Studio Khara

Акционерная компания «Хара» (яп. 株式会社カラー) — компания, размещающаяся в Японии. Основана Хидэаки Анно в мае 2006 года для работы над аниме. Название происходит от греческого слова χαρα — «радость»[2].

Studio Khara
Тип кабусики-гайся
Основание 2006
Основатели Хидэаки Анно
Расположение  Япония, Токио, Синдзюку, Ниси-Синдзюку, здание 7-9-6, 402[1].
Ключевые фигуры Хидэаки Анно (режиссёр)
Кадзуя Цурумаки (второй режиссёр)
Ёсиюки Садамото (художник по персонажам)
Синдзи Хигути (художник по раскадровке)
Сиро Сагису (композитор)
Хироясу Кобаяси (директор)
Отрасль Индустрия аниме
Продукция Rebuild of Evangelion
Сайт khara.co.jp
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

ИсторияПравить

В конце 1990-х годов Анно поссорился с коллегами при работе над аниме «Он и она и их обстоятельства» и в 2006 году ушёл из Gainax, желая сосредоточиться над собственными проектами. В итоге вышло так, что хотя он и отделился, создав свою студию «Xapa»[3], туда перешли всё те же гайнаксовские сотрудники: Кадзуя Цурумаки, Ёсиюки Садамото, Синдзи Хигути, Сиро Сагису. Каким бы ни было название, они неразрывно связаны. С 2007 года Studio Khara и Gainax сотрудничали в выпуске Rebuild of Evangelion.

В 2014 году лицензия на продукцию Евангелиона перешла от Gainax к Хидэаки и его компании Khara[4][5]. Однако депрессия режиссёра, съёмки фильма «Годзилла: Возрождение», финансовые разногласия и судебные издержки отодвинули производственный процесс Evangelion: 3.0+1.0 на 2020 год[6][7][8].

Многомиллионная сделка с Netflix по показу знаменитого сериала и двух фильмов состоялась в 2018 году и предоставила возможность потоковой трансляции «Евы» для широкой аудитории за пределами Японии[9][10].

30 июля 2019 года было объявлено, что Khara и Project Studio Q намерены полностью перейти на свободный инструмент Blender, который уже частично использовался при создании Evangelion: 3.0+1.0. Ранее применялся Autodesk 3ds Max по подписке. Причина в том, что производственная работа ведётся совместно с другими компаниями, многие из которых являются малыми или средними, поэтому 3ds Max им просто не по карману (ежегодная плата на одного пользователя составляет 254880 иен = 2401,02 долларов, что дорого для 20—30 сотрудников с небольшим бюджетом). Изначально Blender считался инструментом для начинающих или студентов, но одним из его преимуществ является открытый исходный код, то есть любой пользователь может разрабатывать и добавлять в программу свои функции. Там, где Blender не сможет удовлетворить потребности, вопросы будут решать с помощью Unity. По мнению директора Хироясу Кобаяси, этого достаточно, чтобы покрыть необходимость 3ds Max и Maya[11].

16 октября 2019 года был задержан 35-летний Нориаки Инукаи из Окаямы за многочисленные угрозы в адрес Studio Khara. Он отправлял сообщения в духе «умрите» или «вам повезёт, если нечто, случившееся с Kyoto Animation, не произойдёт с вами». Инукаи считал, что авторские права на аниме студии принадлежат ему и разозлился из-за того, что не получил официальный ответ по электронной почте[12].

5 декабря 2019 года полиция арестовала Томохиро Маки, одного из директоров Gainax, за фотографирование в обнажённом виде и приставание к несовершеннолетней девушке-сэйю. В ответ Khara выпустила официальное заявление, что Хидэаки Анно и Кадзуя Цурумаки не связаны с подозреваемым, который не работал с ними над сериалом и фильмами франшизы «Евангелион», а компания не имеет деловых отношений с Gainax и до сих пор добивается возврата займа по финансовому делу 2016 года. Также было подчёркнуто, что данный инцидент не повлияет на предстоящий выпуск Evangelion: 3.0+1.0[13].

Основные работыПравить

  1. «Евангелион 1.11: Ты (не) один», 2007 год. Продолжительность: 98 минут.
  2. «Евангелион 2.22: Ты (не) пройдёшь», 2009 год. Продолжительность: 90 минут.
  3. «Евангелион 3.33: Ты (не) исправишь», 2012 год. Продолжительность: 90 минут.
  4. Evangelion: 3.0+1.0, 2020 год.

Совместные работыПравить

Производственное сотрудничествоПравить

ПримечанияПравить

СсылкиПравить