Открыть главное меню
Не стоит путать с The Sims Castaway Stories, похожей игрой, выпущенной в 2008 году для персонального компьютера.

The Sims 2: Castaway (рус. «The Sims 2: Робинзоны») — консольная игра, разработанная компанией Maxis и выпущенная Electronic Arts 22 октября 2007 года; издателем версии для PSP в России и близлежащих странах выступает компания Soft Club. В русском варианте издания игра не была локализована, все тексты были оставлены на английском языке. Игра выпущена для игровых приставок PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS и Wii. Также была разработана упрощенная версия для мобильных телефонов с поддержкой Java.

The Sims 2: Castaway
The Sims 2 castaway.jpg
Обложка зарубежного издания игры, версия для PlayStation Portable
Разработчик Флаг США Maxis
Издатель Флаг США Electronic Arts
Флаг России Soft Club
Часть серии The Sims
Дата выпуска PlayStation 2
Соединённые Штаты Америки 22 октября 2007
Россия 12 ноября 2007
Wii
Соединённые Штаты Америки 23 октября 2007
PlayStation Portable
Соединённые Штаты Америки 22 октября 2007
Россия 19 ноября 2007
Nintendo DS
Соединённые Штаты Америки 22 октября 2007
Лицензия Коммерческая
Жанр Симулятор жизни
Возрастной
рейтинг
ESRB: E (NDS)
ESRB: E10+ (PSP)
ESRB: T (PS2 / Wii)
OFLC: PG
PEGI: 12+ (консоли)
PEGI: 3+ (мобильная версия)
Технические данные
Платформа PlayStation 2
PlayStation Portable
Nintendo DS
Wii
Мобильный телефон
Режимы игры однопользовательский
Носитель Картридж (NDS)
Оптический диск (PSP, PS2, Wii)
Цифровая доставка (телефоны)
Управление Геймпад (консоли)
Клавиатура телефона
Официальный сайт

The Sims 2: Castaway является спин-оффом — ответвлением от основной игры The Sims. В отличие от основных игр серии, Castaway в некоторой степени ограничивает рамки игры и вводит в нее новые особенности. Главной темой стало пребывание симов — так именуются персонажи серии игр — на необитаемом острове.

В 2008 году для персонального компьютера была издана похожая игра под названием The Sims Castaway Stories (рус. «The Sims. Истории робинзонов»).

Игровой процессПравить

Игровой процесс и управление во многом схожи с оригинальной The Sims. Согласно сюжетной истории, симы, отправившись в путешествии на яхте, терпят кораблекрушение. Их выбрасывает на необитаемый остров. Симы игрока, созданные собственноручно или выбранные из уже предоставленных вариантов, вынуждены добывать пищу, обустраивать импровизированное жилище, исследовать местность в поисках древних руин и сокровищ и т.д.

Игра начинается с создания персонажа, где игрок может настроить пол и внешность управляемого сима. Также игрок может создать до 6 персонажей-NPC, которые со временем будут сталкиваться с главным героем и могут собраться в группу, «племя», разделяя задания по ремеслу и добыче ресурсов. С одной стороны игроку будет необходимо удовлетворять потребности всех персонажей, что повышает уровень сложности, с другой стороны распределение трудовой деятельности позволит с большей лёгкостью добывать пищу и заниматься ремеслом[1].

 
Изображение игрового процесса

Игровой процесс завязан на микроменеджменте, где игрок должен исследовать окружающее пространство, находить предметы и создавать из найденных материалов новые вещи, которые в свою очередь откроют симу новые возможности добычи пропитания и даже построить собственную хижину[2]. Со временем сим сумеет освоить такие оригинальные навыки, как например выплавление стекла из песка, высиживание яиц, рыбалка на акул, собирание дождевой воды для душа и так далее[1]. По мере того, как один или несколько персонажей усваивают навыки и образ жизни на острове, они могут позволить себе более роскошный образ жизни, связанный с эстетикой, развлечениями и поддержанием здоровья персонажа. Открывая новые локации, сим может выбрать для себя новую стоянку для жизни[3].

В игре реализована смена времени суток, а также система осадков, которая влияет на комфорт симов. Также в игре имеются катаклизмы, например землетрясения[3]. Выбор профессии и характера персонажа происходит в самом начале игры, на этапе настройки внешности и прочих характеристик сима. Игрок может создавать одежду, орудия труда, мебель и постройки из добытых в игре природных ресурсов[4]. Со временем одежда на симе изнашивается, он он должен зашивать дырки на одежде, или же создавать новую из подручных средств. Со временем волосы и борода (у мужчин) тоже растут и их можно стричь[3].

