Resident Evil (игра, 2002)

Resident Evil (с англ. — «Обитель зла», в Японии издавалась как Biohazard) — ремейк одноимённой игры 1996 года в жанре survival horror, разработанный Capcom Production Studio 4 и изданный Capcom. Созданная в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, игра первоначально вышла в 2002 году для Nintendo GameCube. В 2008 и 2009 году она была выпущена для Nintendo Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil, включив в себя возможность управления с помощью пульта Wii Remote. В январе 2015 года игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One под названием Resident Evil HD Remaster и включала в себя улучшенную графику и обновлённую схему управления.

Resident Evil
Resident Evil 2002.jpg
Обложка североамериканского издания игры для Nintendo GameCube
Разработчики

Capcom Production Studio 4 (GameCube)

Capcom (Wii)
Happy Happening (Wii)
Издатели Флаг Японии Capcom
Флаг США Capcom
Флаг ЕС Capcom
Флаг Австралии Nintendo Australia (GameCube)
Флаг Австралии THQ Asia Pacific (Wii)
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска

Nintendo GameCube
Флаг Японии 22 марта 2002
Флаг США 30 апреля 2002
Флаг ЕС 13 сентября 2002
Nintendo Wii
Флаг Японии 25 декабря 2008
Флаг США 23 июня 2009
Флаг Австралии 25 июня 2009
Флаг ЕС 26 июня 2009
PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
Флаг Японии 27 ноября 2014
Весь мир 21 января 2015

Nintendo Switch
Весь мир 21 мая 2019

Флаг Японии 23 мая 2019
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
CERO: DAges 17 and up
ESRB: MMature
PEGI: 16
USK: USK 18[d]
Создатели
Руководитель Синдзи Миками
Продюсер Хироюки Кобаяси
Композиторы Сюсаку Утияма
Макото Томодзава
Мисао Сэмбонги
Технические данные
Платформы Nintendo GameCube, Nintendo Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

По сравнению с оригинальной Resident Evil 1996 года, ремейк имеет современные визуальные эффекты, а также множество новых элементов геймплея, окружающей среды и сюжетных деталей. По словам Синдзи Миками, ремейк «на 70 % отличается от оригинала»[1]. Игра также известна под неофициальными названиями Resident Evil: Remake и Resident Evil: Rebirth (сокращённо REmake и REbirth соответственно).

Игра получила положительные отзывы, её часто называют лучшей игрой серии Resident Evil, а также одной из самых впечатляющих видеоигр в целом. В ряде публикаций её также отметили как одну из самых страшных когда-либо созданных игр.

Спустя несколько месяцев после выхода ремейка состоялся релиз его приквела (предыстории)Resident Evil Zero.

Игровой процессПравить

Игра отличается своей фотореалистичной средой. В игре представлены новая графика и отличный звук, а также представлены элементы игрового процесса из более поздних версий. Кроме того, представлен новый стиль бега, который также используется в Resident Evil Zero, а также несколько новых локаций были добавлены в игру (некоторые из них изначально были вырезаны из игры 1996 года в ходе её разработки, такие как «кладбище» и «путь в лес»).

Игровая механика в значительной степени схожа с оригинальной игрой, хотя большинство из загадок были изменены, а игрок оснащён оборонительным вооружением, которое может быть использовано при захвате врагом. Джилл Валентайн использует электрошокер, а Крис Редфилд может засунуть шумовые гранаты в рот зомби, чтобы взорвать их выстрелом из пистолета. Это оружие может быть установлено в автоматическом или ручном использовании, спасая их от потери жизней, хотя они могут использоваться только при захвате монстром.

СюжетПравить

Основная статья: Сюжет оригинальной игры

В целом сюжет остается в значительной степени неизменным, показывая как члены американского специального подразделения попадают в особняк, который состоит из ловушек и наводнён зомби. Оригинальный игровые FMV сегменты были переделаны в CG. Сценарий был переписан, чтобы иметь более серьёзный тон и улучшенный перевод, в отличие от непрофессиональных диалогов и грубого перевода оригинала.

Кроме того, ремейк имеет много режимов игры, секреты, а также различные концовки, которых нет в оригинале. Игра также показывает сюжет Джорджа Тревора с участием Лизы Тревор, и такие как Уильям Биркин и Алексия Эшфорд, в предыстории игры.

ПерсонажиПравить

Отряд «Альфа»:

Отряд «Браво»:

  • Ребекка Чемберс (англ. Rebecca Chambers) — самый молодой член команды, медик.
  • Энрико Марини (англ. Enrico Marini) — командир отряда «BRAVO».
  • Форест Спейер (англ. Forest Speyer) — подрывник команды браво и специалист по транспорту.
  • Кеннет Джей Салливан (англ. Kenneth J. Sullivan) — эксперт-химик.
  • Ричард Эйкен (англ. Richard Aiken) — профессиональный связист.

ПереизданияПравить

Версия для Wii (Resident Evil Archives: Resident Evil)Править

25 декабря 2008 года в Японии и 23—26 июня 2009 года в других странах была выпущена версия для Nintendo Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil. Как и в случае с её приквелом (Resident Evil Zero), игра претерпела минимальные изменения в процессе портирования с Nintendo GameCube.

Версия для PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (Resident Evil HD Remaster)Править

Версия Resident Evil для PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года под названием Resident Evil HD Remaster. Версии для PlayStation 3 и Xbox 360 вышли 27 ноября 2014 года в Японии и азиатском регионе.

ОценкиПравить

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,5 из 10[2]

ПриквелПравить

Основная статья: Resident Evil Zero

ПримечанияПравить

  1. Satterfield, Shane. Resident Evil Review (англ.). GameSpot (20 April 2002). Дата обращения 12 октября 2012.
  2. Bowser. Обзор Resident Evil (рус.) // Страна игр : журнал. — Gameland, 2002. — Май (№ 09 (114)). — С. 80—81. — ISSN 7157-1000.