Killzone — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Guerrilla Games для игровой приставки Sony PlayStation 2. В США игра вышла 2 ноября 2004 года, во всём мире 26 ноября 2004 года. 6 сентября 2012 года SCE анонсировала сборник Killzone Trilogy для PlayStation 3, который будет включать первую часть Killzone, переработанную в формат HD, а также Killzone 2 и Killzone 3. Сборник был разработан и выпущен компанией Supermassive Games 23 октября 2012 года.

Killzone
KillZone Cover.jpg
Разработчик Guerrilla Games
Supermassive Games (PS3)
Издатели Флаг ЕС Флаг США Sony Computer Entertainment
Флаг Японии Sega[1]
Часть серии Killzone
Дата анонса 1 августа 2003[2]
Даты выпуска PlayStation 2:
Флаг США 2 ноября 2004
Весь мир 26 ноября 2004
Флаг России 31 декабря 2004
PlayStation 3:
Флаг США 23 октября 2012
Весь мир 24 октября 2012
Флаг Австралии 8 ноября 2012
Жанр шутер от первого лица
Возрастные
рейтинги
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 16
USK: 18
Создатели
Геймдизайнер Джолион Леонард
Художник Ян-Барт ван Бик,
Рой Постма
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation 2, PlayStation 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский,
русский (субтитры)
Носитель DVD, Blu-Ray CD
Управление DualShock 2 и 3, Sixaxis
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Игровой процессПравить

Killzone является классическим шутером от первого лица.

Персонаж может носить с собой 3 вида оружия одновременно, при этом на основном оружии имеются подствольные крепления (в виде гранатомёта или дробовика). Также персонаж может использовать гранаты для уничтожения скоплений противника или вынудить его покинуть укрытие. Рукопашный бой реализован через специальную иконку, высвечивающийся при приближении к противнику. Оружейный ассортимент в игре представлен, начиная с пистолетов и заканчивая тяжелым оружием (например, пулемёты).

В игре имеется возможность играть за 4 основных протагонистов, открываемых постепенно по сюжету, и имеющие свои особые способности:

  • Капитан Ян Тэмплар — среднее здоровье, использует большинство видов оружия, командир команды.
  • Теневой маршал Люгер — относительно слабое здоровье, но быстрая регенерация; использует пистолет-пулемёт с глушителем и ПНВ, может лазить по специальным канатам и пролезать в труднодоступных местах, меняя своё тактическое местоположение.
  • Мастер-сержант Рикардо «Рико» Веласкес — большой запас здоровья, в основном использует тяжёлый пулемёт с подствольным ракетомётом; может нести больше боеприпасов, чем другие герои.
  • Полковник Грегор Хака — среднее здоровье, но быстрая регенерация; специалист по вооружению и технологиям Хелган.

МультиплеерПравить

Многопользовательская игра включает в себя 6 режимов: Бой на смерть, Командный бой, Доминирование, Нападение, Защита и уничтожение, Поставка.[3][4][5]

Большинство режимов имеют те же особенности, что и в других шутеров, за исключением режима «Поставка». Суть режима состоит в соревновании команд за контроль особых пакетов-поставок похожих на сумки, кто соберёт и положит в специальные ящики большинство таких пакетов, та команда и выигрывает.

Мультиплеер представлен двумя фракциями: армией МСА и армией империи Хелган. Максимальное количество игроков поддерживается до 16 человек за матч.[3][4][5] Игроки при старте матча появляются с штурмовой винтовкой, но на поле боя имеется возможность подбирать разбросанное оружие.

Сама сетевая игра может происходить в режиме оффлайн при игре с ботами, и в режиме онлайн с реальными игроками.

СюжетПравить

ПредысторияПравить

Действие игры разворачивается в далёком будущем в 2357 году, когда человечество стало осваивать глубины космоса после ядерной войны 2055-2059 годов, вызванной дефицитом ресурсов на планете, и сделавшей большую часть Земли необитаемой. После войны правительства стран мира сформировали мирный международный союз, известный как Объединенные Колониальные Нации (ОКН; англ. United Colonial Nations, UCN).

Партнерство с частными корпорациями позволило объединению создать колонии в системе Альфа Центавра, где были найдены две пригодные для жизни планеты: Вектой (англ. Vekta), богатым миром земного типа, и Хелганом (англ. Helghan), бесплодной пустошью, но с большими залежами ресурсов. Впоследствии, созданная на планете корпорация Хелган (англ. Helghan Corporation) стремилась приобрести незаконно право собственности на колонию Векта, принадлежащую ОКН, но когда земное правительство ввела санкции против неправомерного приобретения колонии и чрезмерной монополии на рынке системы, началась новая война (известная как Первая экстрасолнечная война; англ. First Extrasolar War), в результате чего была создана военное подразделение Межпланетный Стратегический Альянс (МСА; англ. Interplanetary Strategic Alliance, ISA), чтобы она изгнала компанию с Векты.