Сам остров не является открытым миром, а разделён на несколько крупных локаций, между которыми осуществляется переход[1]. Персонаж может следовать сюжетным линиям по желанию, а также исследовать тайны острова, например поиск руин древней цивилизации, или пришельцев, разбивших свой лагерь на острове[1]. Игровой мир включает в себя всего три острова и 26 локаций в них. Локации представляют собой побережья пляжа, джунглии, где можно добывать еду и ресурсы, локации возле вулкана[3].

Для портативных и мобильных устройствПравить

Версия игры для Nintendo DS имеет похожею концепцию, что и игры для игровых приставок, однако тут делается особый уклон на мини-игры, появляющиеся в нижнем экране (ловить рыбу, достать жуков, разжечь костёр итд.). Также в игру были добавлены рецепты, позволяя симу создавать новые блюда, комбинируя разные ингредиенты. Задача игры сходится с поиску предметов, если их все собрать, игра считается полностью пройденной.

Версия игры для мобильных телефонов, требующая Java для запуска, начинается с экрана создания персонажа. Игрок может выбрать пол сима и одну из нескольких разновидностей одежды. Перемещаясь по необитаемому острову, игрок выполняет различные задания (квесты), которые можно получить от других персонажей, обустраивает жилище и следит за выполнением потребностей. В качестве своеобразной валюты на острове используются различные найденные предметы и фрукты. Некоторые задания требуют предварительного установления дружеских отношений с персонажем.

СозданиеПравить

  Внешние видеофайлы
  GC2007 The Sims 2: Castaway Trailer
Официальный трейлер игры, впервые показанный на Games Convention 2007. (YouTube)
  The Sims 2: Castaway Mobile
Запись игрового процесса в версии для мобильных телефонов. (YouTube)

Разработкой игры занималась студия The Sims Division. Для создания игры был взят игровой движок консольной версии The Sims 2 Pets, при этом изначально разрабатывались версии игры для Xbox и GameCube, от последней были решено отказаться в связи с тем, что Nintendo выпустила игровую приставку Wii, на которую и была портированна игра[5].

Решение создать игру The Sims Castaway пришла с идеи поместить привычных для многих игроков симов в совершенно новую и не знакомую для них ситуацию. Подобная концепция дальше всех отошла от ранee созданных игр серии The Sims, которые являются отражением цивилизации и культуры потребительства. В Castaway же персонажу буквально приходится начинать из ничего[6]. Игрок имеет возможность создать что-то совершенно новое, а не употреблять готовые блага. Бен Белл, один из разработчиков также заметил, что идея выживания на необитаемом острове всегда оставалась и остаётся излюбленной темой людей, начиная с древнегреческого поэмы Одиссеи, заканчивая такими современными телесериалами, как Survivor и «Остаться в Живых», события в данных произведениях стали объектом вдохновения для разработчиков, которые пришли к выводу, будет крайне интересно создать геймплей на основе идеи о выживании и жизни в дикой местности[6].

Тем не менее разработчики не желали зацикливаться исключительно на выживании, как в сериале «Остаться в Живых», давая возможность игрокам налаживать полноценную жизнь на острове, например создавать музыкальные инструменты и устраивать вечеринки на пляже, как это например есть в телесериале Остров Гиллигана[6].

При этом версия игры для DS отличается от консольных версий и для PlayStation Portable, где особый акцент был сделан на прохождении разных мини-играх, а также управлении с помощью стилуса. Возвращаясь к консольным играм, решение разработать игру для PlayStation 2, несмотря на то, что в этот момент на рынок выходила PlayStation 3, разработчики объяснили тем, что у PS2 была по прежнему крупная игровая аудитория, в том числе и игроков, знакомых с консольными версиями The Sims, разработчики же сомневались, что продажи игры для PS3 будут лучшими[6].

ВыходПравить

Впервые анонс игры состоялся на игровой выставке Е3, где также стало известно, что игра выйдет для игровых приставок[7]. Впервые геймплей игры был продемонстрирован в сентябре 2007 года[8]. Выход игры состоялся 22 октября 2007 года для PlayStation 2[9], PlayStation Portable[10] , Nintendo DS[11] и 23 октября для Wii[12]. В России игра на английском языке издавалась компанией СофтКлаб и была выпущена 12 ноября 2007 года для PlayStation 2 и Wii и 19 ноября для PlayStaion Portable[13].

