Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft. PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены 6 сентября 2005 года. GameCube версия была выпущена 27 сентября 2005 года, версия для Windows — 10 февраля 2006 года.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown | |
---|---|
Разработчик | Red Storm Entertainment |
Издатель | Ubisoft Entertainment |
Часть серии | Rainbow Six |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | Тактический шутер |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 2 Java ME GameCube Xbox |
Движок | Unreal Engine 2.0 |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | 1 DVD |
Системные требования |
Процессор 1,5 ГГц Pentium 4/Athlon, 512 МБ ОЗУ, DirectX 9.0c, видеокарта AGP/PCI NVIDIA GeForce 3 / ATI Radeon 8500 64 Мб, DirectX 9 совместимая звуковая карта, 7 ГБ на жёстком диске, 12X CD-ROM/8X DVD-ROM привод |
Управление | мышь, клавиатура |
Игровой процесс
правитьLockdown — первая игра серии Rainbow Six, использующая такие графические эффекты, как нормал-маппинг и отражение. Кроме того, каждый солдат отряда теперь имеет собственную игровую модель с чётко различаемыми чертами лица. Расширенные настройки графики доступны только на ПК-версии игры.
Геймплей стал более экшен-ориентированным, чем у игр предыдущих серий и имеет ряд отличий от большинства тактических элементов более ранних игр. В результате, игра стала более близка к обычному шутеру от первого лица, чем к тактическому шутеру, преобладающего в предыдущих частях и сделавшего серию популярной.
Игрок управляет лидером группы Rainbow Дингом Чавезом и обладает возможностью руководить своим отрядом в реальном времени. Игрок может отдавать членам команды различные приказы, такие как, например, взлом двери или бросок гранаты в комнату.
Боевая система изменилась по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи способны выжить после нескольких пулевых ранений перед тем, как умереть. Враги также стали более живучими. Игрок не может восстанавливать своё здоровье в течение миссии, так что любой урон постоянен. Члены отряда теперь могут самостоятельно прятаться за углами и объектами, а не просто следовать за игроком по прямой.
Rainbow Six: Lockdown также дает возможность сохранять игру в любое время в течение уровня в отличие от предыдущих игр серии.
Консольные версии
правитьКонсольные версии Rainbow Six: Lockdown включают несколько миссий, в которых игроки управляют снайпером Дитером Вебером и должны стрелять во врагов из снайперской винтовки с таких позиций, как, например, небольшая комната или вертолет в то время, как отряд управляется искусственным интеллектом. Консольные версии также содержат вырезанные материалы: биографии каждого члена команды и бонусы, для открытия которых необходимо собирать кейсы, спрятанные на каждом уровне.
В консольных версиях игры игрок видит окружающий мир через симулированный козырек шлема. Когда здоровье главного героя становится низким, на козырьке появляются трещины, тем самым ограничивая обзор. Используются и другие эффекты, такие как пар и пыль, снижающие видимость. Враги отмечаются на козырьке в качестве целей.
Также в игре доступны для использования новые гаджеты. Оригинальный датчик сердцебиения был переработан и может использоваться для обнаружения врагов, а в версии для PlayStation 2 имеется эксклюзивный 10-метровый датчик, использующийся для наблюдения за врагами сквозь стены. В многопользовательской игре могут быть использованы такие предметы, как КПК или как в версии для Xbox портативные турели. Молот для взлома дверей теперь можно носить с собой, а брошенные гранаты могут укатываться.
Игровой процесс включает в себя ряд аспектов из других видеоигр. Персонаж может задерживать дыхание, прицеливаясь из снайперской винтовки, для повышения точности, а камеры наблюдения могут быть отключены как вручную, так и с помощью оружия.
ПК-версия
правитьВ ПК-версии вырезаны снайперские миссии и сюжетные ролики и переработаны уровни для соответствия с менее линейным геймплеем предыдущих игр серии. Несколько элементов, вырезанных в консольных версиях, добавлены в ПК-версию игры.
Сюжет
правитьДействие происходит в 2009 году и связано с элитным контр-террористическим подразделением «Rainbow». Оно противостоит всемирной террористической организации, известной как «Глобальный Фронт Освобождения (англ. Global Liberation Front)», состоящей из различных организаций, выступающих против Запада. Эта организация украла созданный с помощью нанотехнологий вирус под названием «Легион». «Легион» — это аэрозоль, вызывающая сильное кровоизлияние и гарантирующая стопроцентную смерть жертвы. «Rainbow» должны найти и остановить «GLF». Чтобы достичь этого, «Rainbow» перемещается от страны к стране, выслеживая местоположения противников с захватом или убийством местного лидера. В конечном итоге, команда захватывает верховного лидера организации Бастиана Вандервалла. Всего игра включает в себя 16 миссий (14 миссий в версии для Xbox).
Многопользовательская игра
правитьXbox
правитьВерсия для Xbox включает в себя эксклюзивный тип игры для Xbox Live, названный «Persistent Elite Creation» (PEC). Он позволяет игроку иметь постоянного персонажа во время онлайн-игры, а также получать других в зависимости от длительности игры и уровня. На выбор предоставлены 4 «карьеры»: коммандос, медик, инженер и спецназ. Каждый класс отличается своими способностями и возможностями:
- Коммандос — используют тяжелое вооружение и броню.
- Медики — способны лечить членов своей команды во время боя.
- Инженеры — могут устанавливать турели.
- Спецназ — скрытны и используют оборудование для наблюдения за врагами.
