Mount & Blade: Огнём и мечом

(перенаправлено с «Mount & Blade. Огнём и мечом»)

Mount & Blade. Огнём и мечом — первое официальное дополнение к однопользовательской ролевой игре Mount & Blade, разрабатываемое совместно киевской студией «СиЧъ» и продюсерским фондом Snowberry Connection[1]. Игру на территории Российской Федерации издают совместно фирма «1C» и Snowball Studios.

Mount & Blade. Огнём и мечом
Русская обложка дополнения игры
Русская обложка дополнения игры
Разработчики Флаг Украины Студия СіЧъ
Флаг России Snowberry Connection
Флаг Турции TaleWorlds
Издатели Россия 1C, Snowball Studios
Турция TaleWorlds (международное цифровое издание)
Часть серии Mount & Blade
Дата выпуска 4 мая 2011
Последняя версия
  • 1.143
Жанр Action ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Технические данные
Платформа ПК
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 1 DVD-ROM(стандартное издание);коллекционная версия — 1 DVD-ROM,1 DVD-ROM с музыкой из игры
Системные
требования


  • Microsoft® Windows® ХР SP2
  • процессор Pentium®4 1.5 ГГц
  • 512 МБ оперативной памяти
  • 1 ГБ свободного места на жестком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Основное отличие дополнения «Mount & Blade. Огнём и мечом» от оригинальной игры состоит в сеттинге и сюжетной составляющей. Действие игры разворачивается не в вымышленном мире, а на территории пяти исторических государств Восточной и Северной Европы в середине XVII века.

СюжетПравить

Сюжет игры делится на три основные линии[2] — польско-литовскую, запорожскую и русскую.

В польской игроку предстоит помочь Речи Посполитой справиться с шведским вторжением, известным как «Потоп», затем подавить восстание Богдана Хмельницкого, и, наконец, решить, каким государством станет Речь Посполитая — «Республикой трёх народов» или самодержавной польской монархией.

Выбрав русскую линию, игрок сможет принять участие в восстании Степана Разина и даже захватить московский трон, следуя примеру Лжедмитрия.

Запорожский сюжет посвящён древней семейной тайне властителей земель Малой Руси литовских князей Ольговичей, которую будут пытаться раскрыть и литовский магнат Радзивилл, и шведский король, и русский царь, поскольку разгадавшему тайну Ольговичей суждено стать величайшим правителем Европы.

Игровой мирПравить

ФракцииПравить

В игре присутствуют пять государств-фракций[3]:

  • Речь Посполитая. На начало игры Речи Посполитой угрожают восставшие казаки из Запорожья, которых необходимо усмирить. Кроме того, Русское государство должно отдать полякам захваченные у них спорные территории, а Швеция, северный сильный противник и угроза, должна быть уничтожена.
  • Московское царство. В этой игре оно предстает игроку как страна, только что прошедшая через ряд социальных и экономических реформ, после которых, тем не менее, целый комплекс политических, экономических и социальных проблем остался неразрешённым. Вследствие этого внутреннее положение Московского государства на начало игры нестабильно и временами грозит вылиться в народные бунты и восстания.
  • Войско Запорожское. Основной задачей запорожского казачества в начале игры является создание сильного суверенного государства, которое могло бы не бояться нападения врага. Этой цели можно добиться несколькими способами — объединившись с Московским государством, вернувшись в состав Речи Посполитой или начав войну за независимость.
  • Крымское ханство. Позиции Крымского ханства на начало игры очень прочны, а его роль в восточноевропейской политике — одна из наиболее важных. Однако татары не забывают об основном противнике — казаках, а кроме того, постоянно конфликтуют на границах с Московским государством.
  • Королевство Швеция. Господство Швеции на море определяет её внешнюю политику на начало игры: противостояние Московскому государству в Балтийском регионе с целью полностью отрезать его от любых выходов к морю; уменьшение влияния Польши на Балтике с возможностью последующего покорения страны и занятия польского престола представителем шведской династии; активная игра на восточноевропейском политическом театре, поиск временных или постоянных союзников для реализации двух вышеуказанных стратегических планов.

СпутникиПравить

Спутников можно найти в разных кабаках. Иногда спутники требуют аванса, иногда — нет. При найме они расскажут игроку свою историю, благодаря которой они теперь ищут отряд, готовый взять их на службу. У всех спутников есть враги. И лишь у немногих есть друзья.

НововведенияПравить

  • Огнестрельное оружие. В игре появилось огнестрельное оружие, полностью соответствующее историческим прототипам, использовавшимся поляками, русскими, шведами и крымскими татарами в XVII веке, кроме технических показателей — сильно завышены точность и скорострельность, а количество пуль восстанавливается после боя.
  • Историчность игры. В отличие от оригинальной игры, «Mount & Blade. Огнём и мечом» привязана к конкретной исторической эпохе. В игре реконструируются здания, одежда, доспехи, оружие, типы войск XVII века, а персонаж может встретиться с известными историческими личностями той эпохи.
  • Возможность стать правителем государства. По мере развития сюжета персонаж может стать царём Московского царства, благодаря перевороту в государстве, и начать принимать участие в управлении им.
  • Изменённая система ведения осады. Во время осады игроку предоставлена возможность разрушать стены осаждаемой крепости или замка. Также одно из нововведений — это возможность отравлять воду в городе, что нанесёт урон гарнизону.
  • Внутренняя политика. В любом государстве может начаться восстание, которое затем может перерасти в гражданскую войну.

Боевая системаПравить

ОружиеПравить

В игре присутствует оружие, присущее исторической эпохе:

Любым видом оружия могут пользоваться как пешие, так и конные бойцы, однако разновидности одного и того же оружия, предназначенные для пешего или конного боя, различаются по характеристикам: например, карабины и пистоли, которыми пользуется конница, перезаряжаются быстрее мушкетов у пехоты, но имеют более низкую точность выстрела[2].

В игре также появились гуляй-города — во время сражений игрок или лорд может построить кольцо из повозок, к которым быстро прикрепляются большие щиты. Такой способ полевого укрытия широко использовался казаками и русскими войсками в войне против кочевников[4].

Войска[2]Править

Пехота в игре разделена на мушкетёров, основную огневую силу, пикинёров, которые прикрывают стрелков от конницы, и пехотинцев в тяжёлом доспехе, вооружённых двуручными мечами и умеющих разбивать пикейный строй.

Конница также разделена на четыре типа:

  • лёгкая конница татар и казаков, вооружённых саблями,
  • конные стрелки, включая татарских и московских конных лучников,
  • драгуны и рейтары, основное оружие которых — пистоли и карабины,
  • тяжелые всадники вроде польских крылатых гусар, которые по-прежнему используют таранный удар копьём в качестве основы тактики.

В игре также присутствуют наёмные войска, которые можно рекрутировать в городах, расположенных на территории фракции игрока. В них входят такие виды войск, как:

ОсадыПравить

В игре полностью изменена система осады. Главное отличие от оригинала — отсутствие осадных башен, также добавлены возможности подрыва стены миной и отравления воды в городе.

Кабацкие дракиПравить

В отличие от оригинала, в игре упразднена арена и турниры. Теперь, если игроку нужно подраться и получить за это деньги, он должен зайти в кабак (он теперь есть в каждом городе и в каждой крепости), найти «посетителя кабака» и выбрать одну из трёх фраз при разговоре с ним.

ОценкиПравить

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80/100[7]
«PC Игры»80/100
«Игромания»7,5/10[5]
ЛКИ83/100[6]
N-G.RU7.3\10

ПримечанияПравить

СсылкиПравить