Tearaway (в России официально издаётся под названием «Сорванец»[2]) — это компьютерная игра, сочетающая в себе элементы платформера и action-adventure, созданная Media Molecule, и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation Vita в 2013 году[3]. Игра была анонсирована на выставке Gamescom 15 августа 2012 года[4]. Игра вдохновлена бумажным моделированием и рисунками Рекса Кроула[5].

Tearaway
Обложка, изображающая мужскую версию главного персонажа, существует также обложка с женской версией героя.
Обложка, изображающая мужскую версию главного персонажа, существует также обложка с женской версией героя.
Разработчик Media Molecule
Издатель Sony Computer Entertainment
Дата анонса 15 августа 2012 года
Даты выпуска Флаг Австралии 20 ноября 2013 года
Флаг ЕС 22 ноября 2013 года[1]
Регион Северная Америка 22 ноября 2013 года
Флаг Японии 5 декабря 2013 года
Жанры Платформер, action-adventure
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
RARS: 6+
USK: 0
Создатели
Геймдизайнеры Рекс Кроул
Дэвид Смит
Художники Рекс Кроул
Джон Экерзли
Композиторы Кеннет Янг
Брайан Д’Оливейра
Технические данные
Платформа PlayStation Vita
Режим игры однопользовательский
Носитель PlayStation Vita
Официальный сайт

У игры есть ремейк — Tearaway Unfolded, вышедший 8 сентября 2015 года на PlayStation 4[6][7].

Игровой процессПравить

Tearaway является платформером от третьего лица, который использует большинство функций PlayStation Vita. Главным героем игры является бумажный посланник Йота (англ. Iota) или Атой (англ. Atoi), если игрок предпочтёт женского персонажа, при этом игра ломает четвёртую стену и игрок сам принимает в ней участие, взирая на мир из местного солнца с помощью фронтальной камеры PlayStation Vita. Персонажи замечают игрока, но обычно обращаются к нему не напрямую, а передают сообщение через главного героя. Игрок помогает своему персонажу продвигаться по миру разглаживая или скручивая бумагу используя сенсорный экран, вызывая ветер используя микрофон, меняя гравитацию используя гироскопы, помогая справится с врагами просовывая свои пальцы в мир игры используя заднюю сенсорную панель. Задняя камера используется для переноса текстуры из реального мира в игру. Игрок может кастомизировать своего персонажа, в том числе рисуя фигуры пальцем на экране[8]. При этом в основе игрового процесса лежит именно трёхмерный платформинг, новые механики которого открываются в ходе сюжета.

СюжетПравить

Tearaway игра про посланника, который должен доставить игроку послание[3]. Посланник пробирается по миру, решает загадки и помогает другим персонажам.

РазработкаПравить

 
Рекс Кроул, геймдизайнер и художник Tearaway.

После пяти лет работы над LittleBigPlanet студии хотелось заняться проектом иного рода. Вдохновением для игры стали бумажные фигурки на столе художника Рекса Кроула[9]. Множество элементов игрового процесса были придуманы после экспериментов студии с прототипом PlayStation Vita. По изначальной задумке игра должна была использовать GPS и дополненную реальность, но в процессе разработки от этой идеи отказались[10]. На раннем этапе разработки Tearaway носила название Sandpit и должна была содержать открытый мир. Персонажа, получившего имя Йота, изначально звали Ула (англ. Oola) и он имел другой дизайн[11].

Оценки прессы и наградыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,52%[12]
Metacritic87/100[13]
OpenCritic87/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9/10[15]
Destructoid10/10[16]
Edge9/10[17]
Eurogamer8/10[18]
Famitsu36/40[19]
GameSpot8/10[20]
IGN9,3/10[22]
Hardcore Gamer3,5/5[30]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[23]
Канобу8/10[24]
PlayGround.ru9,0/10[25]
StopGame.ruИзумительно[26]
«Игромания»9,5/10[27]
Игры Mail.ru9,0/10[28]
НИМ9,0/10[29]
Награды
ИзданиеНаграда
BAFTABest Family Game
BAFTABest Mobile & Handheld
BAFTABest Artistic Achievement

Игра была тепло встречена критиками и получила высокие оценки. Средняя оценка на сайтах-агрегаторах Metacritic и OpenCritic составляет 87 баллов из 100 возможных.

