Space Quest II: Vohaul’s Revenge
Space Quest II: Vohaul’s Revenge — приключенческая игра, разработанная Sierra Entertainment. Дата релиза — 14 ноября 1987 года. Сиквел первой части серии Space Quest — The Sarien Encounter.
Space Quest II: Vohaul’s Revenge | |
---|---|
Разработчик | Sierra On-Line |
Издатель | Sierra On-Line |
Часть серии | Space Quest |
Дата выпуска | 1987 |
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Марк Кроу, Скотт Мэрфи |
Технические данные | |
Платформы | Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, DOS, Mac OS |
Движок | AGI |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | 3½-дюймовая или 5¼-дюймовая дискета |
Системные требования |
8088/8086 CPU, 256KB RAM, CGA, EGA, HGC или Tandy/PCjr Graphics, динамик ПК или звуковая карта Tandy/PCjr |
Управление | клавиатура |
Сюжет
правитьСначала игроку в комическом стиле кратко пересказывают сюжет первой части, где уборщик Роджер Вилко стал героем планеты Ксенон. Также в этом вступлении игрок узнаёт, кто был главным негодяем (командующий атакой сариенов на корабль «Аркада» в предыдущей части игры) в истории несостоявшегося разрушения Ксенона — безумного учёного Слажда Вохаула — и как он сошёл с ума. Далее начинается сюжет второй части.
Роджер Вилко, благодаря своему статусу героя Ксенона, был отправлен на Ксенонскую Орбитальную Станцию 4 и получил там должность главного (и единственного) уборщика. Вскорости наступившую идиллию нарушает Сладж Вохаул, похищая Роджера…
Главному герою вскоре везёт — корабль с ним на борту терпит аварийную посадку на планете Лабион и Роджеру удаётся сбежать из плена. Пройдя через опасные джунгли планеты Вилко добирается до базы-астероида Сладжа Вохаула, чтобы помешать исполнению его второго плана по уничтожению жизни в галактике. На этот раз с помощью клонированных страховых агентов.
В итоге Роджер взрывает базу-астероид и благополучно драпает оттуда перед взрывом на космическом челноке, однако перед этим ему пришлось погрузиться в криосон, что стало завязкой к Space Quest III: The Pirates of Pestulon.
Реакция критики
правитьИгра Space Quest II была хорошо воспринята как критиками, так и игроками. Как отметил обозреватель Computer Gaming World, что, «хотя игра похожа на оригинальную Space Quest, добавление более подробной анимации, более сложных головоломок, улучшенного парсера [команд] (ура!), и более широкий охват сюжета делает хорошую игру еще лучше». Однако, критике были подвергнуты неясные описания некоторых предметов, и то что некоторые головоломки скрыты от игрока[2]. Кейт Маккандлес из Macworld заметил, что «что как и оригинальная игра, Space Quest II преуспевает со своими юморными анимациями и сценарием»[3].
В ретроспективном обзоре автор Adventure Games отметил, что «несмотря на множество мест для разочарования, есть достаточно юмора и умного дизайна, ради которых стоит пробираться через грубо сделанные места»[4].
Примечания
править- ↑ Steam — 2003.
- ↑ Douglas Seacat. As Welcome As An Insurance Salesman: "Space Quest II: Vohaul's Revenge" (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1988. — July. — P. 18, 46.
- ↑ Keith McCandles. Animated Adventure Games (англ.) // Macworld : журнал. — 1989. — March. — P. 183.
- ↑ Dante Kleinberg. Space Quest II: Vohaul’s Revenge Review (англ.). Adventure Gamers (1 августа 2008). Дата обращения: 3 февраля 2018. Архивировано 28 апреля 2017 года.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |