Simon the Sorcerer’s Pinball — компьютерная игра в жанре симулятора пинбола, разработанная и выпущенная компанией Adventure Soft[en] для платформы Windows в ноябре 1998 года[1]. Является спин-оффом серии Simon the Sorcerer.

Simon the Sorcerer’s Pinball
Изображение с коробки от европейской версии игры
Изображение с коробки от европейской версии игры
Разработчик Adventure Soft[en]
Издатель Adventure Soft
Часть серии Simon the Sorcerer
Дата выпуска ноябрь 1998[1]
Жанр симулятор пинбола
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский
hotseat до 4 человек[2]
Носитель CD-ROM[3]

Игра была негативно встречена игровой прессой. Хотя некоторые журналисты отмечали такие её положительные стороны, как низкая стоимость и затягивающий игровой процесс, большинство отметило отсутствие разнообразных столов, устаревшую статичную графику и отставание от конкурентов по жанру.

Игровой процесс править

 
Снимок игрового процесса. Шар находится на «фабрике рагу Болотничка».

Simon the Sorcerer’s Pinball представляет собой симулятор пинбола с одним столом классического вида и матричным индикатором, на котором ведётся подсчет очков, а также появляются различные подсказки[4][5]. В игре присутствует как однопользовательский режим, так и возможность играть в многопользовательском режиме, поддерживающим от 2 до 4 человек за одним компьютером[2].

Как и в других видеоиграх этого жанра, игровой процесс заключается в получении максимального количества очков путём манипуляции игровым шариком при помощи флипперов. В дополнение к этому, в Simon the Sorcerer’s Pinball присутствует сюжет, согласно которому злой колдун Сордид похитил известных по другим играм серии о Саймоне персонажей: Аликс, Чиппи, детей Болотничка и Мальчика-ёжика. Для того, что бы спасти заложников, игроку нужно, не теряя шара и попадая в определённые объекты на столе, пройти через три стадии: найти заложника, открыть камеру и спасти заложника[6].

Помимо этого на игровом поле расположены различные особые предметы, обладающие различными положительными или отрицательными свойствами. Например, в правом верхнем углу находится «фабрика рагу Болотничка» (англ. Swampy's Stew Factory) с тремя грибами, попадая по которым игрок получает очки[7], а на самом верху расположен «огненный балкон» (англ. The Fiery Balcony) — жилище демонов Джеральда и Макса, которые устанавливают хорошие или плохие модификаторы, такие как «свинцовый шар» (увеличивается масса шара), «раскалённый шар» (увеличивается скорость шара), или меняют управление флипперами местами[8].

Разработка и выход править

Simon the Sorcerer’s Pinball была выпущена в ноябре 1998 года[1]. В титрах игры все её авторы скрываются под различными псевдонимами и инициалами: так, например, геймдизайнерами указаны С «Балти Сендвич» У (англ. S 'Balti Sandwich' W) и А «Салациус Крамб» Б (англ. A 'Salacious Crumb' B). Руководство пользователя содержало рекламу-тизер, находящейся на тот момент в разработке полноценной третьей части Simon the Sorcerer. Сообщалось, что выход триквела запланирован на конец 1999 года[9][10][11].

В немецкое издание, помимо основной игры, вошла полная версия первой части серии о Саймоне[en], а также видеоклипы и темы для рабочего стола, посвященные Simon the Sorcerer 3D[12].

Отзывы править

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PC Games30 %[12]
PC Player53 %[13]

Мартин Шнелле из немецкого журнала PC Player написал игре сдержанную рецензию и отметил, что Simon the Sorcerer’s Pinball может заинтересовать только самых преданных фанатов Саймона. Из плюсов он отметил её невысокую стоимость[13]. Критик журнала PC Games Рюдигер Штейдле дал игре негативный отзыв и написал, что она «излучает „седое“ очарование MS-DOS», но при этом сильно отстаёт от конкурентов, таких как Pro Pinball. Штейдле заметил, что в игре только один стол, который при этом ещё и очень простой. Помимо этого, журналист раскритиковал озвучку, но при этом положительно отозвался о музыкальном сопровождении[12].

Игровой журналист Курт Калата в своём обзоре спин-оффов серии Simon the Sorcerer охарактеризовал Simon the Sorcerer’s Pinball как созданную за короткий срок для того, чтобы заработать денег, и заключил, что игра не стоит внимания игроков[4][14]. Журнал Retro оценил игру как «ниже среднего» и предположил, что несмотря на то, что целью выпуска этого продукта было сохранение узнаваемости бренда, Pinball скорее нанёс вред его репутации[9].

Примечания править

  1. 1 2 3 Adventure Soft. Simon the Sorcerer Pinball nears Completion (англ.). Adventure Soft (12 октября 1998). Дата обращения: 12 октября 2021.
  2. 1 2 User Manual, 1998, p. 9.
  3. User Manual, 1998, p. 6.
  4. 1 2 Kurt Kalata. Simon the Sorcerer's Pinball // Hardcoregaming101.net Presents: The Guide to Classic Graphic Adventures (англ.) / Kurt Kalata. — CreateSpace Independent Publishing, 2011. — P. 440. — 772 p. — ISBN 978-1460955796.
  5. User Manual, 1998, p. 11.
  6. User Manual, 1998, p. 10.
  7. User Manual, 1998, p. 13.
  8. User Manual, 1998, p. 12.
  9. 1 2 Pinball Wizard (англ.) // Retro. — 2010. — No. 3. — P. 134. Архивировано 27 октября 2021 года.
  10. Rob Franklin. Simon the Sorcerer 3D (англ.). Adventure Gamers. Nito Games (25 октября 2004). Дата обращения: 12 октября 2021. Архивировано 8 июля 2021 года.
  11. User Manual, 1998, p. 3.
  12. 1 2 3 Rüdiger Steidle. Simon the Sorcerer’s Pinball (нем.) // PC Games. — 2001. — Februar (Nr. 100). — S. 122.
  13. 1 2 Martin Schnelle. Simon the Sorcerer’s Pinball (нем.) // PC Player. — 2001. — Januar. — S. 118.
  14. Kurt Kalata. Simon the Sorcerer Spinoffs (англ.). Hardcore Gaming 101. Adventure Soft (10 ноября 2011). Дата обращения: 13 октября 2021. Архивировано 22 января 2021 года.

Литература править

  • Adventure Soft. Simon the Sorcerer's Pinball Manual (англ.). — Adventure Soft Publishing, 1998. — P. 10. — 18 p.

Ссылки править