Версия для Nintendo DS представляет собой самостоятельно созданную игру на другом игровом движке, но с сохранением общей концепции, с главной разницей в том, что особый акцент в игре делается на мини-игры[6]. Разработкой игры занималась студия Full Fat[14].

В октябре 2008 года вышла игра для мобильных платформ The Sims 2: Castaway Mobile с поддержкой Java, где управляемый персонаж должен выживать на диком необитаемом острове[15].

The Sims Castaway StoriesПравить

Основная статья: The Sims Castaway Stories

Ещё до выпуска Castaway, разработчики высказали своё желание создать версию игры для персональных компьютеров[6]. Так, 29 января 2008 года на прилавки магазинов вышла игра The Sims Castaway Stories в рамках серии The Sims Life Stories[16][17]. В России русская локализация под названием «The Sims: Истории робинзонов» была выпущена 15 февраля 2008 года[18].

Для разработки компьютерной версии использовался игровой движок The Sims 2, хотя игра не является частью франшизы The Sims 2. Геймплей Castaway Stories во многом подобен Castaway — игрок играет за одного или нескольких персонажей, должен добывать себе пищу, изучать локации острова, сталкиваться с экзотической флорой и фауной. Тем не менее игра более подобна стандартным The Sims. Игрок может в редакторе строительства создавать здания, обустраивать дом мебелью. Остров населён разными симами — другими попаданцами и местными туземцами. В игре есть все возрастные категории, симы могут взрослеть, стареть и рожать детей[19][20].

ОценкиПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DSPS2PSPWii
GameRankings57.33%[11]68.39%[9]66.00%[10]75.19%[12]
Metacritic66/100[24]71/100[21]64/100[23]73/100[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DSPS2PSPWii
Eurogamer5/10[27]
GameRevolution     [30]
GameSpot7.5/10[28]8/10[29]
GamesRadar     [31]
GameZone7.5/10[22]
IGN7/10[14]7.5/10[25]5.9/10[26]7.5/10[22]
Nintendo Power70%[24]

Castaway получила смешанные отзывы критиков. С одной стороны они похвалили игру за большое разнообразие геймплея, множество возможностей изучать окружающую среду и способов добывать пищу и заниматься ремеслом. Однако критики не оценили качество графики в игре, назвав её грубой и сильно устаревшей.

Для игровых приставокПравить

Элиза Фиор с сайта GameSpot считает, что игра обязана существованию популярности таких сериалов, как Остров Гиллигана и Остаться в живых[32]. Несмотря на то, что виртуальные человечки покинули зону комфорта и попали в не гостеприимный пляж, игре Castaway по мнению критика по прежнему удалось сохранить юмор, присущий играм серии The Sims, а также любовь к связанным с поп-культурой и сверхъестественным темам, таким, как например разбившиеся корабли, самолёт и древние храмы, полные тайн и опасностей. Критик назвал Castaway прекрасным примером того, как уже продолжительная серия The Sims может предлагать свежие идеи симуляции жизни[32]. Джефф Хейнс с сайта IGN заметил, что игрокам, любящим симулятор жизни крайне важно понимать, что Castaway — это прежде всего симулятор выживания, требующий от игрока постоянной смекалки и воображения, без которых он не сможет далеко продвинуться. При этом, если в самом начале задачи не сложны, то со временем чувство, будто игрок врезается в кирпичную стену будет происходить всё чаще и чаще[25]. Представитель Game Chronicles заметил, что если игрока мало интересует ограничение в строительстве, но он любит принимать вызов открытого игрового процесса, то игра Castaway — это именно то, что ему нужно попробовать[21]. Рецензент Eurogamer назвал игру, несмотря на сохранение базовой игровой механики Sims — приключенческой[27].

Критик сайта GameSpot назвал окружающую среду — настоящим шедевром игры. Игровой процесс, связанный с изучением природы, добычей пропитания, созданием и использованием орудий труда, взаимодействием животных настолько велик, что игроку придётся потратить минимум 10 часов на то, чтобы изучить весь этот геймплей[32]. При этом игра позволяет игроку поэтапно изучать способы выживания на острове. Также критик оценила возможность самому создавать одежду и стричь волосы. При этом критик также оценил переосмысление социальных отношений в игре, которые жизненно необходимы для выживания на острове[32]. Неоднозначную оценку по поводу взаимодействий оставил рецензент IGN, заметив, что возможность образовать своё племя в игре звучит классно, с другой стороны NPC слишком глупы и без надзора управляемого сима зачастую не способны справится с базовыми заданиями и удовлетворением собственных потребностей[25].