Большинство критиков хвалили графический стиль игры и подход к использованию возможностей PlayStation Vita. Сайт The Sixth Axis назвал использование возможностей управления фантастическим и повсеместным, оценив игру на 9/10[31]. Критик IGN оценил игру на 9,3/10, и отметив, что это лучшая из игр которые он играл на PlayStation Vita, а её история простая, но рассказана замечательно[22]. Популярный японский журнал Famitsu оценил игру на 36/40[19]. Самым частым объектом критики становилась малая продолжительность игры[30][25]

Tearaway удостоился награды за лучший графический дизайн от британского журнала Edge[32]. Игра получила 8 номинаций на премию BAFTA в категориях «лучшая игра», «лучшая британская игра», «лучшая семейная игра», «лучшая мобильная или портативная игра», «лучший саундтрек», «художественное достижение», «игровой дизайн» и «инновации в играх»[33]. Tearaway победила в номинациях «лучшая мобильная или портативная игра»[34], «художественное достижение»[35], «лучшая семейная игра»[36].

ПримечанияПравить

  1. Tearaway Release Date... - Media Molecule - We make games. Media Molecule. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 31 октября 2013 года.
  2. Сорванец. Игры для PS Vita. PlayStation.com. Дата обращения: 12 августа 2020.
  3. 1 2 Media Molecule Presents Tearaway – PlayStation.Blog.Europe. Blog.eu.playstation.com (14 August 2012). Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 5 июня 2013 года.
  4. Tearaway Release Date Update – PlayStation.Blog. Blog.us.playstation.com (29 July 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 24 октября 2013 года.
  5. Crecente, Brian You can papercraft all of Tearaway in the real world | Polygon. Theverge.com (18 August 2012). Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 22 августа 2012 года.
  6. Cavalli, Earnest Tearaway Unfolded coming to Playstation 4. joystiq.com (12 August 2014). Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
  7. Farokhmanesh, Megan Tearaway Unfolded is coming to PS4 Sept. 8. Polygon (12 June 2015). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 13 июня 2015 года.
  8. Tearaway - The new game from Media Molecule, coming to PS Vita. Tearaway.mediamolecule.com. Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  9. Matt Leone. Making Tearaway: Start to Finish (англ.). Polygon (18 November 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  10. Виталий Гуз. Интервью с Дэвидом Смитом, автором Tearaway и LittleBigPlanet. IGN Russia (13 сентября 2014). Дата обращения: 12 августа 2020.
  11. Lawrence, Jenny (6 October 2015). «17 Weird Things You Didn’t Know about Tearaway» Архивировано 22 декабря 2015 года.. PlayStation.Blog. Retrieved 19 December 2015.
  12. Tearaway on Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  13. Tearaway on Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 8 декабря 2013 года.
  14. Tearaway for PS Vita Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 12 августа 2020.
  15. Schilling, Chris Review: Tearaway is 2013's craftiest adventure. ComputerAndVideoGames.com (20 November 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  16. Review: Tearaway. Destructoid. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  17. Tearaway Review. Edge. Future (20 November 2013). Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 21 ноября 2013 года.
  18. Whitehead, Dan Tearaway review • Reviews • PlayStation Vita •. Eurogamer.net (20 November 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  19. 1 2 2013-11-26, Famitsu Review Scores: Issue 1304 Архивировано 25 октября 2014 года., Gematsu
  20. Tearaway Review. GameSpot. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  21. Klepek, Patrick Tearaway Review. Giant Bomb (27 November 2013). Дата обращения: 6 декабря 2013. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  22. 1 2 Krupa, Daniel Tearaway Review. IGN (20 November 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  23. Иван Бышонкoв. Tearaway — бумажное чудо. Рецензия. 3DNews (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  24. Максим Бурак. Рецензия на Tearaway. Kanobu (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  25. 1 2 Павел Жарников. Сорванец. Современная сказка. Playground.ru (12 декабря 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  26. Глеб Клепцов. Tearaway: обзор. StopGame.ru (24 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  27. Денис Майоров. Tearaway. Игромания (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  28. Фет. Tearaway. И послание станет посланником. Игры mail.ru (16 декабря 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  29. Пётр Матафонов. Tearaway (Сорванец). Навигатор игрового мира (21 февраля 2014). Дата обращения: 12 августа 2020.
  30. 1 2 Gaines, Grant Review: Tearaway. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer (20 November 2013). Дата обращения: 25 ноября 2013. Архивировано 25 ноября 2013 года.
  31. Tearaway Review. Thesixthaxis.com. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 25 ноября 2013 года.
  32. The Edge awards 2013: best visual design. Edge. Future (27 December 2013). Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 1 января 2014 года.
  33. BAFTA Video Game Awards - Nominations. BAFTA (12 February 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  34. Tylwalk, Nick 2014 BAFTA Game Awards: Tearaway Wins Best Mobile and Handheld - GameSided - A Video Game news, rumors, and gamer/gaming site. GameSided. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  35. Formoso, Thomas 2014 BAFTA Game Awards: Tearaway Wins Best Artistic Achievement. Gamesided.com. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  36. Lee, Dave BBC News - Bafta games: The Last of Us clears up at awards. Bbc.co.uk. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.

СсылкиПравить