Lone Survivor

Lone Survivor — инди-игра в жанре survival horror выпущенная Superflat Games. Изначально релиз состоялся на платформах Microsoft Windows и Mac OS X в 2012 году. Позже игра была портирована на PlayStation 3 и PlayStation Vita, а также выпущена в PlayStation Network как Lone Survivor: The Director’s Cut. Director’s Cut версия для Microsoft Windows и Mac OS X была выпущена как бесплатное дополнение 31 октября 2013 года. В октябре 2014 года игра стала доступна для PlayStation 4 и Wii U.

Lone Survivor
Разработчик Superflat Games
Издатель

Superflat Games

Curve Studios (Director's Cut)
Дата выпуска Регион Европа 27 марта 2012
Регион Северная Америка 23 апреля 2012
Жанры Survival horror, адвенчура
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, PS4, PS3, PS Vita, Wii U
Игровой движок Adobe AIR
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт​ (англ.)
Lone Survivor
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 90.15%[2]
Metacritic81/100[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[3]
Eurogamer8/10[4]
GameSpot8.5/10[5]
GameSpy4.5/5[6]
IGN8.5/10[7]

Игровой процессПравить

Lone Survivor пост-апокалиптическая survival horror игра сделанная в 2D ретро-стилистике. Игрок контролирует безымянного протагониста следующим за видимыми персонажем галлюцинациями. Во время исследования мира игрок может находить различные предметы, которые будут помогать ему выживать и продвигаться дальше по игре. Различные виды провизии можно будет готовить, либо комбинировать между собой для получения лучших продуктов питания. В игре присутствуют зеркала-порталы, с помощью которых протагонист может перемещаться между двумя местами: квартира выжившего и то место, в котором вы обнаружили зеркало. Игрок обладает фонариком, который помогает ориентироваться в кромешной тьме; использование фонарика истощает батарею, замену которой можно найти во время странствий. Враги в игре представлены в виде мутантов, они мешают проходу потому их следует либо убивать, либо обходить спрятавшись в тени попутно воспользовавшись приманкой в виде разложившегося мяса, которое можно найти в квартире выжившего. Мутанты очень падкие на свет и шум, потому, завидев их, следует проявлять осторожность. Когда в оружии закончились боеприпасы, протагонист автоматически перезаряжает новыми, однако в момент перезарядки он становится полностью уязвим для атаки. Также протагонист имеет при себе карту по которой можно ориентироваться в местности, однако во время просмотра карты или меню игры, сама игра не останавливается на паузу, потому следует проверять карту в безопасных местах.

Квартира выжившего служит игроку безопасным убежищем. В квартире есть кровать, на которой игрок может поспать — это сохранит игру, восстановит бодрость, а также не позволить протагонисту потерять рассудок. Бодрость можно поддерживать, используя особые таблетки, однако те наносят вред рассудку, что в свою очередь вызывает галлюцинации, в ходе которых у протагониста в инвентаре оказывается дополнительные таблетки против сна.

Для прогресса игры следует исследовать окружающий мир, попутно посматривая в карту. Иногда для продолжения игры следует найти специальный предмет, который позволит пройти далее. Без этих предметов все попытки пройти игру далее тщеты.

В зависимости от взаимодействий игрока с миром и другими персонажами могут разниться и концовки игры, коих в игре 5. Обычное прохождение игры занимает от 3 до 4 часов.

СинопсисПравить

СеттингПравить

Игрок контролирует человека в хирургической маске. Этот персонаж является изолированным выжившим от вируса, который превратил население мира в агрессивных мутантов. С ограниченными запасами еды и все более слабым рассудком протагонист должен обхаживать и обследовать остальные квартиры. Нету никаких предположений что есть хоть либо какие выжившие, кроме как послания, в котором говорится что на противоположной стороне строения находятся другие выжившие. Время в игре проходит в виде дней, которые игрок пропускает пока спит. Во время сна протагонисту могут мерещится странные галлюцинации и сны (сны могут зависеть от типа таблеток (зелёные и голубые) которые принимал выживший). Проходя игру можно заметить что протагонист уже давно ослаб рассудком, настолько что может разговаривать с игрушечным котом, а также видеть галлюцинации со странными персонажами типа человека с картонной коробкой на голове. Уже посещённые комнаты могут в будущем кардинально отличатся от тех что вы видели ранее. Если выбрать неправильный путь, то игрок окажется у странной сцены которую можно было наблюдать в начале игры. Для протагониста уже трудно определить что правда, а что галлюцинация.

СсылкиПравить