Somari (рус. Сома́ри; также известна как Somari: The Adventurer[1][2]) — видеоигра в жанрах сайд-скроллера и платформера, разработанная компанией Hummer Team и изданная Ge De Industry Co.[3][4] в 1994 году[2] для Famicom. Является нелицензионным воссозданием известной игры для Sega Genesis — Sonic the Hedgehog 1991 года. Широкое распространение получила в Азии, России и других странах, где производилось множество пиратских картриджей NES. Как и в оригинале, игроку необходимо победить безумного учёного доктора Роботника, который замышляет превратить всех животных Южного острова в злых роботов. В отличие от оригинала, в игре в качестве главного героя используется талисман Nintendo Марио, а не Соник. Название представляет собой словослияние «Соник» и «Марио».

Somari
Somari.jpg
Разработчик Hummer Team
Издатель Ge De Industry Co.
Дата выпуска 1994 год
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Famicom
Режим игры однопользовательский
Носитель игровой картридж

Игровой процессПравить

   
Битва главного героя с Роботником на первом уровне Sonic the HedgehogGreen Hill Zone в Somari (слева) и Sonic the Hedgehog (справа)

Somari является двухмерным платформером и её игровой процесс в значительной степени аналогичен оригинальному Sonic the Hedgehog. Цель игры — победить Доктора Эггмана (Роботника), который превратил всех животных Южного острова в злых роботов[5]. Однако место Соника заменяет Сомари, который повторяет облик Марио[1][6][7][8]. Сомари, как и синий ёж, может быстро бегать, хотя игровой процесс в целом медленнее. Предметы, боссы, уровни и враги стилизованы под Sonic the Hedgehog[9].

Всего в игре 6 этапов (актов). Как и в Sonic, каждый уровень разделён на три акта, и третий акт заканчивается битвой с боссом Роботником[5][10]. Сомари должен собрать 100 золотых колец, чтобы войти в бонусный этап в конце уровня, но из-за ранения врагом он теряет кольца[1][10]. В игре используется таймер как в Сонике. Однако независимо от того, сколько времени засчитано, игрок всегда получает «бонус времени» в размере 5000 очков[11]. Хотя Somari заимствует концепции игровой динамики из оригинального Sonic the Hedgehog, их реализация во многом различается. В отличие от оригинальной игры, персонаж может использовать функцию spin dash (с англ. — «спин-рывок»), впервые реализованную в Sonic the Hedgehog 2[1][9]. В то время как Соник теряет все свои собранные кольца после ранения врагом, Сомари всегда теряет 3 кольца, даже если носит с собой только одно[5][10]. Все обычные и бонусные уровни игры, за исключением Scrap Brain Zone, основаны на первой игре из серии игр про Соника — Sonic the Hedgehog, выпущенной в 1991 году[11]. Звук в игре аналогичен оригиналу, но его качество ухудшено из-за 8-битной системы NES[9]. Движение Сомари основано на механике и физике персонажа Соника из Sonic the Hedgehog 2[9].

Разработка и выпускПравить

Somari была разработана независимыми разработчиками из тайваньской компании Hummer Team, хотя в игре они подписаны как Somari Team[3][12]. Издателями выступили Ge De Industry Co.[3][4]. Само название «Сомари» — комбинация слов «Соник» и «Марио»[13], точнее, слово, составленное из первых слогов этих имён[1]. Тайваньский товарный знак «Somari» был зарегистрирован 1 марта 1994 года[14] (по данным сайта Бюро интеллектуальной собственности в КНР — в апреле[3]). В 1995 году в статье о редакторе, приехавшем в Южную Корею, чтобы попробовать там новые игры, говорится, что Somari был завезён в Японию[15]. Игра продавалась в Гонконге[11], России[2] и территории всего бывшего СССР[16] в конце 1990-х годов. Сегодня её можно найти в Соединённых Штатах в специализированных игровых магазинах[17].

ВосприятиеПравить

Хотя Somari не показывает обоих персонажей в одной игре, тот факт, что Марио был помещён в мир Sonic the Hedgehog, был отмечен с удивлением[2]. Роман Ерёмин из российского игрового журнала «Великий Dракон» отметил в своём обзоре то, что геймеры, играющие на 8-битных приставках, наконец смогут «приблизительно почувствовать прелести» Соника[1]. Такое же мнение высказал и официальный журнал Dendy[18]. Идею придать Марио способности синего ежа Роман назвал заслуженной. Вторая зона игры — «Мраморная» — для него была очень трудной при прохождении[1]. Окончательная оценка журнала — 4 из 10[10].

Несмотря на сходство между Somari и оригинальной игрой, рецензенты отметили множество различий между ними[11]. Современные критики подчеркнули сложность игры по сравнению с оригиналом[19]. Somari характеризовалась наличием сложных элементов управления (хотя в обзорах утверждалось, что их можно освоить со временем)[1].

«…несмотря на переход на восьмибитный формат, игра значительно усложнилась. Наверняка, ваша первая попытка пройти её закончится быстро и печально. Остальные жизни вы просадите чуть дальше, но в пределах первого уровня.

…На самом деле всё не так сложно, надо просто привыкнуть к повадкам Сомари».

