Мир. В другой реальности должно пробудиться чудовище, под названием «Дитя Кошмара», которое уничтожит всю Вселенную. А в это время четыре царства (стихии) были захвачены его слугами: монстрами, демонами и сатанистами. Гадалка просит помочь, и, не имея выбора, все четверо соглашаются отправиться в другую реальность, чтобы найти доспехи аватара Древних, получив при этом их могущество, и уничтожить Дитя Кошмара. Каждый персонаж берёт на себя одну стихию, и вместе с тем, силу одного аватара Древнего.

Персонажи править

Главные герои править

В игре вам предстоит играть четырьмя героями (основанными на участниках группы «Kiss»), каждый из которых является защитником своей стихии и представителем божеств.

Персонажи:

  • Пабло Рамирес (Pablo Ramirez) — прототип Пол Стэнли (Paul Stanley) — Звёздный Герольд, принц сердец (The Starbearer — Prince of Hearts), защитник стихии «вода».
  • Патрик Скотт (Patrick Scott) — прототип Питер Крисс (Peter Criss) — Повелитель Тварей, бог охоты (The Beast King — Lord of the Hunt), защитник стихии «земля».
  • Энди Чанг (Andy Chang) — прототип Эйс Фрейли (Ace Frehley) — Небожитель, отпрыск космоса (The Celestial — Scion of the Cosmos), защитник стихии «воздух».
  • Гейб Гордо (Gabe Gordo) — прототип Джин Симмонс (Gene Simmons) — Демон, повелитель пустоши (The Demon — Lord of the Wasteland), защитник стихии «огонь».

Помощники править

  • Мадам Рэйвен (Madam Raven) — гадалка от лица которой ведётся повествование, помогает главным героям в их борьбе со стихиями и информирует о местности, которую героям предстоит преодолеть, чтобы заполучить часть доспехов, для своих целей использует хрустальный шар.

Боссы править

  • Фортунадо Летуаль (Fortunado L'Etoile) — Цирковой клоун, бой ведёт перемещаясь прыжками по кругу под куполом цирка, в качестве оружия использует кегли для боулинга, которые после броска сталкиваясь с землёй взрываются. Финальный босс при игре за Звёздного Герольда.
  • Тиберий Маклир (Tiberius MacLir) — Минотавр, бой ведёт бодаясь, в качестве оружия использует хлыст. Финальный босс при игре за Повелителя Тварей.
  • Мэттью Старгрейв (Matthew Stargrave) — Акробат, бой ведёт передвигаясь на ходулях, в качестве оружия использует электро-напульсники, которые стреляют потоками электрического тока. Финальный босс при игре за Небожителя.
  • Джонатан Блэквелл (Johnathon Blackwell) — Дрессировщик, бой ведёт телепортируясь при помощи шляпы-котелка, в качестве оружия использует трость, с помощью которой вызывает взрывы и стреляет огнём. Финальный босс при игре за Демона.

Дитя кошмара править

  • Дитя Кошмара (The Nightmare Child) — главный босс всей игры, предстаёт в игре в виде зародыша в доспехах с торчащими шипами, позднее в виде скорпионо-образной головы, в качестве оружия использует импульсы энергии схожей с электрическим током. Является в игре общим финальным боссом (можно выбрать любого персонажа). Для сражения с ним требуется пройти сюжетную компанию за каждого персонажа.

Броня править

В самом начале первого уровня любого персонажа можно найти перчатки, которое дают некоторую защиту и холодное оружие (у каждого героя холодное оружие индивидуально). По ходу игры собирается полный костюм. Он состоит из 6 частей:

  • Перчатки
  • Сапоги
  • Пояс
  • Кираса
  • Наплечники
  • Маска

Оружие править

Каждый герой имеет индивидуальное холодное и мощное оружие. Холодное оружие приобретается с перчатками, а мощное надо найти в игре.

Холодное оружие

  • Звёздный Герольд — меч.
  • Повелитель Тварей — когти.
  • Небожитель — высоковольтные перчатки.
  • Демон — Алебарда.

Супер-оружие

  • Звёздный Герольд — звезда, вызывающая мощный взрыв.
  • Повелитель Тварей — копьё, вызывающие вибро-волны.
  • Небожитель — атомная ракетница, вызывающая дыру в пространстве, в которую затягивает всех врагов.
  • Демон — дракон (сидящий на плече), который стреляет потоком лавы.

Ещё есть 4 универсальных оружия — по ходу игры каждый персонаж получит все из них, но в разном порядке. Первое полученное из них соответствует стихии и стилистике текущего персонажа:

  • Звёздный Герольд — пулемёт.
  • Повелитель Тварей — кнут (с помощью которого можно хвататься за кольца и перемещаться на большие расстояния).
  • Небожитель — ракетница.
  • Демон — ружьё.

Интересные факты править

  • Игра основана на серии комиксов «Kiss: Psycho Circus» написанной Брайаном Холгуином, который известен похожей серией комиксов «Spawn».
  • В игре достаточно часто появляются картины, на которых изображены обложки как коллективных, так и сольных альбомов группы «Kiss».
  • На музыкальных автоматах, бумбоксах и в некоторых комнатах играют песни группы «Kiss» из альбомов «Psycho Circus», «Revenge», «Kiss» и «Dynasty».

Оценки игры править

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8,0/10[3]

Примечания править

  1. KISS: Psycho Circus — дата выхода (англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 ноября 2008. Архивировано 19 марта 2012 года.
  2. Системные требования к игре (англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 ноября 2008. Архивировано 19 марта 2012 года.
  3. KISS Psycho Circus: The Nightmare Child // Игромания : журнал. — Игромедиа, 2000. — Август (№ 08 (035)). — С. 24. — ISSN 1560-2580.