Рецензент IGN раскритиковал имеющийся в игре инвентарь, отсутствие доступа к найденным предметам в стандартном меню создания. Вместо этого, они размещаются в инвентаре «планы» при нажатии паузы в игре. Игра не позволяет размещать предметы и работать с ними за пределами стоянки сима, что по мнению критика сильно ограничивает игрока в свободе. Также рецензент счёл странным, что симы сразу же начинают поедать цветы, ягоды и фрукты со всех растений, не разбираясь, могут ли они быть ядовитыми. Критик с сарказмом заметил, что у персонажей явно железный желудок[25].

Представитель IGN назвал качество графики игры слабым, а симы вне зависимости от своего состояния выглядят всё время ужасно на экране[25]. Похожее мнение выразил и представитель EuroGamer, назвав игровой движок Castaway на столько сырым и неуклюжим, что он больше подобен консольным играм The Sims 2003-4х годов, ещё до эпохи The Sims 2, что по мнению критика не простительно для 2007 года. Графика в игре грубая и примитивная, но при этом игра часто зависает и страдает от низкой частоты смены кадров[27].

Для PSPПравить

Критик Worthplaying назвал игровой процесс Castaway для PSP структурированным, с одной стороны сохраняя открытую симуляцию, с другой стороны сохраняя импульс ситуации. Графика по меркам портативного устройства является яркой и вполне сносной, а управление в игре простое и понятное, хотя и без возможности управлять камерой. Критик назвал геймплей игры увлекательным и разнообразным. От игрока требуется хорошая организация своего подопечного и смекалка, чтобы выжить, небольшие ошибки могут обернуться настоящей катастрофой, например если оставить не потушенным костёр слишком близко в жилищу[33].

Более сдержанный отзыв оставил критик IGN, заметив, что смысла при создании персонажа прописывать ему определённые качества и навыки — совершенно нет, так как персонажи всё равно ведут себя одинаково. В целом игра наделена всеми преимуществами и недостатками игры для игровых приставок в плане большого разнообразия геймплея, плохо проработанного инвентаря и плохого качества графики, в придачу, версия от PSP страдает обилием внутриигровых ошибок, например исчезновение вещей из инвентаря[34].

Для Nintendo DSПравить

Оценка Castaway для DS имела сравнительный анализ японской игрой о выживании на острове — Lost in Blue (англ.) 2005 года выпуска. Основное отличие заключается в ощущении элемента игры The Sims, в частности необходимость следить за 8 шкалами базовых потребностей, а также присущий The Sims фирменный юмор. Критик IGN заметил, что игра завязана на поиске предметов и пропитания на необитаемом острове, однако система мотивов действительно ограничивает способность исследовать остров на большие расстояния, а порой ощущается как гандикап, который излишне продлевает игровое время. К счастью со временем сим может приобрести улучшенные предметы, помогающие ему быстрее и эффективнее тратить время на исследования окружающего пространства. В целом Castaway — гораздо более спокойная и менее стрессовая игра, чем Lost in Blue, необходимость выживания смещается в сторону возможности исследовать дикий остров в поисках его секретов. В графическом плане игра не очень впечатляет, а управление point and click делает процесс игры слишком медлительным[14].