Роман Ерёмин[1]

Сергей Супонев из телепрограммы «Денди — Новая реальность» заявил, что «Somari для Dendy не совсем Sonic the Hedgehog для Sega» и назвал её «нужной и своевременной игрой»[2]. GamesRadar включил Somari в свой список «Безумных ромхаков», назвав его «отстоем» из-за плохой физики и неотзывчивого управления, и порекомендовал игрокам, которые хотят кроссовер с участием Марио и Соника, приобрести Super Smash Bros. Brawl[6]. Fragmaster из GameSpy назвал Somari «хорошим ромхаком Sonic на NES» и похвалил управление, но в то же время отметил баги и нелепую физику[9]. Сайт Atari HQ назвал игру «потрясающей и оригинальной» с «более чем адекватным» портированием уровней[11]. Журналом «Игромания» Somari была прозвана «смешным игровым гибридом»[20]. Джеймс Стёрджес из Defunct Games назвал главным минусом игрового процесса Somari медленность главного героя («ему нужны годы, чтобы разогнаться»), но графику он оценил положительно[21]. Фредерик Гехтер из французского сайта «Rom Games» назвал код «некорректным, небрежным», а музыку — «настоящей пыткой для ушей»[4].

Somari стала первым и самым известным кроссовером (в данном случае «бутлегом») персонажей Соника и Марио[6][12][22][23] и, по версии сайта Super Jump, одним из самых печально известных названий для Dendy[18].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Ерёмин, 1995, с. 24.
  2. 1 2 3 4 5 Сергей Супонев.   Денди - Новая реальность. Выпуск 11., начиная с 3:32. 2x2. Дата обращения: 7 апреля 2021.
  3. 1 2 3 4 Hummer Team: все, что вы хотели знать о главных пиратах // DF Mag. — № 7. — С. 42—75.
  4. 1 2 3 Frédéric Gechter. Sonic the Hedgehog squatte la NES de Nintendo. Depuis le temps que le hérisson bleu tourne autour de Nintendo, et s'est même fait une place de choix sur 3DS, il fallait bien s'attendre à ce qu'un fan pousse la logique sur NES. D'autant que Somari, une version pirate pour Famicom existe depuis des dizaines d'années déjà ! (фр.). Rom Game (26 novembre 2016). Дата обращения: 19 июня 2021.
  5. 1 2 3 Ерёмин, 1995, с. 25.
  6. 1 2 3 Chris Antista. Crazy ass rom hacks. Gay Robocop, naked Mario and several other homebrewed oddities that might be illegal. GamesRadar (3 апреля 2008). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  7. James Newman. Best Before: Videogames, Supersession and Obsolescence. — Routledge, 2012. — С. 127. — 183 с. — ISBN 978-0-203-14426-8.
  8. Tristan Jurkovich. 10 Hilarious Bootleg Games For The NES (That You Can Actually Play). From Sonic & Mario fusions to "Final Fantasy 7", here are 10 of the funniest bootleg games you can actually play.. TheGamer (5 июня 2020). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  9. 1 2 3 4 5 Fragmaster. Game of The Week — Somari (недоступная ссылка). Classic Gaming. GameSpy, IGN. Дата обращения: 7 апреля 2021. Архивировано 24 января 2013 года.
  10. 1 2 3 4 Коллекция Крутого Геймера: Somari // Dendy. — 2003. — № 10. — ISSN 5-7542-0109-5.
  11. 1 2 3 4 5 Jinnai Zenjirou. Somari. Atari HQ. Дата обращения: 7 апреля 2021.
  12. 1 2 Videojuegos: Somari, el videojuego pirata del que nunca oíste (исп.). Peru.com (19 de septiembre de 2014). Дата обращения: 19 июня 2021.
  13. Anna Enarsson. New Blends in the English Language. Карлстадский университет (2006). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  14. 審定號 (недоступная ссылка) (29 февраля 2004). Дата обращения: 7 апреля 2021. Архивировано 27 июля 2012 года.
  15. (Street Fighter II + DOOM) x (Mario + Sonic) = ??? (яп.) // Game Urara : журнал. — 1995. — 第4巻. — 第64 頁.
  16. Švelch, Jaroslav Š. Promises of the Periphery: Producing Games in the Communist and Transformation-Era Czechoslovakia (англ.) // Amsterdam University Press. — 2021. — P. 237—256.
  17. Piracy in San Francisco: Game Boy Advance multicart gallery. Siliconera (13 марта 2007). Дата обращения: 7 апреля 2021.
  18. 1 2 C.S. Voll. The Nintendo Famicom Clone Craze. How “famiclones” spread all over the world. Super Jump (4 сентября 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  19. Александр Сергеевич. Игра на разных компьютерах: Итальянский сантехник японского происхождения — Налево от лифта // Великий Dракон : журнал. — 2002. — 15 мая (№ 59). — С. 75. — ISSN 0868-5967.
  20. Сергей Цилюрик. Обзор Genshin Impact. Китайская подделка. Игромания (21 октября 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  21. James Sturges. Somari. Defunct Games (20 августа 2011). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  22. Zika. The 10 Best Bootleg Games so Far. Weird Worm (25 марта 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  23. I 10 momenti più imbarazzanti di Sonic (итал.). I Love Videogames (21 luglio 2018). Дата обращения: 19 июня 2021.

ЛитератураПравить

СсылкиПравить