Super FX — чип сопроцессора, использовавшийся в некоторых картриджах игровой приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот RISC-процессор использовался в качестве графического процессора, который отрисовывал полигоны в кадровый буфер RAM. Данные из этого буфера периодически передавались в главную видеопамять консоли с помощью прямого доступа к памяти, а затем появлялись на экране телевизора.

История созданияПравить

 
Некоторые картриджи Star Fox поставлялись с процессором Super FX, маркированным «MARIO CHIP 1»

Изначально чип Super FX назывался «MARIO Chip 1» («Математический чип с чередованием для ввода-вывода от компании Argonaut», англ. Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O)[1]. Он был разработан Argonaut Games[2], которая также совместно с Nintendo создала трёхмерную компьютерную графику для игры Star Fox в жанре scrolling shooter для демонстрации того, что новый чип SNES способен выполнять рендеринг большего количества полигонов. Чип создали Бэн Чиз (ранее Sinclair и Flare Technology), а также Роб Маколэй и Джеймс Хэйквилл[3]. Получаемое графическое изображение считалось революционным для того времени. Хотя в Star Fox можно было выполнять рендеринг полигонов, их количество исчислялось сотнями, тогда как в современных играх количество полигонов доходит до нескольких миллионов. В Star Fox использовались масштабируемые побитовые изображения для лазеров, астероидов и других препятствий, но другие объекты, такие, как корабли, были отрисованы с помощью полигонов.

Кроме рендеринга полигонов, чип также использовался для поддержки SNES в отрисовке сложных двухмерных эффектов. В Super Mario World 2: Yoshi's Island Super FX использовался для сложных графических эффектов, таких, как масштабирование и растяжение спрайтов, работы с большими спрайтами, которые позволяли изображать боссов, занимающих весь экран. Кроме того, чип работал с несколькими параллаксами ближнего и дальнего слоёв для создания иллюзии глубины картинки. Хотя Super FX больше известен как графический чип, он также использовался для поддержки сопроцессора при обработке логики игры. В Yoshi’s Island вся работа со спрайтами выполняется Super FX, а кроме этого, он отвечает за декомпрессию графики. Игровые картриджи со встроенным чипом Super FX имели дополнительные контакты в нижней части, которые подключались к резервным слотам порта приставки, обычно не используемым.

Стоимость и длительность производства Super FX была выше по сравнению с другими чипами, и потому было выпущено не так много использующих его игр. Кроме того цена этих игр была выше[4].

Джез Сан, основатель Argonaut Games, в одном из интервью рассказал, что изначально компания планировала выпустить чип Super FX для Nintendo Entertainment System. В 1990 году команда разработчиков завершила работу над космическим симулятором Starglider (англ.) для NES и продемонстрировала его Nintendo. Представители Nintendo были впечатлены результатом, но предложили выпустить игру для SNES (которая тогда ещё не появилась в продаже), так как аппаратное обеспечение NES было устаревшим по сравнению с такими платформами, как Sega Mega Drive. Процесс портирования самой игры, по словам Сана, занял около недели[5].

Список игр, использующих чип Super FXПравить

 
Чип Super FX 2 в картридже Super Mario World 2: Yoshi's Island

Игры, выпущенные с чипом Super FXПравить

Список игр, использующих чип Super FX 2Править

Отменённые и неизданные игрыПравить

ПримечанияПравить

  1. McFerran, Damien Born slippy: the making of Star Fox (англ.). Eurogamer. Gamer Network (4 June 2013). Дата обращения 21 января 2018.
  2. Of argonauts, vectors, and flying foxes: The rise of 3D on Nintendo consoles (англ.) (недоступная ссылка). Дата обращения 21 января 2018. Архивировано 13 июня 2008 года.
  3. Jez San (англ.). Retrogamer. Дата обращения 21 января 2018.
  4. Cart Queries, GamePro, IDG (июнь 1994), С. 12.
  5. Brookes, Jason; Bielby, Matt. Superplay interview: Jez San, Argonaut (англ.) // Super Play (англ.) : magazine. — United Kingdom: Future plc, 1993. — May.
  6. Dirt Racer (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  7. Dirt Trax FX (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  8. Stunt Racer FX (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  9. Vortex (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  10. Doom (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  11. Winter Gold (FX Skiing) (недоступная ссылка). IGN. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  12. Comanche (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 27 марта 2012 года.
  13. Powerslide (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  14. FX Fighter (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  15. Star Fox 2 (недоступная ссылка). SNES Central. Архивировано 7 сентября 2012 года.
  16. Super Mario FX (недоступная ссылка). IGN. Архивировано 7 сентября 2012 года.

СсылкиПравить