Открыть главное меню

Messiah (с англ. — «Мессия») — видеоигра, шутер от третьего лица с научно-фантастическим сюжетом, в котором извечное противостояние Сил Добра и Сил Зла, борьба Тёмной и Светлой сторон бытия предстаёт в новом, неожиданном ракурсе.

Messiah
Разработчик Shiny Entertainment
Издатель Interplay Entertainment
Локализатор Россия 1C
Дата выпуска 31 марта 2000 года
Жанр шутер от третьего лица
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Перри
Композитор
Технические данные
Платформа IBM PC
Режим игры одиночная игра
Носители CD-ROM, GOG.com и Steam
Системные
требования
AMD/P3 500 Мгц, озу 128 мб, видео 64 мб
Управление клавиатура
Официальный сайт

Игровой процесс «Мессии» основан на идее «вселения в тела противников». Игроку предстоит вжиться в роль небольшого ангела, посланника божественных сил: не обладая сколько-нибудь серьёзными силами, это хрупкое существо способно внедриться в тело любого противника, получив доступ ко всем ресурсам, всей боевой мощи последнего.

Технологической основой «Мессии» стал движок, использующий в работе преимущества технологии T&L.

Примечателен саундтрек к игре, написанный группой Fear Factory и Jesper Kyd.

СюжетПравить

Главный герой игры — ангел Боб, посланный на Землю, чтобы помешать демонам захватить на ней власть. По сюжету игры в будущем планетой управляют так называемые Отцы, главным из которых является Отец Прайм. Отцы решили заключить сделку с силами Ада, пустив на Землю демонов. Чтобы предотвратить последствия сделки и наказать виновных Небеса посылают на Землю посланника — ангелочка-младенца в памперсах, который вершит правосудие.[1]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80/100[2]

Игровой процессПравить

Основная идея игры — переселение в чужое тело. Боб — беззащитное существо, неспособное самостоятельно выжить в агрессивном мире. Большинство обитателей игрового мира настроены к милому главному герою явно отрицательно, а запас жизней у ангелочка невелик. Чтобы выжить, необходимо действовать скрытно, и большая часть игры проходится в режиме стелс-экшена. Боевая система игры составлена из приемов ближнего боя — удары ногами, руками и оружием, а также применением арсенала огнестрельного оружия различной эффективности. В игре есть автоматы, дробовик, ракетница, гранатомет, а также различное футуристическое оружие: иглострел, энергетическое оружие. В один момент времени герой может нести только одну единицу оружия и комплект гранат. Весь арсенал доступен для любого персонажа, в которого вселяется главный герой, но если охрана увидит рабочего или учёного с ракетницей в руках, то откроет огонь. Есть различие в доступе в разные локации разным персонажам, а также различия в их физических способностях и количестве брони и здоровья. На протяжении игры герою будут встречаться различные головоломки, связанные с переселением в чужое тело, включением или отключением устройств, прохождением по вентиляции.

ПримечанияПравить

  1. Официальный сайт игры в России.
  2. Veles. Рецензия на Messiah. Absolute Games (11 апреля 2000). Архивировано 23 марта 2012 года.