В качестве стимула для дальнейшей игры существуют бонусы, которые могут быть разблокированы путём достижения новых целей, такие как новое оружие и предметы. Существуют элементы похожие на те, что существуют в RPG: во время повышения уровня игрок получает очки характеристик, которые могут быть распределены по различным навыкам.
PlayStation 2
правитьВерсия для PlayStation 2, не содержащая режима PEC от версии для Xbox, имеет свой собственный многопользовательский режим.[источник не указан 3039 дней] Названный «Конкуренция (англ. Rivalry)» этот режим заключается в борьбе команды террористов против команды контр-террористов.
GameCube
правитьВерсия для GameCube, в связи с отсутствием онлайн-поддержки, не имеет многопользовательского режима, но вместо этого доступен кооперативный режим для двух игроков.
Критика
правитьСводный рейтинг | |||||
---|---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||||
GC | PC | PS2 | Xbox | Мобильные | |
GameRankings | 68,00 %[2] | 63,47 %[3] | 68,67 %[4] | 72,83 %[5] | 75,67 %[6] |
Metacritic | 72/100[7] | 59/100[8] | 70/100[9] | 74/100[10] | N/A |
Иноязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
GC | PC | PS2 | Xbox | Мобильные | |
Eurogamer | N/A | N/A | N/A | 6/10[11] | N/A |
Game Informer | 7,5/10[12] | N/A | 7,5/10[12] | 8,5/10[13] | N/A |
GameRevolution | N/A | N/A | C[14] | C+[15] | N/A |
GameSpot | 7,6/10[16] | 8/10[17] | 7,7/10[18] | 7,7/10[18] | 7,6/10[19] |
GameSpy | N/A | [20] | [21] | [22] | N/A |
GameZone | 7,8/10[23] | 6,9/10[24] | N/A | 8/10[25] | N/A |
IGN | 7,4/10[26] | 6,5/10[27] | 7,6/10[28] | 7,8/10[29] | 7,9/10[30] |
Nintendo Power | 6/10[31] | N/A | N/A | N/A | N/A |
OPM | N/A | N/A | [32] | N/A | N/A |
OXM | N/A | N/A | N/A | 6,7/10[33] | N/A |
PC Gamer (US) | N/A | 45 %[34] | N/A | N/A | N/A |
Detroit Free Press | N/A | N/A | N/A | [35] | N/A |
ПК-версия игры получила значительно более низкие оценки, чем её предшественники из-за значительных изменений в геймплее[3][8]. Несмотря на это, консольные версии получили положительные отзывы от многих игровых сайтов и журналов[6][5][4][2][10][7][9].
Примечания
править- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Mobile . GameRankings. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 15 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 21 августа 2014 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 13 декабря 2014 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 17 ноября 2014 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 30 апреля 2013 года.
- ↑ Reed, Kristan Rainbow Six: Lockdown (Xbox) . Eurogamer (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 Biessener, Adam. Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (GC, PS2) (англ.) // Game Informer. — 2005. — November (no. 151). — P. 141.
- ↑ Biessener, Adam. Rainbow Six: Lockdown (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2005. — November (no. 151). — P. 166. Архивировано 28 мая 2007 года.
- ↑ Hurh, JP Rainbow Six: Lockdown Review (PS2) . Game Revolution (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 19 сентября 2015 года.
- ↑ Hurh, JP Rainbow Six: Lockdown - xbox Review . Game Revolution (13 сентября 2005). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 13 октября 2005 года.
- ↑ Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (GC) . GameSpot (10 октября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 30 июня 2023 года.
- ↑ Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PC) . GameSpot (16 февраля 2006). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 21 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PS2, Xbox) . GameSpot (9 сентября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 7 июня 2016 года.
- ↑ Score, Avery Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (Mobile) . GameSpot (1 августа 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 11 августа 2014 года.
- ↑ Harms, William GameSpy: Rainbow Six: Lockdown (PC) . GameSpy (21 февраля 2006). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PS2) . GameSpy (14 сентября 2005). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Tuttle, Will GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (Xbox) . GameSpy (14 сентября 2005). Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Romano, Natalie Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - GC - Review . GameZone (20 октября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 30 октября 2008 года.
- ↑ Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - PC - Review . GameZone (6 марта 2006). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 8 декабря 2008 года.
- ↑ Valentino, Nick Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - XB - Review . GameZone (15 сентября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 6 октября 2007 года.
- ↑ Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (GCN) . IGN (19 декабря 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
- ↑ McNamara, Tom Rainbow Six Lockdown (PC) . IGN (16 февраля 2006). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 17 октября 2013 года.
- ↑ Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (PS2) . IGN (8 сентября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 30 июня 2023 года.
- ↑ Perry, Douglass C. Rainbow Six Lockdown (Xbox) . IGN (8 сентября 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 29 августа 2014 года.
- ↑ Buchanan, Levi Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown (Cell) . IGN (8 августа 2005). Дата обращения: 25 июля 2014. Архивировано 30 июня 2023 года.
- ↑ Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (англ.) // Nintendo Power. — 2005. — November (vol. 198). — P. 114.
- ↑ Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2005. — November. — P. 110.
- ↑ McCaffrey, Ryan. Rainbow Six: Lockdown (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2005. — November. — P. 128. Архивировано 28 февраля 2008 года.
- ↑ Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (неизв.) // PC Gamer. — 2006. — May. — С. 54.
- ↑ Huschka, Ryan (2005-09-18). "'Rainbow Six Lockdown' (Xbox)". Detroit Free Press. Архивировано из оригинала 19 сентября 2005. Дата обращения: 26 июля 2014.