Открыть главное меню

MMOFPS

Массовый многопользовательский шутер от первого лица (англ. Massively multiplayer online first-person shooter, MMOFPS) — жанр компьютерных игр, сочетающий в себе особенности шутеров от первого лица и массовых многопользовательских онлайн-игр, в том числе и в формате браузерной игры. В этих играх большое количество пользователей взаимодействует друг с другом внутри виртуального мира. Можно сказать, что MMOFPS — это онлайн-игра в реальном времени, происходящая внутри крупной игровой области, с большим количеством одновременно участвующих игроков в виде шутера от первого лица[1][2]. В этих играх представлены крупномасштабные, иногда командные сражения.

Ввиду быстротечного, стратегического характера игр в этом жанре, игроки должны рассчитывать в первую очередь на свои знания и физическую координацию, что придает большее значение индивидуальному мастерству игроков, нежели их обобщенным характеристикам, поскольку никакое количество игровых бонусов или подобного не способно восполнить отсутствие у игрока умения прицеливаться или тактического мышления[3].

ИсторияПравить

Игра Neocron иногда рассматривается как MMOFPS[3][4], хотя большинство рецензентов соглашаются в том, что она скорее представляет собой гибрид MMORPG и шутера от первого лица[5][6]. Вышедший позднее PlanetSide поддерживал одновременную игру до 399 пользователей на одной карте. Некоторые считают, что игра MAG является MMOFPS, поскольку в ней на одной карте могут играть до 256 игроков[7].

Одной из крупнейших MMOFPS является PlanetSide 2, сиквел оригинальной игры. В ней возможна совместная игра до 1200 пользователей на одной карте или континенте, причем на одном сервере могут играть до 4800 пользователей на различных континентах[источник не указан 676 дней].

ЭкономикаПравить

Основная статья: Виртуальная экономика

Во многих MMOFPS функционируют экономические системы. Игровая валюта и предметы обычно зарабатываются в процессе игры и имеют для игроков определенную ценность. Подобные виртуальные экономики могут быть исследованы (если осуществляется журналирование игровых данных), что имеет значение в экономических исследованиях. Более значительным является то, что эти «виртуальные» экономики могут оказывать влияние на экономики реального мира.

ПримечанияПравить

  1. IGN: The Worlds First MMOFPS is nearly complete. Uk.games.ign.com. Дата обращения 16 марта 2009. Архивировано 13 июля 2011 года.
  2. Nguyen, Thierry GameSpy: Huxley Preview. GameSpy (20 March 2007). Дата обращения 16 марта 2009.
  3. 1 2 Leon Ryan. Beyond the Looking Glass of MMOG's. — GameAxis Unwired, May 2007. — P. 27–31.
  4. Sartori. Neocron. GamersAsylum. Дата обращения 1 сентября 2008. Архивировано 7 апреля 2003 года.
  5. Aihoshi, Richard Neocron Preview. RPG Vault (8 February 2002). Дата обращения 1 сентября 2008. Архивировано 6 октября 2008 года.
  6. Ryan, Michael Neocron Preview. GameSpot (1 February 2002). Дата обращения 31 августа 2008.
  7. MMOFPS: The Next Big Thing in MMOGs?. GameOgre. Дата обращения 1 сентября 2008.