В ответ изгнанные колонисты создали своё собственное государство на Хелгане, построенное на принципах милитаризма, фашизма и авторитаризма. Суровая среда и атмосфера планеты убила множество колонистов, вынудив выживших использовать респираторы и противогазы, чтобы дышать отравленным воздухом. В конце концов, население, теперь известное как Хелгаст, мутировало в безволосых людей с повышенной силой и выносливостью. Жаждущие отомстить землянам и вектанцам за страдания своего народа и убежденные в своем превосходстве над людьми, хелгасты начинают наступление на Векту, чтобы расширить свою империю, и в последствие напасть на Землю.

Основная завязкаПравить

Сколар Визари (англ. Scolar Visari), император Хелгана, посылает 3-ю хелганскую армию, чтобы начать тайное вторжение на Векту. Они неожиданно разбивают неподготовленные наземные силы ISA и захватывают несколько стратегических позиций, включая Центральное командование ISA.

Принимая участие в контрнаступлении против хелгастов, капитан Ян Тэмплар (англ. Jan Templar), ветеран ISA, был вызван на встречу с генералом Брэдли Вотоном (англ. Bradley Vaughton), чтобы отдать приказ о борьбе с неприятелем. Генерал раскрывает план запросить помощь от UCN и восстановить подорванную оборонительную сеть. Он также сообщает, что полухелганский офицер разведки полковник Грегор Хака (англ. Gregor Hakha), по его приказу, проник во внутреннее окружение командующего Хелганской 3-й армией генерала Жозефа Ленте (англ. Joseph Lente) с целью шпионажа и передачи важной информации. Поскольку Хака – важная персона, знающий как прошло вторжение, он поручает Яну найти его. Пройдя через все атакуемые и оборонительные позиции Центрального командования ISA, Ян сталкивается с Люгером (англ. Luger) – элитным стелс-солдатом, которая присоединяется к его заданию. Позже, он находит Рико Веласкеса (англ. Ricardo «Rico» Velasquez), мастера-сержанта ISA, желающего отомстить хелгастам за резню своего взвода.

После спасения Хаки команда узнаёт, что генерал-лейтенант Стюарт Адамс (англ. Stuart Adams), руководитель орбитальной стратегической платформы защиты (англ. Orbital Strategic Defense Platform), тайно работает на Ленте. Он убивает Вотона и берёт на себя управление платформой, планируя использовать её для уничтожения флота ISA, направлявшегося на Векту в качестве подкрепления. Под руководством Яна команда уничтожает несколько баз и инфраструктуру хелгастов, в конечном итоге перехватывая и убивая Ленте, при попытке разобраться с ними лично.

Команда прилетает в центр управления станции, где находится Адамс. При встрече с ними он утверждает, что армия Хелгана не остановиться захватывать Векту, и нет смысла сопротивляться этому. Тем не менее, команда отключает станцию, уничтожает противника и эвакуируется с ней, при этом подоспевший флот уничтожает её вместе с раненым генералом Адамсом. Ян и Люгер размышляют о будущем, понимая, что настоящая война с империей Хелган всё ещё впереди.

Реакция игровой прессыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74%[10]
Metacritic70/100[19]
MobyRank72/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[6]
Edge6/10[9]
Eurogamer5/10[4]
Game Informer7.5/10[11]
GameRevolution      (C)[12]
GamePro     [13]
GameSpot6,9/10[3]
GameSpy3/5[7]
GamesRadar     [15]
GameZone7.8/10[14]
IGN7,5/10[8]
TopTenReviews2,9480/4[21]
VideoGamer5/10[5]
Gamereactor9/10[17]
NZGamer7.5/10[22]
GamingTrend80%[23]
DarkZero4.2/5[24]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Kanobu.ru4/10[16]
«Страна игр»8/10[18]

Killzone получил в основном средние отзывы от различных изданий. По данным агрегатора Metacritic игра имеет совокупный балл 80/100, соответственно на агрегаторе GameRankings совокупный балл составляет 74%.

Авторы больше всего критиковали технические проблемы Killzone, включая несовершенный ИИ, случайные ошибки, проблемы с частотой кадров, графические глюки, однообразную озвучку и неуклюжую систему управления, игровой процесс.

IGN назвал Killzone – хорошей игрой, но с некоторыми проблемами. Издание подвергнуло критике ИИ боевых товарищей протагониста, практическое отсутствие перестрелок на пустых локациях, частота кадров, низкокачественные модели и текстуры. Позитивными сторонами игры были названы доставляющий ощущения сценарий; звуковое оформление, визуальные эффекты со стилем и окружением, графика локаций и оружия.[8]

GameSpy поставил игре 3 звезды из 5, и утверждает, что Killzone частично пострадал из-за огромной рекламы, которую он получил до релиза, что превысило ожидания, которые остались невыполненными. Несмотря на это, редакция восхищается звуковыми эффектами игры, его саундтреком и визуальным представлением песчаной зоны боевых действий, также был оценён уникальный «твёрдый» научно-фантастический дизайн Killzone.[7]

GameSpot понравились особенности игры: длительная одиночная кампания, интересная история и художественная режиссура, разнообразие окружающей среды локаций, боевые действия, а также полностью проработанный многопользовательский онлайн-режим. Автору не понравился сюжет игры, из-за недосказанности и не раскрытии интересных сюжетных аспектов; графические, геймплейные и технические недостатки в виде багов, озвучка персонажей.[3]