Критик Pocket Gamer назвал элемент управления игры, перемещение в пространстве очень простым и понятным. Однако в целом версия для DS ощущается слишком линейной и посредственной, система удовлетворения базовых потребностей гораздо более щадящая, чем в остальных играх серии The Sims, позволяет игроку сконцентрироваться на собирании ресурсов[35].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 Daemon Hatfield. GC 2007: Sims 2 Castaway Eyes-on (англ.). IGN (23 August 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  2. Joe Dodson. The Sims 2: Castaway Hands-On (англ.). GameSpot (6 September 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  3. 1 2 3 4 Ryan Clements. The Sims 2: Castaway Preview (англ.). IGN (5 September 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  4. NGamer_UK 2007-09-01T00:48:10.243ZWii. The Sims 2: Castaway (неопр.). gamesradar. Дата обращения 5 февраля 2019.
  5. The Sims 2: Castaway (PlayStation 2, Wii) - The Cutting Room Floor. tcrf.net. Дата обращения 5 февраля 2019.
  6. 1 2 3 4 5 6 Destructoid Interview: Ben Bell, Senior Producer, The Sims 2: Castaway (неопр.). destructoid. Дата обращения 5 февраля 2019.
  7. Jack DeVries. E3 2007: The Sims 2 Castaway (англ.). IGN (11 July 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  8. Gamespot Staff. The Sims 2: Castaway Gameplay Movie 1 (англ.). GameSpot (5 September 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  9. 1 2 The Sims 2: Castaway for PlayStation 2 - GameRankings. gamerankings. Дата обращения 5 февраля 2019.
  10. 1 2 The Sims 2: Castaway for PSP - GameRankings. gamerankings. Дата обращения 5 февраля 2019.
  11. 1 2 The Sims 2: Castaway for DS - GameRankings. gamerankings. Дата обращения 5 февраля 2019.
  12. 1 2 The Sims 2: Castaway for Wii - GameRankings. gamerankings. Дата обращения 5 февраля 2019.
  13. Игра The Sims 2: Castaway для PSP, PlayStation 2, Wii – Компания «СофтКлаб». www.softclub.ru. Дата обращения 5 февраля 2019.
  14. 1 2 3 Jack DeVries. The Sims 2: Castaway Review (англ.). IGN (23 October 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  15. The SIMS 2: Pets mob.org»Java games (англ.). Java.mob (10 июня 2008). Дата обращения 22 апреля 2015. Архивировано 30 июля 2015 года.
  16. The Sims Stories. EA (August 1, 2007). Дата обращения 1 августа 2007. Архивировано 3 июня 2007 года.
  17. The Sims Castaway Stories. Amazon.com (August 1, 2007). Дата обращения 7 января 2018.
  18. Игра «The Sims: Истории робинзонов» для PC – Компания «СофтКлаб». softclub. Дата обращения 5 февраля 2019.
  19. Горячев, Владимир. Sims: Истории робинзонов. Absolute Games (18 февраля 2008). Дата обращения 23 апреля 2015. Архивировано 14 апреля 2015 года.
  20. The Sims: Castaway Stories (англ.). Metacritic. Дата обращения 23 апреля 2015. Архивировано 5 декабря 2015 года.
  21. 1 2 The Sims 2: Castaway (англ.). Metacritic. Дата обращения 5 февраля 2019.
  22. 1 2 3 The Sims 2: Castaway (англ.). Metacritic. Дата обращения 5 февраля 2019.
  23. The Sims 2: Castaway (англ.). Metacritic. Дата обращения 5 февраля 2019.
  24. 1 2 The Sims 2: Castaway (англ.). Metacritic. Дата обращения 5 февраля 2019.
  25. 1 2 3 4 5 Jeff Hayne. The Sims 2: Castaway Review. IGN (October 24, 2007). Дата обращения 11 июля 2016.
  26. Jeff Haynes. The Sims 2: Castaway Review (англ.). IGN (30 October 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  27. 1 2 3 Dan Whitehead. The Sims 2: Castaway. Eurogamer (October 24, 2007). Дата обращения 11 июля 2016.
  28. Andrew Park. The Sims 2: Castaway Review (англ.). GameSpot (24 October 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  29. Andrew Park. The Sims 2: Castaway Review. GameSpot (October 24, 2007). Дата обращения 11 июля 2016.
  30. Greg Damiano. The Sims 2: Castaway Review. GameRevolution (November 29, 2007). Дата обращения 11 июля 2016.
  31. Shaun Curnow. Sims 2: Castaway review. GamesRadar (October 22, 2007). Дата обращения 11 июля 2016.
  32. 1 2 3 4 GameSpy: The Sims 2: Castaway - Page 2. gamespy. Дата обращения 5 февраля 2019.
  33. PSP Review - 'The Sims 2 Castaway' (англ.). WorthPlaying. Дата обращения 5 февраля 2019.
  34. Jeff Haynes. The Sims 2: Castaway Review (англ.). IGN (30 October 2007). Дата обращения 5 февраля 2019.
  35. The Sims 2 Castaway (англ.). pocketgamer. Дата обращения 5 февраля 2019.

СсылкиПравить

Официальные сайты
Игровые сайты