Tokyo Game Show (яп. 東京ゲームショウ Tōkyō Gēmu Shō), TGS — одна из крупнейших в мире ежегодных выставок игровой индустрии. Проводится ежегодно в сентябре в Makuhari Messe, в городе Тиба в Японии. Организаторами выставки являются Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) и Nikkei Business Publications, Inc. Основное внимание уделяется японским играм, но так же широко представлены международные разработчики видеоигр, использующие выставку для демонстрации выходящих игр или оборудования. Продолжительность мероприятия — четыре дня. Первые два дня Tokyo Game Show открыты только для представителей деловых кругов игровой индустрии, последующие два дня — для широкой публики. В 2020 году, из-за пандемии COVID-19, выставка впервые пройдет в онлайн формате[1].

Tokyo Game Show
Sega booth, Tokyo Game Show 20040926b.jpg
Расположение
Страна
Деятельность
Открыта 1996
Сайт tgs.cesa.or.jp/english/
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

ИсторияПравить

Первая выставка Tokyo Game Show состоялось в 1996 году[2]. С 1996 по 2002 год она проводилась два раза в год: весной и осенью (в Токио Big Sight[3]). С 2002 года выставка проводится один раз в год. В 2011 году было более 200 000 посетителей, а в 2012 году уже 223 753. Самой посещаемой стала 20-летняя TGS 2016 года, в ней приняли участие 271 224 человека, а 614 компаний демонстрировали свою продукцию на выставочных стендах[4][5].

ФорматПравить

Формат TGS меняется год от года. Так, например, в 2015 году на Tokyo Game Show было представлено 11 выставочных секторов, состоящих из бизнес-сектора, B2C-сектора, образования и других секторов, где можно купить товары.

Генеральная выставкаПравить

 
Часть общей выставочной площади на TGS 2018

Генеральная выставочная площадь — это сердце выставки, занимающая большую часть пространства комплекса. Многие известные компании, такие как Namco Bandai, Capcom, Sony Computer Entertainment и Square Enix, имеют здесь демонстрационные зоны.

Игровые устройстваПравить

Этот сектор охватывает игровые устройства и оборудование, такие как наушники, контроллеры, мебель и другие устройства, связанные с игровыми консолями и портативными игровыми устройствами.

Азия — новые звездыПравить

Выставка, представленная на Tokyo Game Show 2012, ориентирована на представление начинающих разработчиков игр из Азии.

Продажа товаровПравить

Этот сектор представлен для мерчендайзинга товаров, связанных с играми. Продавцы включают Konami и Square-Enix.

Смартфоны и социальные игрыПравить

Этот сектор посвящен играм для мобильных устройств ( смартфонов и планшетов ) и социальным играм. Несмотря на рекордные показатели в 2012 году, у многих крупных компаний не было выставочных стендов. Например, Microsoft, у которой ранее был один из крупнейших стендов, отсутствовал в 2012 году. Социальные и мобильные игры выросли, заполнив пробел. Microsoft вернулась на шоу в 2013 году с выпуском Xbox One . [6]

Персональные компьютерыПравить

В секторе Персональных компьютеров располагаются крупные японские и международные производители, демонстрирующие такие продукты, как настольные компьютеры, так и ноутбуки.

ДетиПравить

В этом секторе представлены новые игры, предназначенные для детей и подростков. В числе участников такие компании, как Taito и Sega[7].

Образование (Game school)Править

В секторе «Школа игр» представлена информация о японских университетах и колледжах, предлагающих обучение в области компьютерных игр: digital art , анимации, компьютерному программированию и других программах обучения, связанных с индустрией видеоигр. На стендах также показывают студенческие работы. Здесь находятся колледжи, такие как Профессиональный колледж информационных технологий Numazu и Tokyo Designer Gakuin College[7].

ПродажиПравить

Это основной сектор, где осуществляется большая часть коммерческих сделок между компаниями и потребителями. Компании, размещенные там, включают Nikkei Business Publications . [7]

КосплейПравить

 
Конкурс косплея на TGS 2011

Токийское геймвыставка привлекает множество косплееров. Cure, крупнейший в Японии веб-сайт сообщества косплеев, провел в 2012 году сценическое шоу «Moving Cosplay». Показ длился 90 минут и включал в себя показ мод для косплея, танцевальные номера и грандиозный марш косплееров-роботов. В мероприятии приняли участие ведущие косплееры из Японии и других стран.

Бизнес решенияПравить

Это основной сектор для представителей бизнеса, закрытый для общественности.[7]

Облачный дата-центрПравить

Облачный дата-центр предназначен для улучшения инфраструктуры и среды социальных и сетевых игр.

Турниры Street FighterПравить

На Tokyo Game Show с 2014 года проводится турнир Street Fighter, спонсируемый Mad Catz . Соревнование является частью официального Pro Tour Capcom, что делает его отборочным турниром на Кубок Capcom . Событие 2016 года было первым, которое не было спонсировано Mad Catz, поскольку компания столкнулась с серьезными финансовыми проблемами в 2016 финансовом году. [8]

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Анимемания. Выставку Tokyo Game Show 2020 отменили — её планируют заменить онлайн-ивентом — Индустрия игр на DTF. DTF (8 мая 2020). Дата обращения: 25 июня 2020.
  2. Tokyo Game Show. Expo.nikkeibp.co.jp. Дата обращения: 14 октября 2010.
  3. TOKYO GAME SHOW 2001 AUTUMN. Cesa.or.jp (12 октября 2001). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 8 октября 2010 года.
  4. 東京ゲームショウ2016結果速報. Tokyo Game Show (September 18, 2016). Дата обращения: 20 сентября 2018.
  5. 東京ゲームショウ2016開幕直前情報. Tokyo Game Show (September 7, 2016). Дата обращения: 20 сентября 2018.
  6. Microsoft reveals Xbox One plans for Tokyo Game Show 2013. Neowin. Дата обращения: 14 июня 2014.
  7. 1 2 3 4 東京ゲームショウ. Computer Entertainment Supplier's Association. Дата обращения: 22 сентября 2009.
  8. Jurek. Mad Catz will not sponsor the Capcom Pro Tour event at Tokyo Game Show (недоступная ссылка). The Daily Dot (15 апреля 2016). Дата обращения: 6 февраля 2020. Архивировано 16 сентября 2016 года.