Рецензору Кристану Риду из Eurogamer крайне не понравилась игра, присудив ей 5 из 10. По его мнению Killzone не оправдал своих ожиданий в преддверии выпуска, которое было навязано «сбивающим с толку ажиотажем». Также он негативно высказался за непонятную основу повествования сюжета, трудный уровень сложности, отсутствие разнообразия в игре, систему контрольных точек, а также за ошибки ИИ и плохие визуальные эффекты.[4]

Игровой веб-сайт GameZone утвердил игре оценку 7.8 из 10, и указал на приятные элементы управления, красивый графический вид с фантастической детализацией, отличный оркестровый саундтрек. Однако сомнению были подвергнуты ИИ врагов, однотипные события игры, некоторые текстурные проблемы, повторяющиеся фразы солдат-хелгастов, тяжёлая сложность, низкая частота кадров.[14]

Кирилл Перевозчиков из Канобу, присудил Killzone самый низкий балл (ниже среднего) из всех изданий, а именно 4 из 10. Высказав своё мнение, что «Первая Killzone в высшей степени противоречивой: самый раскрученный шутер для PS2, игра получилась чрезмерно сложной, затянутой, да и просто кривой.». В наибольшей степени автором критиковалась ни чем не отличающаяся графика HD-версии игры, чрезмерно тяжёлый уровень сложности и неправильно расставленные чекпойнты.[16]

ПродолжениеПравить

  • В феврале 2009 года было выпущено сюжетное продолжение Killzone 2.
  • В том же феврале, но 2011 года появилась третья сюжетная часть Killzone 3.
  • В ноябре 2013 года Guerilla Games анонсировала выпуск четвёртой части Killzone: Shadow Fall, происходящая спустя 30 лет после событий 3 части.

ПримечанияПравить

  1. Описание игры на Sega Retro (англ.). Дата обращения 1 декабря 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  2. Justin Calvert. Killzone announced for the PS2 (англ.). Gamespot (1 August 2003). Дата обращения 4 июня 2011.
  3. 1 2 3 4 Brad Shoemaker. Killzone Review (англ.). Gamespot (3 November 2004). Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 21 октября 2014 года.
  4. 1 2 3 4 Kristan Reed. Killzone 30 seconds of pain over and over (англ.). Eurogamer (25 November 2004). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 12 января 2009 года.
  5. 1 2 3 Tom Orry. Killzone Review (англ.). VideoGamer (21 November 2004).
  6. Thomas Puha. Review (англ.). 1UP.com (3 November 2004). Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  7. 1 2 Will Tuttle. Killzone Review (англ.). GameSpy (2 November 2004). Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  8. 1 2 Ivan Sulic. So, is it the Halo killer we've been waiting for? (англ.). IGN (29 October 2004). Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  9. Edge staff. Killzone Review (англ.) // Edge : journal. — Future plc, 2004. — 25 December (no. 144). — P. 84. Архивировано 28 июня 2012 года.
  10. Killzone for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 5 марта 2009 года.
  11. Kato, Matthew. Kill Zone Caught in the Crossfire (англ.) // Game Informer : journal. — 2004. — December (no. 140). — P. 176. Архивировано 30 июля 2008 года.
  12. Mike Reilly. Killzone. Taking as much heat as it packs. Review (англ.). Game Revolution (29 November 2004). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 23 марта 2012 года.
  13. Four-Eyed Dragon. Killzone Review for PS2 on GamePro.com (англ.). GamePro (2 November 2004). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 12 ноября 2004 года.
  14. 1 2 Aceinet. Killzone - PS2 - Review (англ.). GameZone (15 November 2004). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 16 ноября 2004 года.
  15. PSM2_. Killzone Review (англ.). GamesRadar (9 November 2004).
  16. 1 2 Кирилл Перевозчиков. Обзор Killzone – рецензия на игру. Канобу (7 ноября 2012). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 24 октября 2016 года.
  17. Petter Hegevall. Recension (швед.). Gamereactor (5 ноября 2004). Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  18. Валерий Корнеев. Моя борьба (рус.) // Страна игр. — Gameland, Ноябрь 2004. — № 22 (175). — С. 18—22. Архивировано 4 марта 2016 года.
  19. Killzone for Playstation 2 — Metascore (англ.). Metacritic. Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  20. Killzone (англ.) на сайте MobyGames
  21. Video Game Reviews: PlayStation 2 — Killzone (англ.). TopTenReviews. Дата обращения 4 июня 2011. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  22. Alan Jordan. Killzone Review (англ.) (недоступная ссылка). NZGamer.com (28 December 2004). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 30 декабря 2007 года.
  23. Loren Halek. Killzone Review (англ.). GamingTrend (30 October 2005). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 29 декабря 2007 года.
  24. Amir. Killzone Review (PS2) (англ.) (недоступная ссылка). DarkZero (13 August 2005). Дата обращения 5 июня 2019. Архивировано 30 декабря 2007 года.

СсылкиПравить